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原画设计与技法
『简体书』 作者:姚桂萍 贾建民 出版:清华大学出版社 日期:2025-06-01 原画书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、重叠运动、夸张语言、人物动态、实践综合讲解、角色入景出景等部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面地介绍了原画设计理论和动画规律,使学生能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏的创作。 ... |
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大数据环境下的顾客洞察与市场营销策略研究
『简体书』 作者:贾建民等 出版:科学出版社 日期:2020-06-01 新兴信息技术深刻地影响着人类社会,使人类个体行为与组织行为呈现出鲜明的网络化特征,并随之产生了爆炸式增长的海量复杂数据。本书围绕商务管理活动在大数据环境下所呈现出的新的重要趋势,基于人类流动数据、在线评论数据、移动互联数据、问卷数据等多源多态大数据,从时间、空间和关联的视角,展现了基于大数据的顾客行为、营销推广与管理、 ... |
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动漫影视作品赏析
『简体书』 作者:姚桂萍,贾建民 著 出版:清华大学出版社 日期:2021-03-01 这本《动漫影视作品赏析》由五大部分二十四章组成,*部分为中国动画影院片赏析,第二部分为美国动画影院片赏析,第三部分为日本动画影院片赏析,第四部分为法国动画影院片赏析,第五部分为世界经典动画艺术短片赏析。本书共对二十四部有代表性、具借鉴意义的世界经典动画影片进行了详细分析与解读。本书旨在使学习者能掌握动画影片解读的方法, ... |
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动画速写技法
『简体书』 作者:贾建民 姚桂萍 出版:清华大学出版社 日期:2021-05-01 本书由六章组成。章为动画速写概述,讲解了动画速写与动画制作的关系、动画速写的表现方法及学习方法。第二章为人体结构与速写,讲解了人体比例、骨骼、肌肉、关节、运动和重心等知识,深化了对人体解剖结构知识的理解。第三章为动画人物速写,讲解了静态、动态人物速写的技法,为向动画专业课程的过渡打下扎实的造型基础。 第四章为动物速写, ... |
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动画运动规律与时间掌握
『简体书』 作者:姚桂萍,贾建民 出版:清华大学出版社 日期:2019-01-01 本书是一本系统研究动画专业速写的基础教材,是借助对速写技巧的阐述,讲解如何应用速写的不同模式,针对人物的各种不同角度、不同动势或动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。全书内容包括八章,第1章为动画速写概述,第2章为动画专业速写中对于人体的认识,第3章为如何画相对静止的动画速写,第4章为动画专业速写对运动人体的把握, ... |
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