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从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
『简体书』 作者:[美]安东尼·戴维斯,[美]特拉维斯·巴蒂斯特, [美]拉塞 出版:机械工业出版社 日期:2024-05-01 本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏 ... |
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游戏动漫幻想角色设计思路与创作技巧
『简体书』 作者:[日]PYZ 出版:人民邮电出版社 日期:2024-05-01 幻想类角色是游戏、动漫等作品中常见的角色。本书讲解了6个不同的幻想角色的设计与创作过程,详细拆解了创作引人注目的动漫角色的方法及富有吸引力的绘画技法,其中包括如何合理地表现出角色的特点、独特的设计及新的构思方法。 本书是一本丰富、实用的绘画指南,适合游戏和影视动漫等相关行业美术师、职业插画师、艺术专 ... |
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游戏数值设计
『简体书』 作者:肖勤 出版:人民邮电出版社 日期:2021-05-01 本书系统地介绍游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想及实践课题,分为基础篇、思想篇、实践篇及拓展篇,涵盖游戏数值设计从入门到实践所需的知识,并穿插大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明,力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知,熟悉并掌握游戏研发的关键流程。 本书既适合游戏策划人员、游戏研发人员 ... |
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游戏原画设计
『简体书』 作者:谌宝业,刘若海,王刘辉 著 出版:清华大学出版社 日期:2020-10-01 《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。 《游戏原画设计》分章节列举实例 ... |
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女友100% 游戏动漫女性角色设计教程
『简体书』 作者:哒哒猫 出版:人民邮电出版社 日期:2024-06-01 在幻想类作品,尤其是二次元动漫、游戏作品中,总有各式各样、充满魅力的女性角色。她们或单纯可爱,或成熟妩媚,她们是“完美女友”的化身。这类女性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动漫、游戏领域,讲解魅力女友的绘制教程。 本书共3章。第1章讲解如何绘制女友的身材样貌,包括如何绘制女友的容颜、身 ... |
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原画梦 50位游戏概念设计师的设计解析 第2卷
『简体书』 作者:原画梦 出版:人民邮电出版社 日期:2023-08-01 这是一本由浅入深的绘画教程。全书共3章,含有36个案例,详细介绍了游戏美术及概念设计的技法,有50余位插画师参与其中。 本书内容涉及绘画基础、材质表现、概念设计、场景设计、商业插画的制作。学习难度由低到高,有很强的实用性。有许多艺术家参与编写本书,其中包括黄光剑、钟风华、肖壮悦等。一些主流培训机 ... |
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游戏系统化设计
『简体书』 作者:朱云 著 出版:上海文化出版社 日期:2020-09-01 不知道大家有没有注意到,电子游戏正在经历巨大的变化,技术和网络改变了我们制作游戏的方式、玩游戏的方式,以及游戏对于我们的意义。电子游戏的重要性不仅仅在于它是什么,更在于它表达了什么以及是怎么表达的。 在交互式游戏设计的前几十年中,我们可以宽容地忽略很多游戏创作的理论问题,因为那时我们还在蹒跚学步。 ... |
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游戏角色设计
『简体书』 作者:[韩]宋华燮,[韩]金镇哼 著,武传海 译 出版:人民邮电出版社 日期:2011-01-01 本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便让读者了解游戏制作的整个过程,掌握从概念设计到3D角色建模的相关知识与技术。同时书中还穿插着大师的访谈与作品展示,相信这些对大家有极大的帮助。 ... |
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数学脑·图形与几何(全4册,日本数学教科书编者亲自设计的游戏书,搞定数学重要知识点——平面图形、几何空间思维!)
『简体书』 作者:日本学研出版社 坪田耕三 小西丰文 出版:青岛出版社 日期:2024-01-01 《平面图形》是一本给学前和小学低年级孩子的“图形与几何”训练游戏书,用折纸、七巧板、“心碎拼板”等数学思维学具将复杂形状简化、分解,培养孩子的图感(平面几何能力)。在移动学具的游戏过程中,拼成目标形状,让孩子养成边动手边思考的学习习惯。 《组合图形》是对《平面图形》的延续与提高,使用到的数学思维学 ... |
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创意实践基础
『简体书』 作者:郑瑾 出版:东华大学出版社 日期:2024-07-01 《创意实践基础》本书以美术初学者为主体,旨在满足学生在劳技、课外美术、以及美术基础学习需求的全面发展。通过点、线、面、色彩、构图等基础技巧的系统训练,课程强调实践性,培养学生的手工能力与艺术感知。项目设计如拼贴创作、热塑片制作、独立杂志设计,不仅锻炼学生审美观、观察力、想象力和团队协作能力,还促进了 ... |
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数字创意建模
『简体书』 作者:王振刚,黄竹青,周晓莹 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-08-01 本书包括分镜脚本,概念设计,影响采集,二维制作,三维制作,动画,镜头,特效,引擎环节等方面的内容,知识体系全面,适用面广。数字创意建模职业技能等级标准,是基于当前数字行业对建模人才的需求,协同专业院校、相关企业共同制定的一套普遍标准,以此体现从业者在数字三维建模领域所具备的职业能力。具体的考试内容可 ... |
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游戏原画设计
『简体书』 作者:张晓莉,肖煜,王娟 出版:华中科技大学出版社 日期:2023-02-01 本教材主要分为三大部分,第一部分为基础知识讲解,包括概述、透视、人体结构、光影等知识点;第二部分为设计技法综述,包括角色设计、场景设计、界面设计等知识点;第三部分为传统文化“双创”导向下原画设计的创新发展,包括传统文化与原画设计的融合,继承与再创,将通过5个典型综合案例详细剖析。本书基础知识与案例讲 ... |
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公益广告创意传播
『简体书』 作者:鲁普及 出版:上海交通大学出版社 日期:2024-09-01 本书为中共上海市委宣传部与同济大学部校共建项目“公益广告创意传播”的成果之一。创意是广告生产中最核心的问题,然而媒介技术、广告生态的演进,都决定着创意的应用场景也在逐渐发生着微妙的变化。本书重提创意,不仅将其放到作为作品的广告之中,更将其放到作为活动的广告之中展开探讨;从创意到创意传播的转变不仅突破 ... |
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创意思维与方法
『简体书』 作者:聂辉,窦浩 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-08-01 本教材为桂林旅游学院艺术学院4个专业公共课,且为校级精品课,教材以创意能力塑造为核心,以创意理论为引领,以课题任务实现为载体,理论学习与实践操作相结合;主要解决“突破思维定式、拓展认知边界、快速生成创意思路”的问题,让学生在突破惯性思维桎梏的过程中体验创意的成就感。全书共5章,包括创意思维与方法的概 ... |
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世界技能大赛项目转化系列教材——花艺
『简体书』 作者:翟晓宇、朱迎迎 出版:上海教育出版社 日期:2022-08-01 《花艺》由上海市教育委员会教学研究室牵头主编,是上海市职业教育“十四五”规划教材、世界技能大赛项目系列转化教材之一。本书根据世界技能大赛花艺项目的比赛内容,结合专业教学的实际,设计了基本花型、礼仪花艺、婚礼花艺、房间装饰花艺、主题花艺五大模块。教材设计符合学生的学习规律,很好地整合了职业教育中花艺专 ... |
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AIGC艺术设计实战:游戏场景
『简体书』 作者:季凡、江逸洲、刘少清 编著 出版:化学工业出版社 日期:2025-03-01 ... |
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创意涂鸦(小小规划师+小小魔术师+小小造型师)(共3册)
『简体书』 作者:德国创意涂鸦小组 出版:人民文学出版社 日期:2021-07-01 欧洲幼教专家和画家团队合力打造! 玩创意涂鸦,让孩子成为创意达人! 小猫手里拽了一只五颜六色的风筝。 你知道它是什么样的吗? 大熊的胃口可真大啊。 请填满它的大嘴吧。 …… 依样画葫芦式的绘画比较容易,但要发挥想象力、有创意地构图绘画就比较难了。在这本创意独特的涂鸦书 ... |
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创意消费市场调研
『简体书』 作者:林明华 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 每天,随着手机闹钟铃声响起的那一刻,我们就进入了持续不断的创意性商品或服务的消费中。从网页新闻到订阅号消息,从随处可见的广告到各类小视频、直播……创意消费几乎无处不在、无时不在。人们越来越多地将可支配收入用于创意消费,闲暇时间也逐渐被创意消费消耗。数字技术持续更新和突破,一方面,创意产品供给效率得到 ... |
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中文创意写作
『简体书』 作者:李金凤 出版:重庆大学出版社 日期:2025-08-01 《中文创意写作》呈现作为教育教学方法的创意写作,建构思维训练、创作方法、过程三大核心板块,有机融合写作技巧与创作流程,对内容与体例进行创新性改革。全书以科学的思维训练方式与创作方法指导各类文体写作实训,系统呈现选题、构思、创作、修改、发表等作品诞生全过程。 教材既详细阐释创意写作基础理论,更聚焦诗 ... |
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幼儿创意美术
『简体书』 作者:李艳 出版:高等教育出版社 日期:2024-09-01 幼儿创意美术是学前教育专业美术教育的必修课之一,本书根据幼儿美术授课特点和规律,全面、系统地介绍了学前教育专业所涉及的各种幼儿创意美术创作的基本形式,包括线描画、水墨画、色彩探索、纸版画、纸艺、泥艺、布艺、综合材料创作、玩教具制作及幼儿园环境创设的知识和制作方法。 本书立足于高等职业教育学前教育专业 ... |
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