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|   | 超时空大冒险4达·芬奇与文艺复兴(《百变马丁》姊妹篇,2017年央视强档动画) 『简体书』 作者:今日动画 著 出版:四川美术出版社 日期:2017-05-01 《超时空大冒险》系列将时下流行的穿越元素融入了小朋友们喜欢的冒险题材,打造了一场惊险刺激的冒险之旅。故事的舞台设定在33世纪下半叶,从上海陆家嘴时空旅行社开始穿越旅程,共同体验了著名的历史事件。此本中讲述一个过气的女演员泽塔第二次要求去文艺复兴时期。于是旅行社带领这位难缠的顾客二度来到意大利的佛罗伦 ... | 詳情>> |  | 
|   | 突破平面3ds Max三维动画特效剖析 『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2024-04-01 《突破平面3ds Max三维动画特效剖析》定位于3ds Max 的动画及特效制作领域,通过大量实例全面系统地讲解该软件的动画及特效制作技巧。全书共8章,第1章讲解软件动画的基础知识,第2~8 章通过分门别类的方式,详细讲解关键帧动画、材质光影动画、控制器动画、角色动画、动力学动画、粒子动画和液体动画 ... | 詳情>> |  | 
|   | Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版) 『简体书』 作者:韩永毅、刘晓宇、潘登 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Maya 2022三维动画设计与制作(微课视频版)》以Maya 2022软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 2022三维动画设计与制作(微课 ... | 詳情>> |  | 
|   | 跨界与融合——2020第五届中国动画学年会论文集 『简体书』 作者:郭道荣 刘彤 出版:西南交通大学出版社 日期:2023-04-01 本书为2020第五届中国动画学年会论文集。本书包含了,论文组成,分为动画史、个案分析、跨界动画、理论视域、民族动画、动画教育、中国学派等主题。书稿梳理了中国动画的发展脉络、动画与文旅的跨界融合、当前中国动画市场面临的机遇与挑战、信息技术的发展对动画制作的影响等内容,书稿较好地梳理呈现了中国动画的发展 ... | 詳情>> |  | 
|   | 3ds Max动画特效从新手到高手 『简体书』 作者:来阳 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 ”本书定位于3ds Max的动画及特效制作领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统的讲解中文版3ds Max2023软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8章,第1章讲解了软件动画的基础知识,第2~8章通过分门别类的方式,详细讲解了关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体 ... | 詳情>> |  | 
|   | Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版) 『简体书』 作者:段天然、杨蕙萌 出版:清华大学出版社 日期:2023-04-01 二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《Animate 2022二维动画设计与制作(微课视频版)》以Animate 2022为操作对象,以通俗易懂的语言,翔实生动的案例全面介绍使用Animate 2022制作动画的方法和技巧,目的是培养具有一定实践经验的动画制作 ... | 詳情>> |  | 
|   | Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版) 『简体书』 作者:兰和平 出版:人民邮电出版社 日期:2023-03-01 本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书最后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生进一步提高对相关知识的应用能力。 ... | 詳情>> |  | 
|   | 世界动画史:130年动画艺术与技术 『简体书』 作者:[英国][英]莫琳·弗尼斯 著 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本书以时间为轴线,清晰地梳理了动画的发展脉络,全面介绍了动画的产业化进程。作者莫琳·弗尼斯博士从不同时期的文化、政治和经济角度,对全球动画发展过程中具有代表性的动画作品、动画工作室和艺术家进行了生动且深刻的解读,书中涵盖的许多主题至今仍在动画史学界被热烈讨论。作者结合460余幅来自经典动画中的精彩插 ... | 詳情>> |  | 
|   | 网络Flash动画学习资源的内容结构特征研究 『简体书』 作者:迟增晓、石林 出版:知识产权出版社 日期:2024-03-01 本书以网络 Flash 动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络 Flash 多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立 Flash 动画索引数据库,并开发 Flash 动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了 ... | 詳情>> |  | 
|   | 动画年鉴2015 『简体书』 作者:动画年鉴工作室 编著 出版:中航出版传媒有限责任公司 日期:2015-04-01 动画年鉴工作室编*的《动画年鉴2015第6辑 精》详细介绍2014年播出的日本动画。**部分的 总报告,从横向角度来解读这一年动画的创作趋势。 让读者对动画有个整体概念。第二部分是年鉴部分, 也是本书的核心部分。小编们挑选出上百部精彩的作 品来进行全面细致的分析。优点、缺点、看点、槽点 一目了然。 ... | 詳情>> |  | 
|   | MG动画设计与制作从新手到高手 『简体书』 作者:洪兴隆 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 《动画设计与制作 从新手到高手》一书包含10章,第1~6章为理论部分,介绍一些基本概念及软件操作;第7~10章都为MG动画设计的案例,包括MBE风格运动动画、图形标志演绎动画、产品展示动画、趣味场景动画,内容丰富且全面。本书包含丰富的知识点、案例及制作技巧,并配套相关效果文件、案例源文件、教学视频和 ... | 詳情>> |  | 
|   | 【精装】生灵 二十五年绘画沉思录 奥斯卡奖得主陈志勇自传式插画集 失物招领内城故事奥斯卡动画短片画集插画师绘画册 『简体书』 作者:陈志勇 绘著 黄月 译 出版:广东人民出版社 日期:2024-07-01 陈志勇是一位世界知名的艺术家,他是首位获得凯特·格林纳威奖的亚裔画家,他的动画作品《失物招领》曾捧得第83届奥斯卡最佳动画短片奖……他创作的故事和绘画受到了世界各地读者的喜爱。 《生灵》是陈志勇首次对自己25年的创作生涯进行了回顾和沉思,在这样一部自传式的绘画集中收录了陈志勇200多幅画作,除了为 ... | 詳情>> |  | 
|   | 猫行东方典藏版 函套共5册(大千世界+猫行长安+榆修+鬼怪车站+西部的图克)赠明信片5张 国风动画匠心之作 『简体书』 作者:优酷, 灌木互娱 著 出版:湖南美术出版社 日期:2025-06-01 优酷 × 灌木互娱 官方授权,国风动画匠心之作《猫行东方》典藏版!动画系列斩获多项大奖,精选5个故事集结成册,导演×美术指导强强联合!国风美学典藏 | 传统水墨、古建壁画、赛博朋克、西部怀旧等多样风格,每一帧皆可典藏。精彩故事重现 | 以猫咪的视觉瞥见激烈的战场、历史的一瞬、动人的亲情、未来的幻想… ... | 詳情>> |  | 
|   | 民族性与世界性——中国动画学派的双重追求 『简体书』 作者:赵贵胜 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 20世纪50年代中期到90年代初,以上海美术电影制片厂动画艺术家为主的中国动画人创作的一批动画电影在国内深受观众喜爱,在国际上也饱受赞誉,被称为“中国学派”(Chinese School)。国内外动画学者普遍把中国学派动画的这种成功归因于其独特性,忽视其世界性。本文以“民族化”为逻辑起点,通过文本分 ... | 詳情>> |  | 
|   | Animate动画制作实用教程(微课视频版) 『简体书』 作者:缪亮、郭刚 出版:清华大学出版社 日期:2023-09-01 本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。 本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声 ... | 詳情>> |  | 
|   | Maya 2022三维动画制作标准教程(全彩版) 『简体书』 作者:曾一芳 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。 《Ma ... | 詳情>> |  | 
|   | MG动画实战从入门到精通(视频微课版) 『简体书』 作者:李雪妍 出版:机械工业出版社 日期:2024-02-01 本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇,涉及9章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个典型商业实战应用项目,知识内容极具实用性。 本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所 ... | 詳情>> |  | 
|   | After Effects影视特效与动画设计实战应用 『简体书』 作者:董明秀 出版:清华大学出版社 日期:2023-03-01 本书是专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的**特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解,真正做到学有所用,学有所得。 全书按照由浅入深的写作方法,分别讲解了常见基础动画制作、经典自然动画效果制 ... | 詳情>> |  | 
|   | 轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进 『简体书』 作者:盘剑 出版:科学出版社 日期:2023-07-01 《轨迹:中国动漫产业发展与动画艺术演进》以开始于2004年的中国动漫产业发展为线索,按时间顺序跟踪研究、分年度阐述中国动画2004~2021年的历史进程,在具体展示中国动漫产业发展状态和动画艺术创作特点的同时,系统而深入地探究其内在规律与机制,显示中国动漫产业发展和动画艺术演进的轨迹。 ... | 詳情>> |  | 
|   | Animate CC平面动画设计与制作案例教程 『简体书』 作者:田启明 出版:电子工业出版社 日期:2023-07-01 本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Animate CC制作动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Animate CC动画制作的基本原理、基本流程、组成元素、绘制图形、动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言在Animate CC中 ... | 詳情>> |  | 
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