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动画电影剧作与角色塑造(第二版)
『简体书』 作者:王筱竹 出版:清华大学出版社 日期:2023-11-01 动画电影剧本是以视觉性语言讲故事的剧本形式。本书将设计理念纳入剧本创作理论中,围 绕剧本创作与角色塑造的关系展开,讲述了如何运用创造性思维塑造动画角色的方法。本书适合 作为高等院校和职业院校动画剧本创作相关专业的参考教材,也适合作为动画电影剧本写作和动 画角色设计从业者与爱好者的参考书。 ... |
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3ds Max三维动画设计
『简体书』 作者:李宏、刘继敏 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds ... |
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抗战时期大后方的动画电影研究
『简体书』 作者:刁颖 著 出版:中国电影出版社 日期:2024-03-01 《抗战时期大后方的动画电影研究》全书六章,涉及“中制”“重庆励志社”“金陵大学理学院教育电影部”“中教”“国立社教院电化教育专修科”等大后方开展动画教育与创制的机构,聚焦动画电影家——万氏兄弟、钱家骏、孙明经、张光宇等人的动画活动与创作。其探寻的触须还延伸至大后方盛大的“抗战美术运动”以及战时国内外 ... |
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动画短片创作思考原点
『简体书』 作者:孙聪 付永超 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2024-03-01 本书是作者30年一线教学经验的积累,也是在常年向本科及研究生学生进行动画短片创作指导的过程中,对创作观念、创作规律的思考和总结。动画短片创作作为动画创作的一个门类,因其篇幅短小、形式多样、创作观念丰富,具有特别的创作规律,值得好好思考。动画短片是青年创作者入行的敲门砖,也是业内选拔创作人才的试金石。 ... |
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AWM绝地求生 下册(独家大海报清明子鹤绘制+全新番外信纸。晋江知名作家漫漫何其多代表作!电竞明星祁醉×新锐队友于炀联手
『简体书』 作者:漫漫何其多 著 出版:北京时代华文书局 日期:2019-04-01 本书是漫漫何其多的电竞小说,讲述了电竞明星大神祁醉帮助外冷内热的孤僻队员于炀一步步成为新秀的励志暖心故事。队友们相互扶持,为了追求梦想热血沸腾。中间,也产生过误解和摩擦,但*后在绝地求生的专业比赛赛场上,他们是实至名归的祁神和炀神! ... |
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动画概论
『简体书』 作者:陈伟 出版:清华大学出版社 日期:2021-12-01 “动画概论”是动画专业必修的一门基础理论课程。通过本书的学习,可以让学生掌握动画的概念、原理、流程、流派、风格特征、类型、创作以及欣赏与批评等基础知识,并开启学生们的创造力。 本书包括8章,内容即动画概述,动画的特征,动画的类型,动画的风格流派,动画片的创作与制作,动画片的欣赏与批评,动画创作者的基 ... |
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Animate动画制作项目教程
『简体书』 作者:李晓静 徐红霞 张沛朋 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 《Animate动画制作项目教程》以全新的授课方式,全面系统地讲解了 Animate 的各种新增功能,各种动画类型的详细制作思路 与步骤,基于课证融通、书证融通的理念,结合 Animate 在实践中的应用,精选出八大类项目编写而成的。 本教材项目内容对应的岗位目标明确,UI 动效设计、二维角色动画等 ... |
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我国红色动画理论与创作研究
『简体书』 作者:郭道荣 主编 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-03-01 本书是一部论文集,共收录12篇论文。这12篇论文分别从不同的角度论述了截至建党100周年我国红色动画的发展历程,为未来红色动化发展提供借鉴意义。颂扬领袖人物、少年英雄、军人英雄、新时代楷模等的动画红色作品,以生动精妙的造型语言、二元对立的情节模式和主流价值的情感表达展现了动画艺术的叙事拓展空间和英雄 ... |
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我看吉卜力动画时学会的事
『简体书』 作者:[日]清田予紀 著,管秀兰 译 出版:中国纺织出版社 日期:2023-06-01 这本书的作者清田予紀是一位心理学家&畅销书作家,他运用心理学来解读吉卜力动画人物的性格特点,剖析名场面当中隐藏的线索,帮助观众更透彻地看懂吉卜力经典的10部动画电影。同时,作者还用心理学知识搭建了动画与现实之间的桥梁,指出当我们在日常生活和人际交往中,遇到类似的问题时,应该怎么去做。看完这本书,你能 ... |
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动画运动规律与时间掌握(第2版)
『简体书』 作者:姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 本书共五章,章介绍了运动的基本规律,从动画运动的基本概念入手,阐述了动画与物质的特性。第二章着重讲解 了人物的基本结构,并通过大量动画实例,从各角度讲解了人物走、跑、跳的运动规律及设计方法。第三章讲解了四足动物的 基本结构,以及四足动物走、跑的运动规律及设计方法。第四章讲解了禽类、鱼类、昆虫等动物的 ... |
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用画面讲故事:动画的光影艺术
『简体书』 作者:[美]P.贾斯敏·卡塔提卡恩、迈克尔·坦齐洛 著 卢佳、陈莹 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 动画角色的人物性格不只是通过其外表来传达,还通过角色的表情神态以及其如何表演来体现。动画大师汤姆·班克罗夫特以案例的形式循序渐进地讲述如何去为角色创建表情,设定姿势,以及在它们的世界里进行表演,并在章末分享了国际**动漫大师皮克斯动画大师鲍比·卢比奥、《X战警》角色设计师特里·多德森等)的宝贵经验 ... |
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影视动画色彩训练新思维 沈颖
『简体书』 作者:沈颖 著 出版:北京大学出版社 日期:2023-04-01 《影视动画色彩训练新思维》立足于当代艺术语境,基于影视动画是目前最强大的综合艺术之一的现实情况,将色彩训练作为提炼、强化观念与认知的契机,探索试验有趣而不背离科学的色彩训练方式,解决色彩的认知与运用问题,避免循规蹈矩的色彩训练所带来的视觉与认知疲劳,以多元的执行方式完成影视动画的色彩训练命题,并对其 ... |
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时光代理人 漫画版卷一 哔哩哔哩人气动画《时光代理人》的衍生漫画
『简体书』 作者:哔哩哔哩国创《时光代理人》 原著,九川动漫 防暴贝果侠 绘 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2025-08-01 本书为哔哩哔哩人气动画《时光代理人》的衍生漫画。在繁华都市的某个角落,有一家看似普通的小店——时光照相馆。店主程小时和陆光具有特殊能力,可以通过照片进入过去的时空。两人的好友乔苓经常作为委托者接受、指引各个委托人来到照相馆委托程小时与陆光寻找关于过去的事物、记忆等。然而进入照片所发生的事情远比看起来 ... |
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松意
『简体书』 作者:厉冬忍 著 出版:国际文化出版公司 日期:2023-10-01 “像下着雪的松林的味道。” 差不多,下着雪的,你的味道。 人生温暖而富有希望的一切,都随着那个带着光亮走进黑夜的人,来到了他的身边,救他于漫漫孤冷的荒原。 ... |
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神工意匠 博物馆文物绘
『简体书』 作者:DBNS椿 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 这是一本收录了上百件珍贵文物,同时将艺术欣赏与文物知识集于一体的精品画集。作者通过手绘的方式,巧妙地将传统绘画技法与现代审美相结合,使每一幅作品都散发出鲜活的艺术魅力,并以自己独特视角来展现文物不曾被众人注意到的一面,让古老的文物变得生动有趣。书中还配以详尽的历史背景和知识介绍,让读者在欣赏精美手绘 ... |
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AWM绝地求生 上册(独家大海报清明子鹤绘制+全新番外信纸。晋江知名作家漫漫何其多代表作!电竞明星祁醉×新锐队友于炀联手
『简体书』 作者:漫漫何其多 著 出版:北京时代华文书局 日期:2019-04-01 本书是漫漫何其多的电竞小说,讲述了电竞明星大神祁醉帮助外冷内热的孤僻队员于炀一步步成为新秀的励志暖心故事。队友们相互扶持,为了追求梦想热血沸腾。中间,也产生过误解和摩擦,但*后在绝地求生的专业比赛赛场上,他们是实至名归的祁神和炀神! ★知名插画家卡弗绘制护封,千临、源雪、清明子鹤等绘制丰厚赠品 ... |
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动画色彩
『简体书』 作者:张轶 出版:清华大学出版社 日期:2020-07-01 《动画色彩》针对影视动画自身语言的特点,把色彩的渊源、基础知识、色彩科学、技法应用、色彩心理、色彩情绪、色彩应用等对创作影响的众多方面进行了梳理,讲解动画色彩在动画视觉领域的功能意义和知识要点。 全书共分6章,分别为动画色彩基础、色彩感受与色彩对比、色彩情绪与色彩性格、色彩在影视动画中的应用、色彩与 ... |
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动画概论
『简体书』 作者:张钰,徐伟 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2015-02-01 随着我国动漫产业的发展,动画专业的高素质人才越来越受到青睐。国内各种独立学院也正在加强对动画专业本科生或专科生的应用能力的培养。本书就是以高素质应用型人才的办学理念为宗旨编写出来的。本书共分为两个部分,在第一编理论篇中,重点阐述的是与动画有关的理论知识,主要包括动画概述 、动画简史和动画类别 。在第 ... |
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流体动画引擎开发:理论与实践
『简体书』 作者:[美][韩]Doyub Kim[金度烨] 出版:电子工业出版社 日期:2024-05-01 本书围绕人工智能中的基础数学理论问题展开讨论,介绍了粒子法、网格法,以及混合方法的基本概念,以及它们在动画引擎开发过程中的代码实践。本书的一大特色是为读者提供了面向代码的方法,便于读者上手动画引擎的开发基础。本书兼具实用性和理论性,不仅有详细的理论介绍帮助读者深入理解相关的概念,还提供丰富的代码,以 ... |
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动画设计师的运动规律手稿库
『简体书』 作者:刘琥 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 内容提要 本书是一本动画设计运动规律参考书,共5章。第1~4章分别讲解了动画运动规律基础、自然物理运动、人体运动规律和动物运动等方面的内容,第5章为动态手稿展示。本书以动态力学、粒子模拟、人体运动学等相关领域的知识为理论支撑,对传统运动规律大纲内容进行优化。本书各章使用详细的案例进行知识讲解,以满 ... |
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