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[英]伊恩·麦克雷、阿德里安·弗纳姆、马丁·里德 著 徐剑、
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精益备课法:在课堂上少做多得的实用方法(一本基于教育研究与认知科学的教学读物,用好备课的每分钟)
『简体书』 作者:佩普斯·麦克雷 出版:中国青年出版社 日期:2023-09-01 教师可能没有太多时间深入阅读详尽的教学理论,基于这个棘手现实,本书围绕精益提出一套实用的精益备课法,帮助教师更好地改进备课、实现职业成长。精益备课讲究的是事半功倍,把高影响力的教学活动置于优先位置,帮助教师挖掘出教学影响力的高光部分,并循序渐进地改善自己的备课习惯。 阅读本书,收获4个好用的精益思 ... |
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动机教学法:利用学习动机科学来提高课堂上的注意力和努力
『简体书』 作者:佩普斯·麦克雷 出版:中国青年出版社 日期:2023-09-01 动机非常重要,在学校里格外重要。当学生动机十足,他们的注意力会更集中,会付出更多努力,会更有毅力,并且能够更独立地完成学习任务。作者围绕“学习动机”,提出了一套驱动学生学习的动机教学法,包含5个驱动要素:确保成功、管理惯例、保证规范、建立归属感和增强认同。动机教学法极具科学性,有来自多个领域的支持依 ... |
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企业应用架构模式(典藏版) [英]马丁·福勒
『简体书』 作者:[英]马丁·福勒 出版:机械工业出版社 日期:2024-04-01 本书是一部系统总结企业级软件架构方法、思想和模式的著作,被誉为“软件架构领域最重要的10本书之一”。原书被翻译为葡萄牙语、波兰语、德语、俄语、韩语、日语、简体中文等多种语言,畅销不衰,并曾获得美国《软件开发》杂志颁发的“Jolt生产效率奖”。 第一部分(第1~8章)介绍企业应用架构领域需要掌握的关键 ... |
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再见,社交焦虑:克服社交焦虑的10个即时策略(美国焦虑症协会教授奖获得者马丁·M.安东尼全新力作!)
『简体书』 作者:[加]马丁·M.安东尼[Martin,M.,Antony]著 出版:中国科学技术出版社 日期:2024-09-01 本书研究了大众读者经常会遇到的害羞和社交焦虑问题,作者通过深入理解社交焦虑的根源,创造性地提出了10种应对社交焦虑的简单解决方案,帮助读者建立自信,克服内心的困扰。包括为改变制订计划、改变思维方式、改变沟通方式、改善人际关系、药物治疗、结识新朋友、停止追求完美等,也提出一些实践方法,比如如何应对拒绝 ... |
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小说的兴起:笛福、理查逊与菲尔丁研究(现代西方学术文库)
『简体书』 作者:[美]伊恩·瓦特 出版:生活.读书.新知三联书店 日期:2024-10-01 小说作为一种新兴文类的兴起,可追溯到18世纪的英国。到底是哪些因素催生了小说的兴起?作为一种现代文类,小说与神话、史诗、悲剧等古典文类的差别在哪里? 伊恩·瓦特在本书中用文学社会学和文本细读相结合的方法,细致分析了小说兴起的内部和外部因素,同时论述了其在笛福、理查逊和菲尔丁三位小说家作品中的具体体 ... |
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DK天文大百科
『简体书』 作者:[英]伊恩·里德帕斯 出版:北京科学技术出版社 日期:2024-10-01 “在我们仰望星空的时候,星空那端或许也有生命在仰望着你。”生命来自何处?宇宙中是否存在其他的智慧生命?宇宙中的其他成员都有什么秘密?人类探索太空都有哪些有趣的经历? 《DK天文大百科》由国际知名的天文学和空间科学作家伊恩?里德帕斯,英国格林尼治皇家天文台台长,天文学及空间科学知名作家卡罗尔·斯托特 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集(套装15册)
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 著 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-08-01 本丛书都是马丁?加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。这套丛书中每一本书的每一个章节都是一个有趣的数学主题,每个主题都能让你赏玩好几天。 ... |
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第27届安德鲁·马丁国际室内设计大奖获奖作品 室内设计界的奥斯卡 全球室内设计师获奖案例集锦室内设计装修公司软装配色风格
『简体书』 作者:[英国]马丁·沃勒 编,卢从周 译 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2023-12-01 本书汇集了入选2022—2023年度年安德鲁·马丁国际室内设计大奖的100个设计师设计公司的作品,1500余幅彩图,配以每位入选设计师的背景介绍,为读者们提供了更多的借鉴和灵感。 安德鲁·马丁奖的作品来自世界各地,都是各国设计师的新作品。这些作品中,无论是材料的选择、色彩的运用,还是空间的规划、 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:剪纸与棋盘游戏
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:椭圆与四色定理
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:骰子与棋盘上的马
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:幻星与超立方体
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:纽结与出租车几何学
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:火柴游戏与循环数
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:幻方与折纸艺术
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:孔明锁与矩阵博士
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:分形与空当接龙
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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马丁·加德纳数学游戏全集:博弈论与纸牌游戏
『简体书』 作者:[美]马丁·加德纳 出版:上海科技教育出版社 日期:2020-07-01 本丛书都是马丁加德纳在《科学美国人》杂志上发表的数学游戏专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。 ... |
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希腊人(伊恩·莫里斯文明史系列)
『简体书』 作者:伊恩·莫里斯,巴里·B.鲍威尔 出版:中信出版社 日期:2024-10-01 卢浮宫三宝中,有两件是古希腊遗产。西方戏剧史四大悲剧家中,有三位是古希腊人。罗马诗人贺拉斯曾说:“罗马人征服了希腊,希腊文化却征服了罗马。”古希腊文明更是西方文明的两大源头之一。为何古希腊拥有如此之多的历史遗产?古希腊人究竟在哪些因素的共力下促成了这段成就斐然的文明?为何古希腊文明的影响力绵延至今? ... |
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100层的巴士 麦克米伦世纪
『简体书』 作者:[英]麦克·史密斯 出版:二十一世纪出版社 日期:2014-01-01 早上6点钟,巴士司机准时出发,像往常一样……重复的日子让人乏味,直到这一天,巴士司机驶向一条从未去过的小路,令人兴奋的旅行开始了!巴士从一个城镇开到另一个城镇,从一个国家来到另一个国家……漂洋过海,不断有新乘客加入,他们把巴士搭建得越来越高,高耸入云,真的有100层吗? 一年以后,巴士走不动了,旅 ... |
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