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『簡體書』游戏程序设计

書城自編碼: 3719958
分類:簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 李仕
國際書號(ISBN): 9787560661896
出版社: 西安电子科技大学出版社
出版日期: 2021-12-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 51.8

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內容簡介:
本书是游戏开发的入门级教材,以游戏框架结构为着手点,讲解游戏开发的基础知识,内容涵盖游戏框架、游戏双缓冲显示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏类封装、双人游戏等。书中案例均按游戏框架的模块结构展开,在开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程,强调模块可用、可维护的思想。 來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk
全书分为三篇:游戏开发基础篇,SFML游戏开发篇,SFML高级应用篇。游戏开发基础篇提供了基于C/C 标准库的控制台版贪吃蛇游戏案例,以帮助读者从通识性的C/C 学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习。为让读者的注意力从具体开发平台转向游戏开发本身,剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库(SFML)完成。
本书适合作为高等学校数字媒体技术、计算机科学与技术、软件工程等专业游戏开发课程的本科生或研究生教材,也可作为游戏开发爱好者的参考书。

 

 

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