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Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:李婷婷 出版:清华大学出版社 日期:2021-09-01 本书以Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验,系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。 本书分为两部分,部分为基础知识篇(第1~9章),第二部分为综合实践篇(第10~11章)。其中,部分主要介绍Unity的基础知识,包括 ... |
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Unity Universal RP 内置Shader解析
『简体书』 作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-10-01 本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。本书主要分为三大部分:部分包含第1至2章,主要为了给读者普及Univer ... |
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Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
『简体书』 作者:薛庆文 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格 ... |
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Unity 2020游戏开发快速上手
『简体书』 作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解 ... |
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UGUI入门——Unity游戏界面设计与制作
『简体书』 作者: 出版:上海大学出版社 日期: ... |
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从零开始 快速入门Unity 3D游戏开发
『简体书』 作者:康远英 出版:人民邮电出版社 日期:2022-04-01 本书是指导初学者学习Unity 3D游戏开发的入门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏开发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏开发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认 ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第5版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 出版:清华大学出版社 日期:2022-04-01 主要内容: ●通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程 ●掌握如何在L Jnity中创建和应用脚本 ●用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制 ●理解接口与抽象类的概念 ●利用**版C#的强大功能解决复杂的编程问题 ●熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念 ●探索游戏中人工智能 AI ... |
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Unity VR与AR项目开发实战
『简体书』 作者:向春宇 出版:清华大学出版社 日期:2022-07-01 本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目开发。以简洁易懂的语言对Unity的重点知识进行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Un ... |
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Unity 3D虚拟现实技术开发(王海婴)
『简体书』 作者:王海婴、王赵依楠 主编 吴亚莉 副主编 出版:化学工业出版社 日期:2022-07-01 本书分为9个章节,具体内容为:虚拟现实概述、Unity 3D软件界面介绍、地形与美术资源、Unity 3D脚本编程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D动画系统、Unity 3D界面设计UGUI、Unity 3D粒子系统、Unity3D智能寻路导航等内容。本书采用项目驱动的方式组织教学内容 ... |
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Unity脚本语言基础(基于C#)(微课版)
『简体书』 作者:张刚,李永亮 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 内容提要 本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#语言编程知识和技能。全书共9章,第1章介绍了Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍了Unity脚本的作用以及Unity C#脚本输入输出功能的实现方法。第2章介绍了Unity C#脚本中最基本的元素,包 ... |
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战
『简体书』 作者:吴雁涛 叶东海 赵杰 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏开发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速进入Unity 2D与3D游戏开发之门。 本书分为13 ... |
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Unity+EasyAR增强现实开发实践
『简体书』 作者:喻春阳 出版:电子工业出版社 日期:2023-02-01 本书带领读者一步一步地设计和实现一款介绍太阳系中太阳及八大行星的科普知识的增强现实(简称AR)应用。本书以最新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4.5引擎为开发工具,使用的资源全部是Unity官方商城中的免费资源。本书共有5章。其中,第1章是绪论,介绍了什么是AR技术、AR技术的关键技术 ... |
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Unity互动媒体设计实例教程
『简体书』 作者: 出版:江苏大学出版社 日期: ... |
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新印象:Unity游戏开发实例教程
『简体书』 作者:杜亚南 出版:人民邮电出版社 日期:2025-01-01 本书是专为想要学习游戏开发方法和获取开发经验的开发者或爱好者量身定制的游戏项目开发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity开发领域的读者深入掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏开发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且 ... |
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阿U漫说诺贝尔获奖者故事 硬汉海明威
『简体书』 作者:大美科学 编创组 出版:中国科学技术出版社 日期:2020-10-01 ... |
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幼儿园音乐教育研究丛书·音频1(U盘)
『简体书』 作者:主编 许卓娅 出版:南京师范大学出版社 日期:2021-11-01 ... |
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幼儿园音乐教育研究丛书·视频1(U盘)
『简体书』 作者:主编 许卓娅 出版:南京师范大学出版社 日期:2022-01-01 本产品包含了以下两本书对应的视频资料,具体如下。 1.《幼儿园音乐教学园本培训课程》58个视频含专家讲授视频、 教学研讨视频、教学活动视频等。 2.《从模仿到创造——幼儿园音乐教学能力提升导学手册》上、下 册30个教学活动视频包括奏乐、歌唱、律动。 ... |
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U型思考:本质思考力决定科技与商业未来
『简体书』 作者:沈拓 出版:人民邮电出版社 日期:2022-05-01 《U型思考:本质思考力决定科技与商业未来》分析为什么要学习U型思考;进而描述了U型思考是什么;接下来重点阐述了如何运用U型思考,为读者提供了具体可操作的步骤与方法,帮助读者切实掌握U型思考方法;之后分享了多个U型思考用于企业发展、个人成长的实战案例,鼓励读者用好U型思考,创作出自己的杰作。 《U型 ... |
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“十三五”职业教育规划教材 工程招投标与合同管理(第二版)
『简体书』 作者:张加?u,李艳红 出版:中国电力出版社 日期:2020-03-01 本书为十三五职业教育规划教材 。全书基于工程过程,力求体现以理论知识为基础,重在实践能力、动手能力培养的编写宗旨。主要内容包括工程招投标概述、国内建设工程施工招标、国内建设工程施工投标、国际工程招投标概述、建设工程合同概述、国内建设工程施工合同、国际工程招投标概述、工程施工合同管理认知、工程施工合同 ... |
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MATLAB高等数学分析(上册)
『简体书』 作者:卓金武,冯新月,刘一川,傅修齐,李翊?u,张舒益 出版:清华大学出版社 日期:2020-08-01 全书设计为高等数学教材的辅助实验教材, 涵盖MATLAB基础及高等数学的各章内容的MATLAB实现内容。具体每章内容包括:1.实验目的 :总结本章的主要知识点, 主要强调实验部分要练习哪些知识点; 2.MATLAB相关命令:总结可能用到的主要MATLAB命令, 介绍这些命令的用法,要点,注意事项等; ... |
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