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来阳 姜珊珊
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中文版Maya 2017完全实战技术手册
『简体书』 作者:来阳 姜珊珊 出版:清华大学出版社 日期:2018-09-01 本书是一本主讲如何使用中文版Maya 2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12 章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系 统、流体特效、nCloth布料系统,以及渲染技术的一整套三维动画制作技术。本书结构清晰、内容全 面、通俗易懂,各个章节均设计了大量 ... |
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中文版Blender三维设计入门教程
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-07-01 Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与 ... |
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Stable Diffusion AI绘画从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 《 Stable Diffusion AI绘画从新手到高手》是主讲如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共8章,包含软件界面、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、OpenPose应用、3D 骨架模型编辑、ADetailer应用、AnimateDiff动画视频生成等内容。 《 ... |
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Stable Diffusion图像与视频生成入门教程
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-10-01 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 《Stable Diffusion图像与视频生成入门教程》不仅结构清晰 ... |
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Cinema 4D 2024三维建模实战教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2024-10-01 本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共8章,内容包括熟悉中文版Cinema 4D 2024、多边形建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、综合实例。 本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫与游戏制作等 ... |
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AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 《AI 3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来进行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、粒子系统、动力学 ... |
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Blender+AI 工具详解与实战(视频微课 全彩版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。 本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。接下 ... |
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Stable Diffusion AIGC绘画与视频生成基础教程(微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2025-04-01 本书深入浅出地讲解了Stable Diffusion在AIGC绘画与视频生成领域的相关原理与应用。本书共7章,第1章为初识AI绘画,第2章为文生图,第3章为图生图,第4章为Lora模型,第5章为ControlNet插件基础,第6章为AI视频生成,第7章为综合实例。 本书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,可作为高等院校视觉传 ... |
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Cinema 4D 2024+AI 工具详解与实战(视频微课 全彩版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2025-03-01 本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema 4D 2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用 AI 工具提高设计效率和创新性。 本书共 10 章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema 4D ... |
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Maya动画特效从新手到高手(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《Maya动画特效从新手到高手(第2版)》定位于Maya 动画及特效制作领域,通过精心挑选的实例全面系统地讲解中文版Maya 软件的动画及特效制作技巧。全书共8 章,第1 章讲解Maya 动画的基本知识,第2 ~ 8 章以分门别类的方式,详细讲解Maya 软件的关键帧动画、绑定约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流 ... |
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AI+Maya 2025从新手到高手(微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《AI Maya 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助 AI 绘画软件 Stable Diffusion 为读者提供创意思路,使用中文版 Maya2025 软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共 10 章,包括 Maya 软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、流体动画、动力 ... |
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Maya 2024三维设计基础教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 本书是一本面向零基础读者的入门级Maya 2024参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya 2024的使用方法及实战技巧。全书共分为10章,内容包括初识Maya 2024、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、动画技术、流体动画技术、粒子动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本 ... |
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中文版Maya 2024基础培训教程
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2025-08-01 《中文版Maya 2024基础培训教程》是一本讲解使用中文版Maya 2024进行三维动画制作的入门教材。全书共11个项目,项目1~10介绍Maya软件的基本操作、建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、渲染与输出、动画、流体动力学、群组动画等内容;项目11是商业案例,可以让读者综合应用前面的知识,并了解商业案例的制作 ... |
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学前教育学:理论与实践
『简体书』 作者:黄爽,霍力岩,姜珊珊,杨伟鹏 出版:华东师范大学出版社 日期:2017-08-01 《学前教育学:理论与实践》是高等院校学前教育专业必修课教材,旨在向学生阐释有关学前教育理论和实践的基本观点、原则、方法、政策等,帮助学生树立正确的儿童观、教育观和教师观,夯实学前教育基本原理、基本方法和基本能力,为从事学前教育工作和继续进行专业学习奠定基础。 ... |
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学前教育研究方法(第2版)
『简体书』 作者:霍力岩、姜珊珊、李敏谊 出版:高等教育出版社 日期:2018-07-01 本书分为两大部分:*章与第二章为*部分,主要介绍学前教育研究的一些基本理论问题,包括学前教育研究的本质和学前教育研究的伦理,旨在使读者了解何为学前教育研究,开展学前研究的路径,以及学前教育研究过程中必须遵守的伦理规范。第三章至第十章为第二部分,也是本书的主体部分。主要介绍从事学前教育科学研究的基本过程,选择样本的基本原 ... |
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-05-01 《突破平面Maya灯光材质渲染剖析第2版》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析第2版》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,主要讲解云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作方法, ... |
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Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 本书是一本面向零基础读者的入门级Maya 2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书 ... |
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2023-07-01 本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,全面且深入地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。 ... |
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3ds Max动画特效从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ”本书定位于3ds Max的动画及特效制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版3ds Max2023软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8章,第1章讲解了软件动画的基础知识,第2~8章通过分门别类的方式,详细讲解了关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。 本书内容丰富 ... |
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Maya 2024从新手到高手
『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 《Maya 2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的 ... |
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