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『簡體書』Java程序设计教程(原书第10版)

書城自編碼: 4158640
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: [美]John Lewis[约翰 ? 刘易斯],[美]Wil
國際書號(ISBN): 9787121509711
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2025-09-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 130.9

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內容簡介:
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导,并在前几版的基础上进行了修订与更新。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深入分析面向对象设计方法的基础上,介绍了封装机制、继承机制和多态性的实现与应用、异常的捕获和处理、集合类的定义方法与泛型类的概念。书中提供了大量具有可实践性的程序实例、自测题及答案、练习题和编程项目、生动的“软件失误案例”,并且在每章中都补充了针对本章主题的图形用户界面(GUI)设计知识和实例,讲解了如何使用开发工具JavaFX来设计GUI,这部分内容可形成完整的Java GUI设计知识体系。本书适合作为高等院校软件专业与计算机应用专业相关课程的教材,同时对于工程技术人员也具有很高的参考价值。
關於作者:
John Lewis教授是美国知名的编程语言畅销教材的作者,撰写了多部有关Java编程导论、Java软件解决方案、Java数据结构以及计算机应用的相关教材。Lewis教授从美国弗吉尼亚大学获得了博士学位并一直在该校任教。
张君施,北京工商大学数理系副教授,党支部书记。研究方向为概率论与数理统计、计算机语言,翻译过多部经典编程教材。
目錄
目 录
第1章 计算机系统概述1
1.1 计算机处理过程1
1.2 硬件组件7
1.3 网络13
1.4 Java编程语言17
1.5 程序开发24
1.6 面向对象编程29
重要概念小结32
练习题33
编程项目35
第2章 数据与表达式37
2.1 字符串37
2.2 变量与赋值42
2.3 基本数据类型46
2.4 表达式49
2.5 数据类型转换55
2.6 交互式程序58
重要概念小结61
练习题61
编程项目63
第3章 类与对象66
3.1 创建对象66
3.2 String类69
3.3 包72
3.4 Random类74
3.5 Math类77
3.6 格式化输出79
3.7 枚举类型83
3.8 包装器类86
3.9 JavaFX简介87
3.10 基本形状90
3.11 颜色呈现95
重要概念小结96
练习题97
编程项目98
第4章 编写类100
4.1 类与对象的核心概念100
4.2 类的分析102
4.3 封装107
4.4 方法的分析108
4.5 构造方法回顾115
4.6 弧116
4.7 图形118
4.8 图形用户界面120
4.9 单行文本框124
重要概念小结126
练习题127
编程项目128
第5章 条件判断与循环131
5.1 布尔表达式131
5.2 if语句135
5.3 数据比较145
5.4 while语句147
5.5 迭代器156
5.6 ArrayList类159
5.7 确定事件源161
5.8 管理字体163
5.9 复选框165
5.10 单选钮169
重要概念小结172
练习题172
编程项目175
第6章 其他条件判断与循环178
6.1 switch语句178
6.2 条件运算符182
6.3 do语句183
6.4 for语句185
6.5 对图形使用循环和条件190
6.6 图形转换193
重要概念小结198
练习题199
编程项目200
第7章 面向对象设计203
7.1 软件开发过程203
7.2 明确类和对象204
7.3 静态类成员206
7.4 类间关系209
7.5 接口219
7.6 枚举类型225
7.7 方法设计227
7.8 方法重载236
7.9 测试237
7.10 GUI设计240
7.11 鼠标事件240
7.12 按键事件245
重要概念小结247
练习题248
编程项目249
第8章 数组252
8.1 数组元素252
8.2 声明和使用数组253
8.3 对象数组261
8.4 命令行实参269
8.5 可变长度参数表270
8.6 二维数组274
8.7 多边形和折线277
8.8 Color对象数组279
8.9 选项框282
重要概念小结285
练习题286
编程项目287
第9章 继承291
9.1 创建子类291
9.2 重写方法299
9.3 类层次结构302
9.4 可见性306
9.5 继承关系的设计308
9.6 JavaFX中的继承309
9.7 颜色和日期选择器311
9.8 对话框313
重要概念小结318
练习题319
编程项目320
第10章 多态性322
10.1 后绑定322
10.2 利用继承实现多态性323
10.3 利用接口实现多态性333
10.4 排序335
10.5 搜索342
10.6 多态性设计347
10.7 属性348
10.8 滑动条352
10.9 微调器354
重要概念小结357
练习题357
编程项目357
第11章 异常359
11.1 异常处理359
11.2 未捕获的异常360
11.3 try-catch语句361
11.4 异常的传递365
11.5 异常类层次结构367
11.6 I/O异常371
11.7 工具提示与禁用控件374
11.8 滚动面板377
11.9 分隔面板和列表视图379
重要概念小结382
练习题382
编程项目383
第12章 递归384
12.1 递归思想384
12.2 递归编程386
12.3 递归的应用389
12.4 平铺图形397
12.5 分形400
重要概念小结406
练习题406
编程项目407
第13章 集合409
13.1 集合与数据结构409
13.2 数据的动态表示410
13.3 线性集合416
13.4 非线性数据结构419
13.5 Java集合类API421
13.6 映射422
13.7 利用var简化声明423
13.8 lambda表达式与集合424
重要概念小结426
练习题426
编程项目427
附录A 数制系统429
附录B Unicode字符集433
附录C Java运算符435
附录D Java修饰符439
附录E Java编码指南441
附录F JavaFX布局面板445
附录G JavaFX Scene Builder452
附录H 正则表达式459
附录I javadoc文档生成器460
附录J Java语法463
附录K 自测题答案472
术语表508

 

 

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