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          | 內容簡介: |   
          | 本书介绍C语言的基础知识,以Visual C ++ 6.0为编程环境,通过分析问题、设计算法、编写和调试程序这些步骤,力求让读者掌握分析问题的方法,培养设计算法的能力。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 全书共17章。第1章~第3章介绍程序设计与C语言的基础知识;第4章~第7章介绍4种基本的算法与程序设计;第8章~第11章介绍函数、编译预处理、指针、结构体和链表等;第12、第13章介绍位运算与文件;第14章~第16章介绍面向对象程序设计的类与对象、继承与派生、多态性与虚函数;第17章介绍几个综合实例。
 本书内容由浅入深,具?较强的可读性,适合大学生作为程序设计课程教材,也可作为C语言爱好者编程的参考书。
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          | 目錄: |   
          | 第1章 程序设计基础 1 1.1 程序设计语言 1
 1.1.1 什么是程序 1
 1.1.2 语言的分类 1
 1.1.3 C语言简介 2
 1.1.4 C语言组成 3
 1.2 计算机的组成与程序设计的本质 3
 1.2.1 计算机系统结构 4
 1.2.2 程序设计的本质 4
 1.2.3 程序设计的过程 4
 1.3 算法的概念和特性 5
 1.3.1 什么是算法 5
 1.3.2 算法举例 6
 1.3.3 算法的特性 7
 1.4 算法的表示方法 7
 1.4.1 自然语言 7
 1.4.2 伪代码 7
 1.4.3 传统流程图 7
 1.4.4 N-S流程图 8
 1.5 结构化的程序设计方法 8
 1.5.1 结构化程序设计 9
 1.5.2 结构化程序设计方法 10
 习题 10
 第2章 Visual C++ 6.0简介 12
 2.1 Visual C++ 6.0简介 12
 2.2 Visual C++ 6.0的安装与启动 12
 2.2.1 安装过程 12
 2.2.2 Visual C++ 6.0的启动 14
 2.3 Visual C++ 6.0的集成开发环境 15
 2.4 Visual C++ 6.0的帮助 18
 2.5 Visual C++ 6.0中的C语言程序设计 19
 习题 23
 第3章 数据类型、运算符与表达式?25
 3.1 C语言的数据类型 25
 3.2 常量与变量 25
 3.2.1 变量 25
 3.2.2 常量 28
 3.3 整型数据 29
 3.3.1 整型常量与变量 29
 3.3.2 整型数据的输入和输出 30
 3.3.3 整型数据在内存中的存储方式 36
 3.4 实型数据 37
 3.4.1 实型常量与变量 37
 3.4.2 实型数据的输入和输出 38
 3.4.3 实型数据在内存中的存储方式 39
 3.5 字符型数据 41
 3.5.1 字符型常量、转义字符与变量 41
 3.5.2 字符型数据的输入和输出 43
 3.6 字符串 45
 3.7 算术运算符和算术表达式 45
 3.7.1 C语言运算符简介 45
 3.7.2 算术运算符和表达式 46
 3.7.3 自增自减运算符 47
 3.7.4 赋值运算符和赋值表达式 49
 3.7.5 逗号运算符和表达式 51
 3.8 数据类型的转换 52
 3.8.1 隐式类型转换 52
 3.8.2 强制类型转换运算符 52
 习题 53
 第4章 顺序结构程序设计 57
 4.1 C语句概述 57
 4.2 C程序的注释 58
 4.3 顺序结构程序设计 58
 4.4 常见的编程错误及其调试 63
 4.4.1 语法错误 63
 4.4.2 运行时错误 65
 4.4.3 未检测到的错误 65
 4.4.4 逻辑错误 66
 4.4.5 程序调试方法 67
 习题 68
 第5章 选择结构程序设计 69
 5.1 选择结构算法设计 69
 5.2 关系运算与逻辑运算 72
 5.2.1 关系运算符和关系表达式 72
 5.2.2 逻辑运算符和逻辑表达式 74
 5.3 if语句 76
 5.4 switch语句 80
 5.5 选择结构的嵌套 84
 5.6 条件运算符 88
 习题 89
 第6章 循环结构程序设计 94
 6.1 循环结构概述 94
 6.2 循环结构算法设计 95
 6.2.1 当型循环和直到型循环 95
 6.2.2 循环算法的设计 97
 6.3 循环结构编程 99
 6.3.1 while?句当型循环 99
 6.3.2 do while语句直到型循环 101
 6.3.3 for循环语句 103
 6.3.4 break语句和continue语句 105
 6.3.5 循环的嵌套 107
 6.4 循环结构程序举例 109
 6.5 goto语句★ 120
 习题 121
 第7章 数组 128
 7.1 数组 128
 7.1.1 数组的引出 128
 7.1.2 多维数组 128
 7.2 一维数组算法设计 129
 7.3 一维数组程序设计 131
 7.3.1 一维数组的定义 131
 7.3.2 数组元素引用 131
 7.3.3 一维数组初始化 132
 7.3.4 一维数组程序设计 132
 7.4 二维数?算法设计 137
 7.5 二维数组程序设计 139
 7.5.1 二维数组的定义 139
 7.5.2 数组元素引用 140
 7.5.3 二维数组初始化 140
 7.5.4 二维数组程序设计 140
 7.6 字符数组 145
 7.6.1 字符数组的定义和使用 145
 7.6.2 字符串数组 147
 7.6.3 字符串处理函数 149
 7.6.4 字符串处理算法和程序设计 152
 习题 155
 第8章 函数 162
 8.1 函数的定义和调用 162
 8.1.1 函数定义 162
 8.1.2 函数调用 163
 8.1.3 参数的传递 166
 8.1.4 函数返回值 168
 8.2 数组作为参数 169
 8.3 函数的嵌套调用 174
 8.4 函数的递归调用 176
 8.5 局部变量和全局变量 178
 8.6 变量的存储类别和生存期 181
 8.7 程序的模块化设计 183
 习题 185
 第9章 编译和编译预处理 192
 9.1 宏定义 192
 9.1.1 不带参数的宏定义 192
 9.1.2 带参数的宏定义 195
 9.2 文件包含 198
 9.3 条件编译 200
 习题 203
 第10章 指针 207
 10.1 地址和指针 207
 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 207
 10.2.1 定义指针变量 208
 10.2.2 指针变量的引用 208
 10.2.3 指针变量作为函数参数 210
 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 212
 10.3.1 指向数组元素的指针 212
 10.3.2 通过指针引用数组元素 213
 10.3.3 数组和指向数组的指针变量作函数参数 215
 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 218
 10.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 220
 10.4.1 字符串的表示形式 220
 10.4.2 字符串指针作函数参数 222
 10.4.3 字符指针变量和字符数组的讨论 223
 10.5 函数的指针和指向函数的指针变量★ 224
 10.5.1用函数指针变量调用函数 224
 10.5.2 用指向函数的指针作函数参数 225
 10.6 返回指针值的函数 226
 10.7 指针数组和指向指针的指针 227
 10.7.1 指针数组 227
 10.7.2 指向指针的指针 230
 10.7.3 指针数组作main函数的形参 232
 习题 234
 第11章 其他数据类型 239
 11.1 结构体 239
 11.1.1 结构体类型的声明 239
 11.1.2 定义结构体类型变量 240
 11.1.3 结构体变量的引用 242
 11.1.4 结构体变量的初始化 243
 11.2 结构体数组 245
 11.2.1 定义结构体数组 245
 11.2.2 结构体数组的初始化 245
 11.2.3 结构体数组应用举例 247
 11.3 指向结构体类型数据的指针 248
 11.3.1 指向结构体变量的指针 248
 11.3.2 指向结构体数组的指针 249
 11.3.3 用结构体变量和指向结构体的指针作函数参数 250
 11.4 链表 251
 11.4.1 链表概述 251
 11.4.2 处理动态链表所需的函数 253
 11.4.3 建立动态链表 255
 11.4.4 输出链表 257
 11.4.5 删除链表的结点 258
 11.4.6 插入链表结点 261
 11.4.7 链表的综合操作 265
 11.5 共用体 266
 11.5.1 共用体的概念 266
 11.5.2 共用体变量的引? 267
 11.6 枚举类型 270
 11.7 用typedef定义类型 272
 习题 274
 第12章 位运算 281
 12.1 位运算符和位运算 281
 12.2 按位取反~运算符 281
 12.3 按位与&运算符 282
 12.4 按位或|运算符 283
 12.5 按位异或^运算符 284
 12.6 左移运算符 286
 12.8 位运算赋值运算符 287
 12.9 不同长度的运算数之间的运算规则 287
 12.10 位运算程序实例 287
 习题 289
 第13章 文件 291
 13.1 文件概述 291
 13.2 文件指针 292
 13.3 文件的打开与关闭 293
 13.3.1 fopen函数 293
 13.3.2 fclose函数 294
 13.4 文件的读写 295
 13.4.1 fputc函数 295
 13.4.2 fgetc函数 297
 13.4.3 fputs函数 298
 13.4.4 fgets函数 299
 13.4.5 fprintf函数 299
 13.4.6 fscanf函数 301
 13.4.7 fwrite函数 301
 13.4.8 fread函数 303
 13.4.9 rewind函数 304
 13.4.10 fseek函数 304
 13.4.11 ftell函数 305
 13.4.12 feof函数 306
 13.4.13 ferror函数 306
 习题 307
 第14章 C++及面向对象程序?计基础 309
 14.1 类与对象的定义 309
 14.1.1 类的定义 309
 14.1.2 对象的定义与使用 310
 14.2 对象的初始化、构造函数和析构函数 311
 14.2.1 构造函数 312
 14.2.2 析构函数 313
 14.3 对象的使用 314
 14.3.1 类的包含和子对象的初始化 314
 14.3.2 对象指针 314
 14.3.3 对象数组 315
 14.4 对象在函数间的传递 316
 14.4.1 对象作为函数的返回值 316
 14.4.2 对象作为函数参数 316
 14.5 对象的作用域与生命周期 317
 14.6 静态数据成员和静态成员函数 317
 14.7 ?元 319
 14.7.1 友元函数 319
 14.7.2 友元成员 320
 14.7.3 友元类 321
 14.8 常对象 322
 习题 323
 第15章 继承性与派生类 326
 15.1 基类与派生类 326
 15.2 单一继承 326
 15.2.1 单一继承派生类的定义 326
 15.2.2 公有继承、私有继承和保护继承 328
 15.2.3 单一继承派生类的构造函数和析构函数 332
 15.3 多重继承 333
 15.3.1 多重继承派生类的定义 333
 15.3.2 多重继承派生类的构造函数和析构函数 335
 15.3.3 多重继承中的歧义 336
 15.4 虚基类 338
 15.4.1 虚基类的概念 338
 15.4.2 虚基类及其派生类的构造函数和析构函数 339
 习题 341
 第16章 多态性与虚函数 345
 16.1 多态性与虚函数 345
 16.2 运算符重载 345
 16.2.1 运算符重载为成员函数 346
 16.2.2 运算符重载为友元函数 347
 16.3 静态联编和动态联编 349
 16.3.1 静态联编 350
 16.3.2 动态联编 351
 16.4 虚函数 351
 16.5 纯虚函数和抽象类 356
 16.5.1 纯虚函数 356
 16.5.2 抽象类 358
 习题 358
 第17章 综合程序设计 364
 17.1 排序算法比较?364
 17.2 个人通讯录 369
 17.3 万年历 375
 习题 379
 附录Ⅰ Visual C++ 6.0常见错误提示 380
 附录Ⅱ ANSI C常用库函数 382
 参考文献 388
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