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腾讯公司用户研究与体验设计部 编著
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高质量用户体验(第2版 特别版):恰到好处的设计与敏捷UX实践
『简体书』 作者:[美]雷克斯·哈特森[Rex Hartson]帕尔达·派拉[ 出版:清华大学出版社 日期:2023-02-01 《高质量用户体验(第2版 特别版):恰到好处的设计与敏捷UX实践》作为设计交互指南,介绍了整个用户体验生命周期流程,揭示了高品质用户体验的构成要素及其实现过程。 ... |
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超级连接:用户驱动的零售新增长
『简体书』 作者:腾讯智慧零售 出版:中信出版社 日期:2020-09-01 1. 一本书看透腾讯C2B战略与方法,揭露零售业未来增长的逻辑与秘决。 2. 2020年腾讯互联网生态大会官方发布,马化腾、汤道生、林璟骅亲自作序、李稻葵、吴 ... |
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重新定义用户体验:数字思维
『简体书』 作者:胡晓 出版:清华大学出版社 日期:2021-11-01 本书汇集了国际体验设计大会的精华,书中记录了当下影响力的数位国内外知名企 业、院校的商业领袖、设计专家的大量实践案例与前沿学术观点,分享并解决了新兴领域所 面 ... |
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腾讯管理法
『简体书』 作者:刘彦君 黎明 出版:浙江大学出版社 日期:2018-06-01 自我创新、管理文化、架构调整、支撑战略 全方位解析腾讯公司的管理哲学及其独家法则 从失控到把控,从集中到均衡 系统化的高速成长,互联网商业帝国的组织与管理 ... |
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腾讯游戏开发精粹Ⅱ(全彩印刷)
『简体书』 作者:腾讯游戏 出版:电子工业出版社 日期:2021-11-01 √ 代表腾讯冠绝全球的游戏开发技术 √ 来自上线项目的21个前沿解决方案 √ 中国版Game Programming Gems √ 鹅厂创办人携各大工作室 ... |
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数智平台设计与用户行为研究-认知神经科学视角
『简体书』 作者:王求真,彭希羡,叶许红 出版:科学出版社 日期:2024-03-01 《数智平台设计与用户行为研究:认知神经科学的视角》基于认知神经科学视角,在系统性梳理现有研究的基础上,从传统的电商网站到电商直播、虚拟现实、智能会话代理和机器人等新型平台,再到脑机接口这一人机交互的*高阶应用,对这些数智平台的用户行为及其背后的认知机制进行探讨,并对用户在这些平台上的信息安全和隐私决 ... |
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体验传递:游戏用户体验分析与设计
『简体书』 作者:路行己 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 1、首部游戏用户体验设计相关专著; 2、呈现游戏用户体验设计的价值和方向,系统讲解游戏用户体验设计师能力体系、设计思维与实践,剖析40余部经典游戏与动漫作品设 ... |
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用户创新:提升公司的创新绩效
『简体书』 作者:【美】埃里克·冯·希普尔,陈劲,朱朝晖 出版:东方出版中心 日期:2021-03-01 用户创新理论的杰作 麻省理工学院著名创新管理教授冯希普尔首开先河 ... |
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在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道(第二版)(全彩)
『简体书』 作者:陈妍 等 出版:电子工业出版社 日期:2018-11-01 腾讯核心部门之一CDC的设计经验总结和分享 ... |
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社交网络中用户行为研究 : 积极与消极双重视角
『简体书』 作者:卢新元 出版:科学出版社 日期:2025-03-01 社交网络3.0有着“通过社群间的情感流动,连接人与人,并将信息、资源链接起来,形成利益共同体”的特征。这意味着用户不需要主动花费大量精力去获取所需资源,其所处的圈子和使用的平台会自动推送用户感兴趣的资源。用户根据信任程度、影响力大小等情感的、非理性的要素进行筛选,决定是否采纳信息及继续使用该社交网络 ... |
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交互品质——用户体验程序与方法工具书
『简体书』 作者:刘伟 出版:北京师范大学出版社 日期:2023-05-01 本书以交互品质为切入点探讨用户体验设计研究的流程与方法,探讨了基于态度的交互品质研究、基于行为的交互品质研究、交互品质表达与交互品质评估。书中通过将具体案例与相关概念和方法的介绍相结合,全面展示了如何将交互品质运用到用户体验研究中。 本书将为用户体验专业方向的学生、用户体验设计师及用户体验领域的其 ... |
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面向社会计算的手机用户行为大数据研究
『简体书』 作者:赵玺 出版:电子工业出版社 日期:2022-12-01 本书以电信运营商数据为基础,依照“用户行为分析—用户行为预测—用户行为干预”的思路,针对社会计算领域的手机用户行为大数据进行深入剖析,开展面向社会治理、商业智能、个体决策各领域包括城市交通规划、旅游行业发展、公共管理等的理论分析及应用技术研究。 本书适合高等院校和科研单位从事社会计算、大数据研究 ... |
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社交网络用户身份建构研究
『简体书』 作者:吕宇翔 出版:群言出版社 日期:2022-10-01 本研究聚焦于社交网络中的用户“身份”,融合使用了传统社会科学研究方法中的问卷调查、深度访谈,以及计算社会科学中的大数据文本分析方法。分别对用户身份建构意愿、身份建构策略、社交网络特殊用户身份(机器人、水军、意见领袖)进行了全面的梳理和分析,并使用当前主流的自然语言文本处理方法(LDA主题模型、Kme ... |
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光子英雄传 : 超神灵主官方画集(赠原画大海报+藏书票+书签)热血战斗漫画《超神灵主》首本官方画集
『简体书』 作者:腾讯光子工作室群著 出版:湖南美术出版社 日期:2022-12-01 “没有人能代替我做任何选择! 神秘黑刀现世,热血少年踏上超神之路!” 腾讯光子工作室群×天闻角川 联合出品,《超神灵主》首本官方授权画集《光子英雄传:超神灵主官方画集》!全新绘制的塔罗牌系列插画首度曝光,未曾公开的漫画精选分镜精草图及创作灵感大放送!近百张精选典藏插画&海报&PV原画、近二十位人 ... |
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社交推荐中的用户相似度优化研究
『简体书』 作者:韩迪 出版:经济科学出版社 日期:2023-04-01 本文通过对推荐系统中用户相似度的设计优化,解决了目前推荐系统中“确定的”数据无法准确描述人类模糊性情感的问题展开。推荐系统中相似度研究的最高目标是尽可能的模拟人对研究对象的主观感受,从工程角度来说是模拟同主观认知尽可能一致的客观相似度组合模型。主观寻找相似用户的过程可分为“感知、理解和评价”三个阶段 ... |
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共享经济平台用户黏性研究
『简体书』 作者:刘齐平 出版:东北财经大学出版社有限责任公司 日期:2021-12-01 本书在相关理论的启示下,通过网上问卷调查和网络爬虫抓取获得了351份和396份用户自填问卷及知识共享平台“在行”网站1609门课程、644位行家和1.8万余条评论的详细数据,运用多元回归、扎根理论、文本分析、结构方程模型、主成分回归等方法,研究了共享经济用户黏性行为对价值创造的影响,以及它的静态和动 ... |
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数控机床外观造型用户体验设计
『简体书』 作者:祁娜、张珣、殷国富 出版:化学工业出版社 日期:2022-05-01 本书从工业设计角度出发,选取工业装备中Zui为基础且具有代表性的先进产品类型——工作“母机”数控机床作为研究对象,通过引入互联网领域非常有效的用户体验相关理论与 ... |
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用户体验度量:量化用户体验的统计学方法(原书第2版)
『简体书』 作者:[美]杰夫·绍罗 出版:机械工业出版社 日期:2018-03-01 本书详细阐述如何选择统计检验方法,以及在应用这些方法时如何为统计理论和佳实践提供基础。本书聚焦于可应用于实际用户研究项目的方法,是作者实际工作经验、调查研究,以及对新的统计学、心理学、人因工程学的文献资料研读的结晶。它不只是对传统统计学的复述,而是为当今从业者提供了全新和切题的解读。 ... |
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用户故事地图
『简体书』 作者:Feff,Patton著,李涛 出版:清华大学出版社 日期:2016-04-01 用户故事地图作为一种有效的需求工具,越来越广泛地应用于开发实践中。《用户故事地图》以用户故事地图为主题,强调以合作沟通的方式来全面理解用户需求,涉及的主题包括怎么以故事地图的方式来讲用户需求,如何分解和优化需求,如果通过团队协同工作的方式来积极吸取经验教训,从中洞察用户的需求,开发真正有价值的、小而 ... |
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用户视角下图书馆创客空间服务优化研究
『简体书』 作者:涂瑞德,明均仁 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-03-01 (1)内容创新通过对国内外图书馆创客空间的平台调查和特征分析,从而归纳创客空间服务推进的核心要素;实证分析图书馆创客空间用户的使用意愿,进一步针对影响因素作层级 ... |
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