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汽车底盘构造与维修(彩色版配实训工单)
『简体书』 作者:陈东锋 闫菲菲 出版:机械工业出版社 日期:2025-01-01 本书主要内容包括认识燃油汽车和新能源汽车底盘、传动系统、行驶系统、转向系统和制动系统的结构原理与维修,采用项目学习任务一体化教学模式,配有实训工单,满足教学需要。为了让学生轻松掌握汽车底盘的结构和工作原理,本书采用的几百幅高清彩图均来源于实物或实物内部结构,能清晰地展示汽车底盘中各个元件的工作原理。 ... |
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智能网联汽车技术原理与应用(彩色版配实训工单)
『简体书』 作者:北京智扬北方国际教育科技有限公司 申保志 王书龙 蔡海红 出版:机械工业出版社 日期:2025-02-01 《智能网联汽车技术原理与应用(彩色版配实训工单)》紧密围绕我国智能网联汽车标准体系“三横两纵”的核心技术架构进行编写。本书设有智能网联汽车基础知识、环境感知技术、底盘线控技术、路径规划与决策技术、车联网技术、先进驾驶辅助系统(ADAS)6个学习项目,对智能网联汽车环境感知传感器、导航定位、决策控制、 ... |
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幼儿园区域游戏活动支持与指导
『简体书』 作者:霍力岩 周立莉 出版:高等教育出版社 日期:2024-07-01 本书依据《幼儿园新入职教师规范化培训实施指南》组织编写。幼儿园教师支持与指导区域游戏活动的能力是其重要的专业能力之一,从入职时就能够掌握指导区域游戏的能力、自制区域材料的方法以及有效组织区域游戏活动的途径,对于新教师来说至关重要。全书共设四章。第一章介绍幼儿园区域游戏活动是什么,包括区域游戏活动的内 ... |
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睡觉啦/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 《睡觉啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。小动物们都呼噜呼噜地睡了,只有宝宝优优睡不着。这时妈妈想到了一个好办法,宝宝居然睡着了!这是一本适合在睡前阅读的游戏书,让宝 ... |
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列王的纷争 起源艺术设定集
『简体书』 作者:《COK列王的纷争》,游戏工作室 著 出版:新星出版社 日期:2020-05-01 本书还原了中世纪时代下诸多文明样貌的真实写照,烈火硝烟,纷争不止,纵横捭阖,让人仿佛身临其境。在尊重历史,保持各大文明特色的同时,COK的原画师们也赋予了地图场景别致的色彩,打造出不同文明之间英雄、士兵、巨龙的鲜明特征,不禁让人大饱眼福。 ... |
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中国儿童365个经典益智游戏
『简体书』 作者:[ 日]绘声写影,著绘 出版:黑龙江少年儿童出版社 日期:2024-10-01 《中国儿童365个经典益智游戏书》充分借鉴大师级插画,重新编绘,更适合现代儿童审美,本书内容覆盖儿童生活的方方面面,包括书中内容涉及花虫鸟兽、生活器物、地理建筑等,有助于孩子从书本中提升对自然、生活、社会的认知能力。 本书共11个游戏板块,一共365个经典益智游戏,从易到难排序,难度逐步提升。前期 ... |
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跨越周期:游戏研究的理论与实践
『简体书』 作者:孙佳山 著 出版:文化艺术出版社 日期:2024-06-01 本书是探讨游戏理论与实践的研究专著。进入新世纪第二个十年以来,移动互联网的中国经验正在不断结晶和升华的生动体现。更为重要的是,就世界范围而言,经过20世纪中后期以来近50年的发展,游戏文化已走向全球,具备主流文化价值,成为超越肤色、人种、民族和国家的世界性文化,在游戏文化土壤中生长出的电子竞技也已经 ... |
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趣说量子世界:“上帝”的游戏
『简体书』 作者:阿布大树 出版:电子工业出版社 日期:2025-01-01 这是一本有关量子物理的科普书,作者是一位资深的游戏制作人。 这很奇怪,但又很有意思——为什么一个做过很多游戏的人却能告诉你应该如何读懂量子物理呢? 难道在量子物理的视角下,现实世界和游戏世界之间有什么关联吗? 读完这本书,你会惊叹于作者的脑洞和想象力,又不得不佩服他严谨的阐述和分析。如果你也曾被量子 ... |
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AIGC辅助游戏美术设计详解
『简体书』 作者:陈毓 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-03-01 本书是一本探索AIGC(人工智能生成内容)技术在游戏美术设计中应用的指南,旨在引领读者步入一个高效、创意无限的游戏美术设计世界。书中重点介绍了利用ChatGPT生成关键词、Midjourney生成图片资源的流程与技巧,并通过大量案例系统地讲解了如何利用AIGC技术进行游戏界面UI设计、角色设计、场景 ... |
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小孩子大脾气:情绪力游戏盒子
『简体书』 作者:[法]卡罗琳·詹邦 出版:机械工业出版社 日期:2025-04-01 本书是一套适合4~12岁孩子及其父母在家庭中开展的桌面游戏,它帮助家长在与孩子的快乐游戏中,促进孩子发展他们的情绪感知、情绪表达和情绪调节能力。这套游戏盒子包括一本指导手册、一套“情绪跳棋”游戏(包含棋盘、情绪管理卡、情绪表情卡、情景卡)、一套情绪家族游戏卡以及一张“情绪轮盘”挂图。通过在家里和孩子 ... |
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刷牙啦/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《刷牙啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。吃完饭,就刷牙。宝宝优优做到了,小动物们跟着学。这本书在游戏中培养宝宝养成爱护牙齿、正确刷牙的好习惯,能让宝宝一生受益。 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”, ... |
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婴儿游戏绘本(全16册)
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,是“婴儿良好习惯培养书”,也是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读中,立体翻页、折页、开窗、洞洞等有趣的互动设计,让小女孩优优、小鸟皮皮、小狗球球、小猫咪咪、小怪兽在宝宝的手中 ... |
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洗手啦!/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读中,立体翻页、折页、开窗、洞洞等有趣的互动设计,让小女孩优优、小鸟皮皮、小 ... |
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谢谢啦!/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读中,立体翻页、折页、开窗、洞洞等有趣的互动设计,让小女孩优优、小鸟皮皮、小 ... |
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手拉手/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读中,立体翻页、折页、开窗、洞洞等有趣的互动设计,让小女孩优优、小鸟皮皮、小 ... |
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对不起/婴儿游戏绘本
『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 “婴儿游戏绘本”新书4册,加上之前出版的12册,系列共16册。这是一套适合0—3岁宝宝阅读的游戏绘本,不仅是“婴儿良好习惯培养书”,更是“经典亲子互动游戏书”。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读中,立体翻页、折页、开窗、洞洞等有趣的互动设计,让小女孩优优、小鸟皮皮、小 ... |
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幼儿园游戏课程的理论与实践
『简体书』 作者:彭茜 出版:北京师范大学出版社 日期:2024-12-01 心理学、脑科学及童年社会学等学科的最新研究进展提示:游戏是学前教育阶段最具吸引力和教育潜力的学习方式之一。幼儿园课程如何支持幼儿的游戏化学习(playful learning),支持他们在主动探索未知的过程中获得学习的乐趣,是创新教育方式以满足面向未来的人才培养需要解决的基本命题;游戏与课程的整合或 ... |
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桌面游戏设计的基石:机制百科全书
『简体书』 作者:[美]杰弗里·恩格斯坦[Geoffrey Engelstei 出版:机械工业出版社 日期:2024-12-01 本书收录了上百个不同的游戏机制,并加以分类和重整。对每一项机制的运行方式进行了详尽阐述,并对其优缺点进行探讨,对如何有效执行给予陈述,并且给出可供参考的游戏作品范例。 本书可以反复阅读,能够在设计师进行新作品创作时予以启发,解决特定问题,并协助项目摆脱当前困境。 在桌面游戏设计领域中,本 ... |
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早教游戏在家玩:视频版
『简体书』 作者:田娜 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2025-01-01 本书依据国家卫生和计划生育委员会(现国家卫生健康委员会)发布的《0~6岁儿童发育行为评估量表》,制订了160个亲子互动游戏,涵盖做运动、玩手指操、唱儿歌、涂鸦、折纸等游戏,让父母不花冤枉钱,在家就能给宝宝做早教、做评估,在游戏中和孩子建立更加亲密的关系,培养聪明宝宝。 在宝贝人生关键的前三年,需要 ... |
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卡尔夫沙盘游戏治疗(第6版)
『简体书』 作者:[瑞士]朵拉·M.卡尔夫[Dora M.Kalff] 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-09-01 《卡尔夫沙盘游戏治疗(第6版)》是沙盘游戏疗法的奠基性著作,作者朵拉·M.卡尔夫在整合荣格的集体无意识、原型理论及东方冥想思想的基础上,提出“原我显现”概念,并深度结合临床案例,揭示了沙盘游戏在修复创伤(如逃学男孩的防御机制、尿床儿童的攻击性转化)、引导青春期个体整合自我(如学障少年的攻击性释放、迷 ... |
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