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            不懂编程知识,也可掌握虚拟平台设计技能;全面、完整、深入地讲解PEVR编辑器
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          | 內容簡介: | 
         
         
          |  
            《PEVR虚拟现实编辑平台设计与实现精析》以浙江优创信息技术有限公司研发的 PEVR 编辑平台为例,详细介绍设计和实现一 款三维可视化虚拟现实工具的全部过程,具体从预备知识、三维资源管理、三维场景管理、 业务逻辑功能实现等四大方面对 PEVR 平台进行庖丁解牛,最终帮助读者全方位地掌握 VR 编辑平台的设计和实现流程。 本书适合 VR 游戏开发爱好者、VR 游戏研发人员、在校大学生以及对 VR 研发和设计感兴趣的读者。
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          | 目錄: 
           | 
         
         
           
            前 言
 第 1 章PEVR 概述 .......................................1
 1.1 PEVR 编辑器安装环境 ..............................2
 1.1.1 操作系统 ...............................................2
 1.1.2 输入设备 ...............................................2
 1.2 硬件要求 .....................................................2
 1.3 主界面 .........................................................3
 1.3.1 资源列表 ...............................................3
 1.3.2 对象列表 ...............................................4
 1.3.3 任务编辑面板 .......................................4
 1.4 状态编辑面板 .............................................5
 第 2 章预备知识 .............................................6
 2.1 流程控制 .....................................................6
 2.1.1 条件语句 ...............................................6
 2.1.2 循环语句 .............................................11
 2.2 类 ...............................................................15
 2.2.1 类的声明 .............................................16
 2.2.2 类的成员 .............................................16
 2.2.3 构造函数和析构函数 .........................21 2.3 方法 ...........................................................24
 2.3.1 方法的声明 .........................................24
 2.3.2 方法中的参数 .....................................25
 2.3.3 静态和非静态的方法 .........................29
 2.3.4 方法的重载 .........................................30
 2.3.5 操作符重载 .........................................32
 2.4 事件和索引指示器 ...................................35
 2.4.1 事件 .....................................................35
 2.4.2 索引指示器 .........................................38
 2.5 继承 40
 2.5.1 C# 的继承机制 ...................................40
 2.5.2 多态性 .................................................43
 2.5.3 抽象与密封 .........................................47
 2.5.4 继承中关于属性的一些问题 .............52
 第 3 章委托 ....................................................56
 3.1 观察者模式 ...............................................56
 3.2 委托示例 ...................................................57
 3.3 委托的实现 ...............................................58
 3.4 委托调用多个方法 ...................................62
 第 4 章三维资源管理 ..................................66
 4.1 AssetBundles 的作用 ................................66
 4.2 Resources&StreamingAssets 文件夹管理 ......66
 4.3 Prefab 的管理 ............................................67
 4.4 图片(Image)的管理 .............................68
 4.5 视频与音效文件的管理 ...........................69
 第 5 章三维场景管理 ..................................74
 5.1 Unity3D 场景编辑 ....................................74
 5.2 编辑器用例分析 .......................................78
 5.2.1 系统顶层用例分析 .............................78
 5.2.2 资源管理用例分析 .............................79
 5.2.3 属性管理用例分析 .............................79
 5.2.4 基础功能用例分析 .............................80
 5.3 业务逻辑 ...................................................81
 第 6 章对象显示功能 ..................................84
 6.1 显示图片功能 ...........................................84
 6.1.1 操作流程 .............................................84
 6.2 显示按钮功能 ...........................................92
 6.2.1 Action 功能 .........................................92
 6.2.2 操作流程 .............................................93
 6.2.3 脚本解析 .............................................94
 6.3 显示文本信息 .........................................100
 6.3.1 Action 功能 .......................................100
 6.3.2 操作流程 ...........................................100
 6.3.3 脚本解析 ...........................................101
 6.4 3D 文本显示 ...........................................109
 6.4.1 Action 功能 .......................................109
 6.4.2 脚本解析 ...........................................110
 6.5 三维展示功能 .........................................114
 6.5.1 Action 功能 .......................................114
 6.5.2 操作流程 ...........................................115
 6.5.3 脚本解析 ...........................................115
 第 7 章特效设置功能 ................................130
 7.1 添加灯光 .................................................130
 7.1.1 Action 功能 .......................................130
 7.1.2 操作流程 ...........................................130
 7.1.3 脚本解析 ...........................................131
 7.2 设置可见性 .............................................136
 7.2.1 Action 功能 .......................................136
 7.2.2 操作流程 ...........................................136
 7.2.3 脚本解析 ...........................................136
 7.3 设置延迟行为 .........................................141
 3.1 Action 功能 .......................................141
 7.3.2 操作流程 ...........................................141
 7.3.3 脚本解析 ...........................................141
 7.4 改变材质颜色 .........................................143
 7.4.1 Action 功能 .......................................143
 7.4.2 操作流程 ...........................................144
 7.4.3 脚本解析 ...........................................144
 7.5 添加环境光 .............................................146
 7.5.1 Action 功能 .......................................146
 7.5.2 操作流程 ...........................................146
 7.5.3 脚本解析 ...........................................146
 7.6 特写镜头行为 .........................................150
 7.6.1 Action 功能 .......................................150
 7.6.2 操作流程 ...........................................150
 7.6.3 脚本解析 ...........................................151
 7.7 销毁物体行为 .........................................157
 7.7.1 Action 功能 .......................................157
 7.7.2 操作流程 ...........................................157
 7.7.3 脚本解析 ...........................................157
 第 8 章位移变换功能 ................................163
 8.1 向目标移动........................................163
 8.1.1 Action 功能 .......................................163
 8.1.2 操作流程 ...........................................163
 8.1.3 脚本解析 ...........................................164
 8.2 设为可移动物体 .....................................169
 8.2.1 Action 功能 .......................................169
 8.2.2 操作流程 ...........................................170
 8.2.3 脚本解析 ...........................................170
 8.3 物体缩放............................................176
 8.3.1 Action 功能 .......................................176
 8.3.2 操作流程 ...........................................176
 8.3.3 脚本解析 ...........................................176
 8.4 物体旋转............................................182
 8.4.1 Action 功能 .......................................182
 8.4.2 操作流程 ...........................................182
 8.4.3 脚本解析 ...........................................182
 8.5 物体移动............................................188
 8.5.1 Action 功能 .......................................188
 8.5.2 操作流程 ...........................................188
 8.5.3 脚本解析 ...........................................188
 第 9 章多媒体播放功能 ...........................195
 9.1 动画控制 .................................................195
 9.1.1 Action 功能 .......................................195
 9.1.2 操作流程 ...........................................195
 9.1.3 脚本解析 ...........................................195
 9.2 粒子控制 .................................................205
 9.2.1 Action 功能 .......................................205
 9.2.2 操作流程 ...........................................205
 9.2.3 脚本解析 ...........................................206
 9.3 音效设置 .................................................210
 9.3.1 Action 功能 .......................................210
 9.3.2 操作流程 ...........................................211
 9.3.3 脚本解析 ...........................................211
 9.4 播放视频 .................................................216
 9.4.1 Action 功能 .......................................216
 9.4.2 操作流程 ...........................................216
 9.4.3 脚本解析 ...........................................217
 第 10 章角色设置功能 .............................227 10.1 
 设置第三人称行为 ...............................227
 10.1.1 Action 功能 .....................................227
 10.1.2 操作流程 .........................................227
 10.1.3 脚本解析 .........................................227
 10.2 设置第一人称 .......................................233
 10.2.1 Action 功能 .....................................233
 10.2.2 操作流程 .........................................234
 10.2.3 脚本解析 .........................................234
 10.3 跟随主角行为 .......................................245
 10.3.1 Action 功能 .....................................245
 10.3.2 操作流程 .........................................245
 10.3.3 脚本解析 .........................................245
 第 11 章VR 行为 .......................................248
 11.1 VR 按钮行为 ........................................248
 11.1.1 Action 功能 .....................................248
 11.1.2 操作流程 .........................................248
 11.1.3 脚本解析 .........................................248
 1.2 激光提示信息 .......................................255
 11.2.1 Action 功能 .....................................255
 11.2.2 操作流程 .........................................255
 11.2.3 脚本解析 .........................................255
 11.3 划动触发器行为 ...................................258
 11.3.1 Action 功能 .....................................258
 11.3.2 操作流程 .........................................258
 11.3.3 脚本解析 .........................................261
 11.4 VR 按钮行为 ........................................264
 11.4.1 Action 功能 .....................................264
 11.4.2 操作流程 .........................................264
 11.4.3 脚本解析 .........................................264
 第 12 章消息事件功能 .............................271 12.1
 碰撞器事件 ...........................................271
 12.1.1 Action 功能 .....................................271
 12.1.2 操作流程 .........................................271
 12.1.3 脚本解析 .........................................272
 12.2 触发器事件行为 ...................................275
 12.2.1 Action 功能 .....................................275
 12.2.2 操作流程 .........................................275
 12.2.3 脚本解析 .........................................276
 12.3 发送消息行为 .......................................280
 12.3.1 Action 功能 .....................................280
 12.3.2 操作流程 .........................................280
 12.3.3 脚本解析 .........................................281
 12.4 加载场景事件 .......................................282
 12.4.1 Action 功能 .....................................282
 12.4.2 操作流程 .........................................283
 12.4.3 脚本解析 .........................................283
 12.5 物理设置行为 .......................................288
 12.5.1 Action 功能 .....................................288
 12.5.2 操作步骤 .........................................288
 12.5.3 脚本解析 .........................................289
 第 13 章网络功能 ......................................293
 13.1 创建或加入房间的网络行为 ...............293
 13.1.1 Action 功能 .....................................293
 13.1.2 操作流程 .........................................293
 13.1.3 脚本解析 .........................................293
 13.2 设置子任务的网络行为 .......................296
 13.2.1 Action 功能 .....................................296
 13.2.2 操作流程 .........................................296
 13.2.3 脚本解析 .........................................296
 13.3 设置任务的网络行为 ...........................299
 13.3.1 Action 功能 .....................................299
 13.3.2 操作流程 .........................................299
 13.3.3 脚本解析 .........................................300
 13.4 设置角色网络行为 ...............................303
 13.4.1 Action 功能 .....................................303
 13.4.2 操作流程 .........................................304
 13.4.3 脚本解析 .........................................304
 13.5 选择角色界面 .......................................306
 13.5.1 Action 功能 .....................................306
 13.5.2 操作流程 .........................................307
 13.5.3 脚本解析 .........................................307
 第 14 章PEVR 云平台 ............................309
 14.1 云平台设计准则 ...................................309
 14.2 网站内容管理平台..........................310
 14.2.1 信息采集方案 .................................310
 14.2.2 网站信息管理 .................................310
 14.2.3 文档发布 .........................................310
 14.2.4 视频点播 .........................................310
 14.2.5 文档显示 .........................................311
 14.2.6 文档审核 .........................................311
 14.2.7 评论管理 .........................................311
 14.2.8 频道管理 .........................................311
 14.2.9 资源管理 .........................................311
 14.2.10 日志管理 .......................................311
 14.3 平台管理功能..................................311
 14.3.1 用户划分 .........................................311
 14.3.2 用户组管理 .....................................312
 14.3.3 用户管理 .........................................312
 14.3.4 网站站内导航 .................................312
 14.43D 模型库管理................................312
 14.5 使用流程 ...............................................312
           | 
         
       
      
      
      
         
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