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| 內容簡介: |
《视觉叙事的转向:互动数字叙事的媒介与实践》分为理论研究与案例分析两部分。从古老洞穴壁画到现代数字屏幕,追溯叙事媒介的演变,揭示数字技术的活力,深入解析互动数字叙事的类型、模式,展现数字技术驱 动的用户交互、多媒介融合等魅力,并深入探讨其如何提升用户体验,增强媒介叙事参与感、沉浸感和社交性。同时,通过经典案例剖析互动数字叙事设计策略,提供VR纪录片、旅游区虚拟现实产品设计等实践案例。 本书适合相关从业者及媒介叙事爱好者,共同探索互动数字叙事的多维表达与创作实践路径。
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| 目錄:
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第一章 媒介与媒介叙事 第一节 媒介的产生 / 2 第二节 叙事的媒介历史嬗变与形态演进 / 7 第二章 数字技术对故事形态的重构 第一节 叙事结构的解构与重组 #8194; / 22 第二节 叙事媒介的融合与溢出 #8194; / 27 第三节 叙事权力的转移与共享 / 32 第四节 叙事主体的消解与重构 / 35 第三章 互动数字叙事类型 第一节 以数字游戏为主的分支叙事 / 40 第二节 以 VR/AR/MR 构建为主的沉浸式叙事 / 43 第三节 开启故事创作新维度的生成式叙事 / 47 第四节 广泛应用的数据驱动叙事 / 51 第五节 跨媒体叙事 / 54 第六节 社交化叙事 / 57 第四章 互动数字叙事模式 第一节 构建叙事的多重维度 / 63 第二节 多重结局与用户选择 / 64 第三节 参与式叙事与用户生成内容 / 65 第五章 互动数字叙事特征 第一节 技术驱动用户深度交互 / 68 第二节 多媒介融合推动叙事多元呈现 / 71 第三节 多模态叙事促进体验全面升级 / 73 第四节 非线性叙事激发用户生成内容 / 77 第五节 智能化赋能服务个性化体验 / 80 第六节 跨空间的社交性叙事 / 82 第六章 互动数字叙事的用户体验 第一节 参与感与互动性 / 86 第二节 好奇心与探索欲 / 90 第三节 沉浸感与体验 / 93 第四节 情感共鸣与叙事理解 / 96 第五节 社交互动与分享机制 / 101 第七章 经典案例分析 第一节 无界美术馆(TeamLab) / 108 第二节 互动电影游戏《底特律:变人》 / 118 第三节 沉浸式展览“画游千里江山——故宫沉浸艺术展” / 127 第四节 参与式数据库“数字藏经洞” / 136 第五节 互动游戏《黑神话:悟空》 / 140 第八章 在地设计实践案例分析 第一节 VR 纪录片《大六号小学的一天》 / 150 第二节 呼和浩特市大召旅游区 VR 旅游产品设计 / 158 第三节 阿尔巴斯白绒山羊信息可视化交互设计 / 163 第四节 百年京包铁路信息交互设计 / 173 第五节 脑阁表演艺术体感交互设计 / 183 参考文献 / 197
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