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光学原理(第七版)(60周年纪念版)
『简体书』 作者:[德]Max Born[马科斯·玻恩], [美]Emil W 出版:电子工业出版社 日期:2023-03-01 本书是一部经典光学世界名著,也是光学领域的经典教科书。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克斯韦方程系统,并从衍射观点讨论了光学成像的像差问题。新版增加 ... |
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光学原理——光的传播、干涉和衍射的电磁理论(第7版)
『简体书』 作者:[德]Max Born[马科斯.玻恩], [美]Emil W 出版:电子工业出版社 日期:2016-06-01 本书是一部经典光学世界名著。全书以麦克斯韦宏观电磁理论为基础,系统阐述光在各种媒质中的传播规律,包括反射、折射、偏振、干涉、衍射、散射以及金属光学(吸收媒质)和晶体光学(各向异性媒质)等。几何光学也作为极限情况(波长趋于0)而纳入麦克斯韦方程系统,并从衍射观点讨论了光学成像的像差问题。新版增加了计算机层析术、宽带光干涉 ... |
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Tiger, It's Snowing! 老虎,下雪啦!(英文版)
『简体书』 作者:Daishu Ma 出版: 日期:2024-11-01 加入小梅和老虎,展开一段温暖的友谊与新体验的故事。梅兴奋的朋友老虎想在雪地里玩耍, 但梅却有些犹豫。雪又冷又湿!然而,当梅第一次尝到雪花的细腻滋味,踩出洁白雪地上的 新脚印,并与老虎展开一场有趣的雪球大战时,她很快改变了主意。 随着一天的结束,二人返回温暖的家中,这一天充满奇妙和欢乐,完美地画上了句号。 ... |
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Tiger, Don't Worry! 老虎,别怕!(英文版)
『简体书』 作者:Daishu Ma 出版: 日期:2025-05-01 The adorable duo are back! In this heartwarming tale of friendship and courage, Mei and her exuberant best friend Tiger eagerly try to help make tea, but th ... |
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酷MA萌的秘密
『简体书』 作者:【日】熊本县政府酷MA萌团队 编 陈榕榕 译 出版:北京出版社 日期:2017-08-01 2010年酷MA萌以熊本惊喜吉祥物形象登场,一年内相关商品销售额高达293亿日元(约合18亿元人民币),2011年11月至2013年10月为日本熊本县带来的经济回报达1244亿日元(约合76亿元人民币),而酷MA萌对提升其品牌价值的贡献更是不可估量。 地方公务员团体酷MA萌团队毫无公关和形象营销经验,且财力有限,但正 ... |
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编程原则:来自代码大师Max Kanat-Alexander的建议
『简体书』 作者:[美]马克斯·卡纳特-亚历山大[Max Kanat-Al 出版:机械工业出版社 日期:2021-06-01 本书涵盖了编程的许多领域,从如何编写简单的代码到对编程的深刻见解,再到在软件开发中如何止损!你将发现与软件复杂性有关的问题、其根源,以及如何使用简单性来开发优秀的软件。你会检查以前从未做过的调试,并知道如何在团队工作中获得快乐。 全书分为七部分,前三部分内容首先聚焦的是程序员应该了解的基本原则,然后是关于软件的复杂性 ... |
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中线技术指标组合:MACD+SAR+BOLL+MA技法应用与综合实战
『简体书』 作者:刘益杰 出版:中国铁道出版社 日期:2024-04-01 本书立足于中线操作,介绍了如何运用MACD指标、SAR指标、BOLL指标和MA指标寻找中线买卖点,每个指标分别从指标的构成原理和基本概述,以及指标的具体实战用法方面,以实例进行解析,最后再结合具体的综合实例讲解四大指标在实战中的综合应用,从而快速提升读者的综合应用能力。 此外,为了营造真实的应用环境,本书案例均结合 ... |
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Unity游戏开发经典实例
『简体书』 作者:Paris Buttfield-Addison,Jon Ma 出版:中国电力出版社 日期:2024-10-01 本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最z后再讨论如何通过最z佳以及最z直接的方式解决问题。本书非常适合初级到中级Unity开发人员。本书的主要内容包括:2D和3D图形。数学、物理以及角色控制。动画与运动。行为与AI。声音与音乐。脚本与用户界面。 ... |
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EM·大航海,再启动
『简体书』 作者:鲍班贝 出版:中信出版社 日期:2017-08-01 新系列EM(Experiential Master)将以Mook特集的形式,通过不同角度为读者传递关于生活方式的全新概念。所谓探享家,就是以充满想象力的方式,进行创新和探索,注重人本身的感受和体验,在消费时代和数字化时代,他们不是单纯的冒险家、也不是单纯的享乐主义者,而是将两者融合,通过自己出色的品味和个性来创造新时代 ... |
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3ds Max产品模型制作(3ds Max 2021)(微课版)
『简体书』 作者:陈莉莉 陈旺 出版:人民邮电出版社 日期:2024-12-01 本书围绕3ds Max在产品模型设计与制作中的应用展开讲解,分为基础篇和实践篇。基础篇包括7个项目,系统讲解3ds Max 2021的基本操作、三维建模方法、材质与灯光摄影知识及效果图渲染设置等。实践篇包括5个项目,分别选取座椅、灯具、玩具、花瓶、插座5类具有代表性的产品,先介绍对应产品的功能、结构、材质、工艺、设计美 ... |
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养一只快乐猫
『简体书』 作者:[意]Laura Borromeo[劳拉·博罗梅奥], Ma 出版:电子工业出版社 日期:2024-10-01 这是一本专门为猫家长打造的、有趣实用的猫行为入门书,作者是意大利猫咪行为学专家Laura Borromeo(劳拉?博罗梅奥)。她是意大利米兰政府聘请的资深动物行为学家,在意大利及英联邦、亚洲等众多国家和地区授课超过20年,帮助猫家长们解决猫咪的行为问题。 全书是绘本风格,内容实操性强,配合手绘插画,阅读起来轻松有趣。 ... |
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养一只快乐猫
『简体书』 作者:[意]Laura Borromeo[劳拉·博罗梅奥], Ma 出版:电子工业出版社 日期:2025-03-01 这是一本专门为猫家长打造的、有趣实用的猫行为入门书,作者是意大利猫咪行为学专家Laura Borromeo(劳拉?博罗梅奥)。她是一位研究猫行为的学者,也是猫行为问题康复专家。她已在米兰工作了20年,帮助猫家长们解决猫咪的行为问题。全书是绘本风格,内容实操性强,配合手绘插画,阅读起来轻松有趣。猫家长们可以跟着书中的步骤 ... |
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Design Standardization in Residential Buildings in China: Ma
『简体书』 作者:方舟 出版:华中科技大学出版社 日期:2024-01-01 本书主要内容分为八章,第1~2章介绍住宅设计研究的意义,设计标准化的概念及研究现状,住宅设计标准化研究的必要性;第3章介绍研究方法及技术框架等;第4~6章介绍具体研究过程及内容;第7~8章得出结论及意见:住宅建筑设计标准化有优点也有劣势,需要据实使用,并且关注建筑设计方案的版权保护,在提高建筑设计标准化的同时注意保护地 ... |
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3ds Max效果图制作活页教材
『简体书』 作者:石峰 主编 出版:北京航空航天大学出版社 日期:2024-04-01 《3ds Max效果图制作活页教材》是新型活页式融媒体教材,以项目任务式精心设计提炼了60个教学实践任务,其中教师主导24个任务,选择贴近学生、贴近生活的家具、卫浴等作为教学实例,将所教知识融入项目任务当中,循序渐进提升学生3dsMax的制作能力。学生主导的36个任务,以学生为中心,激发学生深入探究与学习,将知识内化为 ... |
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3ds Max 2023 标准教程
『简体书』 作者:黄心渊、赵云帆、曲怡晓、胡泽苗 出版:清华大学出版社 日期:2024-12-01 本书是3dsMax2023的标准教程。全书共 13章,分为6 部分。第一部分为第1章~ 第3章,主要介绍3ds Max 2023的基本操作,详细地介绍了3ds Max 2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和对象以及如何进行基本的变换。第二部分为第4章~ 第6章,主要介绍建模的相关内容,详 细地阐述如何创建二维图形 ... |
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3ds Max 2025从入门到精通
『简体书』 作者:耿晓武 出版:中国铁道出版社 日期:2025-07-01 结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的最大问题,并非是软件的基本操作,而是如何将所学之操作灵活应用于实际的设计工作中。因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3ds Max软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“ ... |
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3ds Max室内设计效果图实训(第四版)
『简体书』 作者:颜文明 出版:华中科技大学出版社 日期:2025-08-01 本书包括基本知识介绍、卧室空间室内设计表现、小型会议室室内设计表现、餐饮空间室内空间设计表现等几个方面的内容。本教材以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教育模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生在掌握必要 ... |
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中文版3ds Max 2025入门教程
『简体书』 作者:来阳 出版:人民邮电出版社 日期:2025-10-01 3ds Max是一款功能强大、应用广泛的专业三维建模、渲染和动画软件,在游戏美术、广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业人员的喜爱。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解3dsMax软件的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共10章。第1~9章介绍软件的操作界面、几何体建 ... |
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3ds Max核心应用案例教程(全彩慕课版)(3ds Max 2020)
『简体书』 作者:朱晓莉 张耀 出版:人民邮电出版社 日期:2024-08-01 本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。软件 ... |
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MAX理论与实践之Max篇
『简体书』 作者:邸大鹏 著 出版:中国国际广播出版社 日期:2023-09-01 MAX是一款图形化可视音乐编程软件,主要应用于计算机音乐创作、音乐交互装置、音画互动等领域,是艺术家创作计算机音乐作品,创意表演节目,装置艺术,新媒体艺术作品所使用最广泛的软件之一。 本书基于笔者对MAX多年创作应用实践经验,侧重于对MAX设计理论研究,探讨基于MAX平台的创作实践,内容主要涉及Max模块常用组件的基 ... |
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