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三维动画制作技术与应用案例解析
『简体书』 作者:肖磊 肖倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章 ... |
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AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型
『简体书』 作者:张晓 出版:清华大学出版社 日期:2024-07-01 《AIGC ZBrush 3D Printing三维模型设计与实体成型》主要以人物和动物两种卡通角色为例,通过前期的AI概念设计、中期的ZBrush雕刻制作,以及后期的3D打印成型,实现了手办模型概念、AI角色设计、三维建模、3D打印技术等多维度的一体化整合。同时,本书在创作过程中,邀请了业界的AI ... |
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边坡工程三维激光扫描技术研究与应用
『简体书』 作者:陈娜,,肖衡林,,马强| 主编 出版:科学出版社 日期:2024-05-01 边坡工程的安全防控离不开准确的地质编录和长期的变形监测,本书系统性地介绍三维激光扫描技术在边坡地质编录和变形监测中的应用。全书共分为6章。第1章为绪论,第2章介绍三维激光扫描点云数据的获取与处理,第3章介绍点云数据处理的常用软件,第4章介绍基于点云的边坡智能地质编录平台GeoCloud V1.0,第 ... |
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三维效果图制作技术与应用案例解析
『简体书』 作者:司文君 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 《三维效果图制作技术与应用案例解析》内容以理论作铺垫,以实操为导向,全面系统地阐述了三维效果图的基本操作与核心应用。书中采用通俗易懂的语言、图文并茂的形式,对3ds Max的相关操作技能进行了全面细致的剖析。 全书共分为9章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习原则,对3ds Max入门知识、 ... |
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archelios光伏及其储能电站三维设计与仿真
『简体书』 作者:逸莱轲软件贸易[上海]有限公司 出版:机械工业出版社 日期:2025-03-01 《archelios光伏及其储能电站三维设计与仿真》的主要内容是基于archelios 软件的光伏- 储能设计,针对我国光伏领域及基于新型电力系统的光储一体化建设需求,介绍了光伏及储能设计的基本原理和该软件的使用方法,《archelios光伏及其储能电站三维设计与仿真》提供了翔实的软件使用教程和大量 ... |
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大耳狗喜拿果冻贴纸书软绵绵治愈屋
『简体书』 作者:童趣出版有限公司 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 大耳狗喜拿形象可爱,是三丽鸥排名第一的IP形象,深受小朋友们喜爱。《大耳狗喜拿果冻贴纸书软绵绵治愈屋》展现了大耳狗温馨的家庭生活场景,聚焦室内生活场景,通过角色与家居环境的互动,传递温暖陪伴的情感价值。 《大耳狗喜拿果冻贴纸书肉桂咖啡街》 展开这本大耳狗喜拿果冻贴的三折页贴纸书,你将置身于六个充满 ... |
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漫画三国——三请诸葛亮
『简体书』 作者:赵鹏工作室 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2018-05-01 本套漫画精选《三国演义》中影响力*的故事,用幽默、古典的漫画风格演绎出来。*贴近原著精髓,*贴近儿童语言,是孩子*贴心的三国启蒙读本! ... |
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漫画三国——桃园三结义
『简体书』 作者:赵鹏工作室 编 出版:中国少年儿童出版社 日期:2018-05-01 本套漫画精选《三国演义》中影响力*的故事,用幽默、古典的漫画风格演绎出来。*贴近原著精髓,*贴近儿童语言,是孩子*贴心的三国启蒙读本! ... |
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岩石三维图鉴
『简体书』 作者:刘洁等 出版:科学出版社 日期:2023-04-01 本书提供了岩石内部三维结构的动态图像,共包含50个典型岩石样品,每个样品除了手标本照片、薄片照片及相应文字描述外,还提供微观CT扫描图像及层次丰富的三维结构可视化图像。通过扫描书中提供的二维码,读者可以从不同角度观察岩石内部三维结构,获取岩石中不同成分、结构的具象化信息。 ... |
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《宿舍、旅馆建筑项目规范》(GB55025-2022)三维图示
『简体书』 作者:安建 出版:机械工业出版社 日期:2024-06-01 本书通过三维立体图对《宿舍、旅馆建筑项目规范》GB 55025—2022的条款逐条进行解读。本书共分为4章,包括总则、基本规定、宿舍、旅馆等内容。本书以“图中说明、要点索引”等形式,将本规范的重点、难点内容在图中作醒目的引注,便于读者轻松理解本规范条款的精髓。 本书可作为工程建设规划、设计、 ... |
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新印象:Blender三维设计实战教程
『简体书』 作者:王靖 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提 ... |
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三维视觉新范式:深度解析NeRF与3DGS技术
『简体书』 作者:杨继珩 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书系统地阐述了计算机视觉中NeRF(神经辐射场)技术与 3DGS(三维高斯喷溅)技术的背景、原理与细节。为了深入解读这两种技术如何在速度优化、质量优化、动态场景生成、弱条件生成等方面实现技术创新,本书对它们的核心技术问题与解决方案进行了分类讲解。另外,针对NeRF与3DGS在实际应用过程中可能遇到 ... |
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理论 交流 创作 钱锺书的三维文学空间
『简体书』 作者:田建民 出版:人民文学出版社 日期:2024-10-01 本书从文学理论、文学交流与文学创作的“三维”文学空间,论述了钱锺书的文学成就与学术贡献:《谈艺录》《七缀集》《管锥编》等学术著作,谈文论艺,辨析深刻;介绍中国传统文学与文化的英文论著,促进中西文学与文化的沟通和交流;以《围城》《人?兽?鬼》《写在人生边上》等为代表的文学创作,个性鲜明,大放异彩。 ... |
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
『简体书』 作者:方慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操 ... |
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成形制造工艺及其三维数字化定义技术
『简体书』 作者:程强 出版:北京工业大学出版社 日期:2025-02-01 本书是按照高等学校智能制造工程本科专业培养方案和课程教学大纲的要求,在参考国内外相关教材与文献的基础上,融合国内外相关的研究进展编写而成。本书内容共分为10章,每章后面附有思考与练习,包括工程材料基本知识、典型成形制造工艺及其三维数字化定义技术。本书适合作为高等学校智能制造工程专业本科生的核心课程教 ... |
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室内节点设计与施工:详图+工艺流程+三维拆解
『简体书』 作者:邓玉祥 出版:机械工业出版社 日期:2025-03-01 本书通过CAD二维图、SketchUp三维图等直观易懂的方式,采用分步骤、融合工艺说明的形式来呈现深化设计的流程和要点。此外,书中还附带了二维码,读者可以通过扫描二维码直接观看相关节点的动画视频讲解,以更生动、立体的方式理解深化设计的流程和技巧。 本书包括三部分内容:顶棚工艺节点设计与施工、墙面工 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
『简体书』 作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作 ... |
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Cinema 4D三维艺术与设计50课(慕课版)
『简体书』 作者:赵华文 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书将Cinema 4D的功能及操作技巧划分为15个章节,第1章为软件基础教学部分;第2-4章为三维建模教学部分;第5-9章讲述了摄像机、灯光、材质,及环境等内容;第10-12章讲述了软件的动画功能;第13-15章为综合案例教学部分。 为配合院校教学全书又分为50个课时进行讲述,每个课时的教学时间大 ... |
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计算机三维设计——SolidWorks 2024项目化教程
『简体书』 作者:范瑜珍,徐淑云,戴剑,张荣 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-07-01 本书以世界技能大赛CAD机械设计项目为案例,按照“项目引领、任务驱动”的编写模式,理论知识与实践技能分解到不同项目任务中,结合知识矩阵,旨在加强学生空间想象能力、形体设计能力和实践技能的培养。全书内容包括二维草图绘制、二维草图设计仿真、三维零件建模、产品组装、装配过程干涉检查、装配爆炸图、图像渲染、 ... |
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3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
『简体书』 作者:唐杰晓、赵媛媛 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX ... |
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