|  | 登入帳戶 
      | 訂單查詢 
      |  購物車/收銀台(0) | 在線留言板 
      | 付款方式 
      | 運費計算 
      | 聯絡我們 
      | 幫助中心 | 
       
      加入書簽 | ||
|  HOME  新書上架  暢銷書架  好書推介  特價區  會員書架精選  月讀  2024年度TOP  分類瀏覽  雜誌  | 臺灣用戶 | 
|  | 品種:超過100萬種各類書籍/音像和精品,正品正價,放心網購,悭钱省心 | 服務:香港/台灣/澳門/海外 | 送貨:速遞/郵局/服務站 |  | 
| 在 大書城 
      
      以“ 
      全文
      模式”搜“ 
      腾讯游戏研发部游戏安全中心
      ”共有  
      91486
       结果:  (小貼士:您可以使用“精確”查詢方式縮窄範圍) | 同時支援繁體 / 正體 / 简体字輸入搜索 | 
|   | 儿童全脑开发游戏书 『简体书』 作者:[ 日]儿玉光雄著 , 王晗译 出版:黑龙江少年儿童出版社 日期:2025-01-01 《儿童全脑开发游戏书》是由日本著名的运动心理学家儿玉光雄针对12岁以下孩子编写,目的是希望通过一天5分钟的右脑开发练习题,平衡目前注重文字、数字解读的左脑教育,进一步活化右脑,让孩子除了透过文字、数字思考,也能藉由图像进行逻辑建构与创意发想,使左右脑得以平衡发展。除了提升大脑整体的运作能力,也为培养 ... | 詳情>> |  | 
|   | 再见啦!/婴儿游戏绘本 『简体书』 作者:[日]木村裕一 出版:接力出版社 日期:2025-05-01 《再见啦!》是“婴儿游戏绘本”系列其中一册。优优和小伙伴们一起玩耍,妈妈喊她回家。小伙伴们互相开心地说再见,相约明天再一起玩。有可爱的优优和动物宝宝们做榜样,让宝宝分离不焦虑,明白在生活交往中离开要懂得打招呼, 学会基本的社交礼仪。 故事生动还原了宝宝熟悉的日常生活场景,非常适合在家早教。在阅读 ... | 詳情>> |  | 
|   | 玻璃球游戏 『简体书』 作者:[德]赫尔曼·黑塞 出版:江苏凤凰文艺出版社 日期:2023-09-01 当生活的压力不断向我们袭来, 是否有一个不必谋生也不用交际的乌托邦,让我们逃避这一切? 当现实生活让我们的精神世界越来越不堪重负, 是否有一种方法可以使二者达到平衡,让我们过上理想的生活? 黑塞用整整 12 年的时间将对这些问题的思考写进了《玻璃球游戏》中。他打造出一个纯粹的精神世界,用玻璃 ... | 詳情>> |  | 
|   | 一个适合苏丹的游戏 苏丹的游戏故事集 编剧钻咖作品 『简体书』 作者:钻咖 出版:浙江文艺出版社 日期:2025-09-01 本书收录了5个短篇小说,除《苏丹的游戏》原著小说《一个适合苏丹的游戏》之外,还有4个由《苏丹的游戏》编剧钻咖在游戏世界观下创作的短篇小说,讲述了在掀翻帝国的风暴中,一群王城小人物的命运。 “《一个适合苏丹的游戏》是 PC 单机游戏《苏丹的游戏》的原著小说,但它的世界观、角色、故事,都与《苏丹的游戏 ... | 詳情>> |  | 
|   | 歌唱与游戏·教师用书(上)——儿童音乐课启蒙游戏 『简体书』 作者:慧兰 出版:人民音乐出版社 日期:2025-02-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下册)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下册)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下册)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写《歌唱与游戏·教师用书》的教学任务时,特别关注初学者尤其是儿童年龄段的特征 ... | 詳情>> |  | 
|   | 揭秘利津游戏:幼儿园游戏活动中的深度学习如何发生 『简体书』 作者:赵兰会 出版:广东教育出版社 日期:2025-02-01 本书由资深幼教专家赵兰会倾力撰写,系统呈现了“利津游戏”这一中国特色幼儿教育模式的探索历程与实践智慧。作者以自身从乡镇教办主任转型为幼儿园园长的真实经历为引,生动诠释了如何突破传统教育桎梏,以游戏为内核重塑幼儿教育生态。 本书由五章构成,聚焦介绍利津游戏的游戏理念、三大游戏支点,并关注家园共育,探 ... | 詳情>> |  | 
|   | 歌唱与游戏·教师用书(下)——儿童音乐课启蒙游戏 『简体书』 作者:[匈]施维格尔·阿格尼什 出版:人民音乐出版社 日期:2025-01-01 “儿童音乐课启蒙游戏”丛书包含《歌唱与游戏·歌曲集》(上、下)、《歌唱与游戏·练习册》(上、下)和《歌唱与游戏·教师用书》(上、下)三部分,由在中国使用柯达伊教学法向初学者传授音乐基础知识的教育工作者编写,因此他们在编写教学任务时,特别关注初学者尤其是儿童年龄段的特征。 采用循序渐进的方式,通 ... | 詳情>> |  | 
|   | 读懂游戏系列丛书:幼儿园教师的游戏观察——搭建理论与实践之间的桥梁 『简体书』 作者:鄢超云 魏婷 李园园 著 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2025-06-01 本书是四川师范大学鄢超云教授及其团队,再次梳理多年的理论与实践探索,突出工作逻辑、实践逻辑,淡化(实际上是隐藏)学术逻辑、学科逻辑,努力深度地以更加“幼儿园教师友好”的形式将这些成果呈现在读者的眼前。 本书包括上中下三篇:游戏观察的基础知识、游戏观察的计划与准备、游戏观察的实施,分别涉及游戏观察 ... | 詳情>> |  | 
|   | 教育游戏核心机制研究:从游戏成瘾到吸引力模型 『简体书』 作者:邓鹏著 出版:中国社会科学出版社 日期:2025-07-01 面对数字娱乐迅猛发展所引发的新兴社会和教育问题,本书将探讨如何将游戏所具有的引人入胜的特性进行系统化和模型化,以便操作性地应用于教学设计。首先,本书对现有游戏理论和研究进行分析和综合,利用系统分析方法提出RSTR游戏框架模型;然后结合心流理论的研究成果建构了一个能对游戏的内在吸引力进行合理解释的心流 ... | 詳情>> |  | 
|   | 有趣得让人睡不着的思维游戏+有趣得让人睡不着的科学游戏 『简体书』 作者:李异鸣 出版:江苏凤凰美术出版社 日期:2021-05-01 《有趣得让人睡不着的思维游戏》共收集了 400 多个思维小游戏,其中包括了培养发散思维、逻辑思维和数学思维的游戏谜题,孩子们可以运用算术技巧和常识来解决看似不可能的问题。这些脑筋急转弯似的有趣的、充满创意思维的游戏谜题能够让孩子头脑的七种能力得到全面提升!浅显易懂的文字说明、生动的插图,多角度调动孩 ... | 詳情>> |  | 
|   | 基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程 『简体书』 作者:[新西兰]陈嘉栋[Jiadong Chen],姬婧,郑铮 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 Unity 作为世界上使用最广泛的游戏引擎之一,为游戏开发者提供了一套易于使用和功能强大的游戏开发工具。本书分为3部分:第 1部分(第 1、2章)介绍Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探讨C# 脚本与Unity内置模块的协同工作,内容涉及UI、动画、物理系统、使用音频和视频资源等;第3 部 ... | 詳情>> |  | 
|   | 基于维果茨基理论的儿童游戏行为分析——家庭之外的游戏大世界 『简体书』 作者:[英]泽娜·金登 编 出版:教育科学出版社有限公司 日期:2025-07-01 维果茨基是来自苏联、现已享誉世界心理学界和教育界的著名心理学家,他所创建的社会文化历史理论是当今社会建构主义儿童发展理论和学习理论的重要基石。本书作者是欧洲(英国为主)一批信奉维果茨基理论的学者。他们以维果茨基的儿童发展理论为基础,以现场观察获得的实际案例为依据,对儿童的角色游戏进行了较为具体而深入 ... | 詳情>> |  | 
|   | 伊恩·斯图尔特数学游戏全集(套装10册,赠6款数学游戏折纸) 『简体书』 作者:[英]伊恩·斯图尔特 著,汪晓勤 谈祥柏 等译 出版:上海科技教育出版社 日期:2025-08-01 英国数学家伊恩·斯图尔特为《科学美国人》杂志及法文版《为了科学》杂志撰写了许多数学游戏专栏文章,这些文章先后在Dover、W. H. Freeman和Oxford集结出版。本丛书是斯图尔特所有集结出版的原著的中译本。 每本书中的主题很分散,大多数都是基于某个数学理念,配上古怪的人物和古怪的文字游戏 ... | 詳情>> |  | 
|   | 欧利蒂丝庄园调查报告:第五人格艺术设定集(精装版)(全彩) 『简体书』 作者:网易游戏Joker工作室 出版:电子工业出版社 日期:2020-09-01 第五人格艺术设定集以《第五人格》游戏美术原稿、游戏剧情及世界观为设计基础,主旨为展现第五人格游戏美术风格。本书以一本角色设定集为主,赠送一本场景设定集、一本海报合集、一张邀请函和游戏内置道具兑换卡。 ... | 詳情>> |  | 
|   | 逆水寒美术设定集 『简体书』 作者:网易雷火游戏 著 出版:湖南美术出版社 日期:2019-07-01 ★网易殿堂级武侠游戏《逆水寒》官方授权美术设定集,还原大宋风雅之美,走进会呼吸的江湖! ★四大章节、七个板块,海量精美图片,图文并茂纵览唯美的逆水寒系列游戏世界。 ★深度揭秘游戏设定,真实重现大宋风情。收录流派职业武器高清细节&原画设定手稿等大量未公开资料! ★全彩232P大16开,全面展现高 ... | 詳情>> |  | 
|   | 率土之滨艺术设定集 『简体书』 作者:网易游戏第十事业部 出版:电子工业出版社 日期:2020-12-01 以三国题材为背景的沙盘战略手游《率土之滨》,运营至今已近4周年,且成绩斐然。这4年间《率土之滨》推出过五百余张人物卡牌,包含三国各个时期的代表人物。这些人物形象的设计不仅还原了史书记载,更包含了当今玩家与读者对三国人物、战争的想象与自我投射。《率土之滨游戏设定集》讲述了《率土之滨》手游中典型人物形象 ... | 詳情>> |  | 
|   | 老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 『简体书』 作者:乐龄游戏创意设计大赛组委会 出版:江苏科学技术出版社 日期:2018-06-01 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。 本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐 ... | 詳情>> |  | 
|   | 造物理论——游戏关卡设计指南(全彩) 『简体书』 作者:腾讯游戏天美工作室群 出版:电子工业出版社 日期:2016-06-01 本书浓缩了多位来自腾讯的业界最优秀的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用贴近读者的平铺直叙的方式表达出来,让玩家在与设计师的对话中打通关卡设计的任督二脉,带领读者完成一次关卡设计的成长之旅。全书核心内容涉及关卡设 ... | 詳情>> |  | 
|   | 中国数据中心发展蓝皮书(2024) 『简体书』 作者:中国计算机用户协会数据中心分会 出版:电子工业出版社 日期:2024-12-01 本书由中国计算机用户协会数据中心分会编撰,是继《中国数据中心发展蓝皮书(2018)》《中国数据中心发展蓝皮书(2020)》《中国数据中心发展蓝皮书(2022)》出版后的第四部数据中心行业发展蓝皮书。本蓝皮书继续以综合性研究报告的形式,对2022?D2024 年间,在数字中国宏大叙事下的数据中心发展进 ... | 詳情>> |  | 
|   | 国际金融中心发展报告2024 『简体书』 作者:《国际金融中心发展报告》编写组 编 出版:中国金融出版社 日期:2025-02-01 2023年,上海深入学习贯彻习近平总书记考察上海重要讲话精神和中央金融工作会议精神,紧紧围绕服务实体经济、防控金融风险、深化金融改革三项任务,加快推进国际金融中心建设。 为全面追踪和比较国际金融中心最新发展趋势,记录和审视上海国际金融中心发展历程及发展战略,为下一步金融中心建设提供规划和行动路线 ... | 詳情>> |  | 
| 書城介紹 | 合作申請 | 索要書目 | 新手入門 | 聯絡方式 | 幫助中心 | 找書說明 | 送貨方式 | 付款方式 | 香港用户 | 台灣用户 | 海外用户 | 
| megBook.com.hk | |
| Copyright © 2013 - 2025 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved. | |