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編輯推薦: |
本书是一本基础加实战的书籍,既有基础知识,又有丰富的典型案例。这些典型案例贴近工作、学习、生活,应用性强。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有教学课件和视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点
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內容簡介: |
本书以Qt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式地学习Qt6的编程基础和实际应用。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 本书共10章,可分为4部分。第一部分(第1章)讲解Qt6的历史与发展、Qt 6编程环境搭建和Qt 6的基础知识,第二部分(第2章)应用Qt Designer设计UI界面,第三部分(第3~8章)介绍Qt 6中各种类的应用方法,第四部分(第9~10章)深入介绍了元对象系统、信号/槽机制、多线程和比较底层的事件处理机制。
本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。本书既适合初学者入门,精心设计的案例对于工作多年的开发者也有参考价值,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。
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關於作者: |
邢世通,物理学学士,光学工程硕士。编程研究者,熟悉Python、C、C 、PHP、JavaScript、MATLAB等编程语言及相关技术。拥有数学、Python的教学经验。参与过光子计数测量系统软件开发、动态光散射的自相关数据算法、网站开发与安全维护等项目,有两项国家实用新型专利(第一作者)、两篇EI检索论文(第一作者)。著有《编程改变生活——用Python提升你的能力(基础篇?微课视频版)》《编程改变生活——用Python提升你的能力(进阶篇?微课视频版)》《编程改变生活——用PySide6/PyQt6创建GUI程序(基础篇?微课视频版)》《编程改变生活——用PySide6/PyQt6创建GUI程序(进阶篇?微课视频版)》。
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目錄:
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第 一 部 分
第1章认识Qt 6(135min)
1.1Qt 6的历史与发展
1.1.1Qt 6简介
1.1.2Qt 6的特点
1.1.3Qt的许可类型
1.2搭建开发环境
1.2.1安装Qt Creator及其他配套软件
1.2.2更改编辑器的颜色
1.2.3Qt帮助文档
1.2.4qDebug()与QString类的简单用法
1.3使用Qt Creator创建应用程序
1.3.1创建控制台程序
1.3.2创建不包含.ui文件的GUI程序
1.3.3创建包含.ui文件的GUI程序
1.3.4直接运行生成的可执行文件
1.4GUI程序结构与编译过程
1.4.1项目文件组成
1.4.2项目配置文件
1.4.3UI文件
1.4.4窗口类相关的文件
1.4.5主程序文件
1.4.6Qt项目的编译过程
1.5信号与槽简介
1.5.1Qt的常用类
1.5.2信号与槽
1.5.3应用信号与槽
1.6Qt中的模块
1.6.1Qt的基础模块
1.6.2Qt的附加模块
1.6.3安装Qt的附加模块
1.7Qt的数据类型
1.7.1Qt的基本数据类型
1.7.2QString类的常用方法
1.7.3QChar类
1.7.4QVariant类
1.8使用CMake构建系统
1.8.1CMake简介
1.8.2CMake项目配置
1.8.3使用cmakegui生成Visual Studio项目
1.9Qt工具软件简介
1.9.1Qt Assistant(Qt助手)
1.9.2Qt Linguist(Qt语言家)
1.9.3Qt Designer(Qt设计师)
1.10小结
第 二 部 分
第2章应用Qt Designer设计UI界面(84min)
2.1Qt Designer简介
2.1.1Qt Designer的窗口介绍
2.1.2Qt Designer的组成部分
2.2窗口界面与业务逻辑分离的编程方法
2.2.1设计UI界面
2.2.2编写业务逻辑代码
2.3布局管理入门
2.3.1绝对布局
2.3.2使用布局管理器布局
2.3.3使用容器控件布局
2.3.4使用间隔控件进行布局
2.4菜单栏与工具栏
2.4.1添加菜单栏
2.4.2添加工具栏
2.4.3根据UI文件创建Qt项目
2.5添加图片
2.5.1直接引入图片文件
2.5.2创建和使用资源文件
2.6典型应用
2.6.1典型应用1
2.6.2典型应用2
2.7小结
第 三 部 分
第3章窗口类与标签控件(246min)
3.1窗口类
3.1.1QWidget类
3.1.2QMainWindow类
3.1.3QDialog类
3.1.4更改样式表
3.2基础类
3.2.1坐标点类(QPoint和QPointF)
3.2.2尺寸类(QSize和QSizeF)
3.2.3矩形类(QRect和QRectF)
3.2.4页边距类(QMargins和QMarginsF)
3.2.5图标类(QIcon)
3.2.6字体类(QFont)
3.2.7颜色类(QColor)
3.3标签控件(QLabel)
3.3.1创建标签控件
3.3.2QLabel类的方法和信号
3.4图像类
3.4.1QPixmap类
3.4.2QImage类
3.4.3QPicture类
3.4.4QBitmap类
3.5其他基础类
3.5.1调色板类(QPalette)
3.5.2光标类(QCursor)
3.5.3地址类(QUrl)
3.6基于模板的容器类
3.6.1顺序容器类
3.6.2关联容器类
3.6.3遍历容器的数据
3.6.4QFlag类
3.7小结
第4章常用控件(上)(222min)
4.1单行文本框(QLineEdit)
4.1.1QLineEdit类的常用用法
4.1.2QLineEdit类的选择文本方法和光标方法
4.1.3QLineEdit类的信号
4.1.4设置文本的固定格式
4.1.5QValidator验证器的用法
4.1.6快捷键
4.2多行文本框(QTextEdit)
4.2.1QTextEdit类的常用方法
4.2.2QTextEdit类的信号
4.2.3文字格式(QTextCharFormat)
4.2.4文本光标(QTextCursor)
4.2.5高亮显示(QSyntaxHighlighter)
4.2.6快捷键
4.3多行纯文本框(QPlainTextEdit)
4.3.1QPlainTextEdit类的常用方法
4.3.2QPlainTextEdit类的信号
4.3.3快捷键
4.4按钮类控件
4.4.1抽象按钮类(QAbstractButton)
4.4.2按压按钮(QPushButton)
4.4.3单选按钮(QRadioButton)
4.4.4复选框控件(QCheckBox)
4.4.5命令连接按钮(QCommandLinkButton)
4.5数字输入控件(QSpinBox/QDoubleSpinBox)
4.5.1QSpinBox类和QDoubleSpinBox类的常用方法
4.5.2QSpinBox类和QDoubleSpinBox类的信号
4.6下拉列表(QComboBox)
4.6.1QComboBox类的用法
4.6.2QComboBox类的信号
4.6.3使用Qt Designer创建下拉列表
4.6.4字体下拉列表
4.7小结
第5章布局管理与容器(127min)
5.1布局管理
5.1.1布局管理的基础知识
5.1.2水平布局与垂直布局(QHBoxLayout/QVBoxLayout)
5.1.3栅格布局(QGridLayout)
5.1.4表单布局(QFormLayout)
5.1.5堆叠布局(QStackedLayout)
5.2容器: 装载更多的控件
5.2.1分组框控件(QGroupBox)
5.2.2框架控件(QFrame)
5.2.3滚动区控件(QScrollArea)
5.2.4切换卡控件(QTabWidget)
5.2.5堆叠控件(QStackedWidget)
5.2.6工具箱控件(QToolBox)
5.2.7单页面容器控件(QAxWidget)
5.3分割器控件(QSplitter)
5.3.1QSplitter类的方法和信号
5.3.2QSplitter类的应用实例
5.4小结
第6章常用控件(中)(249min)
6.1滑动控件与转动控件
6.1.1滚动条控件(QScrollBar)与滑块控件(QSlider)
6.1.2仪表盘控件
6.2日期时间类及其相关控件
6.2.1日历类(QCalendar)与日期类(QDate)
6.2.2日历控件(QCalendarWidget)
6.2.3时间类(QTime)与日期时间类(QDateTime)
6.2.4日期时间控件(QDateEdit、QTimeEdit、QDateTimeEdit)
6.2.5定时器控件(QTimer)
6.2.6液晶显示控件(QLCDNumber)
6.3进度条控件(QProgressBar)
6.3.1QProgressBar类
6.3.2常用方法与信号
6.4网页浏览控件(QWebEngineView)
6.4.1QWebEngineView类
6.4.2常用方法和信号
6.4.3创建一个浏览器
6.4.4网页类(QWebEnginePage)
6.5对话框类控件
6.5.1模式对话框和非模式对话框
6.5.2颜色对话框(QColorDialog)
6.5.3字体对话框(QFontDialog)
6.5.4输入对话框(QInputDialog)
6.5.5文件对话框(QFileDialog)
6.5.6消息对话框(QMessageBox)
6.5.7错误消息对话框(QErrorMessage)
6.5.8进度对话框(QProgressDialog)
6.5.9向导对话框(QWizard)
6.6文本阅读控件(QTextBrowser)
6.6.1方法与信号
6.6.2应用实例
6.7小结
第7章常用控件(下)(85min)
7.1创建菜单与动作
7.1.1菜单栏(QMenuBar)
7.1.2菜单(QMenu)
7.1.3动作(QAction)
7.2工具栏、工具按钮与状态栏
7.2.1工具栏(QToolBar)
7.2.2工具按钮(QToolButton)
7.2.3状态栏(QStatusBar)
7.3多文档区与停靠控件
7.3.1多文档区(QMdiArea)与子窗口(QMdiSubWindow)
7.3.2停靠控件(QDockWidget)
7.4按钮容器(QDialogButtonBox)
7.4.1常用方法与信号
7.4.2应用实例
7.5综合应用——创建一个记事本程序
7.6小结
第8章使用QPainter绘图(142min)
8.1基本绘图类
8.1.1QPainter类
8.1.2钢笔(QPen)
8.1.3画刷(QBrush)
8.1.4渐变色(QGradient)
8.2绘制几何图形与文本
8.2.1绘制几何图形
8.2.2绘制文本
8.3绘图路径(QPainterPath)
8.3.1常用方法
8.3.2应用实例
8.4填充与绘制图像
8.4.1填充
8.4.2绘制图像
8.5裁剪区域(QRegion)
8.5.1设置裁剪区域
8.5.2应用裁剪区域
8.6坐标变换
8.6.1使用QPainter的方法进行坐标系变换
8.6.2使用QTransform进行坐标变换
8.7视口与逻辑窗口
8.7.1视口与逻辑窗口的定义
8.7.2设置方法
8.8图像合成
8.9小结
第 四 部 分
第9章元对象系统、信号/槽、多线程(42min)
9.1Qt的元对象系统
9.1.1概述
9.1.2属性系统
9.1.3对象树
9.2信号/槽
9.2.1信号/槽的介绍
9.2.2获取信号发射者
9.2.3自定义信号
9.3使用QThread类创建多线程程序
9.3.1常用方法与信号
9.3.2应用QThread类
9.4小结
第10章事件与事件的处理函数(162min)
10.1事件的类型与处理函数
10.1.1事件(QEvent)
10.1.2event()函数
10.1.3常用事件的处理函数
10.2鼠标事件和键盘事件
10.2.1鼠标事件(QMouseEvent)
10.2.2滚轮事件(QWheelEvent)
10.2.3鼠标拖放事件(QDropEvent、QDragMoveEvent、QMimeData)
10.2.4键盘事件(QKeyEvent)
10.3拖曳控件、剪贴板、上下文菜单事件
10.3.1拖曳控件(QDrag)
10.3.2剪贴板(QClipboard)
10.3.3上下文菜单事件(QContextMenuEvent)
10.4窗口和控件的常用事件
10.4.1显示事件和隐藏事件
10.4.2移动事件和缩放事件
10.4.3绘制事件
10.4.4进入事件和离开事件
10.4.5焦点事件
10.4.6关闭事件
10.4.7定时器事件
10.5事件过滤与自定义事件
10.5.1事件过滤
10.5.2自定义事件
10.6小结
附录A程序的发布
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內容試閱:
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Qt 6是一个跨平台、高效的GUI框架,应用广泛,功能强大。Qt 6也是使用C 开发GUI程序时最常用、最高效的一种技术。使用Qt 6开发的程序,可以运行在Windows、Linux、macOS等桌面系统上,也可以运行在Android、iOS、嵌入式设备上。
也许会有人问: “Qt 6功能强大,是否需要非常多的时间才能学会这个GUI框架?”其实这样的担心是多余的。任何一个GUI框架都是帮助开发者提高开发效率的工具,Qt 6也不例外。学习Qt 6不是为了学习而学习,而是为了编写实用、稳定的GUI程序。如果我们用最短的时间掌握Qt 6的必要知识,然后持续地应用这些知识创建不同的GUI程序,则我们的学习效率会非常高,而且会体会到Qt 6的强大之处,并且在实际开发中,既可以使用qmake构建系统,也可以使用CMake构建系统。
本书中有丰富的案例,将语法知识和编程思路融入大量的典型案例,带领读者学会Qt 6,并应用Qt 6解决实际问题。
本书主要内容
本书分4部分,共10章。
第一部分(第1章)主要讲解了Qt 6的历史与发展、Qt 6编程环境搭建和学习Qt 6的 知识; 讲解了使用Qt 6创建简单的GUI程序,并介绍了信号/槽机制、模块、数据类型及Qt 6中的工具软件。
第二部分(第2章)主要讲解了应用Qt Designer(或Qt Creator的设计模式)的方法,包括Qt Designer窗口介绍、窗口界面与业务逻辑分离的编程方法、设置信号与槽的关联; 并介绍了在Qt Designer中设置布局管理、菜单栏、工具栏,添加图片的方法。
第三部分(第3~8章)主要讲解了Qt 6的各种窗口类、基础类、控件类、布局管理类的用法,并讲解了使用QPainter类绘图的方法。
第四部分(第9章和第10章)深入讲解了Qt 6的元对象系统、多线程,并讲解了事件处理方法: 比较高级的信号/槽和比较底层的事件处理机制。
阅读建议
本书是一本基础入门加实战的书籍,既有基础知识,又有丰富的典型案例。这些典型案例贴近工作、学习、生活,应用性强。
建议读者先阅读第一部分,搭建好开发环境,并掌握 的基础知识后,应用Qt 6编写最简单的GUI程序,然后在理解了信号/槽机制以后,便可编写能够处理简单事件的GUI程序。
阅读第二部分需要实际的操作,不仅能使用Qt Designer(或Qt Creator设计模式)实践书中的案例,而且可根据开发需求独自设计UI界面,并掌握窗口界面和业务逻辑分离的编程方法。
第三部分属于比较有规律的部分,介绍了Qt 6的各种类的构造函数、方法(包括静态方法、内置槽函数)、信号,以及应用实例。
第四部分属于需要理解的部分,需要理解Qt元对象系统、比较高级的信号/槽机制和比较底层的事件处理机制,在实际开发中应用Qt元对象系统和这两种机制,能理解和应用多线程处理问题。
资源下载提示
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致谢
感谢我的家人、朋友,尤其感谢我的父母,由于你们的辛勤付出,我才可以全身心地投入写作工作中。
感谢清华大学出版社赵佳霓编辑,在本书的编写、出版过程中提供了非常多的建议,感谢参与本书出版的其他人员,没有你们的帮助,本书难以顺利出版。
感谢我的老师、同学,尤其感谢我的导师,在我的求学过程中,你们曾经给我很大的帮助。
感谢为本书付出辛勤工作的每个人。
由于编者水平有限,书中难免存在疏漏,请读者见谅,并提出宝贵意见。
邢世通2024年12月
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