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          | 內容簡介: |   
          | 数学是计算机程序设计的灵魂。利用数学方面的知识、数学分析的方法以及数学题解的技巧,可以使得程序设计变得轻松、美观、高效,而且往往能反映出问题的本质。在国内外各项程序设计比赛(比如,ACM、NOI)活动中,越来越多地用到各种复杂的数学知识,对选手的数学修养要求越来越高。林厚从主编的《信息学奥赛之数学一本通(C++版)/青少年信息学奥林匹克竞赛实战辅导丛书》的目的就在于给广大ACM队员、NOI选手以及编程爱好者,系统分析一些程序设计中常用的数学知识和数学方法。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 本书的适用对象包括:中学信息学奥林匹克竞赛选手及辅导老师、大学AcM程序设计比赛选手及教练、高等院校计算机相关专业的师生、程序设计爱好者等。
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          | 目錄: |   
          | 第1章 数论 1.1 整除
 1.2 同余
 1.3 优选公约数
 1.3.1 辗转相除法
 1.3.2 进制算法
 1.3.3 公倍数
 1.3.4 扩展欧几里得算法
 1.3.5 求解线同余方程
 1.4 逆元*①
 1.5 中国剩余定理*
 1.6 斐波那契数
 1.7 卡特兰数
 1.8 素数
 1.8.1 素数的判定
 1.8.2 素数的相关定理
 1.8.3 Miller―Rabin素数测试*
 1.8.4 欧拉定理
 1.8.5 PollardRho算法求大数因子*
 1.9 Baby-Step-Giant-Step及扩展算法*
 1.10 欧拉函数的线筛法*
 1.11 本章习题
 第2章 群论*
 2.1 置换
 2.1.1 群的定义
 2.1.2 群的运算
 2.1.3 置换
 2.1.4 置换群
 2.2 拟阵
 2.2.1 拟阵的概念
 2.2.2 拟阵上的化问题
 2.3 Burnside引理
 2.4 Polya定理
 2.5 本章习题
 第3章 组合数学
 3.1 原理
 3.2 稳定婚姻问题*
 3.3 组合问题分类
 3.3.1 存在问题
 3.3.2 问题
 3.3.3 构造问题
 3.3.4 化问题
 3.4 排列
 3.4.1 选排列
 3.4.2 错位排列
 3.4.3 圆排列
 3.5 组合
 3.6 母函数*
 3.6.1 普通型母函数
 3.6.2 指数型母函数
 3.7 莫比乌斯反演*
 3.8 Lucas定理*
 3.9 本章习题
 第4章 概率
 4.1 事件与概率
 4.2 古典概率
 4.3 数学期望
 4.4 随机算法
 4.5 概率函数的收敛*
 4.6 本章习题
 第5章 计算几何
 5.1 解析几何初步
 5.1.1 平面直角坐标系
 5.1.2 点
 5.1.3 直线
 5.1.4 线段
 5.1.5 多边形
 5.1.6 圆
 5.2 矢量及其运算
 5.2.1 矢量的加减法
 5.2.2 矢量的数量积
 5.2.3 矢量的矢量积
 5.3 计算几何的基本算法
 5.4 平面凸包
 5.5 旋转卡壳*
 5.5.1 计算距离
 5.5.2 外接矩形
 5.5.3 三角剖分
 5.5.4 凸多边形属
 5.6 半平面交*
 5.7 离散化
 5.8 本章习题
 第6章 矩阵
 6.1 矩阵及其运算
 6.1.1 矩阵的基本运算
 6.1.2 矩阵的乘法运算
 6.1.3 矩阵的行列式
 6.1.4 矩阵的特殊类别
 6.2 数字方阵
 6.3 线方程组及其解法
 6.3.1 高斯消元法
 6.3.2 LU分解法
 6.4 Matrix.Tree定理*
 6.5 本章习题
 第7章 函数
 7.1 函数的基本知识
 7.1.1 函数的特
 7.1.2 常见的函数类型
 7.2 函数的单调
 7.3 函数的凹凸
 7.4 SG函数
 7.5 快速傅立叶变换*
 7.6 快速数论变换*
 7.7 本章习题
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