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守望先锋艺术设定集
『简体书』 作者:暴雪娱乐 著 刘泽宇 译 出版:新星出版社 日期:2017-12-01 作为暴雪出品的MMOFPS游戏,《守望先锋》一经问世,就以炫酷的视觉风格、鲜明的英雄角色、优秀的战术体验获得了全球千万玩家的青睐。 这本艺术设定集全景展现了游戏诞生伊始至今的海量概念原画与核心创作人员的访谈,从酝酿已久的创意到细致入微的具体工作,从世界观的设定到具体的人物背景,对游戏中的角色、地图 ... |
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煮雨文丛:书海扬舲录
『简体书』 作者:沈津 出版:广西师范大学出版社集团有限公司 日期:2016-11-26 《书海扬舲录》是当代著名版本目录学家沈津先生退休后笔耕不辍、遨游书海的随笔集,内容涉及学界大家、文化玩家、书话、古籍版本鉴定以及近年来的媒体访谈,是作者《老蠹鱼读书随笔》《书丛老蠹鱼》《书林物语》等著作之续篇,书写了徐森玉、蒋复璁、昌彼得、饶宗颐、钱存训、林章松、韦力、田涛等著名人物,评述了《镌古今 ... |
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谜 不确定的游戏
『简体书』 作者:[美]格雷格·科斯蒂基安 出版:人民邮电出版社 日期:2017-08-01 游戏需要不确定性来引起玩家的兴趣,这也正是游戏的魅力所在。游戏设计师可以通过强化不确定性的概念来创作更好的作品。本书探索了多种游戏中的不确定性,从《超级马里奥兄弟》到《石头剪刀布》,从《大富翁》到《星佳城市》,从*人称射击死亡竞技游戏到《国际象棋》;作者定义了不确定性的类型,包括操作的不确定性、分析 ... |
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狗狗连连看Dog Domino
『简体书』 作者:[日]铃木衣津子[Itsuko Suzuki]译者 浪花朵朵 出版:花山文艺出版社 日期:2017-11-01 一套有趣、好玩的图案匹配游戏,适合3岁宝宝以上、2-4人玩耍。盒内包含28张可爱的狗狗图案卡牌,如盒子上的图案所示,玩家需想办法将图案相同的卡牌连接上:吉娃娃、腊肠犬、斑点狗想成为超级赢家吗?快用完你手中的*后一张狗狗卡牌吧! 安全的设计、精美的装帧,是家庭聚会时必不可少的游戏道具。这套游戏既锻炼 ... |
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时尚塔罗全书:塔罗全书+炫金塔罗(套装共2册)
『简体书』 作者:迪亚夫人 [美]摩尔 出版:北方文艺出版社 日期:2014-02-01 塔罗的神秘学说及推算艺术令世界称奇。它源自古埃及金字塔的精美神奇羊皮卷,古老神秘、丰富深刻、充满智慧。数千年来,透过它丰富的奥义、坚实的心理学基础和灵验的预测,忠实的玩家透视了命运的繁复、人牛的无常,最终将人生的过去与未来全部掌控。至今,世界上越来越多的人开始成为塔罗的追逐者。 《塔罗全书(珍藏版 ... |
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心灵塔罗:塔罗全书+塔罗天天灵(套装共2册)
『简体书』 作者:迪亚夫人 傅子绮 出版:哈尔滨出版社 日期:2012-03-01 塔罗的神秘学说及推算艺术令世界称奇。它源自古埃及金字塔的精美神奇羊皮卷,古老神秘、丰富深刻、充满智慧。数千年来,透过它丰富的奥义、坚实的心理学基础和灵验的预测,忠实的玩家透视了命运的繁复、人牛的无常,最终将人生的过去与未来全部掌控。至今,世界上越来越多的人开始成为塔罗的追逐者。 《塔罗全书(珍藏版 ... |
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我的超神男友
『简体书』 作者:吕天逸 出版:百花洲文艺出版社 日期:2017-12-01 美少年车祸后,意识进入了游戏世界,与觉醒的AI谈起了恋爱! 恋爱场景被帮主发现,软萌帮主开始了发帖吐槽的不归路 作品分为两个版块,一为论坛版,一为游戏世界版。 此文来自一位被帮里情侣逼疯的单身玩家发帖开始 818我们帮里对儿精神病一样疯狂秀恩爱的情侣 ... |
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探险摩托车骑行路线
『简体书』 作者:【英】罗伯特·威克斯[Robert Wicks] 出版:机械工业出版社 日期:2017-12-01 《探险摩托车骑行路线》介绍了全球引人入胜的探险摩托车长途骑行路线,对于探险摩托车长途骑行的终极玩家来说,这些几千千米长、史诗级的洲际路线为适合。本书同时也介绍了一些骑士、探险家们的故事,也许有很多故事还是你梦寐以求的,有的甚至是你前所未闻的。此外,本书还为那些不打算日行千里的骑士提供了“精品”观景路 ... |
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湿说橡皮章之月猫不完全攻略
『简体书』 作者:胡椒大湿 出版:黑龙江美术出版社 日期:2018-01-01 有精美的印章,却不知道选什么样的颜色? 刻得一手好章,却印不出心目中的卡片? 花点时间,跟随胡椒大湿一起游览橡皮章的色彩世界。 本书通过玩橡皮章的重要一环印台来带领读者充分了解印台的各方面知识。主要以印台中的知名品牌同时也是各个橡皮章玩家十分熟悉的月猫印台为例子,详细介绍玩章须知的颜色搭配和颜 ... |
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种多肉植物赚钱方略
『简体书』 作者:夏祖印 出版:安徽科学技术出版社 日期:2018-03-01 多肉植物以其圆润呆萌、俏皮可爱面为大众所喜爱,被称为神奇萌物,多肉植物市场可给从业者带来丰厚的回报。本书以大量图片,结合通俗易懂的文字,详细介绍了多肉植物种植、施肥、浇水、温度、湿度等各方面内容,具有很强的实用性。此外,书中还针对多肉的组盆进行了介绍,可让多肉玩家们有更多的尝试 ... |
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游戏AI开发实用指南
『简体书』 作者:[葡萄牙] 麦克·达格雷斯[Micael DaGra?a] 出版:机械工业出版社 日期:2018-03-01 智能和多样化是一个成功游戏的重要元素。本书将通过不同游戏类型的人工智能示例帮助读者进入游戏AI编程,通过C#语言实现新、前沿的算法,终使游戏通过有趣的人工智能设计增加更好的玩家体验。同时,本书将带领读者以不同的方式思考人工智能。 ... |
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健康活力唤醒系列--简化太极拳
『简体书』 作者:健康活力唤醒系列编写组 编 出版:化学工业出版社 日期:2018-04-01 简化24式太极拳是在杨式太极拳的基础上,将原有套路化繁为简创编而成的,*适宜于入门级太极玩家练习和模仿。《简化太极拳》从初学者的心理和生理特点出发,着重解决太极初学者普遍存在的 太极拳打起来好看,练起来不容易的问题,帮助太极拳初学者攻克向往太极却难以坚持或者望而却步的难关。 ... |
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彩票双色球中奖战法揭秘
『简体书』 作者:刘大军 出版:企业管理出版社 日期:2018-03-01 本书以统计为根本,概率为准绳,一切分析靠数据说话为核心,从实战角度出发以独创的红球排序定位战法、断区转换战法、走势图战法及组号优选战法为基础,结合独特的一码定蓝选号绝技,深入浅出地揭秘了彩票双色球中奖战法。本书是双色球玩家投注时必备的选号宝典。只要读懂原理和方法,将全部内容融会贯通,再经过不断模拟实 ... |
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游戏设计信条:从创意到制作的设计原则
『简体书』 作者:[法] 马克·阿尔比奈[Marc Albinet] 出版:人民邮电出版社 日期:2018-04-01 本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了电子游戏的设计理念和基本方法。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为构思、制造独特而有趣的游戏提供了一套有效方法,从脚本立意、玩家体验、互动效果、生产流程等角度讲述了游戏设计的关键核心,提出了游戏性12项原则等独到见解,解答了游戏设计者们不可回避 ... |
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最强大脑训练课:越玩越聪明的365个数独游戏(畅销3版)
『简体书』 作者:诸葛文 出版:中国法制出版社 日期:2018-05-01 数独是一种*初流行于日本的古老数字谜题游戏,源于18世纪瑞士数学家发明的拉丁方块,多年来,以其独特的脑力训练作用和逻辑思维训练魅力备受全球各个年龄层玩家青睐。是目前国际上十分流行的,一种用来锻炼逻辑思维及策略游戏。 本书从破解数独技巧入手到详解数独制作过程,并从易到难地选取了365道经典数独题目, ... |
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全球经济治理结构变化与我国应对战略研究
『简体书』 作者:张宇燕 著 出版:中国社会科学出版社 日期:2017-12-01 全球治理是近年来在国际问题研究领域内频繁出现的词汇。全球治理出现的宏大背景,首先是全球问题伴随经济全球化的深入日趋凸显。作为全球问题的解决方案与过程的全球治理,问题本身的全球性质和问题解决的全球性质,尤其是全球博弈的主要玩家都在力求通过处理全球问题来实现自身利益*化,推动国际问题研究业已进入了一个新 ... |
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Hadoop大数据挖掘从入门到进阶实战(视频教学版)
『简体书』 作者:邓杰 出版:机械工业出版社 日期:2018-06-01 本书采用“理论+实战”的形式编写,全面介绍了Hadoop大数据挖掘的相关知识。本书共分为13章,涵盖的主要内容有:集群及开发环境搭建;快速构建一个Hadoop项目并线上运行;Hadoop套件实战;Hive编程——使用SQL提交MapReduce任务到Hadoop集群;游戏玩家的用户行为分析——特征提 ... |
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数字游戏设计
『简体书』 作者:黄石 出版:清华大学出版社 日期:2018-06-01 本书以提升大学生的信息素养和计算思维能力为主要目的,较为系统地阐述了数字游戏设计的一般理论与基础知识。全书分为三大部分: *部分为游戏的基本概念,包括游戏的开发流程、玩家心理与游戏产业;第二部分为经典游戏案例的要点剖析,讲解动作、策略、社交、沙盒、情感等游戏设计元素;第三部分为游戏的设计入门,对策划 ... |
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我的世界·冒险故事图画书(第二辑6册)
『简体书』 作者:【美】梅根·米勒 出版:安徽科学技术出版社 日期:2018-07-01 《我的世界冒险故事图画书》是一套针对7-12岁小读者的游戏图画书,铜版纸全彩印刷,分册包括《龙族卷轴》《末影龙神殿》《幽灵的传说》《追击HIM》《异形世界的危机》《边境之地》。故事以矿工的孩子小凤为主人公,讲述了她和伙伴们在我的世界里经历的一系列冒险之旅,加上与游戏风格高度一致的图画,让游戏玩家很有 ... |
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赛博空间里的虚拟生存:当代中国电子游戏研究(区域文化与传播丛书)
『简体书』 作者:薛强 出版:复旦大学出版社 日期:2018-08-01 本书首先用数码叙事学的相关理论来研究单机游戏,认为它是一种交互性叙事。在游戏中通过HCI人机交互,玩家能够更加主动的去完成叙事过程,并且代入感更强。其次应用网络社会学的相关理论探讨了网络游戏中的虚拟生活,包括游戏中的几种关系:合作关系、竞争关系、社会分层、以及游戏中的虚拟化身(Avatar)对自我认 ... |
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