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人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究 人工智能在动画领域中的理论建构与应用实践研究
『简体书』 作者:王申  出版:中国书籍出版社  日期:2025-08-01
本书是一本深入探讨人工智能在动画领域中理论建构与应用实践的著作。本书系统性地分析了AI技术在动画创作、制作、呈现等方面的广泛应用,并讨论了其对动画产业创新与发展的推动作用。书中通过六个章节,详尽地讨论了AI在动画人才培育、角色设计、场景制作、制作流程优化等方面的影响,并深入分析了AIGC技术在动画产 ...
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售價:HK$ 105.6

成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦(新版) 成为动画制作人吧!:做脚踏实地的梦(新版)
『简体书』 作者:[日]福原庆匡 著,费远 叶林轩 译  出版:中国友谊出版公司  日期:2025-10-01
新媒体的兴起让动画行业有了长足的发展和更深远的社会影响力,行业对于优秀制作人的需求也愈发旺盛。然而现实是,并不存在一套完整成熟的动画制作人教育体系。人才的供不应求已然成为动画行业发展的一大阻碍。 日本作为动画大国,一直是全世界在该领域的学习对象。但同时,走在行业前端也让日本更早的显示出一些动画行业 ...
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动画角色设计 动画角色设计
『简体书』 作者:徐琼  出版:西安电子科技大学出版社  日期:2022-07-01
本书从动画的概念、人体结构、角色形体设计、角色情感表达及角色实例五个方面入手,循序渐进地介绍了动画人物设计的绘画技法和技巧。笔者尽可能用简洁、通俗的语言传达自己在多年教学中的经验和领悟。本书提供了一些在学习时可参考的案例,让读者在绘制过程中少走弯路,其中大多数案例都是编者平时积累的草图和原创作品 ...
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售價:HK$ 55.2

短视频动画创作从新手到高手 短视频动画创作从新手到高手
『简体书』 作者:洪兴隆  出版:清华大学出版社  日期:2025-08-01
《短视频动画创作从新手到高手》主要介绍个人如何通过各种软件技术创作出属于自己风格的动画短视频作品。主要介绍一些创作动画短视频的常用软件和工具,并结合真实的实操案例,帮助读者创作出自己的动画短视频作品。 《短视频动画创作从新手到高手》共6章,第1章从动画短视频的基础知识讲起,让读者对动画短视频有一个 ...
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售價:HK$ 75.9

基层创意 基层创意
『简体书』 作者:[美]艾伦·罗宾逊、迪安·施罗德 著,闾佳 译  出版:东方出版中心  日期:2023-04-01
太多组织正在忽视,甚至压制自身发展和创新的强大源泉——基层员工。然而,基层员工与客户直接互动、制造产品、提供服务,唯有他们能够敏锐地洞察到组织的难题所在,以及哪些改进和新产品具有的效力。 本书作者艾伦·罗宾逊和迪安·施罗德是基层领域杰出的顾问和教育家,曾为全球超过25个国家的数百个重要组织提供 ...
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Flash动画制作实例教程(任务驱动模式) Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)
『简体书』 作者:王秀娟  出版:机械工业出版社  日期:2025-07-01
本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版FlashCS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。 ...
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售價:HK$ 54.8

三维动画制作技术与应用案例解析 三维动画制作技术与应用案例解析
『简体书』 作者:肖磊 肖倩  出版:清华大学出版社  日期:2024-09-01
《三维动画制作技术与应用案例解析》内容以理论为基础,以实操为指向,全面系统地讲解了3ds Max动画技能的基础操作。 全书共分8章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次介绍了三维动画基础知识、三维建模技术、材质贴图技术、动画技术、动力学系统、粒子系统和空间扭曲、环境和效果、灯光与场景渲染等内容。每章 ...
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售價:HK$ 90.9

中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集 中国动画的踪迹(2000—2024):贾秀清自选集
『简体书』 作者:贾秀清  出版:中国传媒大学出版社  日期:2024-09-01
本书汇集了中国动画领域知名学者贾秀清教授多年来的研究成果,是一部全面、深入、系统地研究中国动画的著作。本书在实务探讨的基础上,关注中国动画的技术创新和美学动向;通过丰富的实例分析和相应的理论探讨,系统展示了新世纪以来中国动画的发展历程、现状以及在多个领域的创新探索和未来发展趋势。本书不仅为学者和从业 ...
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售價:HK$ 109.3

Blender 2D动画制作从入门到精通 Blender 2D动画制作从入门到精通
『简体书』 作者:李君豪 编著  出版:北京大学出版社  日期:2024-11-01
Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视 ...
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售價:HK$ 88.5

数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023) 数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998-2023)
『简体书』 作者:赵洋 著  出版:上海人民出版社  日期:2025-07-01
2023年开年,《中国奇谭》的爆火,让短片这种在中国动画序列中有着漫长且辉煌历史,却又在近年来处于大众盲区的动画形式重新进入国人的视野。但《中国奇谭》的成功,并不是一种偶然,而是国产动画短片近二十多年发展的一次“成果显现”。《数字觉醒:网络时代的国产动画短片研究(1998—2023)》一书在艺术社会 ...
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售價:HK$ 60.5

3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版) 3ds Max三维动画设计与制作(唐杰晓)(第三版)
『简体书』 作者:唐杰晓、赵媛媛 主编  出版:化学工业出版社  日期:2025-08-01
本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过46个实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max软件的常用概念和基本操作。全书共10章,内容涵盖三维动画的概念及发展,3ds Max软件基础知识,基础建模,高级建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影机,基础动画制作,高级动画制作,MassFX ...
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售價:HK$ 76.8

长安诗选(收录《长安三万里》影片诗作,42首诗领略盛唐风采,随书附赠诗人群像画卡*1) 长安诗选(收录《长安三万里》影片诗作,42首诗领略盛唐风采,随书附赠诗人群像画卡*1)
『简体书』 作者:追光动画 韩潇  出版:中信出版社  日期:2023-06-01
《长安三万里》是追光动画的十年之作。该片以动画电影的形式,呈现了以李白、高适为代表的大唐诗人群像,以及经典诗词名篇,带领观众领略诗之美和文化之美。 本书特邀青年学者韩潇对《长安三万里》电影中出现的42首经典诗歌进行解读,并结合剧情撰写独家影话。读者将随着一首首诗漫游唐朝,重新认识李白、高适、杜甫 ...
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售價:HK$ 67.9

Maya三维角色动画设计与制作(王威) Maya三维角色动画设计与制作(王威)
『简体书』 作者:王威 著  出版:化学工业出版社  日期:2024-08-01
本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程 ...
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售價:HK$ 91.8

Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版) Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
『简体书』 作者:魏砚雨  出版:清华大学出版社  日期:2024-08-01
本书以理论 实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、图形 的绘制与编辑、基础动画的创建、复 ...
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版) Maya三维动画实用案例制作(微课视频版)
『简体书』 作者:方慧  出版:清华大学出版社  日期:2024-10-01
本书是一本专门为使用Maya 进行三维动画制作的用户所编写的学习用书。 本书主要内容分为Maya 界面及基础操作简介、多边形建模技术、NURBS 建模技术、灯光技术、材质与渲染技术、纹理与贴图技术、动画技术、角色面部表情绑定、角色肢体绑定、角色动画制作10 章。书中详细讲解了Maya 软件的实际操 ...
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Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版) Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
『简体书』 作者:周建国  出版:人民邮电出版社  日期:2025-08-01
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16, ...
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动画造型设计 动画造型设计
『简体书』 作者:王娟,闫萍  出版:华中科技大学出版社  日期:2023-06-01
动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举 ...
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世界动画经典教程 从铅笔到像素 世界动画经典教程 从铅笔到像素
『简体书』 作者:[美]托尼·怀特  出版:人民邮电出版社  日期:2024-07-01
本书是一本系统而完整的动画教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题。本书不会单纯讲解运动规律,而会全面地介绍作为一个动画师必须了解的、关于制作动画电影的重要知识,包括制作原理、经典技术、前期、后期、制作、发行、屏幕的宽高比,以及其他一些技术性细节等方面的内容。屡获殊荣的动画师兼动画导演托尼 ...
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中国动画电影中幽默配角的视觉研究 中国动画电影中幽默配角的视觉研究
『简体书』 作者:吴莹  出版:浙江大学出版社  日期:2025-05-01
本书以幽默配角的形象塑造为切入点,首先,将中国动画电影中的幽默配角形象根据“格雷马斯符号矩阵”理论,通过大量实例进行定义和类型的分析归纳,从而阐述幽默配角的视觉设计如何奠定动画的叙事风格。其次,透过中国动画幽默配角形象设计随着时代发展而不断变化的现象,分析中国动画电影叙事策略的变迁。再次,针对中国动 ...
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动画角色设计 动画角色设计
『简体书』 作者:师涛  出版:清华大学出版社  日期:2023-07-01
本书结合理论与实践,在阐释传统动画角色设计的基础上,加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用,从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。通过编者自身在动画角色设计多年的教学经验,从实用型人才的角度出发,结合动画专业学生的特点对本书进行编纂。全书共分为6 章 ...
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售價:HK$ 67.9

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