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內容簡介:
本书全面介绍了使用c#语言进行编程的各种技术,是学习c#编程技术的完美教程。全书以visual studio
2010开发环境为基础,分3篇21章讲解了c#编程中的各种技术。其中,第1篇为入门篇,主要包括c#语言及其开发环境、掌握c#语言基础、流程控制语句、字符与字符串、数组和集合、c#面向对象程序设计、异常处理和程序调试、windows窗体、windows应用程序常用控件;第2篇为提高篇,主要包括windows应用程序高级控件、c#面向对象高级技术、ado.net数据访问技术、水晶报表与打印、文件及数据流技术、gdi+绘图、线程的使用、网络编程技术、注册表技术、c#语言新技术、windows应用程序打包部署;第3篇为应用篇,主要通过开发一个企业进销存管理系统,让读者学习如何进行软件开发。
本书提供了大量的自学视频、源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式的辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、qq、论坛等技术支持。
本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员的学习用书和大中专院校师生的学习教材,也可作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。
目錄 :
第1篇 入门篇
第1章 c#语言及其开发环境
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\01\)
1.1 c#语言简介
1.1.1 什么是c#语言
1.1.2 c#的应用领域
1.1.3 认识.netframework
1.1.4 c#与.net的关系
1.1.5 如何学好c#
1.2 安装与卸载visualstudio2010
1.2.1 安装visualstudio2010系统的必备条件
1.2.2 安装visualstudio2010
1.2.3 卸载visualstudio2010
1.3 熟悉visualstudio2010开发环境
1.3.1 创建项目
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 “工具箱”面板
1.3.5 “属性”面板
1.3.6 “错误列表”面板
1.3.7 “输出”面板
1.4 visualstudio2010帮助系统
1.4.1 安装helplibrary管理器
1.4.2 使用helplibrary
1.5 本章小结
1.6 技能专项测试
1.7 实战模拟
第2章 掌握c#语言基础
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\02\)
2.1 编写第一个c#程序
2.2 初识c#程序结构
2.2.1 注释
2.2.2 命名空间
2.2.3 类
2.2.4 main方法
2.2.5 标识符及关键字
2.2.6 c#语句
2.3 数据类型
2.3.1 值类型
2.3.2 引用类型
2.3.3 值类型与引用类型的区别
2.3.4 枚举类型
2.3.5 类型转换
2.4 变量
2.4.1 变量的基本概念
2.4.2 声明变量
2.4.3 变量的作用域
2.4.4 变量赋值
2.5 常量
2.6 表达式
2.7 运算符
2.7.1 算术运算符
2.7.2 赋值运算符
2.7.3 关系运算符
2.7.4 逻辑运算符
2.7.5 移位运算符
2.7.6 其他特殊运算符
2.8 运算符优先级
2.9 本章小结
2.10 技能专项测试
2.11 实战模拟
第3章 流程控制语句
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\03\)
3.1 选择语句
3.1.1 if语句
3.1.2 if…else语句
3.1.3 使用switch语句实现多分支选择
3.2 迭代语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do…while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 foreach语句
3.3 跳转语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
3.3.3 goto语句
3.3.4 return语句
3.4 本章小结
3.5 技能专项测试
3.6 实战模拟
第4章 字符与字符串
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\04\)
4.1 字符类char的使用
4.1.1 char类概述
4.1.2 char类的使用
4.1.3 转义字符
4.2 字符串类string的使用
4.2.1 string类概述
4.2.2 string类的使用
4.2.3 比较字符串
4.2.4 格式化字符串
4.2.5 截取字符串
4.2.6 分割字符串
4.2.7 插入和填充字符串
4.2.8 删除字符串
4.2.9 复制字符串
4.2.10 替换字符串
4.3 可变字符串类stringbuilder的定义
4.3.1 stringbuilder类的定义
4.3.2 stringbuilder类的使用
4.3.3 stringbuilder类与string类的区别
4.4 本章小结
4.5 技能专项测试
4.6 实战模拟
第5章 数组和集合
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\05\)
5.1 数组概述
5.2 一维数组的声明和使用
5.2.1 一维数组的声明
5.2.2 一维数组的使用
5.3 二维数组的声明和使用
5.3.1 二维数组的声明
5.3.2 二维数组的使用
5.3.3 动态二维数组的声明及使用
5.4 数组的基本操作
5.4.1 如何遍历数组
5.4.2 添加删除数组元素
5.4.3 对数组进行排序
5.5 arraylist类
5.5.1 arraylist类
5.5.2 arraylist元素的添加
5.5.3 arraylist元素的删除
5.5.4 arraylist的遍历
5.6 本章小结
5.7 技能专项测试
5.8 实战模拟
第6章 c#面向对象程序设计
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\06\)
6.1 类与对象
6.1.1 面向对象概述
6.1.2 类的概念
6.1.3 类的声明
6.1.4 构造函数和析构函数
6.1.5 对象的声明和实例化
6.1.6 类与对象的关系
6.2 方法
6.2.1 方法的声明
6.2.2 方法的分类
6.2.3 方法的重载
6.3 字段、属性和索引器
6.3.1 使用字段存储数据
6.3.2 使用属性存储数据
6.3.3 使用索引器存储数据
6.4 类的面向对象特性
6.4.1 类的封装
6.4.2 类的继承
6.4.3 类的多态
6.5 结构
6.5.1 结构概述
6.5.2 结构的使用
6.6 本章小结
6.7 技能专项测试
6.8 实战模拟
第7章 异常处理和程序调试
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\07\)
7.1 异常处理概述
7.2 异常处理语句
7.2.1 try…catch语句
7.2.2 throw语句
7.2.3 try…catch…finally语句
7.3 程序调试概述
7.4 常用的程序调试操作
7.4.1 断点操作
7.4.2 开始、中断和停止程序的执行
7.4.3 单步执行
7.4.4 运行到指定位置
7.5 本章小结
7.6 技能专项测试
7.7 实战模拟
第8章 windows窗体
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\08\)
8.1 form窗体
8.1.1 form窗体的概念
8.1.2 添加和删除窗体
8.1.3 多窗体的使用
8.1.4 窗体的属性
8.1.5 窗体的显示与隐藏
8.1.6 窗体的事件
8.2 mdi窗体
8.2.1 mdi窗体的概念
8.2.2 如何设置mdi窗体
8.2.3 排列mdi子窗体
8.3 继承窗体
8.3.1 继承窗体的概念
8.3.2 创建继承窗体
8.3.3 在继承窗体中修改继承的控件属性
8.4 本章小结
8.5 技能专项测试
8.6 实战模拟
第9章 windows应用程序常用控件
( 自学视频、源程序:配套资源\mr\09\)
9.1 控件概述
9.2 控件的相关操作
9.2.1 添加控件
9.2.2 对齐控件
9.2.3 锁定控件
9.2.4 删除控件
第2篇 提高篇
第3篇 应用篇