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          | 內容簡介: |   
          | 迈向服务经济时代,信息服务设计有着不可估量的价值。信息如何构成服务,如何提升服务,不仅涉及理解其技术方法,更涉及人们如何需要信息、如何使用信息。本书从用户与信息、行为与媒介、触点与情境来设置,内容涵盖用户的信息需求与行为、信息的架构与组织、信息的转译与表达、信息服务的传递与构建。每一章均系统阐述了相关的设计原理,并辅以具体的设计案例。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 本书可作为服务设计、体验设计、信息设计等相关专业的教材,也可作为产品经理、软件开发、信息管理等领域的学习参考。
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          | 關於作者: |   
          | 甘为,广东工业大学副教授。出版有《共振:社交网络与社交设计》(中国建筑工业出版社,2016年)、《审美决定品质:产品设计美学评价》(中国电力出版社,2019年)。 |  
         
          | 目錄: |   
          | 目录 前言
 第一章 信息服务设计基础 / 1
 第一节 理解信息 / 2
 一、信息的中英文释义 / 2
 二、信息的本质 / 3
 第二节 信息作为一种服务 / 6
 一、你我身边的信息服务 / 6
 二、信息服务及其服务产品 / 8
 第三节 面向信息服务的设计 / 11
 一、信息服务设计 / 11
 二、信息服务设计的三大挑战 / 12
 三、信息服务模式 / 14
 第二章 用户的信息需求与行为 / 21
 第一节 用户的信息需求 / 22
 一、人们如何需要信息 / 22
 二、人们接收信息的差距 / 22
 三、信息需求与三种任务 / 23
 第二节 用户的信息搜索行为 / 24
 一、信息搜索的过程 / 24
 二、四种常见的信息寻求 / 25
 三、集成的搜索和浏览 / 27
 第三节 信息的无障碍获得 / 28
 一、信息无障碍设计 / 28
 二、信息无障碍的国际指南 / 30
 三、信息无障碍的适老化设计 / 31
 第三章 信息的架构与组织 / 37
 第一节 信息架构 / 38
 一、何为信息架构 / 38
 二、信息架构三要素 / 39
 三、信息架构的启发式评估 / 39
 第二节 LATCH模型 / 40
 一、L-Location位置 / 41
 二、A-Alphabet字母 / 41
 三、T-Time时间 / 41
 四、C-Category类别 / 43
 五、H-Hierarchy层级 / 43
 第三节 信息架构的设计 / 44
 一、对象原则 / 45
 二、选择原则 / 45
 三、显示原则 / 47
 四、范例原则 / 47
 五、前门原则 / 47
 六、多重分类原则 / 48
 七、焦点导航原则 / 49
 八、扩展原则 / 50
 第四节 标签系统 / 50
 一、何为标签系统 / 50
 二、元数据 / 52
 三、分类法 / 53
 第四章 信息的转译与表达 / 57
 第一节 信息的识别与注意力 / 58
 一、视觉层次 / 58
 二、眼动与视觉流 / 58
 三、阅读路径 / 59
 四、视觉流的组合设计 / 61
 第二节 信息的使用与理解 / 65
 一、易读性与可读性 / 65
 二、网页可及性 / 70
 三、ISOTYPE与知识可视化 / 73
 第三节 信息的意义与扩展 / 75
 一、品牌塑造与风格 / 75
 二、数据叙事与讲故事 / 76
 三、说服与轻推 / 79
 第四节 信息视觉化的流程与方法 / 82
 一、发现阶段:目的、受众、内容 / 83
 二、定义阶段:架构、行为、传播 / 84
 三、开发阶段:信息、交互、视觉 / 86
 四、交付阶段:评估 / 87
 第五章 信息服务的传递与构建 / 91
 第一节 用户访谈 / 92
 一、如何进行用户访谈 / 92
 二、如何提出正确的问题 / 93
 三、对访谈内容进行主题分析 / 93
 第二节 用户行为观察——POEMS框架 / 94
 一、收集观察信息 / 95
 二、聚类与差异对比 / 95
 三、抽取行为特征 / 96
 第三节 用户角色 / 96
 一、收集用户信息 / 97
 二、从数据中识别用户行为模式 / 99
 三、创建角色并以优先级排序 / 99
 第四节 故事板 / 101
 一、选择要讲的故事 / 102
 二、定义角色和情境 / 102
 三、绘制故事情节 / 103
 第五节 任务分析 / 103
 一、收集信息 / 104
 二、分解任务 / 104
 三、优先级排序 / 105
 第六节 服务触点 / 106
 一、触点映射的方法 / 107
 二、全渠道触点矩阵 / 107
 三、触点矩阵的串联分析 / 109
 第七节 用户旅程图 / 110
 一、设定用户角色 / 111
 二、设定情境目标 / 111
 三、划分触点和渠道 / 112
 四、映射行为、心态和情绪 / 112
 五、分析痛点和机会点 / 113
 第八节 服务蓝图 / 114
 一、设定目标 / 114
 二、收集资料 / 114
 三、绘制蓝图 / 115
 四、完善蓝图 / 116
 第六章 基于设计作品共享的信息服务设计 / 121
 第一节 设计创意作品共享平台设计背景 / 122
 一、设计共享与知识服务 / 122
 二、基于设计过程的平台架构分析 / 123
 第二节 面向设计院校师生的用户研究 / 123
 一、用户访谈 / 123
 二、用户场景 / 124
 三、用户需求分析 / 124
 四、用户角色 / 126
 五、用户旅程图 / 128
 第三节 信息架构分析 / 130
 一、基于案例的信息架构分析 / 130
 二、信息架构设计 / 133
 三、页面布局设计 / 137
 第四节 设计作品共享平台界面原型构建 / 138
 一、低保真界面设计 / 138
 二、高保真界面设计 / 139
 三、可用性测试 / 139
 第七章 基于位置的智慧停车信息服务设计 / 143
 第一节 智慧停车服务系统的设计背景 / 144
 一、城市停车难 / 144
 二、车位利用率低 / 144
 三、共享车位的可能 / 145
 第二节 基于城市停车场景的用户研究 / 146
 一、用户场景分析 / 146
 二、用户行为分析 / 147
 三、基于用户体验的停车功能设计 / 150
 第三节 基于位置信息的智慧停车设计方案 / 153
 一、核心需求功能与服务系统 / 153
 二、信息架构 / 155
 三、高保真和使用流程 / 155
 四、原型的测试和优化 / 157
 第八章 基于O2O的中药代煎信息服务设计 / 161
 第一节 零售药店中药代煎服务设计背景 / 162
 一、居家熬制中药难 / 162
 二、中药代煎服务需求增长 / 162
 第二节 竞品分析 / 162
 一、竞品功能分析 / 163
 二、主要竞品分析 / 163
 三、竞品小结 / 165
 第三节 用户研究 / 166
 一、用户研究方法路径 / 166
 二、确定调研对象 / 166
 三、用户访谈 / 167
 四、问卷调查 / 169
 五、用户画像 / 171
 第四节 需求功能提炼 / 173
 一、用户旅程图 / 173
 二、功能优先级 / 173
 第五节 调研总结 / 176
 一、产品特征 / 177
 二、服务特色 / 177
 第六节 设计实践 / 177
 一、设计1.0 / 177
 二、可用性测试 / 180
 三、设计2.0 / 181
 附录 / 182
 附录A 认知建构与信息设计原理 / 182
 附录B 84条信息设计原则 / 183
 参考文献 / 187
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