![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
臺灣用戶 |
![]() |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 | ![]() |
在 大書城
以“
精确
模式”搜“
Unity Technologies U
”共有
305
结果:![]() |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
幼儿园音乐教育研究丛书(8册书+两个U盘)
『简体书』 作者:许卓娅 主编 出版:南京师范大学出版社 日期:2021-09-01 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
科研活动中的“过犹不及”效应——倒U型现象初探
『简体书』 作者:岳婷、杨立英 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 深刻认识倒U型现象,合理解读科研活动规律、精准预判科研发展态势、客观评估科研活动的绩效,为科研决策提供依据。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity虚拟现实技术及其应用
『简体书』 作者:刘东峰 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-05-01 Unity3D后面简称Unity是虚拟现实应用和游戏开发的主流引擎。作为一个功能非常强大的游戏开发引擎,Unity系统庞大且复杂。本书抽取Unity的基础核心内容进行分析和讲解:首先,详细介绍了Unity可视化编辑器的使用方法;其次,详 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 3D 从入门到实战
『简体书』 作者:张尧 出版:水利水电出版社 日期:2022-05-01 全栈式技能开发 既有Unity 3D的脚本开发语言C#的编程详解,又有Unity 3D的基础、应用、进阶、实战,使零基础的读者能够系统深入学习。 层层深入的 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity进阶与实践解析
『简体书』 作者:高全力 出版:西安电子科技大学出版社 日期:2022-07-01 本书共4章,全面介绍了使用Unity 3D必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第1章重点介绍了C# 编程语言的语法及运用;第2章介绍了Unity基础知识,从Unity的定义、发展、学习资源、视图面板、脚本、组件、3D数 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
VR/AR应用开发(Unity 3D)
『简体书』 作者:石卉 何玲 黄颖翠 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书是一本理实一体、项目导向型教材,适用于虚拟现实技术专业学生对于基础知识和操作的学习。教材在开发过程中从学习者的角度出发,遵循学生的学习规律,并提出职业能力要 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity游戏优化(第3版)
『简体书』 作者:[意]大卫·阿韦尔萨[Davide Aversa]、[英]克 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 Unity引擎提供的一系列卓越功能可以帮助开发 者构建高性能的游戏。本书引导读者优化游戏开发中的方方面面,从游戏角色到脚本,一直到动画优化。 在本书中,读者 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 1. Unity版本为2020.3LTS,本书面向Unity虚拟现实游戏开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,刨析基础算法程序,帮助读者从零 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 3D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 2D游戏开发
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著 出版:清华大学出版社 日期:2023-06-01 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity 3D游戏开发(第3版)
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 全新升级:热销书强势升级,基于Unity 2023版本,前两版共售70000 册 业界推崇:Unity中国CEO张俊波作序推荐,Unity中国平台技术总监杨栋 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity Shader入门与实战
『简体书』 作者:黄志翔 出版:中国铁道出版社 日期:2023-11-01 1.面向零基础人群写作,内容由浅入深,基础知识全面,注重原理讲解,让读者知其然更知其所以然。 2.语言通俗易懂,插图丰富,用大量生动与图形化的描述讲解Shad ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity虚拟现实开发教程
『简体书』 作者:吴孝丽 王斌斌 出版:人民邮电出版社 日期:2023-11-01 1. 本书面向Unity虚拟现实开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,帮助读者从0基础到入门。 2. 本书案例丰富、新颖且富有特色,融入企 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity技术与项目实战(微课版)
『简体书』 作者:范丽亚,谢平,杨鑫,梁金栋,马介渊,张克发,张荣 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 本书是“ Unity技术基础”与“增量式项目实战”的融合,给零基础入门 Unity又希望快速上手独立开发作品的读者,带来一次友好的虚拟现实学习与开发体验。全书共 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity游戏开发入门经典(第4版)
『简体书』 作者:[美]迈克·吉格[Mike Geig] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 1.针对初学者精心设计,每章内容1小时轻松阅读,24小时轻松掌握关键知识。2.本书是第4版中译本,针对2020.3版本Unity完整更新。3. 手把手教你完整开 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)
『简体书』 作者:程明智 崔芳 张佳宁 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 本书以Unity 3D引擎为基础,围绕GSXR应用开发的人才需求,详细介绍了XR项目开发的知识和技能,帮助读者掌握独立开发XR项目的能力。本书适合虚拟现实技术、 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
虚拟现实设计:Unity案例实战详解
『简体书』 作者:唐银、刘晓杰、何思颖、吕玉龙、沈飞、夏宁宁、张弛、白亮 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 浙江省十三五高水平专业群建设项目、浙江省十四五重点规划教材建设项目 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity游戏设计微课堂(入门篇)
『简体书』 作者:张艳鹏 出版:中国铁道出版社 日期:2024-07-01 本书为“十四五”高等学校动画与数字媒体类专业系列教材之一,一改传统教材大篇幅、多层级的编写模式,以化整为零的形式,将知识体系分解成明确的知识点,以新颖短小的模块传授游戏设计理念和游戏开发软件的使用方法,每一个模块都围绕一个完整的工程展开,最 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图 ... |
詳情>> | |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
megBook.com.hk | |
Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |