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          | 內容簡介: | 
         
         
           
            c#作为microsoft公司的重要新产品,越来越受到软件开发人员的青睐,现在许多软件公司都把c#作为自己产品的开发平台。
來源:香港大書城megBookStore,http://www.megbook.com.hk 《c#程序设计——windows项目开发第2版》共分8章,每章都是以项目引领,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述。通过本书的学习,读者可以初步具备开发windows应用程序的能力。
 《c#程序设计——windows项目开发第2版》是在全国进行教育课程教学改革大环境下,为适应高等职业院校项目化教学改革编写的,宗旨是培养学习者的实际编程能力。
 《c#程序设计——windows项目开发第2版》可以作为高等职业院校信息管理及相关专业的教材,也可以作为其他学习c#程序设计又想快速提高自己编程能力的学习者的参考用书。
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          | 目錄: 
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            第1章 第一个应用程序
  1.1 项目一:第一个控制台应用程序
  1.2 项目二:第一个windows应用程序
 第2章 存款计算器
  2.1 工作目标
  2.2 工作任务
  2.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计
  2.4 工作任务二:界面设计
  2.5 工作任务三:代码编写
  2.6 工作任务四:系统运行与效果测试
  2.7 问题探究
  2.8 项目实践
 第3章 门票销售计算器
  3.1 工作目标
  3.2 工作任务
  3.3 知识准备
  3.4 工作任务一:项目分析与算法流程设计
  3.5 工作任务二:界面设计
  3.6 工作任务三:代码编写
  3.7 工作任务四:系统运行与效果测试
  3.8 问题探究
  3.9 项目实践
 第4章 学生成绩统计器
  4.1 工作目标
  4.2 工作任务
  4.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计
  4.4 工作任务二:代码编写
  4.5 工作任务三:系统运行与效果测试
  4.6 问题探究
  4.7 项目实践
 第5章 成绩排序系统
  5.1 工作目标
  5.2 工作任务
  5.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计
  5.4 工作任务二:界面设计
  5.5 工作任务三:代码编写
  5.6 工作任务四:系统运行与效果测试
  5.7 问题探究
  5.8 项目实践
 第6章 四则运算计算器
  6.1 项目一:整数四则运算计算器设计
  6.2 项目二:实数四则运算计算器设计
  6.3 项目三:带记忆功能的计算器设计
  6.4 问题探究
  6.5 项目实践
 第7章 贪吃蛇游戏
  7.1 工作目标
  7.2 工作任务
  7.3 知识准备——类、对象、字段、属性和方法
  7.4 工作任务一:项目总体设计
  7.5 工作任务二:bean类
  7.6 工作任务三:block类
  7.7 工作任务四:snake类
  7.8 工作任务五:floor类
  7.9 工作任务六:pubclass类
  7.10 工作任务七:speed类
  7.11 工作任务八:主界面start类
  7.12 知识扩展——派生类
  7.13 问题探究
  7.14 项目实践
 第8章 通讯录管理系统
  8.1 工作目标
  8.2 工作任务
  8.3 知识准备
  8.4 工作任务一:系统概要设计
  8.5 工作任务二:设计“用户管理”窗体
  8.6 工作任务三:设计“用户登录”窗体
  8.7 工作任务四:设计“主操作”窗体
  8.8 工作任务五:设计“新增联系人”窗体
  8.9 工作任务六:设计“修改联系人”窗体
  8.10 工作任务七:设计“查找联系人”窗体
  8.11 问题探究
  8.12 项目实践
  参考文献
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