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中国动漫产业发展报告(2012)
『简体书』 作者:陈卫强,盘剑 出版:中国社会科学出版社 日期:2019-09-01 《中国动漫产业发展报告(2012)》包括1个总报告、9个分报告,外加1个专题研究报告。总报告主要从总体上揭示了中国动漫产业在2012年的发展特点、存在问题及未来趋势;分报告则分别对动画电影、电视动画、手机动漫、漫画等动漫四大门类和动漫教育、 ... |
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流行微时光:当钢琴遇见动漫
『简体书』 作者:陈思桦 出版:安徽文艺出版社 日期:2019-08-01 《流行微时光:当钢琴遇见动漫》是一部由中外动漫歌曲改编而成的钢琴曲谱集。书中所收歌曲均选自动漫和游戏,如童话音乐片《绿野仙踪》主题曲《Over The Rainbow》,动画电影《狮子王》插曲《Can You Feel The Love T ... |
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动漫专题训练 手脚绘画完全图解
『简体书』 作者:[日]玄米 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 动漫素描是素描的一种,以动漫人物等与动漫相关的为描绘对象。在动漫绘制中,手、脚以及肌肉的绘画可以说是难中之难的地方。此次从日本引进的这本关于这两方面的强化训练, ... |
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中国动漫产业发展模式创新研究
『简体书』 作者:石德生 出版:中国社会科学出版社 日期:2019-09-01 动漫产业是二十一世纪的新兴产业、朝阳产业,是以创意为核心,动画、漫画、卡通、游戏为主要形式,动漫形象、品牌、衍生品延伸开发为辅助而形成巨大价值链的产业。本书通过梳理和分析世界先进国家动漫产业的发展历程、发展模式,针对当前中国动漫产业发展模式 ... |
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终钥战纪(腾讯动漫S级科幻IP《终钥之歌》。《三体》作者刘慈欣推荐,陈楸帆设定总创作)
『简体书』 作者:灰狐 出版:四川科学技术出版社 日期:2022-07-01 ★腾讯动漫S级科幻IP,动漫、主题曲、影视、游戏、音乐剧、剧本杀等多元同步开发中;腾讯动漫全线宣发,视频号矩阵梦幻联动; ★乃万NINEONE 袁娅维 阿云嘎 ... |
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动漫专项练习册 Q版人物
『简体书』 作者:四夏 出版:人民邮电出版社 日期:2018-02-01 动漫中头部无疑是人物的重点,关于头部除了对五官有精准的描绘外,另一重点就是发型。发质的表现,发型层叠的设计,运动中头发的动势等均考验着绘画功底。 本书是动漫专项 ... |
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动漫专项练习册 角色造型与服饰
『简体书』 作者:四夏 出版:人民邮电出版社 日期:2018-02-01 常看动漫的读者可能会知道,在动漫中,世界观的架构、角色的设定和服饰设计,都会影响到人物个性的表现。 本书是动漫专项练习册系列图书中的角色造型与服饰篇,全书分为人 ... |
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动漫角色人体结构设计(双色)
『简体书』 作者:邢昊 出版:电子工业出版社 日期:2018-09-01 有绘画基础,却不知如何画的更像? 想从事漫画行业,却不知如何提高动漫人物绘画水平? 本书通过扎实的绘画理论和丰富的人物动态分解图,帮你解决画不像、画不好的烦恼, ... |
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2016年中国动漫游戏产业年度报告
『简体书』 作者:魏玉山 主编 出版:中国书籍出版社 日期:2018-01-01 《2016年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。 ... |
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2017年中国动漫游戏产业年度报告
『简体书』 作者:魏玉山,张立,王飚,牛兴侦 出版:中国书籍出版社 日期:2019-03-01 《2017年中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促进产业发展的对策建议。 ... |
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山海有灵·地球探索计划:GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛作品集
『简体书』 作者:GGAC组委会 出版:四川美术出版社 日期:2021-06-01 游戏美术界的赛事之一GGAC官方授权出品!喜爱游戏美术的人不能错过! ... |
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动漫专项练习册 人体动态结构
『简体书』 作者:四夏 出版:人民邮电出版社 日期:2018-01-01 优美的人体曲线无疑是造物主的得意之作,而绘制出人体动态结构无疑是每个画师的必修之课。本书精心挑选了500多个漫画人物动态线稿案,并对其进行了细致分析,又以贴心的 ... |
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不一样的卡梅拉动漫绘本:我的个人演唱会
『简体书』 作者:克里斯提昂·约里波瓦, 艾利施, 郑迪蔚 出版:二十一世纪出版社 日期:2013-04-01 《不一样的卡梅拉动漫绘本:我的个人演唱会》是“不一样的卡梅拉动漫绘本”之一,由郑迪蔚编著。讲述了:卡梅利多想当歌手,想拥有爸爸那样嘹亮的嗓音,于是他站上草垛开始练声。但难听的歌声吵得大家睡不着觉,面对大家的指责,皮迪克只能让卡梅利多到远处去 ... |
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日本动漫绘画中的人物设计
『简体书』 作者:武晨晓;[日]RIKUNO[上村雅春] 出版:电子工业出版社 日期:2018-10-01 让100 万动漫爱好者受益的《日本动漫绘画中的线条设计》第二辑《日本动漫绘画中的人物设计》上市了! 皮卡丘\攻壳机动队\拳皇\蜡笔小新之父上村雅春继RIKUN ... |
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世界动漫游戏产业发展历程研究
『简体书』 作者:李蓓 出版:中国社会科学出版社 日期:2019-12-01 动漫游戏产业作为文化创意产业的重要组成部分,近年来发展势头强劲。 本书分别以北美洲、欧洲及亚洲几个先进代表性国家为主要研究对象,从动 漫游戏产业中*主要的动画、漫画、游戏三个组成部分的发展为主要脉络,将动漫游戏 起源到发展历程直至今日 ... |
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三维动漫项目实例——Maya(高职)
『简体书』 作者:赵建峰 王淑英 李 娜 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2017-08-01 三维动漫制作是动画专业学生的必修课,是学习三维动画制作技术的核心课程,Maya是学习这门课程的常用软件。本书将物体的运动规律、表演与Maya软件有机结合,理论充分、侧重实践,循序渐进地讲解了一部三维动画片的制作过程。本书共分七章,内容包括三 ... |
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优动漫PAINT 决定成为插画师
『简体书』 作者:【日】鸟羽雨 【日】猫枯丽【日】米卡皮卡早 | 出版:北京美术摄影出版社 日期:2018-08-01 收集了很多画师的大作,练习了好多个夜晚,却总觉得画不到位,感觉出错? 从下面三个方面,来调整突破吧! 1. 尝试新的绘图工具 好工具是画师必不可少的伙伴。 ... |
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动漫绘本角色造型设计
『简体书』 作者:王嵋,赵娜,徐江 出版:西南师范大学出版社 日期:2019-08-01 本书的内容设置与结构安排均从漫画爱好者的兴趣点着手,从*简单的椭圆形造型开始,逐步深入,层层推进,*后到完整的角色造型,并对漫画绘制中易出现的问题进行了细致的归纳与解说。通过大量图例和简洁的语言,细致地讲解了动漫作品中备受大家喜爱的人物造型 ... |
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价值共创下动漫产业知识产权激励机制研究
『简体书』 作者:张颖露 出版:知识产权出版社 日期:2019-12-01 以价值共创下动漫产业的文化创造为价值追求的知识产权激励机制理论研究,是科学发展观下促进动漫产业持续发展和繁荣的机制保障之必要构成部分。研究有利于厘清动漫创造与动 ... |
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爆笑虫子之欢乐贴纸游戏书:萌虫总动员
『简体书』 作者:前海拉瓦动漫深圳有限公司 出版:浙江少年儿童出版社 日期:2017-06-01 本册书借助热播动画短片《爆笑虫子》中的卡通形象设计了适合3-6岁儿童阅读的游戏贴纸书。在书中,《爆笑虫子》里惹人喜爱的卡通形象,如喜欢恶作剧的淘气包红小闹、傻里 ... |
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