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關於作者: |
Siddhartha Rao是一位Microsoft Visual C++
MVP,拥有在各种平台上编写驱动程序和应用程序的丰富经验。他受聘于SAP AG,当前为SAP Product Security
India的负责人,主要职责包括制定软件开发最佳实践,以确保SAP软件的安全和全球竞争力。
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目錄:
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第1章 绪论
1.1 C++简史
1.1.1 与C语言的关系
1.1.2 C++的优点
1.1.3 C++标准的发展历程
1.1.4 哪些人使用C++程序
1.2 编写C++应用程序
1.2.1 生成可执行文件的步骤
1.2.2 分析并修复错误
1.2.3 集成开发环境
1.2.4 编写第一个C++应用程序
1.2.5 生成并执行第一个C++应用程序
1.2.6 理解编译错误
1.3 C++11新增的功能
1.4 总结
1.5 问与答
1.6 作业
1.6.1 测验
1.6.2 练习
第2章 C++程序的组成部分
2.1 Hello World程序的组成部分
2.1.1 预处理器编译指令#include
2.1.2 程序的主体-main
2.1.3 返回值
2.2 名称空间的概念
2.3 C++代码中的注释
2.4 C++函数
2.5 使用std::cin和std::cout执行基本输入输出操作
2.6 总结
2.7 问与答
2.8 作业
2.8.1 测验
2.8.2 练习
第3章 使用变量和常量
3.1 什么是变量
3.1.1 内存和寻址概述
3.1.2 声明变量以访问和使用内存
3.1.3 声明并初始化多个类型相同的变量
3.1.4 理解变量的作用域
3.1.5 全局变量
3.2 编译器支持的常见C++变量类型
3.2.1 使用bool变量存储布尔值
3.2.2 使用char变量存储字符
3.2.3 有符号整数和无符号整数的概念
3.2.4 有符号整型short、int、long和long long
3.2.5 无符号整型unsigned short、unsigned int、unsigned long和unsigned long
long
3.2.6 浮点类型float和double
3.3 使用sizeof确定变量的长度
3.4 使用typedef替换变量类型
3.5 什么是常量
3.5.1 字面常量
3.5.2 使用const将变量声明为常量
3.5.3 使用constexpr声明常量
3.5.4 枚举常量
3.5.5 使用#define定义常量
3.6 给变量和常量命名
3.7 不能用作常量或变量名的关键字
3.8 总结
3.9 问与答
3.10 作业
3.10.1 测验
3.10.2 练习
第4章 管理数组和字符串
4.1 什么是数组
4.1.1 为何需要数组
4.1.2 声明和初始化静态数组
4.1.3 数组中的数据是如何存储的
4.1.4 访问存储在数组中的数据
4.1.5 修改存储在数组中的数据
4.2 多维数组
4.2.1 声明和初始化多维数组
4.2.2 访问多维数组中的元素
4.3 动态数组
4.4 C风格字符串
4.5 C++字符串:使用std::string
4.6 总结
4.7 问与答
4.8 作业
4.8.1 测验
4.8.2 练习
第5章 使用表达式、语句和运算符
5.1 语句
5.2 复合语句语句块
5.3 使用运算符
5.3.1 赋值运算符=
5.3.2 理解左值和右值
5.3.3 加法运算符+、减法运算符、乘法运算符*、除法运算符和求模运算符%
5.3.4 递增运算符++和递减运算符——
5.3.5 前缀还是后缀
5.3.6 相等运算符==和不等运算符!=
5.3.7 关系运算符
5.3.8 逻辑运算NOT、AND、OR和XOR
5.3.9 使用C++逻辑运算NOT!、AND和OR||
5.3.10 按位运算符NOT~、AND、OR|和XOR^
5.3.11 按位右移运算符和左移运算符访问成员
9.2 关键字public和private
9.2.1 使用关键字private实现数据抽象
9.3 构造函数
9.3.1 声明和实现构造函数
9.3.2 何时及如何使用构造函数
9.3.3 重载构造函数
9.3.4 没有默认构造函数的类
9.3.5 带默认值的构造函数参数
9.3.6 包含初始化列表的构造函数
9.4 析构函数
9.4.1 声明和实现析构函数
9.4.2 何时及如何使用析构函数
9.5 复制构造函数
9.5.1 浅复制及其存在的问题
9.5.2 使用复制构造函数确保深复制
9.5.3 有助于改善性能的移动构造函数
9.6 构造函数和析构函数的其他用途
9.6.1 不允许复制的类
9.6.2 只能有一个实例的单例类
9.6.3 禁止在栈中实例化的类
9.7 this指针
9.8 将sizeof用于类
9.9 结构不同于类的地方
9.10 声明友元
9.11 总结
9.12 问与答
9.13 作业
9.13.1 测验
9.13.2 练习
第10章 实现继承
10.1 继承基础
10.1.1 继承和派生
10.1.2 C++派生语法
10.1.3 访问限定符protected
10.1.4 基类初始化-向基类传递参数
10.1.5 在派生类中覆盖基类的方法
10.1.6 调用基类中被覆盖的方法
10.1.7 在派生类中调用基类的方法
10.1.8 在派生类中隐藏基类的方法
10.1.9 构造顺序
10.1.10 析构顺序
10.2 私有继承
10.3 保护继承
10.4 切除问题
10.5 多继承
10.6 总结
10.7 问与答
10.8 作业
10.8.1 测验
10.8.2 练习
第11章 多态
11.1 多态基础
11.1.1 为何需要多态行为
11.1.2 使用虚函数实现多态行为
11.1.3 为何需要虚构造函数
11.1.4 虚函数的工作原理——理解虚函数表
11.1.5 抽象基类和纯虚函数
11.2 使用虚继承解决菱形问题
11.3 可将复制构造函数声明为虚函数吗
11.4 总结
11.5 问与答
11.6 作业
11.6.1 测验
11.6.2 练习
第12章 运算符类型与运算符重载
12.1 C++运算符
12.2 单目运算符
12.2.1 单目运算符的类型
12.2.2 单目递增与单目递减运算符
12.2.3 转换运算符
12.2.4 解除引用运算符*和成员选择运算符-
12.3 双目运算符
12.3.1 双目运算符的类型
12.3.2 双目加法与双目减法运算符
12.3.3 实现运算符+=与=
12.3.4 重载等于运算符==和不等运算符!=
12.3.5 重载运算符、=
12.3.6 重载复制赋值运算符=
12.3.7 下标运算符
12.4 函数运算符operator
12.5 不能重载的运算符
12.6 总结
12.7 问与答
12.8 作业
12.8.1 测验
12.8.2 练习
第13章 类型转换运算符
13.1 为何需要类型转换
13.2 为何有些C++程序员不喜欢C风格类型转换
13.3 C++类型转换运算符
13.3.1 使用static_cast
13.3.2 使用dynamic_cast和运行阶段类型识别
13.3.3 使用reinterpret_cast
13.3.4 使用const_cast
13.4 C++类型转换运算符存在的问题
13.5 总结
13.6 问与答
13.7 作业
13.7.1 测验
13.7.2 练习
第14章 宏和模板简介
14.1 预处理器与编译器
14.2 使用#define定义常量
14.3 使用#define编写宏函数
14.3.1 为什么要使用括号
14.3.2 使用assert宏验证表达式
14.3.3 使用宏函数的优点和缺点
14.4 模板简介
14.4.1 模板声明语法
14.4.2 各种类型的模板声明
14.4.3 模板函数
14.4.4 模板与类型安全
14.4.5 模板类
14.4.6 模板的实例化和具体化
14.4.7 声明包含多个参数的模板
14.4.8 声明包含默认参数的模板
14.4.9 一个模板示例
14.4.10 模板类和静态成员
14.4.11 在实际C++编程中使用模板
14.5 总结
14.6 问与答
14.7 作业
14.7.1 测验
14.7.2 练习
第15章 标准模板库简介
15.1 STL容器
15.1.1 顺序容器
15.1.2 关联容器
15.1.3 选择正确的容器
15.1.4 容器适配器
15.2 STL迭代器
15.3 STL算法
15.4 使用迭代器在容器和算法之间交互
15.5 STL字符串类
15.6 总结
15.7 问与答
15.8 作业
第16章 STL string类
16.1 为何需要字符串操作类
16.2 使用STL string类
16.2.1 实例化和复制STL string
16.2.2 访问std::string的字符内容
16.2.3 拼接字符串
16.2.4 在string中查找字符或子字符串
16.2.5 截短STL string
16.2.6 字符串反转
16.2.7 字符串的大小写转换
16.3 基于模板的STL string实现
16.4 总结
16.5 问与答
16.6 作业
16.6.1 测验
16.6.2 练习
第17章 STL动态数组类
17.1 std::vector的特点
17.2 典型的vector操作
17.2.1 实例化vector
17.2.2 使用push_back在末尾插入元素
17.2.3 使用insert在指定位置插入元素
17.2.4 使用数组语法访问vector中的元素
17.2.5 使用指针语法访问vector中的元素
17.2.6 删除vector中的元素
17.3 理解大小和容量
17.4 STL deque 类
17.5 总结
17.6 问与答
17.7 作业
17.7.1 测验
17.7.2 练习
第18章 STL list和forward_list
18.1 std::list的特点
18.2 基本的list操作
18.2.1 实例化std::list对象
18.2.2 在list开头或末尾插入元素
18.2.3 在list中间插入元素
18.2.4 删除list中的元素
18.3 对list中的元素进行反转和排序
18.3.1 使用list::reverse反转元素的排列顺序
18.3.2 对元素进行排序
18.3.3 对包含对象的list进行排序以及删除其中的元素
18.4 总结
18.5 问与答
18.6 作业
18.6.1 测验
18.6.2 练习
第19章 STL集合类
19.1 简介
19.2 STL set和multiset的基本操作
19.2.1 实例化std::set对象
19.2.2 在set或multiset中插入元素
19.2.3 在STL set或multiset中查找元素
19.2.4 删除STL set或multiset中的元素
19.3 使用STL set和multiset的优缺点
19.4 总结
19.5 问与答
19.6 作业
19.6.1 测验
19.6.2 练习
第20章 STL映射类
20.1 STL映射类简介
20.2 std::map和std::multimap的基本操作
20.2.1 实例化std::map和std::multimap
20.2.2 在STL map或multimap中插入元素
20.2.3 在STL map或multimap中查找元素
20.2.4 在STL multimap中查找元素
20.2.5 删除STL map或multimap中的元素
20.3 提供自定义的排序谓词
20.3.1 散列表的工作原理
20.3.2 使用C++11散列表unordered_map和unordered_multimap
20.4 总结
20.5 问与答
20.6 作业
20.6.1 测验
20.6.2 练习
第21章 理解函数对象
21.1 函数对象与谓词的概念
21.2 函数对象的典型用途
21.2.1 一元函数
21.2.2 一元谓词
21.2.3 二元函数
21.2.4 二元谓词
21.3 总结
21.4 问与答
21.5 作业
21.5.1 测验
21.5.2 练习
第22章 C++ lambda表达式
22.1 lambda表达式是什么
22.2 如何定义lambda表达式
22.3 一元函数对应的lambda表达式
22.4 一元谓词对应的lambda表达式
22.5 通过捕获列表接受状态变量的lambda表达式
22.6 lambda表达式的通用语法
22.7 二元函数对应的lambda表达式
22.8 二元谓词对应的lambda表达式
22.9 总结
22.10 问与答
22.11 作业
22.11.1 测验
22.11.2 练习
第23章 STL算法
23.1 什么是STL算法
23.2 STL算法的分类
23.2.1 非变序算法
23.2.2 变序算法
23.3 使用STL算法
23.3.1 根据值或条件查找元素
23.3.2 计算包含给定值或满足给定条件的元素数
23.3.3 在集合中搜索元素或序列
23.3.4 将容器中的元素初始化为指定值
23.3.5 使用std::generate将元素设置为运行阶段生成的值
23.3.6 使用for_each处理指定范围内的元素
23.3.7 使用std::transform对范围进行变换
23.3.8 复制和删除操作
23.3.9 替换值以及替换满足给定条件的元素
23.3.10 排序、在有序集合中搜索以及删除重复元素
23.3.11 将范围分区
23.3.12 在有序集合中插入元素
23.4 总结
23.5 问与答
23.6 作业
23.6.1 测验
23.6.2 练习
第24章 自适应容器:栈和队列
24.1 栈和队列的行为特征
24.1.1 栈
24.1.2 队列
24.2 使用STL stack类
24.2.1 实例化stack
24.2.2 stack的成员函数
24.2.3 使用push和pop在栈顶插入和删除元素
24.3 使用STL queue类
24.3.1 实例化queue
24.3.2 queue的成员函数
24.3.3 使用push在队尾插入以及使用pop从队首删除
24.4 使用STL优先级队列
24.4.1 实例化priority_queue类
24.4.2 priority_queue的成员函数
24.4.3
使用push在priority_queue末尾插入以及使用pop在priority_queue开头删除
24.5 总结
24.6 问与答
24.7 作业
24.7.1 测验
24.7.2 练习
第25章 使用STL位标志
25.1 bitset类
25.2 使用std::bitset及其成员
25.2.1 std:bitset的运算符
25.2.2 std::bitset的成员方法
25.3 vector
25.3.1 实例化vector
25.3.2 vector的成员函数和运算符
25.4 总结
25.5 问与答
25.6 作业
25.6.1 测验
25.6.2 练习
第26章 理解智能指针
26.1 什么是智能指针
26.1.1 常规原始指针存在的问题
26.1.2 智能指针有何帮助
26.2 智能指针是如何实现的
26.3 智能指针类型
26.3.1 深复制
26.3.2 写时复制机制
26.3.3 引用计数智能指针
26.3.4 引用链接智能指针
26.3.5 破坏性复制
26.4 深受欢迎的智能指针库
26.5 总结
26.6 问与答
26.7 作业
26.7.1 测试
26.7.2 练习
第27章 使用流进行输入和输出
27.1 流的概述
27.2 重要的C++流类和流对象
27.3 使用std::cout将指定格式的数据写入控制台
27.3.1 使用std::cout修改数字的显示格式
27.3.2 使用std::cout对齐文本和设置字段宽度
27.4 使用std::cin进行输入
27.4.1 使用std::cin将输入读取到基本类型变量中
27.4.2 使用std::cin:get将输入读取到char数组中
27.4.3 使用std::cin将输入读取到std::string中
27.5 使用std::fstream处理文件
27.5.1 使用open和close打开和关闭文件
27.5.2 使用open创建文本文件并使用运算符读取文本文件
27.5.4 读写二进制文件
27.6 使用std::stringstream对字符串进行转换
27.7 总结
27.8 问与答
27.9 作业
27.9.1 测验
27.9.2 练习
第28章 异常处理
28.1 什么是异常
28.2 导致异常的原因
28.3 使用try和catch捕获异常
28.3.1 使用catch...处理所有异常
28.3.2 捕获特定类型的异常
28.3.3 使用throw引发特定类型的异常
28.4 异常处理的工作原理
28.4.1 std::exception类
28.4.2 从std::exception派生出自定义异常类
28.5 总结
28.6 问与答
28.7 作业
28.7.1 测验
28.7.2 练习
第29章 继续前行
29.1 当今的处理器有何不同
29.2 如何更好地利用多个内核
29.2.1 线程是什么
29.2.2 为何要编写多线程应用程序
29.2.3 线程如何交换数据
29.2.4 使用互斥量和信号量同步线程
29.2.5 多线程技术带来的问题
29.3 编写杰出的C++代码
29.4 更深入地学习C++
29.4.1 在线文档
29.4.2 提供指南和帮助的社区
29.5 总结
29.6 问与答
29.7 作业
附录A 二进制和十六进制
A.1 十进制
A.2 二进制
A.2.1 计算机为何使用二进制
A.2.2 位和字节
A.2.3 1KB相当于多少字节
A.3 十六进制
A.4 不同进制之间的转换
A.4.1 通用转换步骤
A.4.2 从十进制转换为二进制
A.4.3 从十进制转换为十六进制
附录B C++关键字
附录C 运算符优先级
附录D 答案
附录E ASCII码
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