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哔哩哔哩胶囊计划动画项目组
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超越项目管理——大型国际项目管理知与行
『简体书』 作者:蔡鸿贤 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书超越传统的项目管理理念和模式,结合“一带一路”大型国际项目管理成功实践,从大型项目管理理念、管理文化、价值导向、治理机制、过程管控、利益相关方、风险预判、目标分析和激励引导等方面进行阐述与剖析,较好地阐释了如何建立适合大型国际项目管理的实践模式及方法,对于广大项目经理在VUCA时代突破固有思维定 ... |
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Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
『简体书』 作者:周建国 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16, ... |
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歪歪兔家庭早教套装(无忧版)2-3岁(全30册、18个动画视频、6堂父母课。家庭早教,有这一套就够了)
『简体书』 作者:歪歪兔关键期早教项目组 出版:海豚出版社 日期:2019-10-01 歪歪兔家庭早教套装根据儿童成长关键期理论研发,五大领域全面发展,科学的产品配比,让你和宝宝在家就能轻松早教。 关键期故事精准击破成长核心问题 想象力、数知觉、自信心、社会交往、独立性、性教育一本对应一个核心关键期,指哪打哪,事半功倍!故事均改编自中国古代寓言故事或诗歌,让宝宝从经久不衰的中华文化 ... |
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2022版 考博英语一本全周计划 第6版
『简体书』 作者:博士研究生入学考试命题研究组 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 “英语周计划系列丛书”是针对我国读者的英语学习特点开发的、以“周”为谋篇布局单位、以“日”为具体实施单元的极具特色的英语辅导用书,具有思维创新、规划科学、目标明确、讲练结合、直击实战等特点。《考博英语一本全周计划》是本系列针对考博英语的一个分册。本书由导学篇、攻克篇和模拟篇组成。导学篇重在引导考生入 ... |
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2023版考博英语一本全周计划 第7版
『简体书』 作者:博士研究生入学考试命题研究组 出版:机械工业出版社 日期:2022-04-01 “英语周计划系列丛书”是针对我国读者的英语学习特点开发的、以“周”为谋篇布局单位、以“日”为具体实施单元的极具特色的英语辅导用书,具有思维创新、规划科学、目标明确、讲练结合、直击实战等特点。《考博英语一本全周计划》是本系列针对考博英语的一个分册。 本书由导学篇、攻克篇和模拟篇组成。导学篇重在引导考 ... |
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Animate动画制作立体化教程(Animate 2021)(微课版)
『简体书』 作者:宗莲松 张露萍 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书以Animate 2021为蓝本,系统地讲解Animate的各种功能和工具、使用Animate制作各类动画的方法及实战案例。本书采用项目任务式结构讲解知识点。其中,项目1主要讲解Animate动画的基础知识和Animate 2021的工作界面及基本操作;项目2~项目4主要讲解Animate中的各 ... |
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从本体到生成:金柏松动画理论文集
『简体书』 作者:屈立丰,王佳楠 主编 出版:新华出版社 日期:2024-08-01 本书第一次全面汇集和呈现了20世纪80年代中国动画学界最活跃、最重要的动画理论家之一——金柏松先生的动画理论成果,内容涉及动画史、动画批评、动画本体讨论等多个领域,特别是在构建中国美术电影民族化道路理论方面的坚持,在构建动画本体论研究的深入,都是当代中国动画理论演进道路上的重要基石。 ... |
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Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)
『简体书』 作者:胡广平 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 全书共11章,依次对动画设计的基础知识,矢量图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层,文本及文本 动画,元件、库与实例的应用,动画的基本技法与实践,脚本动画的实现,音视频与动画的融合,组件的 应用,以及动画的输出与发布等内容进行讲解。在介绍理论的同时辅以案例实操,实例多以动画课件元素 制作为主,以使 ... |
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Maya动画特效从新手到高手(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《Maya动画特效从新手到高手(第2版)》定位于Maya 动画及特效制作领域,通过精心挑选的实例全面系统地讲解中文版Maya 软件的动画及特效制作技巧。全书共8 章,第1 章讲解Maya 动画的基本知识,第2 ~ 8 章以分门别类的方式,详细讲解Maya 软件的关键帧动画、绑定约束动画、骨架动画、粒 ... |
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案例学AIGC+Animate动画设计(微课版)
『简体书』 作者:宋麟 梁超 王正 出版:人民邮电出版社 日期:2025-06-01 本书是一本全面、系统地讲解动画制作的案例型教程。全书共7章,第1章为动画制作基础知识,第2章为Animate基础知识;第3~6章分别讲解广告动画、演示动画、网页动效、影视包装动画的行业知识和实战案例;第7章为综合案例,帮助读者深入理解不同领域的动画制作需求和应用场景,提升读者的动画制作水平和实际应用 ... |
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国产网络动画的产业发展与文化建构
『简体书』 作者:周红亚、赵春 著 出版:化学工业出版社 日期:2025-08-01 《国产网络动画的产业发展与文化建构》一书聚焦网络时代国产动画的发展历程,将青年向动画和儿童向动画共同纳入考察范围,全面剖析其在产业化、民族化、文化表达和时代审美等方面的多元价值。通过系统化分析、中外对比研究和个案研究等方式,揭示网络动画的文化内涵与市场逻辑,以管窥中国动画发展的一个侧面。本书适合动画 ... |
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Procreate Dreams动画设计与制作完全解析
『简体书』 作者:安亚类 著 出版:北京大学出版社 日期:2024-09-01 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以 ... |
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实验动画短片创作 蒋坤 高等院校艺术与设计类专业
『简体书』 作者:蒋坤 编著 出版:北京大学出版社 日期:2025-06-01 《实验动画短片创作》通过导论介绍实验动画的定义与特点、历史背景与发展状况、创新技术与视觉探索,并详细介绍了实验动画的艺术表达、基础知识、创作过程、周边设计。通过阅读案例,学生可以了解实验动画的相关概念、技术,并掌握实验动画的创作和推广方法。 《实验动画短片创作》强调创新技术,如数字媒体技术、虚拟现 ... |
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版)
『简体书』 作者:赵更生 著 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的 ... |
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人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究
『简体书』 作者:王申 出版:中国书籍出版社 日期:2025-08-01 本书是一本深入探讨人工智能在动画领域中理论建构与应用实践的著作。本书系统性地分析了AI技术在动画创作、制作、呈现等方面的广泛应用,并讨论了其对动画产业创新与发展的推动作用。书中通过六个章节,详尽地讨论了AI在动画人才培育、角色设计、场景制作、制作流程优化等方面的影响,并深入分析了AIGC技术在动画产 ... |
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成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦(新版)
『简体书』 作者:[日]福原庆匡 著,费远 叶林轩 译 出版:中国友谊出版公司 日期:2025-10-01 新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于优秀制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。 日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在行业前端也让日本更早的显示出一些动画行业 ... |
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短视频动画创作从新手到高手
『简体书』 作者:洪兴隆 出版:清华大学出版社 日期:2025-08-01 《短视频动画创作从新手到高手》主要介绍个人如何通过各种软件技术创作出属于自己风格的动画短视频作品。主要介绍一些创作动画短视频的常用软件和工具,并结合真实的实操案例,帮助读者创作出自己的动画短视频作品。 《短视频动画创作从新手到高手》共6章,第1章从动画短视频的基础知识讲起,让读者对动画短视频有一个 ... |
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Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)
『简体书』 作者:王秀娟 出版:机械工业出版社 日期:2025-07-01 本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版FlashCS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。 ... |
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三维动画制作技术与应用案例解析
『简体书』 作者:肖磊 肖倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章 ... |
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中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
『简体书』 作者:贾秀清 出版:中国传媒大学出版社 日期:2024-09-01 本书汇集了中国动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究中国动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注中国动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统展示了新世纪以来中国动画的发展历程、现状以及在多个领域的创新探索和未来发展趋势。本书不仅为学者和从业 ... |
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