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咕咕和咔咔怪的故事(全2册)(奇想国童书)让学龄期孩子享受快乐阅读的章节体桥梁书!
『简体书』 作者:[法国-现代][法]艾斯黛勒·比翁-斯巴涅,著绘,刘夏,译 出版:海豚出版社 日期:2023-03-01 《咕咕·大森林里快乐的小居民》: 注意:这本书超级可爱哟! 咕咕是大森林里的小小居民, 他要向我们介绍自己快乐的生活,包括: 他的能力,他的蘑菇屋,他的两个好朋友, 他的心情变化,他一天中喜欢与讨厌的时刻, 还有他的梦…… 作者为小朋友缔造出一个儿童版“桃花源”,以咕咕的视角,向读者呈现出一个 ... |
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动画化叙事 ——动画视听语言
『简体书』 作者:徐振东 出版:电子工业出版社 日期:2023-08-01 动画视听语言是动画专业及相关专业如游戏、数字媒体艺术专业的专业基础课程。涉及的内容主要是如何使用视觉和听觉元素进行动态表现的手段和方法,具体内容有屏幕空间的构成、形状特征、光与影、时间、模拟摄像机镜头、取景、摄像机运动、蒙太奇、声音等几个部分。在每个部分中,细化的内容全部以小节的形式呈现,小节中理论与案例相辅相成。本书 ... |
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创意动画设计
『简体书』 作者:郭晓俐编著 出版:清华大学出版社 日期:2024-06-01 本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书内容包含动画基础知识、基础动画设计、动画编程、综合案例四部分,动画基础知识部分重点介绍动画运动原理及分类、动画发展历史与制作流程等;基础动画设计部分介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变形动画、逐帧动画、骨 ... |
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动画概论(第五版)
『简体书』 作者:聂欣如 出版:复旦大学出版社 日期:2025-08-01 本书从动画基础理论、动画艺术与其他艺术的关系、欧美动画、亚洲动画、动画艺术短片、动画制作六个方面概述了动画,深入浅出地讲解了动画艺术理论,提纲挈领地介绍了动画历史,对不同类型的动画亦有针对性的讨论。 本书结构严谨、视野开阔、文字流畅,适合大学本科相关专业的学生和动画理论爱好者阅读。 ... |
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触碰你(《未闻花名》原班人马新作《触碰你》同名动画电影衍生小说)
『简体书』 作者:日本动画电影《触碰你》制作委员会原作 , [日]额贺澪著 , 出版:百花洲文艺出版社 日期:2025-05-01 秋、谅和优太三个人自幼在同一个小岛上长大,三人到了20岁后也依然保持着亲友关系,开始在东京的高田马场住在同一屋檐下。在从小岛的神秘生物碰碰的作用下,三人只要触碰到彼此,就可以共享彼此间的想法,三人因此亲密无间,但也因此和外部世界多多少少产生了隔阂。20多岁的年纪,他们开始在繁华的东京中磕磕碰碰,因没办法很好地融入到社会 ... |
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动画运动规律
『简体书』 作者:王亦飞、王倩 出版:清华大学出版社 日期:2024-09-01 ”动画运动规律是动画专业的核心课程,了解动画运动规律是动画以及动态设计相关专业的学生必须要掌握的一项专业技能。本课程从应用层面构建了动画专业最核心的运动表现和动画表现能力,培养学生的研究探索能力,以及创新和创意表达能力。本课程与物理学、力学、解剖学等多种学科融合,通过跨领域、跨专业的思维方式,培养学生跨学科知识的研究与 ... |
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动画速写(第三版)
『简体书』 作者:张轶 出版:清华大学出版社 日期:2025-03-01 ”《动画速写(第三版)》汇集了作者多年教学实践中积累的丰富经典案例,对动画速写创作中的基础知识、形式规律、绘制技巧和实践方法进行了详细介绍,旨在潜移默化地引导读者逐步掌握动画速写的技法。全书共分为6章,内容涵盖动画速写概述、动画速写的学习与画面表现、人体结构与绘制范例、人体动态速写与绘制范例、动物速写与绘制范例、场景速 ... |
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动画场景设计
『简体书』 作者:张晓莉,王娟,朱婉吟 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-09-01 本书知识点研究动画场景理论和技法,并重点赏析国内经典动画场景,以及如何将优秀传统文化元素融入到场景当中;书中的案例新颖,引入《黑神话悟空》《杨戬》《长安三万里》等口碑良好的动画游戏场景内容,力求树立学生的文化自信,懂得优秀文化的创造性转化,提升原创能力,培养学生的综合素养及设计责任感。 本书主要内容包括3部分,共5章。 ... |
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三维动画基础
『简体书』 作者:周巍 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。 本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的 ... |
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动画学与动画学派:中国动画的知识生产与艺术创作
『简体书』 作者:苟强诗 出版:四川大学出版社 日期:2024-08-01 本书是一部学术著作。主要探讨当下中国动画发展现实是否需要动画学,如何理解动画学,动画学的可能性研究架构是什么。对于当前中国动画学和学派研究,其迫切的研究基础和方法是什么。在当下与历史中,“双循环”格局与动画创作有何关系。全球化语境中,如何理解西方动漫对中国文化的改编与书写,如何讲好中国自己的故事。多民族文化语境中,多民 ... |
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动画制作(初级)
『简体书』 作者:动画制作1+X证书丛书编委会 出版:清华大学出版社 日期:2022-04-01 《动画制作(初级)》是中国动漫集团1+X动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、三维制作、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画九个核心岗位的基础知识,使读者能够初步进行相应岗位常规内容的加工制作。 ... |
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中华小子·钻石眼泪
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-06-01 《中华小子》是一部以中国功夫为题材的动画片,该片结合中国武侠、仙侠的魔幻神话剧,其中包含了一些古代神话人物、神兽和妖魔鬼怪。该片由上海今日动画影视文化有限公司出品。该片讲述了少林寺三名俗家弟子(花小兰、唐小龙、陈小虎)为拯救黎民苍生而和恐怖恶魔黑狐王展开激烈斗争的故事。动画片以中华武术和传统文化为背景,呈现出浓郁的中国 ... |
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中华小子·开封奇案
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-06-01 《中华小子》是一部以中国功夫为题材的动画片,该片结合中国武侠、仙侠的魔幻神话剧,其中包含了一些古代神话人物、神兽和妖魔鬼怪。该片由上海今日动画影视文化有限公司出品。该片讲述了少林寺三名俗家弟子(花小兰、唐小龙、陈小虎)为拯救黎民苍生而和恐怖恶魔黑狐王展开激烈斗争的故事。动画片以中华武术和传统文化为背景,呈现出浓郁的中国 ... |
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中华小子·青蛙精灵
『简体书』 作者:今日动画 编绘 出版:中国少年儿童出版社 日期:2024-06-01 包含了一些古代神话人物、神兽和妖魔鬼怪。该片由上海今日动画影视文化有限公司出品。该片讲述了少林寺三名俗家弟子(花小兰、唐小龙、陈小虎)为拯救黎民苍生而和恐怖恶魔黑狐王展开激烈斗争的故事。动画片以中华武术和传统文化为背景,呈现出浓郁的中国特色、中国故事、中国形象、中国风格、中国气派、中国精神。 本册《青蛙精灵》讲述的是 ... |
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中华小子 珍藏设定集
『简体书』 作者:今日动画 出版:华东师范大学出版社 日期: 《中华小子》是一部结合中国武侠、仙侠的原创系列动画片,由上海今日动画影视文化有限公司出品,获得了第13届上海电视节中国动画片金奖,第八届四川电视节“金熊猫”奖、“电视动画片大奖”和“最佳导演奖”等众多奖项,拥有众多忠实观众和爱好者。本片剧情讲述了少林寺的三名俗家弟子(花小兰、唐小龙、陈小虎)游历江湖、大战魔头黑狐王的传 ... |
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清畫全集 第十七卷 第五册(黄慎)
『简体书』 作者: 出版:浙江大学出版社 日期: ... |
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大理寺日志.动画美术设定集(随书附赠:PVC文件夹1个,精美明信片1套7张)
『简体书』 作者:好传动画 出版:湖南美术出版社 日期:2020-10-01 动画《大理寺日志》改编自漫画家RC著作的同名漫画,由好传动画策划和制作。作品将背景设定在唐朝,以主管全国大案要案的大理寺为舞台,讲述了大理寺的一众大唐公务员,在白猫少卿李饼的带领下,展开各种惊心动魄的破案冒险,维护心中正义的故事。 本书为好传动画官方授权的《大理寺日志》动画美术设定集,全面收录了《大理寺日志》插画海报 ... |
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大理寺日志贰动画美术设定集(唐刀出鞘,猫爷出巡,中国漫画人的匠心之作,收录场景、人物、道具、专访等海量资料,大开本全彩典
『简体书』 作者:好传动画 出版:译林出版社 日期:2023-03-01 本书为《大理寺日志第二季》动画美术设定集。包括世界观、人物篇、道具篇、场景篇以及制作篇四个部分。涵盖了二十余幅场景原画,三十三位人物的多款造型,主要人物立绘与档案,四十余种重要道具,剧中名场面layout与制作组访谈等内容。 ... |
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AIGC动画场景设计
『简体书』 作者:唐杰晓、杨奥、邓晰 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 《AIGC动画场景设计》是一本专注于将人工智能与动画场景设计相融合的教材。《AIGC动画场景设计》深入浅出地讲解了动画场景设计和AIGC的相关理论,以及AIGC动画设计方法与规范、AIGC动画场景设计案例制作等。通过《AIGC动画场景设计》可以学习如何利用AIGC技术提升动画场景设计的效率与质量,探索AIGC在动画领域 ... |
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三维动画项目创作
『简体书』 作者:孙永辉 出版:西南大学出版社 日期:2025-01-01 《三维动画项目创作》是动画专业学生必修的实践类课程。全书共七章:第一章三维动画概述,第二章三维动画基础,第三章三维动画原理,第四章角色走跑跳动画制作,第五章四肢动物走跑动画制作,第六章角色表情动画制作,第七章角色动画创作实例。本教材以三维动画基础,企业案例教学为主,通过校企合作的优秀案例引导学生进行规范化的创作,使创作 ... |
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