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Flash动画项目制作
『简体书』 作者:杨林,胡郁,马雪霞 出版:北京联合出版有限公司 日期:2019-02-01 全书共11章。第1~2章为入门部分,主要介绍了动画的制作原理与特点、Flash动画的应用和制作流程、Flash软件的发展历程及界面中各个功能模块的应用;第3~7章为动画设计与创作部分,重点讲解了Flash基础图形绘制、Flash基础动画、场 ... |
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Maya三维动画制作案例教程(第3版)(慕课版)
『简体书』 作者:王威 出版:电子工业出版社 日期:2021-12-01 本书采用案例的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到的及关心的问题。本书从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在建模、灯光、材质、动画、角色绑定、表 ... |
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定格动画与广告创意
『简体书』 作者:主编:孙立军 浦詠 曹静洋 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-11-01 定格动画创作是动画专业学生的基础必修课程,是开阔动画创作视野的一扇窗,定格动画凭借其丰富的艺术感染力和表现力在现代广告中有着广泛应用。本书作者长期担任上海美术电影制片厂动作设计,具有丰富的动画创作经验。 本书由8章内容组成,从定格动画基 ... |
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悟变之思:中国文化融引国产动画发展
『简体书』 作者:许盛 出版:中国戏剧出版社 日期:2020-11-01 当下中国文化发展过程中,作为中国文化重要部分的中国传统文化,其研究的理论价值与实践意义,在当今社会文化传承中,有着极为重要的地位,它所承载着的文化传播功能和艺术符号表现作用,正在与日俱增。以传统文化的视角来审视国产动画的当代发展,既是把握中 ... |
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3ds max三维动画制作实例教程 第2版
『简体书』 作者:主 许朝侠 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 经典畅销书改版 案例驱动编写模式,以提升应用能力为核心 新形态教材+微课视频,构建立体化教学模式 ... |
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Animate CC动画制作基础与案例实战教程(微课版)
『简体书』 作者:陈金梅 李胡媛 出版:人民邮电出版社 日期:2021-08-01 本书具有完整的知识结构,信息量大,特色鲜明,对Animate 2020进行了全面详细的讲解。在讲述基本知识点和基础操作的同时例举了大量典型实例,这些实例融合知识 ... |
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Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)
『简体书』 作者:夏敏捷 郑秋生 尚展垒 出版:清华大学出版社 日期:2022-01-01 本书特色 (1)内容详实,案例丰富。 本书为重要的知识点配备了典型例题,书中涉及到的游戏如推箱子、连连看、五子棋等游戏,让读者在枯燥的Animate编程 ... |
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三维动画技法(第三版)
『简体书』 作者:刘配团,李铁,王帆,李文杰 出版:清华大学出版社 日期:2018-10-01 《三维动画技法》通过一系列精心设计的实例,详细讲述了在3ds Max中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画、运动捕捉等方面的内容。本书在讲述过程中,把在三维动画编辑过程中常用到的具有代 ... |
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动画角色设计(第三版)
『简体书』 作者:李铁、张海力、王京跃 出版:清华大学出版社 日期:2018-05-01 动画角色设计(第三版)既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性。本书可以作为高校动画专业学生的相关 ... |
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向煜而生——动画与数字艺术学院教学质量研究
『简体书』 作者:李献文 出版:中国传媒大学出版社 日期:2021-09-01 本书共分为:动画与数字艺术学院观摩课;艺术学部·动画与数字艺术院观摩课;教学督导研讨与展望;附录几部分,主要内括:动画与数字艺术学院督导组成立、硕士研究生毕业设计中期考核、崔蕴鹏观摩课“数字合成技术C”、宋戈观摩课“专业外文资料阅读”、陈京 ... |
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异质性的对话:欧美独立动画媒介实验与批判
『简体书』 作者:郭春宁 出版:中国人民大学出版社 日期:2020-04-01 本书基于对独立动画的一般界定而展开,分析独立动画如何通过媒介实验与多层面批判确立自身,一方面与以好莱坞动画为代表的主流动画进行互动和对话,另一方面也由此拉开与主流动画创作模式的距离,双方都在这种动态关系中调试着各自的形式和风格。本书主要创新 ... |
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二维动画短片创作
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-03-01 本书全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析, 让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ... |
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动画短片创意与制作(升级版)
『简体书』 作者:黄天来、余天亮 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 《动画短片创意与制作》(升级版)结合*的教学经验和成果,对原有课程的内容进行了新的优化升级,以求在本课程的教学内容上与时俱进。 1)本书在编写时,特别加入近两 ... |
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)
『简体书』 作者:周京来、徐建伟 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 (1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高 级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。 ( ... |
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动画角色设计(第二版)
『简体书』 作者:白洁 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画角色是构成每部影视动画作品的核心之一和灵魂所在,它能够展现主题,引导着整个故事情节的发展,与观众产生共鸣,是动画影片成功与否的重要因素之一。而动画角色设计是 ... |
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价值引领 守正创新:国产动画艺术的强国之路
『简体书』 作者:李文宁 出版:中国广播影视出版社 日期:2021-10-01 探索国产动画艺术创作与传播的策略和路径,讲好中国故事。 ... |
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动画场景设计(第三版)
『简体书』 作者:李铁、张海力、王京跃 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 动画场景设计既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性 ... |
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计算机动画算法与技术(第3版)
『简体书』 作者:[美]Rick Parent 刘 ?t 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应 ... |
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动画场景设计与实训
『简体书』 作者:刘德标,莫泽明,孙莹超 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 实例具有很强的针对性和实用性。同时,对社会的文创产品设计与Q版游戏场景等制作进行分析,以便读者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。 循序渐进的讲解方式、实训 ... |
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北京电影学院动画学院下乡写生作品集(2015-2016)
『简体书』 作者:李剑平主编 ; 陈静晗编著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-05-01 动画专业学生的下乡写生不同于一般意义上的风景写生,而是强调人物所处的空间场景关系,更加强调三维的空间感,表现实际动画片中场景的纵深感。由于需要考虑前景角色的活动 ... |
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