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生物化学与分子生物学周周练
『简体书』 作者:李?U,袁仕善,杨盛清 出版:中国协和医科大学出版社 日期:2022-07-01 本书为全国高等教育五年制临床医学专业教材《生物化学与分子生物学》的配套辅导用书,根据全国高等教育五年制临床医学专业教学大纲和研究生考试大纲编写而成。按照教学日历划分每周学习任务,内容涵盖常见症状、问诊、体格检查、实验诊断等,重点突出、条理清晰、详略得当,既切中要点又充分保留了学科系统的完整性。每周任 ... |
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以古通今学方剂 : 大数据下的可视化图解
『简体书』 作者:白景?u,马楚璇编著 出版:中国中医药出版社 日期:2022-10-01 本书围绕脉景智能系统在实际应用场景下所收集的临床高频使用方剂三百余首,包含经方、时方、名家经验方。通过直观简洁的结构图展示方剂内在逻辑,围绕总病机拆解内在分病机,指出相应的用药指征,并借助数据挖掘得出方剂-症状“关键指数”。以中医方剂病机拆解为主题,图文并用,将中医方剂高维数据的关系信息变换到适合人 ... |
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应用型大学英语文化口语教程
『简体书』 作者:杨梅、高朝阳、张晓红、田孟鑫、李雨虹、常伟、钟虹、牟利?U、 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《应用型大学英语文化口语教程》共8个单元,按照技术写作的工作原理和基本技能和原则分为4个模块,分别是技术写作入门、沟通与传播的基础、常用文本文体、研究方法。第一模块全景式地介绍了技术写作的定义、目标作者、读者及在行业中的重要性;第二模块以写作实践为导向,阐述了文档设计和信息呈现的重要原则;第三模块着 ... |
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Unity 5权威讲解
『简体书』 作者:[韩]李在贤 著 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 本书以Unity 5新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果和实战技巧,帮助其积累实操经验,进阶为中级学习者。 ... |
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Unity 游戏优化(第2版)
『简体书』 作者:[英] 克里斯·迪金森[Chris,Dickinson] 著 出版:清华大学出版社 日期:2020-05-01 ● 使用Unity Profiler查找程序中任何地方的瓶颈,并发现解决它们的方法。 ● 实现C#脚本编写的更佳实践,避免常见误区。 ● 深入理解渲染管线,通过减少绘制调用和避免填充率瓶颈来更大化渲染管线的性能。 ● 以大多数开发者都能理解的方式增强着色器,通过微妙而有效的性能调整优化它们。 ... |
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Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]杰瑞德·哈尔彭[Jared,Halpern] 著,郭华 出版:清华大学出版社 日期:2020-06-01 《Unity?2D游戏开发》既是C#Unity引擎的业界标准语言语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习*编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良 ... |
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Unity AR/VR虚拟现实开发基础
『简体书』 作者:王寒 出版:高等教育出版社 日期: 本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书的内容涵盖ARVR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的ARVR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍ARVR所涉及到的技术、主流的ARVR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景 ... |
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Unity 2018入门与实战
『简体书』 作者:[日]北村爱实 出版:人民邮电出版社 日期:2020-10-01 ... |
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Unity ShaderLab 新手宝典
『简体书』 作者:唐福幸 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的入门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shad ... |
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Unity完全项目制作实战
『简体书』 作者:刘力溯 出版:北京联合出版有限公司 日期:2021-09-01 全书一共8章,主要包括:打造虚拟漫游场景——惬意海岛、驾驭Shader、玩转C#脚本、GUI设计、打造游戏角色、详解游戏特效、游戏项目实战、打通网络连接等内容。 本书不同于当前多数Unity教材中冗长、复杂的大型项目讲解,而是致力于将Unity开发的实用知识点,设计为一个个短小精悍、快速可用、适合课 ... |
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Unity 虚拟现实开发实战(慕课版)
『简体书』 作者:千锋教育高教产品研发部 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书内容共12章,1~4章讲述VR入门、Unity开发环境搭建和C#编程基础;第5~11章讲述Unity引擎的各大系统模块,包括地形、UI界面、物理、动画、音效等,通过完整的游戏实战项目将各大系统模块所讲解的重点融汇贯通;第12~14章讲述了Unity VR系统,带领读者使用HTC VIVE设备搭配 ... |
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Unity虚拟现实技术及其应用
『简体书』 作者:刘东峰 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-05-01 Unity3D后面简称Unity是虚拟现实应用和游戏开发的主流引擎。作为一个功能非常强大的游戏开发引擎,Unity系统庞大且复杂。本书抽取Unity的基础核心内容进行分析和讲解:首先,详细介绍了Unity可视化编辑器的使用方法;其次,详细讲解了Unity提供的数学类和辅助工具类,比如向量、矩阵、 ... |
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Unity 3D 从入门到实战
『简体书』 作者:张尧 出版:水利水电出版社 日期:2022-05-01 《Unity 3D 从入门到实战》是基于 Unity 3D 2021 版本系统全面地介绍使用 Unity 3D 软件进行编程开发 的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补 Unity 3D 图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为 Unity 3D 基 ... |
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Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 内 容 提 要 本书作者结合多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了8款Unity 3D游戏案例的开发。 本书主要内容包括Unity 3D的基础知识、开发环境的搭建及其运行机制,益智休闲类游戏、3D塔防类游戏、3D桌球类游戏、射击类游戏、第三人称射击类游戏、休闲体育类游戏、VR休闲竞技类游戏、多人 ... |
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Unity进阶与实践解析
『简体书』 作者:高全力 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-07-01 本书共4章,全面介绍了使用Unity 3D必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第1章重点介绍了C# 编程语言的语法及运用;第2章介绍了Unity基础知识,从Unity的定义、发展、学习资源、视图面板、脚本、组件、3D数学等方面做了相关介绍;第3章介绍了Unity入门知识,从Un ... |
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VR/AR应用开发(Unity 3D)
『简体书』 作者:石卉 何玲 黄颖翠 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书按照由浅入深的学习顺序进行编写,具体分为基础篇、基本操作篇、项目开发篇和设备交互篇4 大部分共11 个项目,专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主,主要介绍了虚拟现实概念和Unity 3D 的界面操作;基本操作篇主要讲解了Unity 3D 的常用组件、动画系统、物理引擎、粒子系统等内容,并且以实 ... |
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Unity游戏优化(第3版)
『简体书』 作者:[意]大卫·阿韦尔萨[Davide Aversa]、[英]克 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 主要内容: 使用Unity Profiler发现程序中的瓶颈并找到解决方法 发现VR项目中关键的性能问题,并学习如何处理它们 以易用的方式增强着色器,通过细微而有效的性能调整优化它们 使用物理引擎使场景尽可能动态化 组织、过滤和压缩艺术资源,在保持高品质的同时实现性能最大化 使用Mono ... |
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游戏开发者:UE4蓝图+UE4材质+Unity实战(套装3册)
『简体书』 作者:[日]掌田津耶乃、[日]茄子 、[日]纹章、[日]药师寺国安 出版:中国青年出版社 日期:2017-04-01 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版)》 本书内容针对Unreal Engine 4“蓝图”游戏开发而写,分别从用途和功能对一些需要掌握的部件的作用和使用方法进行说明。每个知识点都有详细操作步骤和相应的示例图片,有详细的参数设置和操作方法说明,适合Unreal Engine ... |
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轨道交通大跨径U形梁关键技术
『简体书』 作者:蒋海军 出版:人民交通出版社 日期:2021-11-01 本书结合工程实例,首先介绍了国内外的城市轨道交通和U 形梁应用的发展历程,并对U 形梁的基本结构特点、设计思路及基本受力计算方法进行了介绍;其次对U 形梁的空间效应分析、温度效应实例研究和混张法预应力技术在U 形梁中的应用进行了介绍;然后对U 形梁的施工方法及关键工艺进行了介绍;后介绍了工程实例中U ... |
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城市轨道交通U形梁施工技术与管理
『简体书』 作者:文开良 段军朝 余南山 出版:西南交通大学出版社 日期:2022-04-01 城市轨道交通是指“采用轨道结构进行承重和导向的车辆运输系统,依据城市交通总体规划的要求,设置全封闭或部分封闭的专用轨道线路,以列车或单车形式,运送相当规模客流量的公共交通方式”。根据《城市公共交通分类标准》(CJJIT 114-2007)的分类规定,常见的城市轨道交通形式包括有轨电车、地铁系统、磁悬 ... |
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