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Unity Technologies
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Unity 5.X/2017标准教程
『简体书』 作者:Unity technologies 出版:人民邮电出版社 日期:2018-04-01 Unity官方标准教程。目前世界范围内unity用书已经超过600万。让普通人也成为游戏开发者,是unity的愿望,所以unity以简单易用,体验友好著称。本书 ... |
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Unity 2017 从入门到精通
『简体书』 作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2020-06-01 1.Unity官方审核推荐学习手册、专业、全面; 2.从业10年以上专家型作者倾力打造; 3.全书28章内容,非常全面,内容讲解循序渐进,案例实操非常丰富; 4 ... |
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Unity 5.X从入门到精通
『简体书』 作者:Unity Technologies 出版:中国铁道出版社 日期:2015-11-27 本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方**的配备用书,本书对原先的4.X进行完美 ... |
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Unity游戏开发入门经典(第4版)
『简体书』 作者:[美]迈克·吉格[Mike Geig] 出版:人民邮电出版社 日期:2024-01-01 1.针对初学者精心设计,每章内容1小时轻松阅读,24小时轻松掌握关键知识。2.本书是第4版中译本,针对2020.3版本Unity完整更新。3. 手把手教你完整开 ... |
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Unity游戏开发经典实例
『简体书』 作者:Paris Buttfield-Addison,Jon Ma 出版:中国电力出版社 日期:2024-10-01 “想学习Unity游戏开发吗?本书内容简明扼要、通俗易懂,内含大量制作游戏的实用技巧。” ——Liam Esler 游戏开发人员,代表作《博德之门2:增强版 ... |
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Unity实战(第3版)
『简体书』 作者:[美]约瑟夫·霍金[Joseph Hocking]著王 出版:清华大学出版社 日期:2023-08-01 2021年对游戏行业而言是收获满满的一年。游戏的发行数量达到前所未有的水 平,收入增加,玩家也找到了自己喜爱的游戏。随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复, ... |
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Unity和C#游戏编程入门(第7版)
『简体书』 作者:[美]哈里森·费隆[Harrison Ferrone]著 王 出版:清华大学出版社 日期:2024-08-01 Unity能够为游戏行为和游戏机制编写自定义的C#脚本,该能力使Unity更加强大,这也是本书可以为编程新手提供帮助之处。 哈里森 ? 费隆Harris ... |
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Unity 2017虚拟现实开发标准教程
『简体书』 作者:Unity公司 出版:人民邮电出版社 日期:2019-09-01 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。 《Unity 2017虚拟现实开发标准教程》作者邵伟是Unity官方认证的优 ... |
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科研活动中的“过犹不及”效应——倒U型现象初探
『简体书』 作者:岳婷、杨立英 出版:清华大学出版社 日期:2025-02-01 深刻认识倒U型现象,合理解读科研活动规律、精准预判科研发展态势、客观评估科研活动的绩效,为科研决策提供依据。 ... |
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U型理论(2023新版)
『简体书』 作者:[美]奥托·夏莫[C.Otto Scharmer]著,邱昭良 出版:中国财政经济出版社 日期:2023-12-01 本书作者奥托夏莫是“U型理论”的首席理论家,也是《第五项修炼?心灵篇》一书的合著者。 夏莫是探索变革深层动力的组织学习大师,麻省理工学院斯隆管理学院资深讲师, ... |
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
『简体书』 作者:黄展鹏 出版:人民邮电出版社 日期:2023-06-01 1. Unity版本为2020.3LTS,本书面向Unity虚拟现实游戏开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,刨析基础算法程序,帮助读者从零 ... |
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Unity技术与项目实战(微课版)
『简体书』 作者:范丽亚,谢平,杨鑫,梁金栋,马介渊,张克发,张荣 出版:清华大学出版社 日期:2023-12-01 本书是“ Unity技术基础”与“增量式项目实战”的融合,给零基础入门 Unity又希望快速上手独立开发作品的读者,带来一次友好的虚拟现实学习与开发体验。全书共 ... |
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Unity 案例开发大全 第2版
『简体书』 作者:吴亚峰 索依娜 于复兴 出版:人民邮电出版社 日期:2022-07-01 本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助 ... |
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册)
『简体书』 作者:[美]弗兰茨·兰辛格 [Franz Lanzinger]著, 出版:清华大学出版社 日期:2024-11-01 《Unity 3D游戏开发》面向初学者或有志向的游戏开发人员,本书聚焦于实用性、趣味性和可读性,阐述了如何运用Unity这个流行的游戏引擎来进行3D游戏开发。全 ... |
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Unity 5权威讲解
『简体书』 作者:[韩]李在贤 出版:人民邮电出版社 日期:2016-10-01 从基础到网游,专业开发人员讲述高效游戏制作技巧! 以Unity新版本为基础边做边学,直接实现各种游戏框架和功能! 同时积累基础知识和实操技术,适合更多游戏界人士 ... |
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游戏开发基础——基于Unity游戏引擎
『简体书』 作者:张帆 出版:电子工业出版社 日期:2024-08-01 本书是国家级一流本科专业(数字媒体技术)课程“游戏开发基础”的指定教材,同时被列为浙江省普通本科高校“十四五”重点立项建设教材。本书以Unity游戏引擎为平台,详细阐述了12款经典游戏的实现方法,这些游戏包括《打地鼠》、《记忆翻牌》、《拼图》、《推箱子》、《俄罗斯方块》、《华容道》、《连连看》、《三 ... |
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VR/AR应用开发(Unity 3D)
『简体书』 作者:石卉 何玲 黄颖翠 出版:清华大学出版社 日期:2022-08-01 本书是一本理实一体、项目导向型教材,适用于虚拟现实技术专业学生对于基础知识和操作的学习。教材在开发过程中从学习者的角度出发,遵循学生的学习规律,并提出职业能力要 ... |
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Unity 3D游戏开发(第3版)
『简体书』 作者:宣雨松 出版:人民邮电出版社 日期:2023-10-01 全新升级:热销书强势升级,基于Unity 2023版本,前两版共售70000 册 业界推崇:Unity中国CEO张俊波作序推荐,Unity中国平台技术总监杨栋 ... |
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Unity游戏优化(第3版)
『简体书』 作者:[意]大卫·阿韦尔萨[Davide Aversa]、[英]克 出版:清华大学出版社 日期:2022-09-01 Unity引擎提供的一系列卓越功能可以帮助开发 者构建高性能的游戏。本书引导读者优化游戏开发中的方方面面,从游戏角色到脚本,一直到动画优化。 在本书中,读者 ... |
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Unity编辑器开发与拓展
『简体书』 作者:张寿昆 出版:清华大学出版社 日期:2024-05-01 《Unity编辑器开发与拓展》对基于Unity的编辑器开发循序渐进地进行了讲解,配合实例演示如何自定义工具,优化开发流程,是Unity开发者提升效率、创造力的工 ... |
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