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数字艺术导论
『简体书』 作者:王青亦 出版:中国传媒大学出版社 日期:2023-12-01 数字艺术是以计算机为技术基础,以互联网为传播媒介,以参与互动为主要艺术特征的新型艺术形式。数字艺术在材料上是数字的,形式上是现代媒体的,内容上是艺术的。《数字艺术导论》围绕数字艺术创新发展中的技术逻辑,从网络文学、网络游戏、互联网电视、网络视频、数字电影、虚拟艺术等视域分别阐释了数字视觉艺术的阶段性 ... |
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艺术概论(第2版)
『简体书』 作者:李建淼、王瑞、鞠海凤、温丽华 出版:清华大学出版社 日期:2024-07-01 本书根据艺术学、美术学发生发展脉络,结合历史和哲学探讨艺术的本质与规律,具体介绍艺术的本质、艺术的起源与发展、艺术创作、艺术作品、艺术接受、艺术的功能、艺术的分类等基本知识,并注重通过经典案例分析讲解培养学生的艺术素养。本书具有知识系统、理论适中、内容丰富、结构合理、案例经典、通俗易懂、实用性强等特 ... |
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中国玉器艺术
『简体书』 作者:倪建林 出版:西南大学出版社 日期:2024-10-01 本书为“中华传统艺术系列”之一,全书共分十章:“史前玉器艺术简述”“殷商玉雕艺术”“春秋战国时代玉器概述”“战国时代的佩玉”“汉代玉器艺术”“唐代玉器艺术”“辽宋金玉器概述”“宋金时代花鸟玉雕艺术”“元代玉器鉴赏”“明清玉器艺术述要”。全书以历史脉络为主线,围绕史前时期至明清时期的玉器演变,对有关中 ... |
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艺术的社会空间
『简体书』 作者:孔令伟 出版:浙江大学出版社 日期:2025-08-01 本书为艺术智性与新人文教育丛书之一。19 世纪的欧洲发明了“大写的艺术”,并以美术馆为中心建立了一个封闭的“艺术世界”(Art World), 但是艺术从未和真实世界脱离关系,艺术世界也绝非美术馆、行业协会、画廊所能限定。鉴于此,本讲席关注的是与艺术相关的丰富、细腻的社会行为细节,特别是与当下各艺术 ... |
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广告创意艺术
『简体书』 作者:许声亮 出版:百花洲文艺出版社 日期:2025-01-01 广告艺术是以商品销售目的而进行的表现艺术。许声亮是广告艺术领域的佼佼者,他为江西省各大名企名牌摄制了广告艺术片180多条。《广告创意艺术》是许声亮摄制的广告艺术片的合集,这些广告片多姿多彩,风格迥异,各具特色。在本书中,作者与我们分享了他的广告创意,帮助人们了解广告艺术,具有启发意义。作者根据不同的 ... |
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李朴园艺术史论
『简体书』 作者:尹子琪 出版:当代中国出版社 日期:2025-04-01 李朴园(1901-1956)是杭州国立艺专时期重要的艺术史论家、戏剧家、艺术评论家、编辑家,杭州艺专建校元老之一。本书对李朴园的艺术理论成果及创作与评论成果,进行较为系统而深入的研究,结合20世纪上半叶中国社会文化的语境,对李朴园的艺术史、艺术理论、艺术批评和戏剧理论及艺术活动论成果进行深入细致探讨 ... |
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艺术、知觉与现实
『简体书』 作者:[英]贡布李希 出版:西南师范大学出版社 日期:2015-05-01 此书讨论艺术、知觉、现实之间的关系,其中既涉及艺术如何再现或反映现实的问题,也涉及我们对艺术以及(经由艺术所再现的)现实如何感知的问题。书中的案例集中于绘画(含漫画)、雕塑和摄影等门类,但所论现象原理并不绝缘于其他艺术,而恰恰有助于我们认知艺术的通感问题和普遍规律,例如提供了可借以观察音乐与美术之共 ... |
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数字艺术指南
『简体书』 作者:[美]克里斯蒂安妮?保罗 出版:文化艺术出版社 日期:2025-08-01 数字艺术是一种复杂而充满活力的动态形式,其多样性反映了计算能力的指数增长曲线。《数字艺术指南》让读者对数字艺术有了一个包容和深入的理解,涵盖了数字艺术的历史和演化、美学和政治,以及数字艺术与知名机构之间经常发生的动荡关系。本书为塑造当前围绕数字艺术的话语的最有影响力的声音提供了一个平台。他们细致入微 ... |
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艺术与科学理论基础
『简体书』 作者:刘晴 出版:北京交通大学出版社 日期:2024-09-01 本书立足通识教育视角,对艺科交叉的前沿领域进行了探索。内容涵盖:重识艺术与科学、链接艺术与科学、艺术与科学的媒介和类型、艺术与科学的社会课题等多个方面,全面涉及艺术史、科学技术史及哲学领域的基础知识和典型案例,紧密围绕当前学科交叉发展的新动态、新挑战,致力于建构通贯理工类与人文类学科间的桥梁,帮助读 ... |
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广告艺术鉴赏
『简体书』 作者:林家阳总主编,余洋主编 出版:高等教育出版社 日期:2024-12-01 本书是国家精品在线开放课程“‘爱上广告’——广告艺术鉴赏”配套教材,同时也是国家一流本科课程“广告艺术鉴赏”的配套教材。本教材以广告艺术原理、广告创意、广告媒介与形式、广告资讯为线索,以经典广告作品赏析为主要内容,内容主要分为三个章节,第一章讲述广告艺术的原理性知识,艺术与创意对于广告的重要意义,以 ... |
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艺术教育:何去何从?
『简体书』 作者:[美]艾伦·温纳 出版:福建教育出版社 日期:2025-02-01 为何艺术教育在美国学校教育中总是被忽视? 本书通过全球艺术教育的对比,深刻反思了美国艺术教育的演变,揭示了这一现象背后的深层原因,并提出了改变现状的关键路径。 作者艾伦·温纳巧妙梳理了自由放任的艺术创作与学科本位教学这两种对立的艺术教育模式,指出它们各自的局限,并强调培养儿童“本真性”艺术参 ... |
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艺术点亮化学
『简体书』 作者:黄梅 出版:西南大学出版社 日期:2024-05-01 化学从属于自然科学,但是自然科学和艺术的关系并不能概括化学和艺术关系的全部,化学和艺术的关系还具有一些自身特点。本书按照艺术的六大形式——文学、美术、音乐、戏剧、电影、建筑,将内容分为六个章节。本书把文学引申到化学的人文性,展现了化学科学性与人文性兼备的特色;以美术的视角对化学色彩之美展开叙述;将音 ... |
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加德纳艺术简史
『简体书』 作者:[美]弗雷德·S.克莱纳,著 邵亮,译 出版:湖南美术出版社 日期:2024-06-01 全球畅销百年,世界三大艺术史之一; 世界上读者数量TOP1的艺术与建筑史入门读物; 不断再版修订,唯一活着的艺术史; 中文版累计销量超20万册; 世界同时获得TAA(教科书与高等院校作者协会)教材奖、麦加菲图书奖的权威艺术史;获得年度杰出人文社科类大学教材“最佳教材奖”;国际美术教育大会重点推荐图书 ... |
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艺术设计初步
『简体书』 作者:董云峰、霍文涛、房鑫 出版:清华大学出版社 日期:2025-01-01 根据高等院校艺术设计类学生的特点和教学规律,在汇集了本校及其他兄弟院校的教学资料和研究成果的基础上,我们遵循“少而精”的原则,精心安排了全书的内容结构,力求做到“实用、必需、够用”。全书共分为6章,分别介绍了设计概述、艺术设计的发展、设计美学及设计心理学、艺术设计的应用领域、艺术设计的程序与方法、设 ... |
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公共艺术关键词
『简体书』 作者:[德]布丽奇特·弗兰岑 主编,姜俊、张钟萄 执行编,张钟萄 出版:上海书画出版社 日期:2025-04-01 《公共艺术关键词》深入解读了127个围绕公共艺术展开的核心关键词,系统梳理公共艺术的理论与实践版图。从“公共空间中的艺术”“第三空间”“全球城市”“纪念碑”“公共空间”和“参与”这类为人熟知的术语,到“双年展的扩张”“欲望”“家乡”“风险社会”等跨学科研究中的关键概念,再到“旗舰店”“涂鸦”“旧城” ... |
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艺术与设计教育史
『简体书』 作者:[英]默文·罗曼斯[Mervyn Romans]主编,曹天慧 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 ”《艺术与设计教育史》是清华版“美育终身研习系列”丛书的又一新作。英国国家艺术与设计教育学会(NSEAD)**呈现,首次集结《国际艺术与设计教育杂志》精华,汇集世界**学者研究。本书以问题导向、多元视角,深度解析了现代艺术与设计教育的起源与转型——从精英特权走向大众普及的历史进程。6大板块、14篇专 ... |
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园林艺术原理
『简体书』 作者:王力、张颖、杨雨 主编 出版:化学工业出版社 日期:2024-07-01 本书融合新知识,从园林艺术、园林美、世界园林艺术特征与审美、园林造景艺术与美感创造、园林要素艺术处理、园林空间设计、园林意境的营造、园林艺术赏析等八个方面进行编写,适时融入生态园林理念和新农科等元素,便于读者接受新知识、打开新思路。在本书内容中,加入了宿迁市经典园林案例并进行了详细讲解,可使读者将所 ... |
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艺术是一场冒险
『简体书』 作者:曾焱 出版:商务印书馆 日期:2024-06-01 这本随笔集是曾焱对于艺术的提问与追索,每一篇文章都是一种提问的方式,也都像是爱丽丝的“兔子洞”,为你开启一场与艺术有关的冒险之旅。 这里有一生都在与不同文化自由对话的夏加尔,与自身始终保持既定距离的贾科梅蒂,纠缠于伟大的艺术与幽暗的人性的卢西安·弗洛伊德,深具自我毁灭气质的莫迪利亚尼等,他们都在用 ... |
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艺术概论新编
『简体书』 作者:刘三平 出版:高等教育出版社 日期:2012-04-01 本书是针对新时期以来艺术概论教学的问题,主要内容围绕艺术学理论的核心问题展开,一方面,消解有些大而无当的问题,另一方面给许多看起来很宏大的问题以比较人性化的解读。对艺术门类的鉴赏不求全面,但求深刻和与人生发生联系。本书力求形成一种从门类艺术通向一般艺术学的形而上思考方式。语言上力求亲切、生动、感性, ... |
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交互艺术与技术
『简体书』 作者:钱凤德、洪天宇、马镇宇 编著 出版:化学工业出版社 日期:2024-09-01 《交互艺术与技术》从技术实现的角度系统讲解了交互艺术创作所需的表现技术,从 Arduino开源硬件编程起步(打下程序设计基础),过渡到 Mind 可视化编程(培养艺术专业学生的逻辑思维与程序设计能力),进一步讲解综合可视化编程软件 Touchdesigner(交互艺术与技术的核心),最后讲解利用多种 ... |
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