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张彦飞[@开发内功修炼]
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卓越班组长修炼——企业班组长安全技能提升
『简体书』 作者:焦权声,任登涛,周维洪 编 出版:气象出版社 日期:2021-04-01 本书详细介绍了班组长安全管理的整个脉络框架,以及在管理过程中需要注意的细节,为班组长提供了切实可行的安全管理方法和不断提升管理能力的有效工具。本书将班组长安全技能提升分为四个标准模块,包括“角色认知——做一名优秀的班组长”“职业素养——塑优秀基层管理者”“现场管理——塑卓越现场管理者”“应急管理—— ... |
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网络管理员5天修炼(适配第6版考纲)
『简体书』 作者:朱小平 施游 出版:水利水电出版社 日期:2025-07-01 网络管理员考试是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试(简称“软考”)系列中的一个重要考试,是计算机专业技术人员获得网络助理工程师职称的一个必要途径。网络管理员考试涉及的知识点极广,涵盖了本科计算机基础的全部内容,但考试难度不大。 本书作者以多年从事软考教育培训和试题研究的心得体会建立了一个 ... |
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重新定义管理:卓越管理者领导力修炼
『简体书』 作者:徐栋梁 出版:中国商业出版社 日期:2025-07-01 当今时代,企业的生存环境已经发生了翻天覆地的变化。企业遇到了一个又一个新的课题:如何化解个性化、快节奏、柔性制造与生产率的提高的矛盾,单位费用成本下降与小批量制造的矛盾,组织统一性与个性化的矛盾,如何化解竞争增强与大规模资源投入风险和有限性的矛盾,如何化解研发成本极高与个性化小规模的矛盾。 本书分 ... |
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[弘治]黄州府志 [康熙]黄州府志
『简体书』 作者:[明]卢濬,[清]苏良嗣 修 [明]舒旌,張縉,[清]奚禄詒 出版:武汉大学出版社 日期:2021-03-01 本书收录《〔弘治〕黄州府志》《〔康熙〕黄州府志》两种方志,纳入《荆楚文库》,以影印方式出版。《〔弘治〕黄州府志》,〔明〕盧濬修,〔明〕舒旌、張縉纂,是现存早的黄州府志,共十卷,其中卷一至卷五选用的底本为浙江宁波天一阁所藏弘治十三年刻本、卷六至卷十选用的底本为上海图书馆藏弘治十三年刻本。《〔康熙〕黄州 ... |
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玉门关汉简
『简体书』 作者:張德芳,石明秀 等 编 出版:中西书局 日期:2019-11-01 隨着西北漢簡整理出版工作的迅速推進,新近由甘肅簡牘博物館等多家單位合作整理的新成果《玉門關漢簡》和《懸泉漢簡》*卷先後由中西書局出版發行。關於《懸泉漢簡》的相關情況另有專文介紹,此處僅就《玉門關漢簡》一書的内容和價值作一簡要説明。 《玉門關漢簡》收録歷年來在敦煌地區各烽隧遺址出土並且收藏在敦煌市博 ... |
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高繼珩集
『简体书』 作者:高繼珩,張大爲 出版:社会科学文献出版社 日期:2020-11-01 高继珩,清代学者、文人。宝坻人。清嘉庆二十三年1818举人,曾授栾城教谕,后移大名,以军功擢广东博茂场盐大使。同治二年1863因劳致疾,上书乞休。喜谈兵,性好客,与人交诚朴真挚,不矜不吝。少负才名,与边袖石、华枚宗并称畿南三子。工骈体文,诗文自成一家。著有《培根堂全稿》,现存有道同间高氏刊本。高继珩 ... |
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东胡资料辑录 乌桓(丸)资料辑录(东胡系民族资料汇编)
『简体书』 作者:張久和王石雨 出版:中华书局 日期:2022-12-01 本书包含东胡和乌桓(丸)两部分内容,二者均收录了纪传体、编年体、典志体史书以及大型类书、地理总志中有关东胡和乌桓(丸)的资料。二者的编排方法皆以正史为主,以本纪为纲,重出者集中排列,歧异者注明。 所收录史料过长者,与东胡、乌桓(丸)关系较小之部分,酌情予以省略。 ... |
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扬雄集校注(平)
『简体书』 作者:[漢]揚雄 著 張震澤 校注 出版:上海古籍出版社 日期:2024-01-01 本書據嚴可均《全上古三代秦漢三國六朝文》覆查出處,刪其不當,補其遺缺,共收錄揚雄作品五十七篇(不收《太玄》《法言》《方言》等專書),按類編次,依次爲賦、文、書、上書、頌、誄、箴及揚雄《自序》,逐篇詳加校勘、注釋,書末附錄《揚雄佚事》《揚雄佚篇目》《揚雄年表》三種,搜羅完備,校注嚴謹,堪稱研讀揚雄作品 ... |
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扬雄集校注(精)
『简体书』 作者:[漢]揚雄 著 張震澤 校注 出版:上海古籍出版社 日期:2023-12-01 本書據嚴可均《全上古三代秦漢三國六朝文》覆查出處,刪其不當,補其遺缺,共收錄揚雄作品五十七篇(不收《太玄》《法言》《方言》等專書),按類編次,依次爲賦、文、書、上書、頌、誄、箴及揚雄《自序》,逐篇詳加校勘、注釋,書末附錄《揚雄佚事》《揚雄佚篇目》《揚雄年表》三種,搜羅完備,校注嚴謹,堪稱研讀揚雄作品 ... |
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Unity 3D开发从零基础到项目实战 Unity 3D 游戏开发 零基础 项目实战 涵盖C#基础 核心模块 虚拟现实开
『简体书』 作者:简问 出版:水利水电出版社 日期:2025-09-01 本书通过四大篇章的讲解,全面涵盖了Unity开发从入门到实战的各方面内容。在起航篇中,通过讲解Unity引擎的基础使用,帮助读者快速上手引擎开发。在编程进阶篇中,通过C#编程、面向对象开发、设计模式、Unity引擎编程基础以及数学开发基础5个章节的讲解,为初学者建立系统的编程技能,并掌握基础的3D数 ... |
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OpenHarmony开发与实践——基于红莓RK2206开发板
『简体书』 作者:陈鲤文、陈婧、叶伟华 出版:清华大学出版社 日期:2024-03-01 本书是一本介绍OpenHarmony操作系统的技术书籍,通过系统地讲解操作系统的概念和实现原理,帮助读者深入了解OpenHarmony操作系统的特点和优势,掌握其开发和应用的技能。 本书共七章,分别介绍了OpenHarmony操作系统的概述、快速入门、内核、适配移植、IoT组件开发、SIMPLEG ... |
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.NET Core+Vue前后端开发实践(贵州警察学院规划教材)
『简体书』 作者:宋庆江 出版:群众出版社 日期:2024-12-01 本书以开发实践为导向,在介绍相关基础知识的基础上,综合前后端开发所需要运用的内容展示开发实例,理论与实践相结合,提高读者阅读兴趣与效率。全书分上下两篇,上篇介绍.NET Core后端开发技术,涉及.NET Core后端开发的基础语言介绍、.NET Core后端开发的相关概念、使用的框架、综合项目实例 ... |
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快速掌握大模型应用开发:写给AI时代程序员的技术指南
『简体书』 作者:周泉玺 出版:机械工业出版社 日期:2025-09-01 本书系统介绍了大模型应用开发的理论与实践,内容涵盖大模型应用开发概述、应用架构设计、前端开发升级、后端服务升级、数据基础设施、大模型能力集成、提示词工程体系、智能特性开发、智能体开发与集成,以及智能写作助手、智能客服平台等项目的实战案例。本书从实用性出发,结合作者的开发经验和行业最佳实践编写而成(随 ... |
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生态旅游资源开发(新编21世纪高等职业教育精品教材·旅游大类)
『简体书』 作者:马媛媛 苑鑫 王杨 出版:中国人民大学出版社 日期:2025-08-01 生态旅游资源开发(新编21世纪高等职业教育精品教材·旅游大类) ... |
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Web前端开发技术——HTML 5+CSS 3项目化教程(微课版)
『简体书』 作者:王黎、齐洋、段晓亮、吕殿基、袁礼、刘颖、张有宽 出版:清华大学出版社 日期:2024-10-01 ”前端开发作为一门与时俱进的技术,对于构建高质量、用户体验友好的网站和应用程序起着至关重要的作用。《Web前端开发技术——HTML 5+CSS 3项目化教程(微课版)》是一本全面而深入的前端开发教程,通过一系列精心设计的项目,带领读者从入门到精通Web前端开发技术。《Web前端开发技术——HTML ... |
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无人机应用开发指南:基于大疆Mobile SDK和上云API
『简体书』 作者:董昱 出版:电子工业出版社 日期:2025-03-01 本书梳理了大疆无人机 Mobile SDK V5和上云API的主要功能,结合作者的无人机行业开发经验,详细介绍了无人机移动开发的基本要点,用于开发各类无人机地面端应用程序。本书共8章。第1章介绍行业无人机的开发方案以及大疆SDK的基本体系;第2~4章介绍Mobile SDK和UX SDK开发的基础知 ... |
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鸿蒙HarmonyOS NEXT开发之路 卷2:从入门到应用篇
『简体书』 作者:马剑威、贾振锋、邢朋辉 出版:清华大学出版社 日期:2025-05-01 《鸿蒙HarmonyOS NEXT开发之路 卷2:从入门到应用篇》是一本深度聚焦HarmonyOS NEXT应用开发的全方位指导书,内容遵循由浅入深的原则展开。全书分为基础知识、应用开发进阶和应用开发高级三部分。基础知识部分全面介绍HarmonyOS NEXT及其ArkTS声明式UI开发规范的核心内 ... |
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Web应用开发与安全防护――基于Python和统信UOS
『简体书』 作者:木合塔尔?沙地克 出版:电子工业出版社 日期:2025-08-01 本书旨在帮助读者掌握在Python和统信UOS环境下,Web应用开发与安全防护的核心技能。本书内容广泛,涵盖前端、后端开发技术,以及Web应用安全与防护等多方面。第1篇为前端开发基础:介绍HTML、CSS和JavaScript的基础知识,为Web应用开发奠定基础。第2篇为后端开发基础:讲解Pytho ... |
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ARM MCU嵌入式开发——基于国产GD32F10x芯片(微课视频版)
『简体书』 作者:高延增、魏辉、侯跃恩 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书深入浅出地讲解嵌入式系统开发的基础知识,从原理、方法、工程实践等多视角介绍ARMMCU嵌入式开发中的各种常用技术,为每个知识点配备了开发案例,使读者既能掌握工程开发方法,又能掌握技术原理,为后续整个技术生涯奠定坚实基础。 本书共12章,前两章讲述基本概念、开发环境准备及ARMCortex-M3 ... |
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Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程
『简体书』 作者:李景天,[美]卡桑德拉·阿雷瓦洛,[美]马修·托瓦尔 出版:中国青年出版社 日期:2024-08-01 本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不 ... |
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