![]() |
登入帳戶
| 訂單查詢
| ![]() |
||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
臺灣用戶 |
![]() |
品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 | ![]() |
在 大書城
以“
全文
模式”搜“
台湾《花草游戏
”共有
36271
结果:![]() |
同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 |
![]() ![]() |
游戏养育力
『简体书』 作者:张善风 出版:电子工业出版社 日期:2022-05-01 1.游戏是3~15岁孩子的刚需,是家长关注的热点。本书作者从多年的培训案例中提炼出令家长头疼的8个家庭教育问题,其中包括孩子玩手机成瘾、脾气不好、反复犯相同的错 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
沙盘游戏疗法
『简体书』 作者:[美]瑞·罗杰斯·米切尔[Rie Rogers Mitche 出版:人民邮电出版社 日期:2024-02-01 ·本书作者为沙盘游戏创立者之一,并且曾获得卡尔夫·布拉德韦奖等心理学界重量级奖项 ·涵盖沙盘游戏的前沿内容 本书英文版于2021年出版,收纳了两位沙盘治 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
『简体书』 作者:何振宇 出版:电子工业出版社 日期:2023-12-01 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划进行概述;第3~10章讲解了七大类和几个小类的细分策划从业人员的工作内容和设计技巧,分别从工作内容、岗位要求、策划工 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
趣说量子世界:“上帝”的游戏
『简体书』 作者:阿布大树 出版:电子工业出版社 日期:2025-01-01 这是一本有关量子物理的科普书,作者是一位资深的游戏制作人。 这很奇怪,但又很有意思——为什么一个做过很多游戏的人却能告诉你应该如何读懂量子物理呢? 难道在量子物理的视角下,现实世界和游戏世界之间有什么关联吗? 读完这本书,你会惊叹于作者的脑洞和想象力,又不得不佩服他严谨的阐述和分析。如果你也曾被量子 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
沙盘游戏疗法的起源:地板游戏
『简体书』 作者:[英]赫伯特·威尔斯 出版:中国石化出版社有限公司 日期:2016-09-01 《沙盘游戏疗法的起源:地板游戏》内容有:需要配置的小体型玩具;地板游戏之奇妙岛;地板游戏之城市建筑;索道、弹子塔楼、堡垒和战争游戏(仅限于微型的战争游戏);近代微缩战争的起源;游戏规则;胡克农场战役;微缩战争的扩展和放大等。 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
爸爸5分钟早教游戏
『简体书』 作者:沙日夫 出版:江苏凤凰科学技术出版社 日期:2025-01-01 作为新手爸爸,早教可不只是妈妈的任务,爸爸育儿投入越多,孩子在认知、社交等方面发展越好,亲子关系更亲密,连家庭氛围都更和谐了。 这里精挑细了260余个早教小游 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
全景图说中国文明:我们的游戏
『简体书』 作者:杨理胜 出版:中国轻工业出版社 日期:2025-03-01 围棋的出现,让智慧的种子在人们心中生根发芽 游泳的发展,不仅见证了战争,还见证了人类体能的进化 挑战人类极限的举重,激发了人们的勇气与决心 走进古代蹴鞠的 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
中国近代史学科体系的理论建构与学术反思(套装全2册)
『简体书』 作者:中国社会科学院台湾史研究中心 出版:社会科学文献出版社 日期:2020-08-01 在改革开放40周年之际,从学术史的角度,回顾中国近代史学科的发展历程,重新审视相关研究理论与方法,检讨各具体分支学科的研究进展,以期在更高的学术基点上推进近代史学科话语体系的拓展与创新,并借以表彰学界前辈张海鹏先生对于中国近代史研究及学科体系建构的学术贡献,由中国科学院近代史研究所台湾史研究室、山东 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unity3D游戏开发项目教程
『简体书』 作者:匡红梅、安晏辉、张一驰、刘丰、王琮?E 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 虚拟现实应用实例手册,Unity实战手册 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
怪谈游戏设计师·泗水公寓
『简体书』 作者:我会修空调 出版:中信出版社 日期:2025-02-01 起点霸榜悬疑网文,继《我有一座冒险屋》《我的治愈系游戏》后,我会修空调重磅新作,补全空调宇宙,几位主角陈歌、韩非、高命梦幻联动。 在规则怪谈的世界,来一场头皮 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏直播简史:重塑游戏、电竞与情感经济(薄荷实验)
『简体书』 作者:[美]T.L.泰勒 出版:华东师范大学出版社 日期:2025-05-01 美国社会学协会传播、信息技术与媒体社会学分会(CITAMS)图书奖 当代电竞研究领域重要学者T.L.泰勒(T.L.Taylor)的又一力作 深入解读游戏直播 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏打闹(游戏力养育系列)
『简体书』 作者:安东尼·迪本德 劳伦斯·科恩 出版:中信出版社 日期:2022-04-01 “重新认识打闹游戏,将大有启发!我保证,你只要读上几页,就会迫不及待地坐到地板上,和孩子一起打闹、大笑起来。” ★ 著名儿童心理学家迈克尔·汤普森、《华盛顿邮 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
看我!看我!(聪明豆绘本.华文原创系列2)
『简体书』 作者:[中国台湾]崔永嬿 出版:外语教学与研究出版社 日期:2021-01-01 适读年龄:3-6岁 一个人的时候,可以玩什么游戏?引导孩子学会运用想象力扮演幻想中的角色。 一家人的时候,可以玩什么游戏?为大人示范如何走进孩子的幻想世界, ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
Unreal Engine 5与二维游戏设计
『简体书』 作者:林华 主编、钟景浩 副主编 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 1.全彩印刷,大容量双栏排版;2.附赠案例资源 课件;3.详细的UE5基础操作知识,零基础轻松上手;4.制作三个常见类型游戏案例,及时实践,步骤详细;5.各章末 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
产品游戏化
『简体书』 作者:埃米·乔·金[Amy Jo Kim] 出版:中信出版社 日期:2019-03-01 1. Netflix、迪士尼、微软、eBay等行业巨头都在使用的产品策略。 2. 产品经理和产品运营都在推荐的有效策略,谷歌相关搜索信息多达281000000 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
中国游戏风云
『简体书』 作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2022-09-01 单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏、电子竞技、游戏直播…… 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史 一份笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
四季自然游戏
『简体书』 作者:壹木自然学院读书会 林捷 出版:湖南科技出版社 日期:2023-04-01 ★ 按照春、夏、秋、冬四个季节安排自然游戏,一年都能轻松玩。 ★ 鼓励孩子积极地走进自然场地参与自然游戏,能增强孩子与大自然的联结。 ★ 自然游戏材料可随时 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
『简体书』 作者:王亚晖 出版:人民邮电出版社 日期:2023-04-01 超级马里奥兄弟、俄罗斯方块、三消游戏、吃豆人、塞尔达传说、暗黑破坏神…… 游戏究竟为什么会让人觉得好玩? 是什么机制吸引我们沉浸在电子游戏的世界中? ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
小牛顿科学馆(全新升级版)·恐龙大追踪
『简体书』 作者:台湾牛顿出版公司 出版:接力出版社 日期:2017-03-01 “小牛顿科学馆”内容全面,培养孩子的整体观,带领孩子深入探索微妙的自然世界,了解科技文明的演进过程,获得系统的观念和知识。图文并解,超写实精细插画,透过剖面、透视等绘画技巧,充分展现事物原貌,让孩子轻松掌握观察重点。 本套书强调手脑并用、观察与实验并重,内容非常贴近生活,增进孩子思考、观察、解决 ... |
詳情>> | |
![]() ![]() |
【3岁以上适读】小小牛顿幼儿馆 STEAM系列 食物(全6册)
『简体书』 作者:台湾牛顿出版公司 出版:大连理工大学出版社 日期:2023-11-01 《小小牛顿幼儿馆STEAM系列》不仅是科普读物,还全面融合科学、技术、工程、艺术,数学五大教育内容,旨在培养儿童的科学思维、动手能力和创新精神。 ... |
詳情>> | |
如果未能搜尋到意向中的書籍,可以參看:“找書說明” 或 “尋書登記服務”
書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 |
megBook.com.hk | |
Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. |