| 
 新書推薦:
 
  《 
			爱丁堡古罗马史(上辑1-4卷)
			》
 售價:HK$ 
			306.7
 
  《 
			心悦读丛书·善与恶的距离:日常生活中的伦理学
			》
 售價:HK$ 
			74.8
 
  《 
			万有引力书系 · 崇祯七十二小时:大明王朝的最后时刻
			》
 售價:HK$ 
			85.8
 
  《 
			跟着TED学科学:物理
			》
 售價:HK$ 
			55.0
 
  《 
			希特勒与第三帝国(全二册)(第三帝国通史写作的里程碑!7年魔鬼养成期+6年帝国崩塌录=13年人类至暗
			》
 售價:HK$ 
			206.8
 
  《 
			没有民主的政治(1815—1914):英国政府的观念与关注
			》
 售價:HK$ 
			118.8
 
  《 
			甲骨文丛书·古代东亚的车舆社会史
			》
 售價:HK$ 
			196.9
 
  《 
			大西洋现实主义:帝国与国际政治思想的德美交汇
			》
 售價:HK$ 
			87.8
 
 
 | 
         
          | 編輯推薦: |   
          | 本书结合大量实战和范例对知识点进行讲解,使读者做到“学以致用”。 提供有“小测”“巩固练习”“技巧”等板块使读者对所学知识进行练习。
 所有操作均配有案例视频,登录学习平台,即可使用手机或电脑观看操作视频演示。
 |  
         
          | 內容簡介: |   
          | 本书以Animate CC 2020为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。 全书共14章,首先对Animate基础知识进行详细介绍,然后对常用工具、动画编辑对象等进行介绍,包括 绘制与填充图形,编辑动画对象,文本、声音和视频,图层与帧,元件、实例与库的应用,以及测试、优 化和发布动画等;再逐步深入介各种类型动画的制作,如逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩动画、骨 骼动画、摄像头动画和交互动画等,帮助读者快速掌握动画的设计与制作方法;最后3章以实战范例的方 式,对Animate在各个领域中的应用进行综合练习。 |  
         
          | 關於作者: |   
          | 本书的作者为资深数字媒体专家团队,具有多年Animate动画制作的教学经验,对于使用Animate软件进行动画制作的操作及应用具有很多的方法和心得。 |  
         
          | 目錄: |   
          | 第 1 章 初识动画与Animate.................1 1.1 认识动画 .................................................................. 1
 1.1.1 什么是动画 ......................................................................... 1
 1.1.2 动画的分类 ......................................................................... 2
 1.1.3 动画的原理 ......................................................................... 3
 1.1.4 动画设计的流程 ............................................................... 3
 1.2 Animate CC 2020的基础知识 ............................... 4
 1.2.1 Animate CC 2020简介..................................................... 4
 1.2.2 安装与卸载Animate CC 2020...................................... 5
 实战:使用安装包安装Animate CC 2020 ............................ 5
 1.2.3 启动与退出Animate CC 2020 ...................................... 7
 1.2.4 认识Animate CC 2020的工作界面 ............................ 7
 1.3 Animate CC 2020文档操作 ................................... 9
 1.3.1 新建文档 .............................................................................. 9
 1.3.2 打开文档 ............................................................................10
 1.3.3 导入素材文档 ..................................................................10
 1.3.4 保存文档 ........................................................................... 11
 1.3.5 关闭文档 ........................................................................... 11
 实战:导入海报背景图像文件 ............................................... 11
 1.4 设置工作环境 ........................................................ 12
 1.4.1 设置舞台属性 ..................................................................12
 1.4.2 设置场景显示 .................................................................13
 1.4.3 面板的调整 .......................................................................14
 1.5 使用标尺、网格和辅助线 ..................................... 14
 1.5.1 标尺 .....................................................................................14
 1.5.2 网格 .....................................................................................15
 1.5.3 辅助线 ................................................................................15
 1.6 综合实训:制作深林行走动画 ............................. 16
 1.6.1 实训要求 ............................................................................16
 1.6.2 实训思路 ...........................................................................16
 1.6.3 制作要点 ...........................................................................16
 巩固练习 .................................................................. 17
 技能提升 .................................................................. 17
 第 2 章 绘制与填充图形..................... 19
 2.1 绘制线条图形 ........................................................ 19
 2.1.1 使用线条工具 ..................................................................19
 2.1.2 使用铅笔工具 ..................................................................21
 2.1.3 使用钢笔工具组 .............................................................22
 范例:绘制游戏App图标 .........................................................23
 小测 制作茶叶店铺Logo ........................................................26
 2.1.4 使用画笔工具组 .............................................................26
 范例:制作山水画鉴赏邀请函 ...............................................28
 2.2 绘制形状图形 ....................................................... 30
 2.2.1 使用矩形工具和基本矩形工具 ................................30
 范例:制作网站登录页 ............................................................. 31
 小测 制作“点击进入”按钮 ................................................33
 2.2.2 使用椭圆工具和基本椭圆工具 ...............................33
 范例:制作“大象乐园”图标 ...............................................34
 2.2.3 使用多角星形工具 ........................................................36
 2.3 选择图形 ............................................................... 36
 2.3.1 使用选择工具 ..................................................................36
 2.3.2 使用部分选取工具 .......................................................37
 范例:制作动画场景 .................................................................37
 2.3.3 使用套索工具 .................................................................38
 2.3.4 使用魔术棒工具 .............................................................38
 范例:制作中秋节H5页面 .......................................................39
 2.3.5 使用多边形工具 .............................................................40
 2.4 修改图形 ............................................................... 40
 2.4.1 使用橡皮擦工具 .............................................................40
 2.4.2 使用任意变形工具 ........................................................41
 范例:制作童趣森林开屏动画场景 ....................................42
 2.4.3 宽度工具 ...........................................................................43
 2.5 填充图形 ............................................................... 44
 2.5.1 使用颜料桶工具 .............................................................44
 2.5.2 使用滴管工具 ..................................................................45
 2.5.3 使用墨水瓶工具 .............................................................45
 2.5.4 渐变填充 ...........................................................................45
 范例:制作夏至开屏海报 ........................................................48
 小测 制作小镇旅游宣传广告 ...............................................50
 2.6 综合实训:制作“5 ·20”微博广告 ........................................50
 2.6.1 实训要求 ............................................................................50
 2.6.2 实训思路 ...........................................................................50
 2.6.3 制作要点 ...........................................................................50
 巩固练习 .................................................................. 51
 技能提升 .................................................................. 51
 第 3 章 编辑动画对象........................52
 3.1 编辑对象形状 ........................................................ 52
 3.1.1 扭曲对象 ............................................................................52
 3.1.2 封套对象 ............................................................................52
 3.1.3 缩放对象 ...........................................................................53
 3.1.4 旋转与倾斜对象 .............................................................53
 3.1.5 缩放与旋转对象 .............................................................54
 范例:制作公益宣传广告 ........................................................54
 3.2 调整对象位置 ....................................................... 58
 3.2.1 翻转对象 ...........................................................................58
 3.2.2 合并对象 ...........................................................................58
 3.2.3 组合与分离对象 .............................................................59
 3.2.4 排列与对齐对象 .............................................................60
 范例:制作知乎个人主页封面 ...............................................61
 3.3 优化对象 ............................................................... 63
 3.3.1 优化曲线 ............................................................................63
 3.3.2 将线条转换为填充 .......................................................63
 3.3.3 扩展填充 ...........................................................................63
 3.3.4 柔化填充边缘 .................................................................64
 实战:制作并优化按钮 ............................................................64
 3.4 美化对象 ............................................................... 66
 3.4.1 添加滤镜 ............................................................................66
 3.4.2 禁用和启用滤镜 .............................................................67
 3.4.3 删除滤镜 ...........................................................................68
 范例:美化“新年新规划”公众号推文封面 .................68
 3.5 综合实训:制作企业Logo ................................... 71
 3.5.1 实训要求 ............................................................................71
 3.5.2 实训思路 ...........................................................................71
 3.5.3 制作要点 ...........................................................................71
 巩固练习 .................................................................. 72
 技能提升 .................................................................. 72
 第 4 章 文本、声音和视频..................73
 4.1 创建与编辑文本 .................................................... 73
 4.1.1 输入文本............................................................................73
 4.1.2 文本类型 ...........................................................................74
 4.1.3 创建静态文本 ..................................................................74
 4.1.4 创建动态文本 ..................................................................74
 4.1.5 创建输入文本 ..................................................................75
 范例:制作“商品促销”胶囊Banner ..................................75
 4.2 添加与编辑声音 .................................................... 78
 4.2.1 声音的格式 ......................................................................78
 4.2.2 导入声音 ...........................................................................78
 4.2.3 添加声音 ...........................................................................78
 4.2.4 修改或删除声音.............................................................79
 4.2.5 设置声音播放效果 .......................................................79
 4.2.6 设置声音同步方式 .......................................................80
 4.2.7 设置声音播放次数 ........................................................80
 4.2.8 剪辑声音 ...........................................................................80
 4.2.9 调整音量 ...........................................................................81
 4.2.10 设置声音的属性 ...........................................................81
 实战:为“家装节海报”添加音效......................................82
 4.3 添加与编辑视频 .................................................... 83
 4.3.1 认识视频的格式 .............................................................83
 4.3.2 导入视频 ............................................................................83
 范例:为水果宣传海报添加视频 .........................................84
 4.3.3 用组件载入外部视频 ..................................................85
 小测 制作旅游宣传册 .............................................................86
 4.4 综合实训:制作网络招聘广告 ............................. 86
 4.4.1 实训要求 ............................................................................86
 4.4.2 实训思路 ...........................................................................86
 4.4.3 制作要点 ...........................................................................87
 巩固练习 .................................................................. 88
 技能提升 .................................................................. 88
 第 5 章 图层与帧 ..............................90
 5.1 图层的基本操作 .................................................... 90
 5.1.1 图层的类型 .......................................................................90
 5.1.2 图层的基本操作 .............................................................91
 5.1.3 设置图层显示状态 ........................................................92
 5.1.4 修改图层属性 ..................................................................94
 5.1.5 文件夹的基本操作 ........................................................94
 实战:编辑和管理海报图层 ..................................................95
 小测 编辑与管理Banner图层 ...............................................97
 5.2 帧的基本操作 ....................................................... 97
 5.2.1 帧的基本类型 .................................................................97
 5.2.2 认识帧按钮 ......................................................................98
 5.2.3 选择帧 ................................................................................98
 5.2.4 插入帧 ................................................................................99
 5.2.5 复制帧、粘贴帧 .............................................................99
 5.2.6 删除帧 ................................................................................99
 5.2.7 移动帧 ................................................................................99
 5.2.8 转换帧 ................................................................................99
 5.2.9 翻转帧 ..............................................................................100
 范例:制作谷雨动态宣传海报 ............................................100
 5.3 综合实训:制作“口红”产品推广H5页面 ........ 103
 5.3.1 实训要求 ..........................................................................103
 5.3.2 实训思路 .........................................................................103
 5.3.3 制作要点 .........................................................................104
 巩固练习 ................................................................ 104
 技能提升 ................................................................ 106
 第 6 章 元件、实例与库 ................... 107
 6.1 元件 ..................................................................... 107
 6.1.1 元件的类型 .....................................................................107
 6.1.2 创建影片剪辑元件 ......................................................107
 6.1.3 创建按钮元件................................................................108
 6.1.4 创建图像元件 ................................................................108
 6.1.5 转换为元件.....................................................................108
 6.1.6 修改元件类型 ...............................................................108
 6.1.7 编辑元件 ..........................................................................109
 6.1.8 交换元件 .........................................................................109
 范例:制作购物卡动画 ...........................................................109
 小测 制作生日贺卡 ................................................................114
 6.2 实例 ......................................................................114
 6.2.1 创建实例 .........................................................................114
 6.2.2 编辑实例 .........................................................................115
 范例:制作环保海报 ...............................................................117
 6.3 库 ......................................................................... 122
 6.3.1 认识“库”面板 ............................................................122
 6.3.2 新建和管理“库”文件夹 ........................................122
 6.3.3 导入外部库 .....................................................................123
 范例:制作水果标签 ...............................................................123
 小测 制作水蜜桃水果标签 .................................................126
 6.4 综合实训:制作旅行宣传海报 ........................... 126
 6.4.1 实训要求 ..........................................................................126
 6.4.2 实训思路 .........................................................................127
 6.4.3 制作要点 .........................................................................127
 巩固练习 ................................................................ 128
 技能提升 ................................................................ 129
 第 7 章 逐帧动画与补间动画............. 130
 7.1 逐帧动画 .............................................................. 130
 7.1.1 逐帧动画的特点 ............................................................130
 7.1.2 转换与形成逐帧动画 .................................................130
 范例:制作“TACK”动态标志 ..........................................131
 7.1.3 创建逐帧动画 ................................................................134
 范例:制作小熊动图 ................................................................134
 7.2 补间动画 .............................................................. 135
 7.2.1 认识补间动画 ................................................................135
 7.2.2 创建补间形状动画 ......................................................136
 范例:制作倒计时动画 ...........................................................136
 小测 制作动态“开始”按钮..............................................139
 7.2.3 创建传统补间动画 ......................................................139
 范例:制作动态推文封面 .....................................................139
 范例:制作加载动画 ...............................................................141
 7.2.4 创建补间动画 ................................................................145
 范例:制作游戏场景动效 .....................................................146
 小测 制作旋转飞行动画 ......................................................147
 7.3 综合实训:制作6 · 18促销弹窗广告 ................... 148
 7.3.1 实训要求 ..........................................................................148
 7.3.2 实训思路..........................................................................148
 7.3.3 制作要点 ..........................................................................148
 巩固练习 ................................................................ 149
 技能提升 ................................................................ 150
 第 8 章 引导动画与遮罩动画............. 151
 8.1 引导动画 ...............................................................151
 8.1.1 普通引导层 .....................................................................151
 8.1.2 运动引导层 .....................................................................152
 8.1.3 制作引导动画的注意事项 ........................................152
 范例:制作护肤品动态海报 .................................................152
 小测 制作纸飞机动画 ...........................................................157
 8.2 遮罩动画 ............................................................. 157
 8.2.1 认识遮罩动画 ...............................................................157
 8.2.2 创建遮罩层 ....................................................................157
 8.2.3 创建遮罩动画的注意事项.......................................158
 范例:制作游戏宣传MG动画 .............................................158
 小测 制作“百叶窗”动画 ...................................................164
 8.3 综合实训:制作相机宣传动态海报 ...............................164
 8.3.1 实训要求 ..........................................................................164
 8.3.2 实训思路 .........................................................................164
 8.3.3 制作要点 .........................................................................164
 巩固练习 ................................................................ 165
 技能提升 ................................................................ 166
 第 9 章 骨骼动画与摄像头动画 ......... 167
 9.1 骨骼动画 ...............................................................167
 9.1.1 添加骨骼 ..........................................................................167
 实战:为人物添加骨骼 ...........................................................168
 实战:为剪影添加骨骼 ...........................................................169
 9.1.2 编辑骨骼 .........................................................................170
 9.1.3 创建与编辑骨骼动画 .................................................172
 9.1.4 设置骨骼动画属性 ......................................................173
 范例:制作非遗宣传海报 ......................................................173
 小测 制作跳舞动画 ................................................................176
 9.2 摄像头动画 .......................................................... 177
 9.2.1 添加摄像头 ....................................................................177
 9.2.2 编辑摄像头 ....................................................................177
 实战:近距离放大海船场景 ................................................178
 9.2.3 图层深度 .........................................................................179
 范例:优化行走场景MG动画 .............................................179
 9.3 综合实训:制作微博借势营销动画 ................................181
 9.3.1 实训要求 ..........................................................................181
 9.3.2 实训思路 .........................................................................181
 9.3.3 制作要点..........................................................................182
 巩固练习 ................................................................ 183
 技能提升 ................................................................ 184
 第 10 章 交互动画 ............................ 185
 10.1 脚本 ................................................................... 185
 10.1.1 认识ActionScript ..........................................................185
 10.1.2 变量与常量 ...................................................................186
 10.1.3 数据类型 .......................................................................186
 10.1.4 表达式和运算符 ........................................................187
 10.1.5 ActionScript的基本语法 ............................................188
 10.1.6 ActionScript的常用语句 ............................................189
 10.1.7 函数 .................................................................................190
 10.1.8 事件 .................................................................................190
 10.2 动作 ................................................................... 191
 10.2.1 使用“动作”面板 .....................................................191
 10.2.2 使用“代码片断”面板 ...........................................192
 范例:制作动态风景相册 ......................................................192
 10.3 组件 ................................................................... 196
 10.3.1 组件的分类 ..................................................................196
 10.3.2 组件的基本操作 ........................................................197
 10.3.3 认识常用组件 ..............................................................197
 范例:制作环保意识调查问卷 ............................................201
 小测 制作留言板 .................................................................... 205
 10.4 综合实训:制作个人信息登记表 ..................................206
 10.4.1 实训要求 ....................................................................... 206
 10.4.2 实训思路 ...................................................................... 206
 10.4.3 制作要点 ...................................................................... 206
 巩固练习 ................................................................ 207
 技能提升 ................................................................208
 第 11章 测试、优化和发布动画 ......... 210
 11.1 测试动画 ............................................................ 210
 11.1.1 测试ActionScript 3.0动画..........................................210
 11.1.2 测试HTML5 Canvas动画 ........................................211
 实战:测试“雪夜”动画 .......................................................211
 11.2 优化动画 ............................................................ 212
 11.2.1 优化动画文件 ..............................................................212
 11.2.2 优化动画元素 .............................................................212
 11.2.3 优化文本 .......................................................................213
 实战:优化“雪夜”动画 .......................................................213
 11.3 发布动画 ............................................................ 214
 11.3.1 设置动画发布格式 ....................................................214
 11.3.2 发布动画 .......................................................................218
 实战:发布动态宣传海报 ......................................................218
 11.4 综合实训:发布“迷路的小孩”动画 ............... 219
 11.4.1 实训要求 ........................................................................219
 11.4.2 实训思路 .......................................................................219
 11.4.3 制作要点 .......................................................................219
 巩固练习 ................................................................ 220
 技能提升 ................................................................ 221
 第 12 章 动图制作实战范例................ 222
 12.1 文字类动图—“开学第 一课”动图 ................ 222
 12.1.1 行业知识 ...................................................................... 222
 12.1.2 案例分析 ...................................................................... 223
 12.1.3 制作文字动图背景 ................................................... 224
 12.1.4 制作文字动图 ............................................................ 224
 12.2 表情类动图—“白熊”动态表情 .....................229
 12.2.1 行业知识 ...................................................................... 229
 12.2.2 案例分析 ...................................................................... 230
 12.2.3 绘制“白熊”图形 .................................................... 230
 12.2.4 制作“白熊”动效 .....................................................232
 12.3 标志类动图——“旅行网”动态标志 .........................234
 12.3.1 行业知识 ...................................................................... 234
 12.3.2 案例分析 .......................................................................235
 12.3.3 绘制“旅行网”标志背景 ......................................236
 12.3.4 制作帆船元件 .............................................................237
 12.3.5 制作“旅行网”标志动效 ......................................239
 巩固练习 ................................................................ 242
 技能提升 ................................................................ 242
 第 13 章 广告动画实战范例................ 243
 13.1 App开屏广告—“6·18”天猫开屏广告 ........ 243
 13.1.1 行业知识 ........................................................................243
 13.1.2 案例分析 .......................................................................245
 13.1.3 制作6·18开屏广告的背景 ......................................247
 13.1.4 制作小球发射动效 ....................................................252
 13.1.5 制作6·18文字和按钮动效 .................................... 254
 13.1.6 为6·18开屏广告添加声音 ......................................257
 13.2 网幅广告—“小智”音箱网幅广告 ................ 258
 13.2.1 行业知识 .......................................................................258
 13.2.2 案例分析 ...................................................................... 260
 13.2.3 绘制广告背景 .............................................................262
 13.2.4 制作扇形元件..............................................................262
 13.2.5 制作主体部分 .............................................................263
 13.2.6 制作广告文字部分 ................................................... 266
 13.2.7 制作广告动效 ..............................................................267
 13.3 H5广告—爱利箱包H5广告 ........................... 269
 13.3.1 行业知识 .......................................................................269
 13.3.2 案例分析 .......................................................................272
 13.3.3 制作H5广告封面元件 ..............................................274
 13.3.4 制作H5广告内页元件 ..............................................279
 13.3.5 制作H5广告尾页元件 ............................................. 282
 13.3.6 拼合H5广告 .................................................................283
 13.3.7 为H5广告添加声音 .................................................. 284
 巩固练习 ................................................................ 285
 技能提升 ................................................................ 286
 第 14 章 网页动画实战范例................ 287
 14.1 进入动画——制作“旅行网”网页进入动画 ... 287
 14.1.1 行业知识 ....................................................................... 288
 14.1.2 案例分析 ...................................................................... 288
 14.1.3 制作进入动画背景 ................................................... 289
 14.1.4 制作滚动条 ................................................................. 289
 14.1.5 制作按钮元件 ............................................................ 290
 14.2 首页动画——制作“旅行网”首页动画 ....................292
 14.2.1 行业知识 ...................................................................... 292
 14.2.2 案例分析 ...................................................................... 294
 14.2.3 制作“旅行网”导航栏动效 .................................295
 14.2.4 制作“旅行网”Banner动效 .................................. 299
 14.2.5 制作“旅行网”相关板块动效 .............................301
 14.2.6 制作“旅行网”页尾 ............................................... 304
 14.2.7 添加音乐并发布网页 .............................................. 305
 巩固练习 ................................................................306
 技能提升 ................................................................ 307
 |    |