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          | 關於作者: |   
          | 彭滔:教育#全国鞋服饰品及箱包指导委员会委员,晋江华侨职业中专学校教师,福建意尔康体育用品有限公司设计部培训导师,康奈集团设计部培训讲师,三明学院艺术设计学院指导专家, 黎明职业大学纺织鞋服工程学院群建设指导委员会委员,泉州轻工学院群建设指导委员会委员。近年来在公开刊物发表学术论文十余篇,连续多年被中国皮革协会评为真皮杯中国鞋类设计大赛年度指导教师。 郑剑雄:泉州三基设创意设计有限公司泉州三基设体育用品有限公司执行董事兼总经理,福建省鞋业行业协会理事;多年从事鞋类设计教育教学工作,曾作为高#设计师任职于特步、鸿星尔克等品牌,受聘于国内多所高校任指导专家、教师,在多个鞋类设计大赛中担任嘉宾和评委;创办中国首#鞋类设计师联盟交流平台,致力于鞋服行业设计赛事的组织、承办和推广。
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          | 目錄: |   
          | #一部分 基础夯实篇  001 
 第1 章 软件界面与基础操作  002
 
 第1 节 软件介绍与界面  002
 
 第2 节 认识工具箱  004
 
 第3 节 控制面板  005
 
 第4 节 键盘功能键  006
 
 第5 节 软件修改  007
 
 本章小结  008
 
 本章练习  008
 
 第2 章 图像操作  009
 
 第1 节 新建图像文件  009
 
 第2 节 保存图像文件  010
 
 第3 节 打开和关闭图像文件  010
 
 第4 节 标尺与图像缩放  012
 
 第5 节 网格、智能参考线与对齐  013
 
 第6 节 屏幕显示模式和图像模式  014
 
 本章小结  016
 
 本章练习  016
 
 第3 章 选区专题  017
 
 第1 节 选框工具  017
 
 第2 节 多边形套索工具  017
 
 第3 节 魔棒工具应用  018
 
 第4 节 修改选区  018
 
 第5 节 选区扩展与收缩  019
 
 第6 节 选区的其他操作  020
 
 本章小结  023
 
 本章练习  023
 
 第4 章 绘图专题  023
 
 第1 节 画笔工具应用  024
 
 第2 节 橡皮擦工具应用  025
 
 第3 节 加深与减淡工具应用  026
 
 第4 节 文字工具应用  026
 
 第5 节 渐变工具应用  027
 
 本章小结  029
 
 本章练习  029
 
 第5 章 图层专题  030
 
 第1 节 认识图层  030
 
 第2 节 图层面板参数设置  036
 
 第3 节 图层快捷操作  037
 
 本章小结  042
 
 本章练习  042
 
 第6 章 路径专题  042
 
 第1 节 路径的编辑  042
 
 第2 节 路径的快捷操作  048
 
 第3 节 路径面板管理  048
 
 第4 节 再次变换路径  050
 
 第5 节 路径操作  050
 
 第6 节 路径描边  053
 
 本章小结  054
 
 本章练习  054
 
 第7 章 图层样式专题  055
 
 第1 节 斜面和浮雕  055
 
 第2 节 纹理  058
 
 第3 节 图案叠加  059
 
 第4 节 投影  060
 
 第5 节 图层样式快捷操作  060
 
 第6 节 金属质感的图层样式  061
 
 本章小结  063
 
 本章练习  063
 
 第8 章 形状专题  063
 
 第1 节 形状基本操作  063
 
 第2 节 形状的属性  067
 
 本章小结  068
 
 本章练习  068
 
 第二部分 技巧提升篇  069
 
 第9 章 绘制线稿  070
 
 第1 节 板鞋线稿绘制  070
 
 第2 节 手绘线稿绘制  071
 
 本章小结  073
 
 本章练习  073
 
 第10 章 线稿上色  074
 
 第1 节 板鞋线稿上色  074
 
 第2 节 线稿自动上色  077
 
 本章小结  080
 
 本章练习  080
 
 第11 章 车线  081
 
 第1 节 常规车线制作步骤  081
 
 第2 节 动态车线制作步骤  084
 
 第3 节 形状车线制作步骤  088
 
 第4 节 马克线的制作方法  090
 
 第5 节 四针六线的制作方法  094
 
 第6 节 自动车线命令的制作方法  096
 
 本章小结  098
 
 本章练习  098
 
 第12 章 冲孔和金属扣  098
 
 第1 节 冲孔  099
 
 第2 节 金属扣  101
 
 本章小结  105
 
 本章练习  105
 
 第13 章 热切工艺  105
 
 第1 节 平滑热切  105
 
 第2 节 尖锐热切  107
 
 本章小结  108
 
 本章练习  108
 
 第14 章 空压  109
 
 第1 节 印压凹效果  109
 
 第2 节 空压凹效果  110
 
 第3 节 空压凸效果  110
 
 第4 节 印压凸效果  111
 
 本章小结  111
 
 本章练习  111
 
 第15 章 滴塑与网点分化  111
 
 第1 节 滴塑  112
 
 第2 节 网点分化  116
 
 本章小结  119
 
 本章练习  119
 
 第16 章 电绣、贴绣、拼缝  119
 
 第1 节 电绣、贴绣  120
 
 第2 节 拼缝  125
 
 本章小结  132
 
 本章练习  133
 
 第17 章 材质添加方法  133
 
 第1 节 图层样式法  133
 
 第2 节 剪贴蒙版法  135
 
 本章小结  137
 
 本章练习  137
 
 第18 章 鞋带制作方法  138
 
 第1 节 圆形鞋带表现方法  138
 
 第2 节 扁平鞋带表现方法  145
 
 本章小结  153
 
 本章练习  153
 
 第19 章 图层错位  153
 
 图层错位处理方法  154
 
 本章小结  162
 
 本章练习  162
 
 第20 章 整体光影和背景渲染  162
 
 篮球鞋整体光影效果渲染  162
 
 本章小结  175
 
 本章练习  175
 
 第21 章 气垫、飞织、贾卡  175
 
 第1 节 气垫制作  175
 
 第2 节 飞织制作  182
 
 第3 节 贾卡网布制作  187
 
 本章小结  187
 
 本章练习  187
 
 第22 章 常用装饰图案  187
 
 第1 节 六边形图案制作方法  187
 
 第2 节 常见网布制作方法  190
 
 第3 节 网点图案的制作方法  192
 
 第4 节 菱形凹凸效果制作方法  195
 
 第5 节 中心对称图案制作方法  197
 
 本章小结  198
 
 本章练习  198
 
 第23 章 素材应用  198
 
 第1 节 定义画笔、存储画笔、载入画笔  199
 
 第2 节 定义形状、存储形状、载入形状  201
 
 第3 节 定义图案、存储图案、载入图案  204
 
 第4 节 定义样式、存储样式、载入样式  206
 
 第5 节 定义颜色、存储颜色、载入颜色  209
 
 第6 节 真实材料换色  209
 
 第7 节 原鞋换色  211
 
 本章小结  212
 
 本章练习  212
 
 第24 章 路径上色法与形状上色法  212
 
 第1 节 路径上色法  212
 
 第2 节 形状上色法  216
 
 本章小结  220
 
 本章练习  220
 
 第三部分 案例实战篇  221
 
 第25 章 跑鞋绘制案例  222
 
 全掌气垫跑鞋绘制案例详细步骤  222
 
 本章小结  253
 
 第26 章 女鞋绘制案例  254
 
 女士高跟鞋绘制案例详细步骤  254
 
 本章小结  267
 
 第27 章 网布贴膜篮球鞋视频案例  268
 
 第28 章 飞织休闲跑鞋视频案例  268
 
 附录1 常用快捷键汇总(附表1)  269
 
 附录2 PS 绘图技巧汇总  270
 
 附录3 效果图赏析  272
 
 附录4 意尔康黑鹰系列设计图  277
 
 鸣 谢  281
 
 专家推#  283
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