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          | 內容簡介: |   
          | 全书共十二章,介绍了国家间战略平衡、武器发展与评价、作战行动中的目标侦察、作战决策、火力打击、后勤支援等各项活动中的定量分析和决策方法。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 第一章介绍运筹学的由来和方法,军事运筹学的必要性,以及学习军事运筹学涉及的要素。第二章讨论侦察、探测和毁伤评估。第三章讨论非连续、连续系统仿真。第四章介绍设计战争游戏进行战争仿真的思想。第五章描述成本、效率分析方法。第六章介绍最优化方法。第七章介绍启发式最优化技术。第八章讨论排队分析方法。第九、第十章介绍不同的战斗模型。第十一章介绍作战力量的静态评估。第十二章进行威胁分析和地区稳定的讨论。
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          | 關於作者: |   
          | N.K. Jaiswal(N.K. 杰斯瓦尔),著名印度军事学家,工作于ISSA,著有多本军事管理及决策方面的专著,与许多国家的国防部门及世界一流大学的相关专业院系多有合作。 |  
         
          | 目錄: |   
          | 第1章运筹学在国防领域1 11国防领域对运筹学的需求1
 12运筹学的由来2
 13军事运筹学5
 14运筹学分析的方法论6
 15军事运筹学研究的要点9
 参考书目10
 第2章搜索探测和毁伤评估12
 21目标获取、交战和毁伤评估12
 22探测理论14
 23搜索模型18
 24命中概率27
 25毁伤评估35
 26齐射和模式攻击42
 27单个和多个瞄准点的比较47
 28基于毁伤信息的射击策略48
 参考书目51
 第3章军事系统仿真54
 31系统、模型和仿真54
 32蒙特卡罗抽样过程55
 33连续系统仿真60
 34非连续系统仿真61
 35武器系统仿真与战斗仿真的比较76
 36仿真程序包77
 参考书目83
 第4章战争游戏86
 41战斗仿真、战争游戏和游戏原理86
 42战争游戏的历史87
 43战争游戏的分类88
 44战争游戏的开发90
 45陆战游戏96
 46海战游戏100
 47空战游戏100
 48其他战争游戏101
 参考书目102
 第5章成本和效能分析105
 51系统效能与成本105
 52利用固定效能的方法进行成本效能分析107
 53利用价值描述分析成本效能111
 54相关性价比观点分析119
 55成本和作战效能分析(COEA)120
 参考书目123
 第6章最优化问题124
 61资源分配问题124
 62线性规划125
 63运输问题137
 64分配问题139
 65整数规划140
 66多目标规划145
 67动态规划147
 68非线性规划153
 69最优化技术在海湾战争中的运用159
 参考书目161
 第7章启发式最优化163
 71启发式最优化算法163
 72多层防御的武器与目标分配问题164
 73仿真退火166
 74遗传算法173
 75人工神经网络178
 76三个启发式最优化技术的突出特点197
 参考书目198
 第8章层次分析法200
 81多准则决策200
 82德尔菲法(Delphi Method)200
 83决策矩阵方法201
 84强迫决策矩阵方法202
 85层次分析法204
 86问题和AHP的修正219
 参考书目223
 第9章相似战斗模型225
 91兰彻斯特战争公式225
 92其他损耗规律231
 93战斗终止规则234
 94战斗胜利评判方法237
 95空间效能战斗模型254
 96随机决斗261
 97随机战斗模型263
 98战斗模型的非线性影响268
 99空、海军战斗模型270
 参考书目270
 第10章不同种类战斗模型276
 101(m,n)模型276
 102集合280
 103缩放比例方法283
 104选择性近似集合286
 105可变决心模型288
 106最优化模型290
 参考书目300
 第11章威胁评估:静态和动态分析302
 111威胁评估302
 112静态分析304
 113动态分析320
 参考书目341
 第12章战略稳定性分析344
 121稳定的概念344
 122军事稳定性度量346
 123线性防御模型的稳定性348
 124稳定区域的兵力比模型353
 125加强区域稳定的方法359
 参考书目360
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