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          | 內容簡介: | 
         
         
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            本书在第1版的基础上对教材内容进行了修正,增加了全国计算机等级考试二级C语言模块相关内容,升级了在线微课视频,搭建了在线开发环境。本书以计算机语言的学习与认知过程为主线,以实践为主导,按照程序设计与编写的思路进行讲解,尽量使用通俗易懂的语言描述,避免空洞难懂的理论。首先,让读者对语言、C语言、程序设计、C语言程序设计有整体认知;然后,学习编程逻辑与规则,让读者养成良好的编程习惯;而后在实践中积累程序设计的基本元素——数据类型、常量、变量、运算符和表达式等;最后,引入三大流程结构——顺序结构、分支结构和循环结构,让读者在学习基本知识的过程中,逐渐感受程序的编写思路。在读者能够编写一些小程序之后,在实践中引入数组存储批量数据;为了实现程序的模块化,引入函数;为了存储复杂的数据类型,引入结构体;为了优化程序性能,引入指针;为了改进程序运行环境,提高程序效率,引入预处理;为了完成数据的永久存储,引入文件的操作。本书精选大量实例贯穿知识点的讲解,每个章节精选全国计算机等级考试二级C语言真题,并配有实训任务和精选习题(扫描下载),突出了C语言程序设计学习的实操性。顺应“互联网 ”教材趋势,本书提供了丰富的配套资源,如微课视频、源代码、实训任务、PPT课件、课程大纲、题库等。此外,本书还提供了在线实验平台,支持使用手持设备进行程序开发。本书不仅可以作为职教本科和高职专科计算机相关专业的教材,而且可以作为职教本科和高职专科理工类公共课程“C语言程序设计”的教材。此外,还可以作为计算机培训机构的培训教材,是计算机编程爱好者的入门必备书籍。
           | 
         
       
      
      
      
         
          | 關於作者: | 
         
         
          |  
            王海宾,男,副教授。2009.7至今邢台职业技术学院任教,自2006年以来长期从事软件设计与开发,每年都至少有一项企业实际项目,具有丰富的软件设计与开发经验。邢台职业技术学院首届(2010)观摩教学比赛一等奖(冠军)。现任信息工程系副主任,兼任信息商务教研室主任,兼任信息工程系教工支部书记,移动互联网应用技术专业专业带头人。
           | 
         
       
      
      
      
      
         
          | 目錄: 
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            第1章 认知C语言程序设计 | 1
 1.1 整体认知 | 1
 1.1.1 什么是语言 | 1
 1.1.2 什么是C语言 | 2
 1.1.3 什么是程序设计 | 2
 1.1.4 什么是C语言程序设计 | 4
 1.2 为什么学习C语言程序设计 | 4
 1.2.1 C语言的发展与趋势 | 4
 1.2.2 C语言的重要性 | 4
 1.3 环境搭建与开发步骤 | 5
 1.3.1 环境搭建 | 5
 1.3.2 开发步骤 | 7
 1.4 第一个C语言程序 | 9
 1.5 程序案例 | 10
 1.6 二级真题 | 11
 1.7 本章小结 | 12
 实训任务1 环境搭建与第一个C语言程序 | 12
 习题1 | 13
 第2章 C语言程序开发前的准备 | 14
 2.1 项目的开发流程 | 14
 2.2 C语言程序的开发流程 | 15
 2.3 C语言程序的结构 | 16
 2.4 C语言程序的编写规范 | 18
 2.5 程序与算法 | 19
 2.6 流程图 | 20
 2.7 程序案例 | 21
 2.8 二级真题 | 23
 2.9 本章小结 | 24
 实训任务2 程序流程图的绘制 | 24
 习题2 | 25
 第3章 语言基础——数据与运算 | 26
 3.1 C语言程序的基本元素 | 26
 3.2 标识符与关键字 | 26
 3.2.1 标识符 | 27
 3.2.2 关键字 | 28
 3.3 数据类型 | 28
 3.4 常量 | 30
 3.4.1 直接常量 | 30
 3.4.2 符号常量 | 33
 3.5 变量 | 35
 3.6 运算符与表达式 | 35
 3.6.1 运算符基础 | 36
 3.6.2 算术运算符和算术表达式 | 36
 3.6.3 关系运算符和关系表达式 | 38
 3.6.4 逻辑运算符和逻辑表达式 | 39
 3.6.5 赋值运算符和赋值表达式 | 41
 3.6.6 位运算符 | 41
 3.6.7 其他运算符 | 43
 3.6.8 运算符的优先级 | 45
 3.7 数据类型的转换 | 46
 3.8 程序案例 | 47
 3.9 二级真题 | 49
 3.10 本章小结 | 51
 实训任务3 程序中的数据与运算 | 51
 习题3 | 52
 第4章 程序逻辑处理三大流程结构 | 53
 4.1 顺序结构 | 53
 4.1.1 C语言程序中的语句 | 53
 4.1.2 格式化数据的输入/输出 | 54
 4.1.3 字符数据的输入/输出 | 60
 4.2 分支结构 | 62
 4.2.1 单分支结构 | 63
 4.2.2 双分支结构 | 64
 4.2.3 多分支结构 | 67
 4.3 循环结构 | 74
 4.3.1 for语句 | 75
 4.3.2 while语句 | 80
 4.3.3 do-while语句 | 81
 4.3.4 3种循环语句的比较 | 82
 4.3.5 break、continue、goto、return语句 | 83
 4.3.6 循环的嵌套 | 86
 4.4 程序案例 | 87
 4.5 二级真题 | 93
 4.6 本章小结 | 95
 实训任务4 程序逻辑处理 | 95
 习题4 | 96
 第5章 批量数据的存储——数组 | 97
 5.1 数组的认知 | 97
 5.2 一维数组的定义、初始化与引用 | 98
 5.2.1 一维数组的定义 | 98
 5.2.2 一维数组的初始化 | 99
 5.2.3 一维数组的引用 | 101
 5.3 二维数组的定义、初始化与引用 | 102
 5.3.1 二维数组的定义 | 102
 5.3.2 二维数组的初始化 | 103
 5.3.3 二维数组的引用 | 104
 5.4 字符数组的定义、初始化与引用 | 106
 5.4.1 字符数组的定义 | 106
 5.4.2 字符数组的初始化 | 107
 5.4.3 字符数组的引用 | 107
 5.4.4 字符串和字符串结束标志 | 108
 5.4.5 字符数组的输入/输出 | 109
 5.4.6 字符串处理函数 | 111
 5.5 程序案例 | 116
 5.6 二级真题 | 120
 5.7 本章小结 | 123
 实训任务5 数组的应用 | 123
 习题5 | 124
 第6章 程序的模块化——函数 | 125
 6.1 函数的认知 | 125
 6.1.1 什么是函数 | 125
 6.1.2 为什么使用函数 | 126
 6.1.3 函数的分类 | 129
 6.2 函数的定义、调用与声明 | 130
 6.2.1 函数的定义 | 130
 6.2.2 函数的调用 | 132
 6.2.3 函数的参数和返回值 | 133
 6.2.4 函数的声明 | 137
 6.3 函数的嵌套 | 139
 6.4 函数的递归 | 140
 6.5 数组作为函数的参数 | 142
 6.5.1 数组元素作为函数实参 | 142
 6.5.2 数组名作为函数参数 | 143
 6.6 变量的作用域 | 145
 6.6.1 局部变量 | 145
 6.6.2 全局变量 | 146
 6.7 程序案例 | 148
 6.8 二级真题 | 152
 6.9 本章小结 | 154
 实训任务6 函数的应用 | 154
 习题6 | 155
 第7章 程序性能优化——指针 | 156
 7.1 什么是指针 | 156
 7.2 为什么要使用指针 | 157
 7.3 指针变量的使用 | 157
 7.3.1 指针变量的声明 | 157
 7.3.2 指针变量的赋值 | 158
 7.3.3 指针变量的引用 | 159
 7.3.4 指针的加减运算 | 161
 7.4 指针在数组中的应用 | 162
 7.4.1 使用指针引用一维数组的元素 | 162
 7.4.2 使用指针引用二维数组的元素 | 164
 7.5 字符型指针引用字符串 | 166
 7.6 指针数组和指向指针的指针 | 167
 7.6.1 指针数组的概念 | 167
 7.6.2 指向指针的指针 | 169
 7.7 指针在函数中的应用 | 170
 7.7.1 使用指针作为函数参数 | 170
 7.7.2 使用指针作为函数的返回值 | 172
 7.7.3 使用指针调用函数 | 174
 7.8 程序案例 | 177
 7.9 二级真题 | 180
 7.10 本章小结 | 187
 实训任务7 指针的使用和字符串的处理 | 187
 习题7 | 188
 第8章 复杂数据类型——结构体与共用体 | 189
 8.1 结构体的认知 | 189
 8.2 结构体变量的定义、初始化与引用 | 190
 8.2.1 结构体变量的定义 | 190
 8.2.2 结构体变量的初始化 | 192
 8.2.3 结构体变量的引用 | 193
 8.3 结构体数组 | 195
 8.3.1 结构体数组的定义 | 195
 8.3.2 结构体数组的初始化 | 196
 8.3.3 结构体数组的引用 | 197
 8.4 结构体指针变量 | 198
 8.4.1 指向结构体变量的指针 | 199
 8.4.2 指向结构体数组的指针 | 200
 8.5 共用体 | 201
 8.5.1 共用体类型的定义 | 201
 8.5.2 共用体变量的定义 | 201
 8.5.3 共用体变量的初始化与引用 | 202
 8.6 程序案例 | 203
 8.7 二级真题 | 205
 8.8 本章小结 | 207
 实训任务8 结构体和共用体 | 207
 习题8 | 208
 第9章 程序设计优化——预处理 | 209
 9.1 宏定义 | 209
 9.1.1 不带参数的宏定义 | 209
 9.1.2 带参数的宏定义 | 212
 9.2 文件包含 | 214
 9.3 条件编译 | 216
 9.4 程序案例 | 218
 9.5 二级真题 | 220
 9.6 本章小结 | 221
 实训任务9 预处理命令的使用 | 222
 习题9 | 222
 第10章 数据永久存储—文件操作 | 223
 10.1 文件的认知 | 223
 10.1.1 C语言中的数据流 | 224
 10.1.2 文件指针 | 225
 10.2 文件的打开与关闭 | 225
 10.2.1 文件的打开 | 225
 10.2.2 文件的关闭 | 227
 10.3 文件的顺序读/写 | 228
 10.3.1 字符数据的读/写 | 228
 10.3.2 字符串数据的读/写 | 231
 10.3.3 二进制数据的读/写 | 234
 10.3.4 数据的格式化读/写 | 237
 10.4 文件的随机读/写 | 238
 10.5 文件读/写的出错检测 | 241
 10.6 程序案例 | 241
 10.7 二级真题 | 244
 10.8 本章小结 | 245
 实训任务10 文本的相关操作 | 245
 习题10 | 246
 附录A 标准字符与ASCII值对照表 | 247
 附录B C语言常用库函数 | 248
 参 考 文 献 | 251
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