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计算机简史 第三版
『简体书』 作者:[英] 马丁·坎贝尔?,C凯利[Martin,Campbel 出版:人民邮电出版社 日期:2020-04-01 这是一部计算机史的权-威之作,追溯了计算机的史前史、发明、软硬件的创新、应用领域的扩展以及个人计算机和因特网的兴起。《计算机简史 第三版》增加了对软件和因特网的*分析,涉及编程、社交网络、移动终端等诸多新话题。本书还探讨了谷歌、Facebook等行业巨擘的崛起与发展,讨论了强大的应用程序如何改变了人 ... |
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学会快乐:7种重塑自我的简单方法
『简体书』 作者:玛萨·席莫芙[Marci Shimoff],卡萝尔·克兰[C 出版:机械工业出版社 日期:2021-12-01 本书涵盖了幸福学的最新知识和最新研究、依据快乐人士采访总结而成的实用方法,以及这些快乐人士鼓舞人心的人生经历。本书分为3个部分。第1部分我们会继续探讨“快乐无须理由”的范式。只要理解什么是无须理由的快乐,就可以改变生活中体验快乐的方式。在这部分你还可以学习三个指导原则,帮助自己跨越让人不快乐的常见障 ... |
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艺术与科学:从野生茄子到三宅一生
『简体书』 作者:[法]卢瓦克·芒让[Lo?c Mangin] 出版:重庆大学出版社 日期:2022-03-01 《艺术与科学》是从科学角度解读历史上经典艺术品不为人知的内容,除却个人体验、专业解读、历史呈现等读者习以为常的理解艺术的路径,作者另辟蹊径,为读者分析梵高的向日葵,特纳的天空,米开朗基罗的西斯廷教堂,勃鲁盖尔的巴别塔,达芬奇的被单,弗美尔的画,伦勃朗的自画像……让我们得以真正地从视觉与感官去理解它们 ... |
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老有所养:资产年金化实现终生可持续收入 讲透年金险的底层逻辑
『简体书』 作者:摩西·A·米列夫斯基 亚历山德拉·C·麦奎因 罗桂连 徐贞颖 出版:中信出版社 日期:2022-12-01 老龄社会扑面而来,在这个充满不确定性的时代: 我们如何以一己之力有效应对长寿风险? 我们需要多少钱,才能过上老后无忧的生活,实现老有所养? 长寿时代,为什么拥有真实的养老金如此重要? 什么是真实的养老金? 怎样才能拥有真实的养老金? 资深退休规划顾问为你提供创新解决方案,手把手 ... |
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愤怒与宽恕——愤恨、大度与正义
『简体书』 作者:[美]玛莎·C.努斯鲍姆[Martha C Nussbaum 出版:中国人民大学出版社 日期:2023-03-01 愤怒无处不在,而且颇受追捧。许多人认为,不对不公正感到愤怒,就不可能充分关心正义;如果不愤怒,个人就不可能维护自己的自尊,也不可能从所受到的伤害中走出来。我们应该这样看待愤怒吗?还是说,愤怒首先是一种病态,它会扭曲个人生活和政治生活? 玛莎. C .努斯鲍姆认为,愤怒在概念上是混乱的,在规范上是有 ... |
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零碳未来,如何参与?
『简体书』 作者:老C,中伍,小叶 著 出版:中国环境出版社 日期:2024-07-01 在这个充满挑战和机遇的时代,我们正面临着全球气候变化的严峻考验。不久前,联合国政府间气候变化专门委员会(IPCC)发布了第六次评估报告第三工作组报,该报告发布了全球减缓气候变化各个领域的进展和技术方案,评估了国家气候承诺对长期排放目标的影响。通过对报告的解读,本书引导读者认识到气候变化不仅是科学领域 ... |
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ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
『简体书』 作者:姜玉声 出版:电子工业出版社 日期:2019-09-01 随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带入的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不 ... |
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb
『简体书』 作者:邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案 ... |
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3ds Max效果图制作活页教材
『简体书』 作者:石峰 主编 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2024-04-01 《3ds Max效果图制作活页教材》是新型活页式融媒体教材,以项目任务式精心设计提炼了60个教学实践任务,其中教师主导24个任务,选择贴近学生、贴近生活的家具、卫浴等作为教学实例,将所教知识融入项目任务当中,循序渐进提升学生3dsMax的制作能力。学生主导的36个任务,以学生为中心,激发学生深入探究 ... |
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3ds Max实操案例教程(第2版)(活页)
『简体书』 作者:张磊 出版:西安交通大学出版社 日期:2024-08-01 本书共分为9章,先讲解了软件的基本操作界面,然后系统的讲解图形建模、几何体建模、高级建模等模型制作技术,在通过材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果等技术充分展示3d Max强大的场景制作技术,最后通过关键帧动画和空间扭曲和粒子系统结详细的介绍了3d Max部分优秀的动画制作功能。本书以项目引导、任务 ... |
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AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来进行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技 ... |
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3ds Max建筑与装饰效果图设计与制作
『简体书』 作者:宋秀英,陶颖,冯兴国 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-11-01 众多行业均需借助数字化的交流方式来实现便捷性的沟通,设计行业尤为突出。建筑装饰效果图制作的课程内容需要不断地与时俱进、丰富。学员需要在制图和装饰材料、构造与施工等知识领域达到一定程度的理解。本书旨在通过对软件操作技能的学习,使学员能够熟练操作并利用各项软件的基本功能,在规定的时间内完成目标图形绘制与 ... |
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中文版3ds Max 2024完全自学教程
『简体书』 作者:任媛媛 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。 《中文版3ds Max ... |
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中文版3ds Max案例与实训教程 第2版
『简体书』 作者:崔丹丹 出版:机械工业出版社 日期:2025-03-01 《中文版3ds Max案例与实训教程 第2版》是国家级职业教育影视动画专业教学资源库配套教材,被评为首批“十四五”职业教育国家规划教材、首批“十四五”职业教育河南省规划教材。 《中文版3ds Max案例与实训教程 第2版》由高校教师与企业一线设计人员共同开发,系统地介绍了3ds Max 2023中 ... |
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三维动画制作——3ds Max 2021案例教程
『简体书』 作者:王一方 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2025-02-01 本书按照J育部《“十四五”职业教育规划教材建设实施方案》中对职业教育教材的新要求,以工作手册式的形式编写而成,既从专业的角度讲解了三维动画制作从入门到提高的实操案例,又从未来就业的角度总结了行业的常用案例,并按照技术技能人才成长特点和教学规律对学习任务进行了有序排列。 本书详细解析了30个动画制作 ... |
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3ds Max 2024中文版完全自学一本通
『简体书』 作者:任阿然 出版:电子工业出版社 日期:2025-03-01 3ds Max 2024 是最新推出的软件,本书系统地讲解了中文版 3ds Max 2024 的各种工具和命令的使 用,包括初识 3ds Max 2024 界面操作、建模、灯光、摄影机、材质贴图、渲染、VRay 渲染器、动画 制作等知识。实战案例介绍了工业造型、角色造型、室内外渲染及工作中常用的动画 ... |
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3ds Max 三维建模设计与制作案例实战
『简体书』 作者:任剑岚, 梁勇坤, 杨爱刚 出版:北京希望电子出版社 日期:2025-01-01 ... |
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3ds Max案例全解析(微视频版)
『简体书』 作者:孟祥玲、耿晓娜、李莹 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《3ds Max案例全解析微视频版》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用3ds Max 2024制作三维动画的方法与技巧。全书共分10章,内容包括3ds Max 2024入门、二维图形建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、动画技术、动力学技术、毛发系统、渲染技术和综合案例解析等,帮 ... |
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3ds Max效果图与动画制作(陈新林)
『简体书』 作者:陈新林 主编 出版:化学工业出版社 日期:2025-06-01 本书从新时代动画技术发展和岗位人才培养的实际需求出发,以推进数字中国建设、推动文化创新性发展为指引,由浅入深、全面系统地介绍了3ds Max 2020的基本功能及实际运用方法。全书共10章,主要内容包括入门知识与软件安装、常用的基本操作、基本几何体、建筑模型、二维图形建模、复合对象、常用的修改器、材 ... |
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3ds Max+VRay创建之美实战教程
『简体书』 作者:郭甲润,王明瑞 出版:浙江大学出版社 日期:2025-07-01 本书定位于3ds Max与VRay进行室内效果图和动画的设计与制作。由教学专家及专业设计师倾力奉献,内容涵盖3ds Max理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括模型的建模、室内效果图、动画制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课 ... |
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