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吴青松, 周燕, 李孟泽绘 , 元人动画编
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动画创作入门 (附赠山村浩二手绘创意玩具书签)
『简体书』 作者:[日]山村浩二, 译者,焦阳,后浪 出版:四川美术出版社 日期:2020-08-01 这是一本配有作者亲绘插图的生动的动画入门书,整理自日本独立动画艺术家、东京艺术大学教授山村浩二在《月刊人》和《日本经济新闻晚刊》的连载专栏,以及在世界各地受邀讲课的核心内容。书中既讲解了动画原理、技法、制作流程等基础知识,也从作者本人的独特视角介绍了动画的演变历史及具有代表性的名家名作,希望能带领热 ... |
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媒介迭代与文化交融语境中的国产动画发展进程(2010~2022)
『简体书』 作者:汤梦箫 出版:社会科学文献出版社 日期:2023-01-01 本书基于媒介迭代和文化交融的时代语境,对国产动画十余年的发展进程进行整体思考,这个思路成为贯穿上下篇章的线索。上篇聚焦国产动画类型发展,即互联网媒介崛起,改变了很长时间内国产动画主要依托影院和电视频道进行传播的状况,使得不同媒介对传播内容定位更加明确,国产动画类型与受众间关系更为清晰,同时多元文化交 ... |
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中国经典动画 葫芦兄弟+阿凡提的故事+哪吒闹海+大闹天宫20册礼盒装 赠面具
『简体书』 作者:上海美术电影制片厂 出版:吉林美术出版社 日期:2021-07-01 本套书由上海美术电影制片厂官方授权,根据获奖动画电影改编而成。 《中国经典动画》系列共4套,全20册,包括《葫芦兄弟》(5册、《阿凡提的故事》(5册、《大闹天宫》(5册、《哪吒闹海》(5册。 《葫芦兄弟》全套书采用动画电影高清原图素材,从穿山甲凿开葫芦山,妖精横行霸道写起,通过7个本 ... |
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中外动画电影史(升级版)
『简体书』 作者:吕 江 著 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 中外影视动画史是动画美术设计专业的基础理论课程,具有重要的意义,是动画专业学习的入门和基础,与动画概论、动画赏析、动画产业等相关课程具有紧密联系。本书从动画的概念入手,以影视动画为主,分别介绍了中国、美国、日本、韩国、欧洲和加拿大等国的动画发展概况和代表作品,书中图例丰富,分析详尽,实用性强,可作为 ... |
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动画短片创意与制作(升级版)
『简体书』 作者:黄天来、余天亮 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业的综合实践课程。《动画短片创意与制作》(升级版)从动画短片的概念和发展历史入手,按不同的划分标准对动画短片进行介绍,以时间发展为线索,结合丰富的图例和创作实践对手绘、定格、新媒体和Flash 等几种不同动画短片的制作流程进行分析,详细解读了动画短 ... |
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计算机动画算法与技术(第3版)
『简体书』 作者:[美]Rick Parent 著 刘 ?t 译 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过 ... |
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别对映像研出手!(汤浅政明同名动画原著 全5册)
『简体书』 作者:[日]大童澄瞳 出版:四川美术出版社 日期:2022-04-01 《别对映像研出手!》是知名漫画家大童澄瞳的长篇漫画代表作,也是汤浅政明执导的高分同名动画原著,讲述三个高中女生成立专门制作动画影像的社团——映像研的故事。 刚升上高中一年级的浅草绿,是个强调“设定即生命”的动画迷,在素描本上描绘着各种各样的构想。同级的水崎燕是有名的读者模特,志愿却是成为动画师。有 ... |
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Animate CC 动画制作核心技能一本通(移动学习版)
『简体书』 作者:戚大为 许梅 出版:人民邮电出版社 日期:2022-10-01 本书以Animate CC 2020为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共14章,首先对Animate基础知识进行详细介绍,然后对常用工具、动画编辑对象等进行介绍,包括 绘制与填充图形,编辑动画对象,文本、声音和视频,图层与帧,元件、实例 ... |
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动画大师王树忱、阿达与詹同
『简体书』 作者:杨晓林、 彭俊 出版:同济大学出版社 日期:2017-07-01 《动画大师王树忱、阿达与詹同》从个人生平、动画分类、漫画创作以及中国动画史上的贡献诸方面对三位动画大师进行了研究,涉及作品创作的时代背景、主题、叙事、角色、视听语言、文化特征以及漫画风格等不同侧面的研究,并阐释了三人在中国动画史上的地位。 ... |
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FLASH CS 动画制作教程
『简体书』 作者:姜东洋 出版:华中科技大学出版社 日期:2017-09-01 本书从Flash动画制作基础知识入手,详细阐述了Flash CS 5的基本原理以及传统动画的制作原理。本书的主要内容包括Flash CS 5动画基础、素材的制作与导入、元件和库、图层与帧的应用、基本动画制作、高级动画制作、Action Script 3.0编程基础、组件的应用、综合实例、发布Flas ... |
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动画电影剧作与角色塑造
『简体书』 作者:王筱竹 出版:清华大学出版社 日期:2017-08-01 动画电影剧本是以视觉性语言讲故事的剧本形式。本书将设计理念纳入剧作理论 中,围绕剧本创作与角色塑造的关系展开,讲述了如何运用创造性思维塑造动画角色的剧 作方法。本书适合作为高等院校动画剧本创作相关专业的参考教材,也适合作为动画电影 剧本写作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。 ... |
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动画专业教育研究与教学实践
『简体书』 作者:谭明祥涂先智李雷鸣 出版:暨南大学出版社 日期:2017-11-01 本书以华南农业大学动画专业教育为背景,提供动画专业教育和学术研究的探索案例。全书分为动画专业介绍、教学设计、教研教改论文汇编、学生创新工作室、优秀作品赏析五部分,全面展现了华南农业大学艺术学院动画专业多年来的教学研究与实践成果,对动画专业高等教育发展进行了有益的思考与探讨。 ... |
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非主流动画电影(第3版)
『简体书』 作者:薛燕平 著 出版:中国传媒大学出版社 日期:2018-04-01 曾几何时,加拿大国家电影局与美国联合制片公司U1,A的实验动画使无数动画创作者与动画片观众心潮澎湃,流连忘返。其影响之深远,世人有目共睹。但是随着大投入、高产出的美国及日本动画大片兴起,人们似乎已经逐渐淡忘了那些充满创造精神的非主流动画片。在这个电脑动画时代,似乎只有高端三维电脑动画制作软件与堆积如 ... |
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从剧本到影像:动画艺术的创作方法
『简体书』 作者:谭明祥 出版:中国书籍出版社 日期:2018-01-01 《从剧本到影像:动画艺术的创作方法》写作是在多年影视创作和动画专业教学中积累的一点经验,影视动画创作者往往专著于画面的表现,忽视剧本的作用,其结果是出现影片叙事没有章法,虎头蛇尾,结构混乱,情节不感人等问题。因此《从剧本到影像:动画艺术的创作方法》以剧本为纲结合动画创作过程作全面概述。全书共七章。在 ... |
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Toon Boom Harmony动画制作教程
『简体书』 作者:柏平 编著 出版:化学工业出版社 日期:2018-10-01 本书理论结合实践,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导入、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、融合变形动画、绑定变形动画、声音、输入输出。编写 ... |
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动画运动规律与时间掌握
『简体书』 作者:姚桂萍,贾建民 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 本书是一本系统研究动画专业速写的基础教材,是借助对速写技巧的阐述,讲解如何应用速写的不同模式,针对人物的各种不同角度、不同动势或动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。全书内容包括八章,第1章为动画速写概述,第2章为动画专业速写中对于人体的认识,第3章为如何画相对静止的动画速写,第4章为动画专业速 ... |
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Flash CS6 动画制作项目教程
『简体书』 作者:孙军辉 出版:电子工业出版社 日期:2019-12-01 本书通过真实情境的项目活动方式,全面介绍Flash动画设计的基本方法和技巧。全书包括电子贺卡、MV Flash、游戏开发、Flash广告设计、Flash网站设计、微视频制作6个项目情境,任务中包括绘图工具、文字工具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、遮罩动画、ActionScri ... |
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2015-2016中国动画产业与消费调查报告
『简体书』 作者:何威、张伦、陈亦水编 出版:中国电影出版社 日期:2017-06-01 何威、张伦、陈亦水编著的《中国动画产业与消费调查报告20152016》包括了四部分内容:中国动画产业数据分析、中国动画消费调查、关键热点案例分析、中国动画人访谈。 全面梳理分析中国动画产业近八年来宏观数据,呈现清晰的行业发展脉络及趋势;国内首次开展大规模的手机号码*抽样调查,通过量化分析,了解全国 ... |
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动画师工作手册:动画影片制作
『简体书』 作者:【美】托尼·怀特 出版:人民邮电出版社 日期:2017-04-01 本书是为动画创作和制作的系统教材和参考资料,全书分为两大部分。第yi部分从动画创作的基础和经典内容开始,由浅入深,利用实例来讲解绘制动画的每一个重要方面,还特别突出了关于运动和动作规律在动画中的表现方式;第二部分则是按照动画片的制作流程,逐步介绍每个步骤的制作方法和关键要点,其中包括故事脚本、形象设 ... |
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三维动画项目设计与制作
『简体书』 作者:刘寒 主编 出版:武汉大学出版社 日期:2017-05-01 三维动画既是一门艺术,也是一门技术,与生俱来一种非凡的创造力和想象力,不断吸引越来越多的动漫爱好者参与其中,给我们带来令人赞叹的优秀三维动画作品。一般来说,三维动画生产具有常规流程和基本规范,但是,根据实际应用的不同,存在项目设计和制作上的差异,本书将通过实际案例的分析进行深入阐述。《三维动画项目设 ... |
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