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生成体验:当代美术馆教育
『简体书』 作者:孟勐 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”本书重点梳理阐述当前美术馆教育事业中发生的理念和方法转变——其作为 21 世纪以来社会美育整体变革的重要组成部分,促使美术馆与公众间产生更具创造性、主体性的对话与互动。美术馆教育的转变源于“新美术馆学”(New Art Museology)的理论指导和当代艺术发展所创造的新审美需求,工作坊、沉浸式 ... |
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托班五感自然体验课程
『简体书』 作者:任捷 出版:西南大学出版社 日期:2025-05-01 0—3岁的婴幼儿处于直觉行动思维阶段,他们通过直观感受和与周围事物的互动学习、成长,生活中的花草树木、风霜雨雪、锅碗瓢盆都是他们探索学习的好材料,因此《托育园快乐成长活动课程》坚持以“养育与照护”为中心,以生活教育理念为指导,充分挖掘地域资源,链接幼儿的社文化生活背景,以每个月的节气特点及节日内容为 ... |
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计算思维:智能体验设计新时代
『简体书』 作者:胡晓 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 本书汇聚了当下具有影响力的国内外知名企业、院校的设计师、商业领袖、专家、教授们的大量实践案例与前沿学术观点,分享并解决新兴领域所面临的新问题,为企业与从业者提供丰富的设计手段、方法与策略。帮助从业者掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略的应用拓展,学习全新的思维方式和工作方式。培养适应新时代复合型 ... |
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产品系统设计:场景、体验与创新
『简体书』 作者:卢国英 出版:电子工业出版社 日期:2025-04-01 本书立足“家国情怀,设计担当”的大思政背景,以系统理论→设计思维→设计流程→创新工具→设计实践为基本架构,按照项目设计进度科学编排相应的知识点,选产教融合设计实践案例,引导读者掌握以人为中心的产品设计流程,灵活运用设计流程各段所使用的创新工具。本书着重培养读者综合把握设计约束条件和复杂属性的,帮助其 ... |
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体验传递:游戏用户体验分析与设计
『简体书』 作者:路行己 出版:机械工业出版社 日期:2020-11-01 内容简介:本书分为三部分。 第1部分(第1~2章): 游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。 第二部分(第3~5章): 游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于*部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏 ... |
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大学生心理健康教育--认知与体验(第三版)(配自助体验手册)
『简体书』 作者:蔡培培 石倩 出版:高等教育出版社 日期:2024-08-01 本书是“十四五”职业教育国家规划教材、高等职业教育新形态一体化教材。 本书围绕高职院校大学生心理发展特点及常见的心理困扰,包括心理健康、自我意识、情绪管理、人际交往、恋爱心理、学习心理、压力应对及生命教育八个单元,帮助大学生塑造健全人格,开发心理潜能,优化心理素质,促进积极心理的养成和健康心理的发展 ... |
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大学体验英语视听说教程1(第二版)
『简体书』 作者:《大学体验英语》项目组 出版:高等教育出版社 日期:2014-08-01 张敬源主编的《大学体验英语视听说教程附光盘1第2版学生用书普通高等教育十一五***规划教材》新版教程将从难度、选材、话题等几个方面进行调整和*新,以*适应教学需要和当代90后大学生的认知特点。本教程在充分体现体验式、研究性教学理念的前提下, 依据大学英语教学基本要求, 重点培养学生综合运用所学英语知 ... |
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大学体验英语视听说教程2(第二版)
『简体书』 作者:《大学体验英语》项目组 出版:高等教育出版社 日期:2014-09-02 《大学体验英语视听说教程》新版教程将从难度、选材、话题等几个方面进行调整和更新,以更适应教学需要和当代90后大学生的认知特点。本教程在充分体现体验式、研究性教学理念的前提下, 依据大学英语教学基本要求, 重点培养学生综合运用所学英语知识和技能,有效进行视听和口语交际的能力,本教程单元主题总体与《大学 ... |
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大学体验英语视听说教程3(第二版)
『简体书』 作者:《大学体验英语》项目组 出版:高等教育出版社 日期:2014-09-01 张虹主编的这本《大学体验英语视听说教程(3 学生用书第2版)》是与《大学体验英语视综合教程(3学生用书第2版)》相配套的教材,编写采用主题导航模式,各单元音视材料、视听活动、口语任务、补充阅读及项目设计等均围绕同一主题展开。选材注重实用性和教育性,兼顾知识性与趣味性,力求将思想内涵、语言、文化和技能 ... |
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大学体验英语 入门教程
『简体书』 作者:《大学体验英语》项目组 编 出版:高等教育出版社 日期:2015-12-01 《大学体验英语入门教程》侧重于打好英语学习的坚实基础,对语音做深入细致的讲解和练习,课程内容与现实生活紧密结合,提供大量的场景会话。每一单元重点内容都配有练习,供学生巩固提高。主要供没有任何英语基础的少数民族大学生在基础学习阶段使用,亦可以作为英语初学者的入门教材。 ... |
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体验商务英语(第三版)综合教程2
『简体书』 作者:杨霞 出版:高等教育出版社 日期: 《体验商务英语(第三版)》系列教材共5级,包含综合教程、教师参考书、同步练习。《综合教程》每级包含12个单元,4个Working across cultures模块,4个Revision模块,4个Business skills模块。60个主题,20个商务技能等,基本涉及了日常商务交际的各种场景。在改 ... |
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体验商务英语(上册)
『简体书』 作者:徐涛 等著 出版:中国商务出版社 日期:2021-05-01 . 党和国家职业教育的方针明确指出,职业教育必须坚持育人为本、德育为先;以服务为宗旨、以就业为导向,培养高素质劳动者和技能型、应用型人才;同时,坚持教育面向市场、面向社会、面向企业。国家《“十四五”规划纲要》中指出“建成文化强国、教育强国、人才强国、体育强国、健康中国,国民素质和社会文明程度达到新高 ... |
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体验商务英语(下册)
『简体书』 作者:徐涛 史凌珑 吴静梅 著 出版:中国商务出版社 日期:2021-05-01 党和国家职业教育的方针明确指出,职业教育必须坚持育人为本、德育为先;以服务为宗旨、以就业为导向,培养高素质劳动者和技能型、应用型人才;同时,坚持教育面向市场、面向社会、面向企业。国家《“十四五”规划纲要》中指出“建成文化强国、教育强国、人才强国、体育强国、健康中国,国民素质和社会文明程度达到新高度, ... |
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大学体验英语视听说教程4(第二版)
『简体书』 作者:《大学体验英语》项目组 编 出版:高等教育出版社 日期:2015-07-01 许明武、张金泉编写的《大学体验英语视听说教程》是“十二五”***规划教材《大学体验英语》系列教材的重要组成部分。本教程在充分体现体验式、研究性教学理念的前提下,依据大学英语教学基本要求,重点培养学生综合运用所学英语知识和技能,有效进行视听和口语交际的能力,本教程单元主题总体与《大学体验英语综合教程》 ... |
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客户体验至上:体验驱动的企业数字化转型
『简体书』 作者:[挪威]西蒙·大卫·克兰特沃斯[Simon David Cl 出版:机械工业出版社 日期:2022-01-01 本书探讨了为什么以及如何建立以体验为中心的组织,展示了以体验为中心的组织案例,实现以体验为中心的组织的分步改革,以及实现以体验为中心的组织所需的特质。介绍了以体验为中心的组织转型所需的五个步骤,探索设计和提供难忘体验所需的基础架构,了解消费者和客户如何体验产品和服务,开发体验基因作为品牌基因的延伸, ... |
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最佳体验:如何为产品和服务设计不可磨灭的体验
『简体书』 作者:[美]J. Robert,Rossman[罗伯特·罗斯曼]M 出版:电子工业出版社 日期:2021-03-01 在一个越来越重视体验的经济体中,只有能为顾客和员工提供优质体验的组织才能蓬勃发展,否则就会寸步难行。由于体验设计的概念和方法散布在相互关联的多个学科中,因此还没有相关书籍向学生和有抱负的专业人士简洁地介绍如何设计体验。本书对体验设计进行了全面且易于理解的介绍。作者综合了来自多个学科的基本理论和方法, ... |
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任天堂的体验设计——创造不知不觉打动人心的体验
『简体书』 作者:[日]玉樹真一郎[玉树真一郎] 出版:电子工业出版社 日期:2021-09-01 本书具体介绍任天堂游戏的体验设计:如何不知不觉让打动游戏玩家的直觉·惊喜·故事设计。任天堂游戏的设计为何会这么吸引人,让玩家着迷并愿意分享给朋友?这就是体验设计,从直觉上设计,让游戏玩家觉得不是游戏本身而是自己很棒获得成就感;惊喜设计:为什么玩家会不知不觉对游戏入迷;故事设计:如何能让玩家主动和别人 ... |
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体验:100个多渠道提升顾客体验的实用方法
『简体书』 作者:[英]马丁·纽曼,马尔科姆·麦克唐纳 著 出版:中国商业出版社 日期:2021-03-01 事实上,所有面向消费者的企业都在谈论把客户放在*位,但实际上,很少有企业能尽可能有效地做到这一点。本书向读者介绍了丰富的实用技巧、工具、指南和框架,以便在客户旅程的每一步实施以客户为中心的营销策略,提升企业在面向消费者的所有渠道中,给予消费者完美的体验和美好的回忆,让消费者成为企业的忠实用户,提升企 ... |
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体验视角下网络信息服务的用户采纳行为及质量评价
『简体书』 作者:李君君 出版:浙江大学出版社 日期:2023-04-01 在网络信息环境下,“以用户为中心”的信息服务方式应运而生,而为用户创造良好的用户体验是网络信息服务提供商成功的关键。本书基于用户行为所具有的动态连贯性,结合网络信息服务特点,围绕“用户体验─用户认知─采纳行为”这一关联主线,构建出理论模型并进行实证分析。本书从体验的视角探讨用户的心理、认知以及行为之 ... |
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新一代用户体验设计:面向多模态、跨设备的UX设计整合框架
『简体书』 作者:[美]谢丽尔·普拉茨[Cheryl Platz]著 林泽涵 出版:清华大学出版社 日期:2024-01-01 《新一代用户体验设计:面向多模态、跨设备的UX设计整合框架》对人机交互设计进行深度思考和探索,通过讲故事的方式来介绍如何营造出一种人机协同互信的多模态和多设备使用体验。全书共15章,内容丰富,信息量大,理论清晰,案例丰富,图文并茂,可读性强。 《新一代用户体验设计:面向多模态、跨设备的UX设计整合 ... |
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