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朱斌,风炫动画
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二维动画短片创作
『简体书』 作者:彭立,濮方涛,张红园 出版:华中科技大学出版社 日期:2019-03-01 本书全方位阐述了二维动画的表现形式,并选用了一百多部当下的优秀动画短片进行解析, 让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术鉴赏力。 ... |
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动画短片创意与制作(升级版)
『简体书』 作者:黄天来、余天亮 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 《动画短片创意与制作》(升级版)结合*的教学经验和成果,对原有课程的内容进行了新的优化升级,以求在本课程的教学内容上与时俱进。 1)本书在编写时,特别加入近两 ... |
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Maya角色动画技术从入门到实战(微课视频版)
『简体书』 作者:周京来、徐建伟 出版:清华大学出版社 日期:2022-03-01 (1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高 级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。 ( ... |
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动画角色设计(第二版)
『简体书』 作者:白洁 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画角色是构成每部影视动画作品的核心之一和灵魂所在,它能够展现主题,引导着整个故事情节的发展,与观众产生共鸣,是动画影片成功与否的重要因素之一。而动画角色设计是 ... |
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价值引领 守正创新:国产动画艺术的强国之路
『简体书』 作者:李文宁 出版:中国广播影视出版社 日期:2021-10-01 探索国产动画艺术创作与传播的策略和路径,讲好中国故事。 ... |
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动画场景设计(第三版)
『简体书』 作者:李铁、张海力、王京跃 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 动画场景设计既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性 ... |
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计算机动画算法与技术(第3版)
『简体书』 作者:[美]Rick Parent 刘 ?t 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、插值技术、插值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应 ... |
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动画场景设计与实训
『简体书』 作者:刘德标,莫泽明,孙莹超 出版:清华大学出版社 日期:2019-08-01 实例具有很强的针对性和实用性。同时,对社会的文创产品设计与Q版游戏场景等制作进行分析,以便读者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。 循序渐进的讲解方式、实训 ... |
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北京电影学院动画学院下乡写生作品集(2015-2016)
『简体书』 作者:李剑平主编 ; 陈静晗编著 出版:北京联合出版有限公司 日期:2018-05-01 动画专业学生的下乡写生不同于一般意义上的风景写生,而是强调人物所处的空间场景关系,更加强调三维的空间感,表现实际动画片中场景的纵深感。由于需要考虑前景角色的活动 ... |
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动漫游戏学院——迪士尼动画大师的角色设计课
『简体书』 作者:[美]汤姆·班克罗夫特,嵇小庭 出版:上海人民美术出版社 日期:2021-01-01 ★ 迪士尼角色设计师亲身经验传授,想象力与绘画技法兼具,新手也可以读懂的实用教程! ★ 特邀6位艺术创意大师分享技法经验,其领域涵盖传统动画、CG 动画、漫画 ... |
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固守与超越:美日动画电影母题研究(精装)
『简体书』 作者:赵冰 出版:光明日报出版社 日期:2020-06-01 本书通过一定量文本叙事质素的分析、归纳和比较,归纳出美国动画电影的顽童、英雄、怪兽等形象母题,禁忌与打破禁忌、有情人终成眷属、长大成人、初始价值观与最终价值观不同等情节母题,主人公离家、遇到新朋友而发生改变、困境等情境母题;日本动画电影的国 ... |
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动画大师课系列(全5册):分镜头脚本+场景透视+画幅与分镜+场景绘图技巧+人物透视
『简体书』 作者:马科斯·马特乌-梅斯特, 张云辉,等 出版:中国青年出版社 日期:2023-08-01 ▲梦工厂、迪士尼御用动画大师系统理论 马科斯·马特乌·梅斯特30年专业经验技法总结,《驯龙高手2》美术总监倾力推荐 ▲细致讲解人物动态、比例和解剖结构 3 ... |
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原创动画短片角色设计
『简体书』 作者:张克亮、李文锋、戴敏宏、张艳钗、曾波霞、刘永宁、王佳艺 出版:清华大学出版社 日期:2018-02-01 在充满着朝气和竞争的社会氛围中,海南软件职业技术学院与清华大学出版社合作,以专业的眼光和饱满的工作热情策划出版了原创动画创作项目教学系列规划教材。在课程体系上, ... |
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动画运动规律(第二版)
『简体书』 作者:余春娜、张乐鉴 出版:清华大学出版社 日期:2018-01-01 动画运动规律是动画中期制作的核心理论。动画中动作的真实感和表演的艺术感染力都基于运动规律的掌握。国内对于美式和日式这两种截然不同的动画制作工艺在教学上混杂了起来 ... |
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动画运动规律与时间掌握
『简体书』 作者:姚桂萍,贾建民 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 本书除了作者自身总结的理论和各种图片资料外,为了阐述其理论观点,还收录了大量中、外著名大师速写、动画运动规律作品和经典动画范例。通过动态动作速写基础课程的训练, ... |
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FLASH CS 动画制作教程
『简体书』 作者:姜东洋 出版:华中科技大学出版社 日期:2017-09-01 本书从基础知识入手,按照读者的学习程序编排章节顺序,包括了基础知识学习和综合能力提高等内容。根据初学者的需求,从实用的角度出发,以循序渐进的方式,由浅入深地介绍 ... |
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世界动画电影赏析
『简体书』 作者:马华 出版:华东师范大学出版社 日期:2018-11-01 《中外动画影片赏析》挑选了多部中外经典动画影片,按地域和风格流派进行分类,从电影剧作、人物造型、动画风格、叙述语言、技术特点、影片创新等视角进行了全方位的理性分 ... |
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别对映像研出手!(汤浅政明同名动画原著 全5册)
『简体书』 作者:[日]大童澄瞳 出版:四川美术出版社 日期:2022-04-01 ★知名漫画家大童澄瞳长篇漫画代表作,你小时候做过的梦,这部漫画能帮你找回! ★热血励志,脑洞大开,激励无数追寻自由与梦想的人!让鬼才动画导演汤浅政明深深痴迷的 ... |
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给孩子的动画实验室
『简体书』 作者:劳拉·贝尔蒙特,埃米莉·布林克 出版:华东师范大学出版社 日期:2018-11-01 21个好玩的定格动画实验,用视觉创意讲故事 定格动画是视觉影像艺术常见的入门课,从开脑洞构思场景、故事,到动笔动手制作背景、人偶,再到架起相机逐帧拍摄,用专业 ... |
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动画经典作品鉴赏(升级版)
『简体书』 作者:马华 出版:上海人民美术出版社 日期:2018-01-01 《动画经典作品鉴赏》(升级版)结合*的教学经验和成果,对原有课程的内容进行了新的优化升级,以求在本课程的教学内容上与时俱进。 1)新增大量风格鲜明的经典动画作 ... |
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