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          | 編輯推薦: | 
         
         
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            以数理逻辑游戏培养3~10岁儿童的编程与逻辑思维能力
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          | 內容簡介: | 
         
         
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            《给孩子的第一本编程思维启蒙书》在一条故事主线的基础之上,向孩子们介绍数学思维、逻辑思维与编程思维等相关的内容。比如分解问题、制订计划和步骤,打破思维定势,创造性地寻找解决问题的新方法。《给孩子的第一本编程思维启蒙书》鼓励孩子自主探索,通过有趣的创造性练习和互动游戏,帮助孩子扩展多种思维能力,在轻松愉快的解题过程中学会思考,增强直觉和洞察力,提升解决问题的能力,打造更强大脑!
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          | 關於作者: | 
         
         
           
            运国莲 马琢
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 运国莲,咕咚编程联合创始人,南京大学硕士,在上海IBM、Tektronix外企从事软件研发、项目管理工作。
 马琢,东南大学计算机学士,在上海微软、IBM从事软件研发、系统架构工作。
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            第一章 发现问题的能力决定解决问题的质量 
 1.1 我们的帐篷在哪里? 
 1.2 搭帐篷——电脑和人 
 1.3 模式识别——找到规律,狗狗不再饿肚子
 1.4 测量:从公式出发——两个农夫的问题
 1.5 统计的结果——掷骰子游戏 
 1.6 七巧板,发现式思维 
 第二章 逻辑思考,让大脑变得更有智慧吧
 2.1 编程思维:来吧,拼图找宝藏! 
 2.2 逻辑的思考:分类和组合——服装店里选衣服
 2.3 逻辑的思考:流程图——自然数游戏 
 2.4 分解和组合——注水问题 
 2.5 竖式推理——山洞口的古老算式
 第三章 执行吧,构筑思维框架 
 3.1 顺序和循环语句——狭小的山洞 
 3.2 条件语句——什么时候转弯 
 3.3 执行程序——深洞探索 
 3.4 代数启蒙——宝石有多重 
 3.5 数学思维:彩虹鸟有几条腿 
 3.6 逻辑思维:彩虹鸟有几条腿 
 3.7 调试和除错:bug 与飞蛾 
 第四章 进阶挑战——成为编程高手之路
 4.1 危险的地图迷宫 
 4.2 神奇的数字迷宫 
 4.3 走出迷宫的孤勇者 
 4.4 折半查找——寻找瑕疵钻石 
 4.5 隐藏的信息——更快的方法
 第五章 开放思维,突破思维瓶颈
 5.1 了解递推思维——巨石阵算术之隐藏的石块
 5.2 运用迭代——巨石阵算术之计算每层的石块 
 5.3 尝试递进思维——方格里的数字 
 5.4 数学思维——正方形内一点连接 4 顶点的面积 
 第六章 释放创造力,畅游天马行空的思维世界 
 6.1 循环——美妙的烟花
 6.2 观察和发现——神奇的追踪 
 6.3 视觉空间力——移动和改变 
 6.4 创造式思维——真正的太阳神 
 6.5 计算思维递归——移动那些圆盘
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            前言 阿吉是一个生活在2048年的10岁小男生,阿吉的父母很忙,所以平时他都是和保姆机器人待在一起,保姆机器人的名字叫作小伊。小伊被设计为一个12岁的小姐姐,虽然出厂时她的功能只是陪小朋友一起玩耍,照顾小朋友的生活,但经过这么多年来阿吉老爸对她的不断升级改进,她已经有了很多自主意识,会和阿吉一起参加各种活动,分享她的观察和感受,对阿吉来说,小伊更像个姐姐而不是机器人。 暑假刚刚开始,阿吉却已经早早地完成了暑假作业。“小伊,有什么好玩儿的吗?”“有的,我看到新闻,说有一项星际发现挑战夏令营,邀请小朋友们去发现不同星球上隐藏的秘密,要求小朋友和机器人组队去完成。” “太好了,这不就是为我们准备的吗?马上就出发吧!” “不要急啦,等我去拿家长许可。” 说完,伴随着轻微的嘟嘟声,小伊的眼睛闪过一串符号,阿吉知道这是她在和上班的父母联系。大约1分钟后,小伊说道:“好了,老爸说祝我们玩得开心,有什么困难可以随时联系他。” “哼,需要吗?有小伊在,我才不要听他说个不停呢,赶紧出发吧!” 小朋友们,在学习编程启蒙的同时,你们还有一项有趣而又充满挑战的任务,就是进行思维大闯关,目的是锻炼数学与逻辑思维。我们在每节内容后面都设计了【思维训练】板块,一共32关。 每闯过一关将会得到5个积分,闯关失败不得分。 ·每一关都有神秘礼物,玩家会收到意想不到的惊喜。(只有答对题目才能获得) ·书中虽然是虚拟奖励,但是玩家可以让梦想照进现实,与父母商量,将虚拟奖励兑换为真实礼物。当然也可以不兑换,则会折合为5个积分。 (虚拟奖励的设计目的是考查孩子延迟满足的能力) · 由于我们无法监控,需要小朋友们秉持诚实守信的美德,如实记录个人得分,确实完成了任务才能兑换神秘礼物哦。
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