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『簡體書』OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南

書城自編碼: 2997870
分類:簡體書→大陸圖書
作者: 肖鹏,刘更代,徐明亮 编著
國際書號(ISBN): 9787302213031
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2010-01-01
版次: 1 印次: 1

書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:HK$ 201.7

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內容簡介:
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D程序开发中扮演着重要的角色。 來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk
本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨论OSG的各个功能模块。首先介绍了OSG的历史和开源组织,以及配置开发环境;然后深入探讨OSG的核心库、NodeKits工具库、OSG插件库、互操作库及扩展库等,重点分析了如何将OSG集成到用户应用开发程序的核心功能及各种应用技术,主要包括场景组织和管理、场景数据优化、交互操作及数据实时动态更新等技术;*后探讨了关于OSG地形与地理信息的应用。
本书要求读者有比较好的C基础知识和一些3D数学基础知识,适合所有对OpenGL和OSG编程感兴趣的读者。
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