![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| |
||
| 臺灣用戶 |
| 品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 |
|
新書上架:簡體書
繁體書
十月出版:大陸書
台灣書 |
|
share:
|
||||
|
新書推薦: ![]() 《 图解计算机网络:Internet、移动通信与云计算 》 售價:HK$ 65.5 ![]() 《 语文课堂教学技能研究 》 售價:HK$ 63.8 ![]() 《 北京城史记 元代卷 》 售價:HK$ 151.8 ![]() 《 成功的大客户经营 》 售價:HK$ 75.9 ![]() 《 攀岩医学 》 售價:HK$ 151.8 ![]() 《 自然语言处理综论(第二版) 》 售價:HK$ 218.9 ![]() 《 保险代理人职业精进之道 》 售價:HK$ 86.9 ![]() 《 图解团队管理 》 售價:HK$ 86.9 |
| 編輯推薦: |
|
《After Effects CS6高手之道》全方面讲解After Effects的各种基础功能(基本操作、项目合成、图层、关键帧、遮罩、跟踪、抠像、特效、调色、渲染、插件)及实战案例(自然特效、文字特效、光线特效、影视特效、电视包装),丰富的配套教学视频以及素材文件,有助于每一个读者从零进阶,渐入高手之道。
共17章,全面解析After Effects CS6的基础与实战功能,具体包括11章软件基础功能详解、4章影视特效进阶实战以及2章电影及电视栏目包装经典荟萃。 光盘内含112集配套案例演示视频,作者亲自讲解,时长超过13小时。无论何时何地,你都可以和作者一起学习After Effects CS6。 书中演示案例,均有配套素材文件,共计1781个,便于读者进行同步练习。 |
| 內容簡介: |
|
《After Effects CS6高手之道》是初学者快速自学After Effects CS6,并逐渐成为After Effects CS6应用高手的必备教程。全书共17章,详细讲解软件基础知识,并配合大量实战实例讲解影视动画及非线编辑制作基础、项目合成与素材管理、层与摄像机的使用、关键帧动画与文字动画、强大的蒙版与遮罩功能、高级跟踪与画面稳定技术、键控抠像技术与模拟特效应用、视频特效、色彩校正与调色、视频的渲染及输出等常规应用。最后通过后6个章节精选最实用的插件、自然特效、文字特效、炫酷光线、电影特效、电视栏目包装等应用案例进行技术剖析和操作详解。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 随书配套的DVD光盘中包含112个实例的所有素材和最终效果文件,以及对应的教学视频,视频时长超过13小时。 《After Effects CS6高手之道》案例丰富,讲解细致,适合作为想从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成人员的参考手册,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材和上机实践指导用书。 |
| 目錄: |
|
目 录
第1章 影视动画及非线性编辑 26 1.1 数码影视视频基础 26 1.1.1 帧的概念 26 1.1.2 帧率和帧长度比 26 1.1.3 像素长宽比 27 1.1.4 场的概念 27 1.1.5 电视的制式 28 1.1.6 视频时间码 28 1.2 色彩模式 28 1.2.1 RGB模式 28 1.2.2 CMYK模式 28 1.2.3 HSB模式 29 1.2.4 YUVLab模式 29 1.2.5 灰度模式 29 1.3 色彩深度与图像分辨率 29 1.3.1 色彩深度 29 1.3.2 图像分辨率 29 1.4 镜头的一般表现手法 31 1.4.1 推镜头 31 1.4.2 移镜头 31 1.4.3 跟镜头 31 1.4.4 摇镜头 32 1.4.5 旋转镜头 32 1.4.6 拉镜头 33 1.4.7 甩镜头 33 1.4.8 晃镜头 34 1.5 电影蒙太奇表现手法 35 1.5.1 蒙太奇技巧的作用 35 1.5.2 镜头组接蒙太奇 35 1.5.3 声画组接蒙太奇 36 1.6 非线性编辑操作流程 38 1.7 视频采集基础 39 第2章 After Effects CS6 快速入门 40 2.1 After Effects CS6 操作界面简介 40 2.1.1 启动After Effects CS6 40 2.1.2 After Effects CS6 工作界面介绍 41 实战演练2-1 自定义工作界面 41 *高手之道 工具栏的介绍 42 2.2 常用面板介绍 42 2.2.1 Align & distribute对齐与分布面板 43 2.2.2 Info信息面板 43 2.2.3 Time controls时间控制面板 43 2.2.4 Project项目面板 43 2.2.5 Timeline时间线面板 44 2.2.6 Composition合成窗口 44 2.2.7 Layer层窗口 44 2.2.8 Effects & Presets效果和预置面板 44 2.2.9 Effects Controls特效控制面板 45 2.2.10 Character字符面板 45 2.3 After Effects CS6 参数设置 45 2.3.1 General常规设置 45 2.3.2 Previews预览设置 45 2.3.3 Display显示设置 46 2.3.4 Import导入设置 46 2.3.5 Output输出设置 46 2.3.6 Grids & Guides网格与参考线设置 46 2.3.7 Labels标签设置 46 2.3.8 Media & Disk Cache媒体与磁盘缓存设置 47 2.3.9 Video Preview视频预览设置 47 2.3.10 User Interface Colors用户界面颜色设置 47 2.3.11 Auto-Save自动保存设置 48 2.3.12 Memory&Multiprocessing内存与多处理器控制设置 48 2.3.13 Audio Hardware音频硬件设置 49 2.3.14 Audio Output Mapping音频输出映射设置 49 第3章 项目合成与素材管理 50 3.1 项目合成文件的操作 50 实战演练3-1 创建项目及合成文件 50 实战演练3-2 保存项目文件 51 *高手之道 合成的嵌套 51 3.2 素材的导入 52 3.2.1 几种常见素材的导入介绍 52 3.2.2 导入素材的方法 52 实战演练3-3 JPG格式静态图片的导入 52 实战演练3-4 序列素材的导入 53 实战演练3-5 PSD格式素材的导入 53 3.3 素材的管理 55 3.3.1 使用文件夹管理素材 55 实战演练3-6 重命名文件夹 55 实战演练3-7 添加素材 56 *高手之道 查看和移动素材 57 实战演练3-8 利用时间码精确控制时间 57 3.3.2 设置入点和出点 58 实战演练3-9 设置入点和出点 58 3.4 使用辅助功能 59 3.4.1 安全框 60 *高手之道 应用缩放功能 60 3.4.2 网格 60 3.4.3 参考线 61 3.4.4 标尺 62 3.4.5 快照 62 3.4.6 显示通道 62 3.4.7 分辨率解析 62 3.4.8 设置区域预览 63 第4章 层和摄像机的使用 64 4.1 层的分类 64 4.1.1 素材层 64 4.1.2 文字层 64 4.1.3 固态层 64 *高手之道 如何修改创建后的固态层 65 4.1.4 照明层 65 *高手之道 如何修改创建后的灯光层 65 *高手之道 应用灯光投影的注意事项 66 4.1.5 Falloff衰减 67 实战演练4-1 聚光灯的创建及投影设置 68 *高手之道 查看当前视图 69 4.1.6 摄像机层 70 *高手之道 设置不同视图 70 实战演练4-2 摄像机的使用 71 4.1.7 虚拟物体层 73 4.1.8 形状图层 73 4.1.9 调节层 73 4.2 层的基本操作 74 4.2.1 创建层 74 4.2.2 选择层 74 4.2.3 删除层 74 4.2.4 层的顺序 74 4.2.5 层的复制与粘贴 75 *高手之道 Duplicate、Copy和Paste有什么不同 75 4.2.6 序列层 75 4.2.7 层的显示、锁定与重命名 75 4.3 层属性设置 76 4.3.1 层列表 77 4.3.2 Anchor Point定位点 77 4.3.3 Position位置 78 实战演练4-3 位移动画 78 4.3.4 Scale缩放 79 实战演练4-4 缩放动画 80 4.3.5 Rotation旋转 81 实战演练4-5 旋转动画 81 4.3.6 Opacity不透明度 82 实战演练4-6 不透明度动画 83 第5章 关键帧动画与文字动画 84 5.1 创建及查看关键帧 84 5.1.1 创建关键帧 84 5.1.2 查看关键帧 85 5.2 编辑关键帧 85 5.2.1 选择关键帧 85 5.2.2 移动关键帧 86 *高手之道 如何移动多个关键帧 86 5.2.3 删除关键帧 87 5.3 文字工具介绍 87 实战演练5-1 创建文字 87 *高手之道 Character字符和Paragraph段落面板 87 5.4 文字属性介绍 88 5.4.1 Animate动画 88 实战演练5-2 MV歌词效果 88 5.4.2 Path路径 91 实战演练5-3 路径文字动画 92 实战演练5-4 利用填充色相属性制作变色字 94 实战演练5-5 利用定位点属性制作地狱魔使 96 实战演练5-6 利用倾斜属性制作果冻字 97 实战演练5-7 利用缩放属性制作梦幻文字 100 实战演练5-8 利用不透明度属性制作清新文字 103 实战演练5-9 利用旋转属性制作旋转文字 106 第6章 遮罩与遮罩动画 108 6.1 遮罩动画的原理 108 6.2 创建遮罩 108 6.2.1 利用矩形工具创建矩形遮罩 109 6.2.2 利用椭圆工具创建椭圆形遮罩 109 6.2.3 利用钢笔工具创建自由遮罩 109 6.3 改变遮罩的形状 110 6.3.1 节点的选择 110 6.3.2 节点的移动 111 *高手之道 添加删除节点的方法 111 6.3.3 节点的转换技巧 112 6.4 修改遮罩属性 113 6.4.1 遮罩的混合模式 113 6.4.2 修改遮罩的大小 114 6.4.3 遮罩的锁定 114 实战演练6-1 利用遮罩制作阳光照射效果 115 实战演练6-2 利用遮罩制作扫光着色效果 116 实战演练6-3 利用遮罩制作金光闪闪效果 119 第7章 跟踪与稳定 122 7.1 Wiggler摇摆器 122 实战演练7-1 利用摇摆器制作魔与人 122 7.2 Motion Sketch运动草图 124 实战演练7-2 利用运动草图制作彩蝶飞舞 124 *高手之道 Smoother平滑器面板的参数设置 126 7.3 运动跟踪与运动稳定 126 7.3.1 Tracker跟踪面板 126 7.3.2 跟踪范围框 127 *高手之道 跟踪范围框内不同位置的光标作用 128 实战演练7-3 位移跟踪动画 128 实战演练7-4 旋转跟踪动画 130 实战演练7-5 透视跟踪动画 131 实战演练7-6 画面稳定跟踪 132 第8章 键控抠像技术与模拟特效的应用 134 8.1 键控抠像——Keying键控 134 8.1.1 CC Simple Wire Removal擦钢丝 134 实战演练8-1 利用擦钢丝去除场景中的电线 134 8.1.2 Color Difference Key颜色差值键控 135 8.1.3 Color Key色彩键 136 8.1.4 Color Range颜色范围 136 8.1.5 Difference Matte差异蒙版 137 8.1.6 Extract提取 137 8.1.7 InnerOuter Key内外键控 138 8.1.8 Keylight 1.2抠像1.2 138 实战演练8-2 利用抠像1.2去除红背景 139 8.1.9 Linear Color Key线性颜色键控 140 8.1.10 Luma Key亮度键控 140 8.1.11 Spill Suppressor溢出抑制 141 实战演练8-3 利用色彩键抠图 141 8.2 仿真特效——Simulation模拟仿真 142 8.2.1 Card Dance卡片舞蹈 142 实战演练8-4 利用卡片舞蹈制作梦幻汇集 144 8.2.2 Caustics焦散 145 8.2.3 CC Ball ActionCC 滚珠操作 146 实战演练8-5 利用CC滚珠操作特效制作旋转粒子球 147 8.2.4 CC BubblesCC 吹泡泡 148 8.2.5 CC DrizzleCC 细雨滴 148 8.2.6 CC HairCC 毛发 149 8.2.7 CC Mr. MercuryCC 水银滴落 150 8.2.8 CC Particle SystemsⅡCC 粒子仿真系统Ⅱ 151 8.2.9 CC Particle WorldCC 粒子仿真世界 152 实战演练8-6 利用CC 粒子仿真世界制作飞舞小球 153 8.2.10 CC Pixel PollyCC 像素多边形 155 实战演练8-7 利用CC像素多边形制作风沙汇集 155 8.2.11 CC RainFallCC 下雨 156 8.2.12 CC ScatterizeCC 散射效果 157 实战演练8-8 利用CC散射效果制作碰撞动画 158 8.2.13 CC SnowFallCC 下雪 159 实战演练8-9 利用CC下雪特效制作下雪效果 160 8.2.14 CC Star BurstCC 星爆 161 8.2.15 Foam水泡 162 8.2.16 Particle Playground粒子运动场 163 8.2.17 Shatter碎片 165 8.2.18 Wave World水波世界 166 第9章 After Effects CS6 视频特效 168 9.1 视频特效的使用方法 168 9.2 视频特效的编辑技巧 168 9.2.1 特效参数的调整 169 9.2.2 特效的复制与粘贴 169 9.3 3D Channel三维通道特效组 170 9.3.1 3D Channel Extract提取3D通道 170 9.3.2 Depth Matte深度蒙版 170 9.3.3 Depth of Field场深度 170 9.3.4 EXtractoR提取 170 9.3.5 Fog 3D3D雾 170 9.3.6 ID MatteID蒙版 171 9.3.7 IDentifier标识符 171 9.4 Audio音频特效组 171 9.4.1 Backwards倒带 171 9.4.2 Bass & Treble低音与高音 172 9.4.3 Delay延时 172 9.4.4 Flange & Chorus变调与和声 172 9.4.5 High-Low Pass高-低通滤波 172 9.4.6 Modulator调节器 173 9.4.7 Parametric EQ参数均衡器 173 9.4.8 Reverb混响 173 9.4.9 Stereo Mixer立体声混合器 173 9.4.10 Tone音调 174 9.5 Blur & Sharpen模糊与锐化特效组 174 9.5.1 Bilateral Blur左右对称模糊 174 9.5.2 Box Blur盒状模糊 174 实战演练9-1 利用盒状模糊制作图片模糊 175 9.5.3 Camera Lens Blur摄像机镜头模糊 176 9.5.4 CC Cross BlurCC交叉模糊 176 9.5.5 CC Radial BlurCC 放射模糊 176 9.5.6 CC Radial Fast BlurCC 快速放射模糊 176 9.5.7 CC Vector BlurCC矢量模糊 177 9.5.8 Channel Blur通道模糊 177 9.5.9 Compound Blur复合模糊 177 9.5.10 Directional Blur方向模糊 177 9.5.11 Fast Blur快速模糊 177 9.5.12 Gaussian Blur高斯模糊 178 9.5.13 Radial Blur径向模糊 178 9.5.14 Reduce Interlace Flicker降低交错闪烁 178 9.5.15 Sharpen锐化 178 9.5.16 Smart Blur精确模糊 178 9.5.17 Unsharp Mask非锐化遮罩 179 9.6 Channel通道特效组 179 9.6.1 Arithmetic通道算法 179 9.6.2 Blend混合 179 9.6.3 Calculations计算 180 9.6.4 CC CompositeCC 组合 180 9.6.5 Channel Combiner通道组合器 180 9.6.6 Compound Arithmetic复合算法 181 9.6.7 Invert反转 181 9.6.8 Minimax最小最大值 181 9.6.9 Remove Color Matting删除颜色蒙版 182 9.6.10 Set Channels通道设置 182 9.6.11 Set Matte遮罩设置 182 9.6.12 Shift Channels通道转换 182 9.6.13 Solid Composite固态合成 182 9.7 Distort扭曲特效组 183 9.7.1 Bezier Warp贝塞尔曲线变形 183 9.7.2 Bulge凹凸效果 184 9.7.3 CC Bend ItCC 2点弯曲 184 9.7.4 CC BenderCC 弯曲 184 9.7.5 CC BlobbylizeCC 滴状斑点 184 9.7.6 CC Flo MotionCC 液化流动 185 实战演练9-2 利用CC 液化流动制作穿越时空 185 9.7.7 CC GriddlerCC 网格变形 186 实战演练9-3 利用CC 网格变形制作变形的网格 186 9.7.8 CC LensCC 镜头 187 9.7.9 CC Page TurnCC 卷页 187 实战演练9-4 利用CC 卷页制作卷页效果 188 9.7.10 CC Power PinCC 四角缩放 188 9.7.11 CC Ripple PulseCC 波纹脉冲 189 9.7.12 CC SlantCC 倾斜 189 9.7.13 CC SmearCC 涂抹 189 9.7.14 CC SplitCC 分裂 189 9.7.15 CC Split2CC 分裂2 190 9.7.16 CC TilerCC 拼贴 190 9.7.17 Corner Pin边角扭曲 190 9.7.18 Displacement Map置换贴图 190 9.7.19 Liquify液化 191 9.7.20 Magnify放大镜 192 9.7.21 Mesh Warp网格变形 192 9.7.22 Mirror镜像 193 9.7.23 Offset偏移 193 9.7.24 Optics Compensation光学变形 193 9.7.25 Polar Coordinates极坐标 193 9.7.26 Reshape形变 193 9.7.27 Ripple波纹 194 9.7.28 Smear涂抹 194 9.7.29 Spherize球面化 194 9.7.30 Transform变换 194 9.7.31 Turbulent Displace动荡置换 195 9.7.32 Twirl扭转 195 9.7.33 Warp变形 195 9.7.34 Wave Warp波浪变形 195 9.8 Generate创造特效组 196 9.8.1 4-Color Gradient四色渐变 196 9.8.2 Advanced Lightning高级闪电 196 9.8.3 Audio Spectrum声谱 197 实战演练9-5 利用声谱特效制作音频动画 198 9.8.4 Audio Waveform声波 199 9.8.5 Beam激光 200 9.8.6 CC Glue GunCC 喷胶器 200 9.8.7 CC Light Burst 2.5CC 光线爆裂2.5 200 9.8.8 CC Light RaysCC 光芒放射 200 9.8.9 CC Light SweepCC 扫光效果 201 9.8.10 CC ThreadsCC凉席 201 9.8.11 Cell Pattern细胞图案 201 实战演练9-6 利用细胞图案特效制作流动的光线 202 9.8.12 Checkerboard棋盘格 205 9.8.13 Circle圆 205 9.8.14 Ellipse椭圆 205 9.8.15 Eyedropper Fill滴管填充 206 9.8.16 Fill填充 206 9.8.17 Fractal分形 206 9.8.18 Grid网格 207 9.8.19 Lens Flare镜头光晕 207 实战演练9-7 利用镜头光晕制作光效出字动画 207 9.8.20 Paint Bucket油漆桶 209 9.8.21 Radio Waves无线电波 210 9.8.22 Ramp渐变 211 9.8.23 Scribble乱写 211 实战演练9-8 利用乱写制作手绘效果 212 9.8.24 Stroke描边 212 实战演练9-9 利用描边特效制作书写效果 213 9.8.25 Vegas描绘 214 9.8.26 Write-on书写 215 9.9 Matte蒙版特效组 216 9.9.1 Matte Choker蒙版抑制 216 9.9.2 Simple Choker简易抑制 216 9.10 Noise & Grain噪波和杂点特效组 216 9.10.1 Add Grain添加杂点 216 9.10.2 Dust & Scratches蒙尘与划痕 217 9.10.3 Fractal Noise分形噪波 217 9.10.4 Match Grain匹配杂点 218 9.10.5 Median中间值 218 9.10.6 Noise噪波 218 9.10.7 Noise Alpha噪波Alpha 219 9.10.8 Noise HLS噪波HLS 219 9.10.9 Noise HLS Auto自动噪波HLS 219 9.10.10 Remove Grain降噪 219 9.10.11 Turbulent Noise扰动噪波 220 9.11 Obsolete旧版本特效组 220 9.11.1 Basic 3D基础3D 220 9.11.2 Basic Text基础文字 220 9.11.3 Lightnight闪电 221 9.11.4 Path Text路径文字 221 9.12 Perspective透视特效组 222 9.12.1 3D Glasses3D眼镜 222 9.12.2 Bevel AlphaAlpha斜角 222 9.12.3 Bevel Edges斜边 222 9.12.4 CC CylinderCC 圆柱体 222 9.12.5 CC SphereCC 球体 223 实战演练9-10 利用CC 球体制作地球自转 223 9.12.6 CC SpotlightCC 聚光灯 224 9.12.7 Drop Shadow投影 224 9.12.8 Radial Shadow径向阴影 224 9.13 Stylize风格化特效组 225 9.13.1 Brush Strokes画笔描边 225 9.13.2 Cartoon卡通 225 9.13.3 CC Burn FilmCC 燃烧效果 226 9.13.4 CC GlassCC 玻璃 226 9.13.5 CC KaleidaCC 万花筒 226 9.13.6 CC Mr.SmoothieCC 平滑 226 9.13.7 CC RepeTile边缘拼贴 226 9.13.8 CC ThresholdCC 阈值 227 9.13.9 CC Threshold RGBCC 阈值RGB 227 9.13.10 Color Emboss彩色浮雕 227 9.13.11 Emboss浮雕 227 9.13.12 Find Edges查找边缘 228 实战演练9-11 利用查找边缘制作水墨画 228 9.13.13 Glow发光 229 9.13.14 Mosaic马赛克 229 9.13.15 Motion Tile运动拼贴 229 9.13.16 Posterize色彩分离 229 9.13.17 Roughen Edges粗糙边缘 230 9.13.18 Scatter扩散 230 9.13.19 Strobe Light闪光灯 230 9.13.20 Texturize纹理 230 9.13.21 Threshold阈值 231 9.14 Text文字特效组 231 9.14.1 Numbers数字效果 231 9.14.2 Timecode时间码 231 实战演练9-12 利用时间码特效制作时间码动画 232 9.15 Time时间特效组 233 9.15.1 CC Force Motion BlurCC 强力运动模糊 233 9.15.2 CC Time BlendCC 时间混合 233 9.15.3 CC Time Blend FXCC 时间混合FX 234 9.15.4 CC Wide TimeCC 时间工具 234 9.15.5 Echo拖尾 234 实战演练9-13 利用拖尾特效制作掉落的文字 234 9.15.6 Posterize Time多色调分色时期 235 9.15.7 Time Difference时间差异 235 9.15.8 Time Displacement时间置换 236 9.15.9 Timewarp时间变形 236 9.16 Transition切换特效组 236 9.16.1 Block Dissolve块状溶解 236 9.16.2 Card Wipe卡片擦除 237 9.16.3 CC Glass WipeCC 玻璃擦除 237 9.16.4 CC Grid WipeCC 网格擦除 237 9.16.5 CC Image WipeCC 图像擦除 237 9.16.6 CC JawsCC 锯齿 238 9.16.7 CC Light WipeCC 发光过渡 238 9.16.8 CC Radial Scale WipeCC 放射状缩放擦除 238 实战演练9-14 利用CC放射缩放擦除制作放射性缩放效果 238 9.16.9 CC Scale WipeCC 缩放擦除 240 9.16.10 CC TwisterCC 扭曲 240 9.16.11 Gradient Wipe梯度擦除 240 实战演练9-15 利用梯度擦除特效制作恢复色彩效果 240 9.16.12 Iris Wipe形状擦除 242 9.16.13 Linear Wipe线性擦除 242 9.16.14 Radial Wipe径向擦除 242 9.16.15 Venetian Blinds百叶窗 243 9.17 Utility实用特效组 243 9.17.1 Cineon Converter转换Cineon 243 9.17.2 Color Profile Converter色彩轮廓转换 244 9.17.3 Grow Boundss范围增长 244 9.17.4 HDR CompanderHDR压缩扩展器 245 9.17.5 HDR Highlight CompressionHDR高光压缩 245 第10章 色彩校正与调色 246 10.1 色彩调整的应用方法 246 10.2 使用Color Correction色彩校正特效组 246 10.2.1 Auto Color自动颜色 246 10.2.2 Auto Contrast自动对比度 247 10.2.3 Auto Levels自动色阶 247 10.2.4 Black & White黑白 247 实战演练10-1 利用黑白特效制作黑白图像 248 10.2.5 Brightness & Contrast亮度&对比度 249 10.2.6 Broadcast Colors广播级颜色 250 10.2.7 CC Color NeutralizerCC色彩平衡器 250 10.2.8 CC Color OffsetCC色彩偏移 251 10.2.9 CC TonerCC调色 251 10.2.10 Change Color改变颜色 252 10.2.11 Change to Color改变到颜色 252 实战演练10-2 利用改变到颜色特效改变影片颜色 253 10.2.12 Channel Mixer通道混合 253 10.2.13 Color Balance色彩平衡 254 10.2.14 Color Balance HLS色彩平衡HLS 254 实战演练10-3 色彩调整动画 255 10.2.15 Color Link颜色链接 256 10.2.16 Color Stabilizer颜色稳定器 256 10.2.17 Colorama彩色 257 实战演练10-4 利用彩光特效制作穿梭光线 257 10.2.18 Curves曲线 259 10.2.19 Equalize补偿 260 10.2.20 Exposure曝光 260 10.2.21 Gamma Pedestal Gain伽马基准增益 261 10.2.22 Hue Saturation色相饱和度 261 实战演练10-5 利用色相饱和度特效制作彩色光环 262 10.2.23 Leave Color保留颜色 266 10.2.24 Levels色阶 267 实战演练10-6 利用色阶校正颜色 268 10.2.25 LevelsIndividual Controls单独色阶控制 268 10.2.26 PS Arbitrary MapPhotoshop曲线图 269 10.2.27 Photo Filter照片过滤器 269 10.2.28 Selective Color 可选颜色 269 10.2.29 Shadow Highlight阴影高光 270 10.2.30 Tint浅色调 270 10.2.31 Tritone调色 271 10.2.32 Vibrance自然饱和度 271 第11章 视频的渲染及输出 272 11.1 渲染工作区的设置 272 11.2 渲染队列窗口参数详解 273 11.2.1 Current Render当前渲染 273 11.2.2 渲染组 274 11.2.3 渲染信息 276 11.3 设置渲染模板 276 11.3.1 更改渲染模板 276 11.3.2 渲染设置 277 11.4 影片的输出 278 11.4.1 输出SWF格式文件 278 实战演练11-1 将路径文字动画输出成SWF格式文件 279 实战演练11-2 将色彩调整动画输出成AVI格式文件 280 实战演练11-3 将声谱动画输出成MOV格式文件 282 11.4.2 输出单帧图像 283 第12章 常用插件特效表现 284 12.1 3D笔触——流动的光边 284 12.1.1 导入素材 285 12.1.2 添加3D笔触特效 285 12.1.3 设置动画 286 12.2 Particular粒子——飞舞的彩色粒子 286 12.2.1 新建合成 287 12.2.2 制作飞舞的彩色粒子 287 12.3 Starglow星光——文字拖尾 289 12.3.1 新建合成 290 12.3.2 制作文字拖尾动画 290 12.4 Particular粒子——炫光拖尾文字 294 12.4.1 绘制光带运动路径 294 12.4.2 制作光带特效 294 12.4.3 制作辉光特效 295 12.5 Shine光——扫光文字 296 12.6 Particular粒子——环绕拖尾效果 297 12.7 Particular粒子——绚丽多彩空间 300 第13章 仿真自然特效 302 13.1 闪电动画 302 13.2 下雨效果 303 13.3 制作气泡 304 13.4 花瓣雨 307 13.5 冰雪纷飞 309 13.5.1 创建“文字1” 309 13.5.2 创建“文字2” 309 13.5.3 制作“积雪” 310 13.5.4 制作“冰雪纷飞” 310 13.6 爆炸冲击波 312 13.6.1 绘制圆形路径 312 13.6.2 制作“冲击波” 313 13.7 云彩字效果 315 13.7.1 新建合成 315 13.7.2 制作云彩字 316 13.8 气球飞舞 317 13.8.1 制作变色气球 318 13.8.2 制作气球飞舞动画 319 13.9 涌动的火山熔岩 320 13.9.1 新建合成 321 13.9.2 添加分形噪波特效 321 13.9.3 添加彩光特效 323 第14章 璀璨的影视文字特效 324 14.1 古诗散落 324 14.2 文字消散 326 14.3 极光文字 327 14.3.1 建立极光文字合成 328 14.3.2 建立文字 328 14.3.3 制作碎片效果 328 14.3.4 添加Shine光特效 329 14.4 打字效果 330 14.4.1 添加文字 331 14.4.2 制作文字动画 332 14.5 海报文字 333 14.5.1 建立“文字”合成 333 14.5.2 建立文字层设置文字属性 334 14.5.3 添加Alpha斜角及投影特效 335 14.5.4 设置“运动模糊”完成动画制作 335 14.6 气流文字 336 14.6.1 建立合成导入视频素材 336 14.6.2 建立文字层设置文字参数 337 14.6.3 建立新合成添加固态层 338 14.6.4 为文字层添加特效 338 14.7 璀璨炫光文字 339 14.7.1 输入文字并添加渐变 339 14.7.2 添加浮雕并制作动画 340 14.8 紫色梦幻 341 14.8.1 背景制作 342 14.8.2 制作文字动画 343 14.8.3 制作光晕特效 344 14.9 变化的数字 345 14.9.1 新建合成 345 14.9.2 制作文字 345 第15章 炫酷光线特效表现 348 15.1 梦幻飞散精灵 348 15.2 黄金光线 351 15.2.1 制作光线合成 351 15.2.2 制作“黄金光线” 353 15.3 绚丽紫光背景 354 15.3.1 制作线条 355 15.3.2 制作流动线条 356 15.4 有生命的炫彩石 358 15.4.1 添加素材 359 15.4.2 制作彩色粒子动画 359 第16章 常用精彩电影特效表现 362 16.1 下落字效果 362 16.2 滴血文字 365 16.3 快速愈合特效 366 16.3.1 制作伤痕合成 366 16.3.2 制作伤痕动画 367 16.3.3 制作快速愈合特效 368 16.4 蠕虫窜动特效 370 16.4.1 制作蒙版合成 371 16.4.2 制作蠕虫窜动特效 372 16.5 数字人物 376 16.5.1 新建数字合成 377 16.5.2 新建数字人物合成 378 16.6 水墨文字 379 16.6.1 制作“文字” 380 16.6.2 制作“噪波” 381 16.6.3 制作“水墨文字” 383 16.7 烟雾文字 384 16.7.1 制作“文字” 384 16.7.2 制作“噪波” 385 第17章 电视栏目包装精典荟萃 388 17.1 电视特效表现——民族文化 388 17.1.1 制作胶片字的运动 388 17.1.2 制作流动的烟雾背景 390 17.1.3 制作素材位移动画 392 17.1.4 制作发光体 393 17.1.5 制作文字定版 395 17.2 频道特效表现——水墨中国风 397 17.2.1 导入素材 398 17.2.2 制作镜头1动画 399 17.2.3 制作荡漾的墨 400 17.2.4 制作镜头2动画 403 17.2.5 制作镜头3动画 406 17.2.6 制作合成动画 409 17.3 电视宣传片——时代的印记 410 17.3.1 制作立体图片合成 411 17.3.2 制作背景 413 17.3.3 制作照片动画 414 17.3.4 制作文字动画 416 17.4 电视频道宣传——综艺频道 419 17.4.1 导入素材 420 17.4.2 制作镜头1动画 420 17.4.3 制作镜头2动画 423 17.4.4 制作镜头3动画 425 17.4.5 制作滑竿动画 428 17.5 电视栏目包装——节目导视 430 17.5.1 制作方块合成 431 17.5.2 制作文字合成 435 17.5.3 制作节目导视合成 437 17.6 电视栏目包装——少儿频道 438 17.6.1 导入素材 439 17.6.2 制作彩光合成 440 17.6.3 制作蓝色光带 442 17.6.4 制作碎片效果 443 17.6.5 利用虚拟物体控制摄像机 445 17.6.6 制作摄像机动画 447 17.6.7 制作花瓣旋转 448 17.6.8 制作Logo定版 450 17.7 电视栏目包装——京港融智 452 17.7.1 导入素材 453 17.7.2 制作镜头2中的紫荆花动画 455 17.7.3 制作镜头3的背景动画 456 17.7.4 制作镜头3的三维动画 458 17.7.5 制作镜头4的合成动画 459 17.7.6 为镜头4添加点缀素材 461 17.7.7 制作京港融智合成 463 17.8 电视栏目包装——睿尚影视 467 17.8.1 新建粒子合成 468 17.8.2 制作背景1 469 17.8.3 制作背景2 470 17.8.4 制作背景3 473 17.8.5 制作背景4 474 17.8.6 制作背景5 476 17.8.7 制作背景6 477 17.8.8 处理标识特效 482 17.8.9 新建美粒子文字合成 482 附录A After Effects CS6 外挂插件的安装 485 外挂插件的注册 486 附录B After Effects CS6 默认键盘快捷键 487 表1 工具栏 487 表2 项目窗口 487 表3 合成窗口 487 表4 文字操作 487 表5 预览设置时间线窗口 488 表6 层操作合成窗口和时间线窗口 488 表7 查看层属性时间线窗口 489 表8 工作区设置时间线窗口 489 表9 时间和关键帧设置时间线窗口 489 表10 精确操作合成窗口和时间线窗口 490 表11 特效控制窗口 490 表12 遮罩操作合成窗口和层 490 表13 显示窗口和面板 490 附录C 本书视频案例速查索引表 491 |
| 書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
| megBook.com.hk | |
| Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. | |