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          | 編輯推薦: | 
         
         
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            《AIGC动画场景设计》涉及AIGC动画场景设计的创意与构思,探讨如何将人工智能技术与设计师的创意思维相结合,创造出独具匠心的动画作品。通过本书的学习,读者能够熟练掌握AIGC技术,并将其应用于实际的动画场景设计中,从而创作出更加生动、逼真的动画作品。
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          | 內容簡介: | 
         
         
           
            《AIGC动画场景设计》是一本专注于将人工智能与动画场景设计相融合的教材。《AIGC动画场景设计》深入浅出地讲解了动画场景设计和AIGC的相关理论,以及AIGC动画设计方法与规范、AIGC动画场景设计案例制作等。通过《AIGC动画场景设计》可以学习如何利用AIGC技术提升动画场景设计的效率与质量,探索AIGC在动画领域的无限可能,掌握全新的艺术表达技能。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 《AIGC动画场景设计》适合作为高等院校、职业院校的动画、数字媒体类课程的专业教材,同时也适合作为其他动画设计爱好者、相关设计行业从业者的参考读物。
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          | 關於作者: | 
         
         
           
            唐杰晓,合肥师范学院美术与设计学院,讲师,设计学博士,研究方向为影视动画和数字媒体。中国电视艺术家协会动漫艺术委员会委员、国际动画协会(ASIFA)会员。主持安徽省社科联项目、教育厅重点项目等多个省级项目,出版《3ds Max动画设计与制作》《角色设计》等多本教材,多次在安徽省动漫大赛、安徽省美术与设计大展中获奖。
 杨奥,合肥师范学院美术与设计学院讲师,主要承担插画设计、角色设计、分镜设计、运动规律等相关课程的教学工作。高级影视动画师,Wacom中国特约讲师,中国动漫集团职业考核认证培训师。
 邓晰,海南大学国际传播与艺术学院副教授,硕士生导师,博士,海南大学优秀教师,海南省南海名家、拔尖人才。从事动画创作、数字媒体艺术等教学和研究,出版专著《动画构图与造型设计研究》、教材《Flash动画制作》。中国电视艺术家协会动漫艺术委员会委员、国际动画协会(ASIFA)会员、韩国动画漫画学会会员。主持国家社科艺术学、海南省重点研发等国家及省部级项目。
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          | 目錄: 
           | 
         
         
           
            第1章 动画场景设计综述 / 
 1
 1.1 动画场景设计概念及研究对象 / 
 1
 1.1.1 动画场景设计的概念 / 1
 1.1.2 动画场景设计的研究对象 / 3
 1.2 动画场景设计的功能及作用 / 
 6
 1.2.1 动画场景设计的功能 / 7
 1.2.2 动画场景设计的作用 / 7
 1.3 动画场景设计的风格类型 / 
 9
 1.3.1 根据故事题材划分 / 9
 1.3.2 根据制作方式划分 / 12
 1.3.3 根据表现内容划分 / 14
 第2章 动画场景设计的要素和原则 / 
 18
 2.1 动画场景设计的构图与透视 / 
 18
 2.1.1 动画场景设计的构图 / 18
 2.1.2 动画场景设计的透视 / 28
 2.2 动画场景设计的空间与镜头 / 
 35
 2.2.1 动画场景设计的空间 / 35
 2.2.2 动画场景设计的镜头 / 44
 2.3 动画场景设计的色彩与光影 / 
 52
 2.3.1 动画场景设计的色彩 / 52
 2.3.2 动画场景设计的光影 / 63
 第3章 AIGC设计综述 / 
 71
 3.1 AIGC设计概述 / 
 71
 3.2 AIGC设计发展历程 / 
 74
 3.2.1 萌芽阶段 / 74
 3.2.2 早期阶段 / 77
 3.2.3 快速发展阶段 / 79
 3.2.4 成熟阶段 / 83
 3.3 AIGC设计软件 / 
 87
 3.3.1 DALL-E 3 / 87
 3.3.2 Midjourney / 88
 3.3.3 Stable Diffusion / 89
 3.3.4 ControlNet / 90
 3.4 AIGC设计应用领域 / 
 90
 3.4.1 艺术创作 / 91
 3.4.2 广告与营销 / 91
 3.4.3 游戏与娱乐 / 92
 3.4.4 教育教学 / 92
 3.4.5 艺术设计 / 92
 3.4.6 影视制作 / 93
 第4章 AIGC动画场景设计方法与规范 / 
 95
 4.1 AIGC动画场景设计构思 / 
 95
 4.1.1 设计构思的原则 / 96
 4.1.2 设计构思的具体要求 / 99
 4.2 AIGC动画场景设计思路 / 
 99
 4.2.1 收集并整理资料和素材 / 99
 4.2.2 确定整体画面风格和基调 / 100
 
  
 4.2.3 进行主次场景设计 / 100
 4.2.4 完善场景设计 / 101
 4.3 AIGC动画场景设计步骤 / 
 102
 4.3.1 创意构思 / 102
 4.3.2 收集整理 / 102
 4.3.3 训练模型 / 103
 4.3.4 生成内容 / 104
 4.3.5 评估与反馈 / 104
 4.3.6 整合与输出 / 104
 4.4 AIGC动画场景设计规范 / 
 105
 4.4.1 动画场景设计清单 / 105
 4.4.2 动画场景方位结构图 / 106
 4.4.3 环境设计规划图 / 106
 4.4.4 建筑造型设计图 / 106
 4.4.5 室内环境设计图 / 107
 4.4.6 道具造型设计图 / 108
 4.4.7 色彩基调设计图 / 109
 第5章 AIGC动画场景设计实践 / 
 110
 5.1 写实风格场景设计 / 
 110
 5.1.1 设计要点 / 111
 5.1.2 设计内容 / 112
 5.1.3 设计要点及软件 / 113
 5.1.4 设计步骤 / 114
 5.2 写意风格场景设计 / 
 116
 5.2.1 设计要点 / 116
 5.2.2 设计内容 / 118
 5.2.3 设计要点及软件 / 119
 5.2.4 设计步骤 / 120
 5.3 装饰风格场景设计 / 
 124
 5.3.1 设计要点 / 124
 5.3.2 设计内容 / 125
 5.3.3 设计要点及软件 / 126
 5.3.4 设计步骤 / 127
 5.4 漫画风格场景设计 / 
 133
 5.4.1 设计要点 / 133
 5.4.2 设计内容 / 135
 5.4.3 设计要点及软件 / 136
 5.4.4 设计步骤 / 136
 5.5 科幻风格场景设计 / 
 143
 5.5.1 设计要点 / 144
 5.5.2 设计内容 / 145
 5.5.3 设计要点及软件 / 145
 5.5.4 设计步骤 / 146
 5.6 实验动画场景设计 / 
 152
 5.6.1 设计要点 / 153
 5.6.2 设计内容 / 154
 5.6.3 设计要点及软件 / 155
 5.6.4 设计步骤 / 156
 参考文献 / 
 162
           | 
         
       
      
      
      
         
          | 內容試閱: 
           | 
         
         
           
            随着科技的飞速发展,人工智能(artificial intelligence, AI)技术已经渗透到人们生
 活的方方面面,其中包括文化创意产业,尤其是动画领域。在这样的大背景下,本书应运
 而生,旨在探讨和研究生成式人工智能(generative artifical intelligence, GAI)技术、
 人工智能生成内容(artificial intelligence generated content, AIGC)在动画场景设计中
 的应用与实践。
 近年来,国家高度重视文化产业的创新发展,出台了一系列扶持政策,鼓励传统文化
 产业与新技术相融合。随着“互联网 ”和数字创意产业的快速发展,动画已经成为文化
 传播、娱乐休闲的重要载体。当前,动画行业正处于一个转型升级的关键时期,传统的动
 画制作方式已经无法满足市场和观众高质量、高效率的文化娱乐需求。因此,动画行业急
 需引入新技术、新思维,以提升制作水平和效率,AIGC技术正是在这样的背景下,逐渐
 被引入动画场景设计中来。
 AIGC技术的发展为动画创作者带来了前所未有的便利和创新空间。通过人工智能技
 术,设计师可以更加高效地进行场景构思、设计制作等,大幅缩短了制作周期,提高了制
 作质量。同时,AIGC技术还能够根据设计师的需求,智能生成多样化的场景设计方案,
 极大地丰富了动画的视觉表现。
 在本书中,第1章是动画场景设计综述,主要讲解了动画场景设计概念及研究对象、
 功能及作用、风格类型等;第2章是动画场景设计的要素和原则,涉及从构图与透视、空
 间与镜头、色彩与光影等方面;第3章是AIGC设计综述,包括AIGC设计概述、发展历
 程、软件及应用领域等;第4章是AIGC动画场景设计方法与规范,讲解了AIGC动画场
 景设计构思、设计思路、设计步骤、设计规范等;第5章是AIGC动画场景设计实践,分
 别从写实风格、写意风格、装饰风格、漫画风格、科幻风格、实验动画等方面进行案例制作,
 深入探讨AIGC技术在动画场景设计中的应用。
 此外,本书涉及AIGC动画场景设计的创意与构思,探讨如何将人工智能技术与设计
 师的创意思维相结合,创作出独具匠心的动画作品。通过本书的学习,读者能够熟练掌握
 AIGC动画场景设计技术,并将其应用于实际设计中,从而创作出更加生动、逼真的动画
 作品。
 本书由唐杰晓、杨奥、邓晰编著,蔡赞宏、刘珍珍、张茹、贾亚杰等参编。在成书的
 
  
 过程中,得到了武汉荆楚点石数码设计有限公司、顽皮机器CG工作室,以及合肥师范学院、
 海南大学、海南软件职业技术学院、安徽新闻出版职业技术学院、合肥财经职业技术学院
 等相关单位领导、一线设计师及教师的指导与帮助。同时,我们要感谢所有为本书作出贡
 献的人,包括提供技术支持的专家、分享经验的动画设计师,以及每位热爱动画、支持动
 画产业发展的朋友。希望《AIGC动画场景设计》一书能够成为大家学习和应用AIGC技
 术的有益参考,共同推动文化创意产业的创新与发展。
 本书属于2024年产学合作协同育人项目(项目号:230905242071052)、
 2024年供需对接就业育人项目(项目号:2023122298170)和安徽省高等学校科学
 研究项目(项目号:2023AH052553)的阶段性成果。
 由于编著者水平有限,书中难免存在疏漏之处,敬请广大读者批评、指正。
 编著者
 2024年6月
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