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內容簡介: |
阿瑟·阿萨·伯格(Arthur Asa Berger)是一系列传播,流行文化和社会理论的作者。在这个广泛的跨学科文本中,Berger带领读者了解常用于分析对象的理论模型。然后他描述和分析了11个对象,其中许多是这个版本的新对象 —— 包括智能手机、Facebook、染发剂等,展示了他们如何展示全球化,身份和民族主义等概念。《物的意味:物质文化概论》包括一系列练习,允许学生在自己的环境中分析对象。
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目錄:
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目录
第一部分 物质文化的理论方法 / 1
第一章 认识物质文化 / 3
定义物质文化 / 4
《蓝宝石案》作为物质文化研究的典范 / 6
论理论的本质 / 10
尼采与视角主义(Perspectivism) / 13
罗生门问题 / 15
第二章 弗洛伊德精神分析法 / 19
人造物和潜意识:弗洛伊德的人格结构假说 / 20
本我、自我和超我:弗洛伊德的结构假说 / 22
物质文化的象征意义 / 26
性发展与物质文化 / 29
结论 / 29
第三章 物质文化的符号学方法 / 33
索绪尔论符号 / 34
诠释符号的问题 / 37
皮尔斯论符号 / 39
罗兰·巴特谈物体的符号学 / 40
论符号的真实性 / 42
外延与内涵 / 43
结论 / 44
第四章 物质文化的社会学分析 / 47
社会学理论 / 47
功能主义 / 49
品位文化 / 52
人造物提供的用途和满足感 / 56
地位 / 58
角色 / 58
让·鲍德里亚的《物体系》 / 59
结论 / 61
第五章 经济理论与物质文化 / 63
需要与欲望:轻装前行,重装抵达 / 63
广告的作用 / 66
索尔斯坦·维布伦和炫耀性消费 / 67
乔治·西美尔谈时尚 / 68
瓦尔特·本雅明和机械复制时代的艺术品 / 70
本真性与后现代思想 / 72
约翰·伯格谈广告与物质文化 / 73
结论 / 74
第六章 文化理论与物质文化 / 77
文化 / 78
克洛泰尔·拉帕耶论文化密码 / 79
玛丽·道格拉斯和格 / 群理论 / 81
神话与物质文化 / 86
神话模式与物质文化 / 90
马克·戈特迪纳谈文化研究 / 91
结论 / 92
第七章 考古学理论与物质文化 / 95
文化史与人类学考古学方法 / 97
过程论 / 97
后过程论 / 99
考古学对物质文化理论的贡献 / 100
结论 / 106
第二部分 应用 / 107
第八章 交换 / 109
库拉交换的物品 / 109
第九章 风格 / 117
蓝色牛仔裤 / 117
第十章 技术 / 127
智能手机 / 127
第十一章 全球化 / 137
可口可乐 / 137
第十二章 身份 / 145
金色染发剂 / 145
第十三章 转型 / 153
书籍 / 153
第十四章 社交 / 163
脸书图标 / 163
第十五章 形状 / 171
牛奶盒 / 171
第十六章 创新的扩散 / 177
百吉饼 / 177
第十七章 叙事 / 187
日本漫画 / 187
第三部分 物质文化游戏 / 195
人造物清单游戏 / 196
时间囊游戏 / 198
物品的学科视角 / 200
格 / 群理论与物品游戏 / 202
物品与个人身份游戏 / 203
象征物游戏 / 204
学科写作练习 / 205
分析人造物广告游戏 / 206
本我 / 自我 / 超我客体游戏 / 208
物品功能游戏 / 209
神话模型游戏 / 211
参考文献 / 213
致谢 / 223
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