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          | 編輯推薦: |   
          | 通过39个案例的立体和分解图,全面解析透视知识点,详解透视技法在绘画中的实际运用,为你的透视入门学习提供简明易懂的指导和坚实的基础!简化复杂问题,浅显易懂! |  
         
          | 內容簡介: |   
          | 无论是画漫画还是插画,画人物还是场景,透视都是必备的知识。透视画得准确,作品才会有立体感,人物和场景的关系才会更加自然。本书由多名日本知名漫画家齐心协力创作而成,通过大量正确与错误的范例对比,详细地向读者介绍了漫画中的透视法则,帮助读者学会理解各种透视概念,提高空间认知能力。 本书共有12章。第0章是正式讲解前的导读,该部分展示了一些职业漫画家绘制的彩图,希望读者能够从中获得启发。第1章至第11 章则详细地讲解了透视技法,包括表现技法的比较与远近法的基础、四边形的分割技法、对角线投射技法、凹凸技法、简易校舍的绘图技法、梁柱的消除技法、精密窗户的作画技法、电脑绘图技法、视角与镜头的表现、楼梯的画法、人与物的比例,这些内容并非是枯燥乏味又晦涩难懂的绘画技术,只要读者认真阅读并勤加练习就能掌握,将这些技法灵活运用,就能画出具有空间感的满意作品。*后的附录部分则为想要深入学习的读者准备了额外的精彩内容。 本书不仅适合想要提高空间透视绘画能力的读者,也可以作为相关美术培训机构的辅助教材来使用。 |  
         
          | 關於作者: |   
          | 喜多野土龙 编辑、漫画原著、京都嵯峨艺术大学短期大学部漫画领域兼任讲师、京都情报大学院大学兼任讲师 负责:图文构成、单色插图 齐藤宗男 漫画家、角色设计师 代表作:《灌王乔丹》、《精灵宝可梦金 银版黄金少年》 |  
         
          | 目錄: |   
          | 第0章 彩图作品 005
 实例01 先从创意出发 006
 ※绘图顺序 先决定视点 006
 实例02 各种表现方法 010
 ※空气远近法与时间变化的表现方法 010
 ※俯瞰的表现方法 011
 实例03 电脑绘图 014
 ※电脑绘图的技巧 014
 实例04 学习透视技法,拓展绘画表现 016
 ※绘画技术的 Before After比较 016
 实例05 技术之外的东西 018
 ※何谓透视之外的表现? 018
 专栏 01 守破离超越技术的表现与个性 020
 第 1章
 表现技法的比较与远近法的基础 021
 实例06 一点透视绘图法的问题 022
 ※一点透视绘图法是危险的技法吗? 024
 ※人的眼睛会产生错觉 025
 实例07 立体感的比较① 026
 实例08 立体感的比较② 028
 实例09 立体感的比较③ 030
 ※透视图以外的各种图形与绘图法 031
 实例10 立体感的比较④ 032
 实例11 角度的比较 034
 实例12 实在感的比较① 036
 实例13 实在感的比较② 038
 专栏02 浅谈才能、技术与知识 040
 第 2章
 三大基础技法四边形的分割技法 041
 实例14 2等分与3等分的技法 042
 ※2等分与3等分的数学验证 044
 实例15 5等分与7等分的技法 046
 ※5等分与7等分的数学验证 048
 实例16 梯形的分割技法 050
 实例17 梯形分割技法的应用 052
 实例18 不规则四边形的分割技法 054
 实例19 正十二边形的绘图技法 056
 专栏03 让理论与现实一致 060
 第3章
 三大基础技法对角线投射技法 061
 实例20 对角线投射技法的基础 062
 ※点对称形的对角线投射技法 064
 ※挑战各种各样的投射 066
 ※点对称与线对称的整理 067
 ※线对称形的对角线投射技法 068
 实例21 对角线投射技法的应用 070
 ※对角线投射技法的放大技术 071
 ※对角线投射技法的缩小技术 072
 专栏 04 线对称很难,点对称更难 074
 第4章
 三大基础技法凹凸技法 075
 实例22 凹凸技法 076
 ※内凹技法的步骤 077
 ※外凸技法的步骤 079
 ※凹凸技法的应用 082
 ※特定比例的外凸技法 083
 ※补充 四边形分割技法与N倍延长 085
 ※继续在四边形的外侧凸出12 086
 ※先外凸再内凹 091
 专栏 05 回归原点用凹凸技法排疑解惑 096
 第5章
 简易校舍的绘图技法 097
 实例23 简易校舍的绘图步骤 098
 ※简易校舍的基本分割作业 100
 ※墙壁、天花板、地板厚度的投射 101
 实例24 基本墙面的分割 104
 实例25 对角线投射技法的分割 106
 实例26 柱子的外凸 108
 ※关于梁柱的横跨区 112
 实例27 正中央柱子的外凸 113
 实例28 添加凸出12的横梁 116
 实例29 完工 添加屋顶和地基 119
 实例30 简单窗户的绘图技法 120
 ※所学技术的应用 123
 专栏 06 真实性比真实感更重要 124
 第6章
 梁柱的消除技法 125
 实例31 何谓梁柱? 126
 ※梁柱:直立柱的投射 127
 ※梁柱:水平柱的投射 134
 专栏 07 练习理解绘图的目的 138
 第7章
 精密窗户的作画技法 139
 实例32 精密窗户的作画技法 140
 ※在长方形中获得正方形的技法 142
 实例33 窗户画法的TPO 150
 ※具有近景、中景、远景的意识是非常重要的
 151
 专栏 08 窗户隐藏在日常生活中的
 复杂素材 152
 第8章
 电脑绘图技法 153
 实例34 用SketchUp制作3D模型 154
 ※先以身边的事物为模型 155
 ※制作作品场景 156
 ※成角透视图与斜透视图的比较 157
 ※利用特殊功能的表现 158
 ※活用电脑绘图技术 159
 专栏 09 电脑制图与手绘制图并非对立关系 160
 第9章
 视角与镜头的表现 161
 实例35 从相机的视点分析绘画 162
 专栏 10 浅谈人脑的空间认识能力 168
 第 10章
 楼梯的画法 169
 实例36 描绘楼梯的多种技术 170
 ※楼梯的绘图技法① 171
 ※楼梯的绘图技法② 172
 ※正面楼梯的绘图顺序省略范例 174
 ※楼梯的绘图技法③ 175
 ※楼梯的画法 挑战的课题 178
 专栏 11 实地感受和取材 180
 第 11章
 人与物的比例 181
 实例37 人体比例的基准 182
 实例38 比例法与手臂的比例 184
 ※运用比例法绘制房间的家具摆放图 186
 专栏 12 度量衡单位的历史 188
 附录 189
 实例39 如何描绘倾斜的屋顶 190
 实例40 追求更高的目标 192
 后记 194
 作者介绍 196
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