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游戏原画技法(高等院校艺术学门类“十二五
『简体书』 作者:李可为,邵凌娇,吴博 主编 出版:华中科技大学出版社 日期:2014-01-01 本书内容包括五章:第一章简述游戏原画的概念及应用,介绍了游戏原画的设计理论;第二章介绍了游 戏原画的制作工具,以及与原画相关的人体知识;第三章以实例介绍游戏角色设计,包括游戏武器设计、角 色头像绘制技法、宠物原画设定、坐骑原画设定、游戏NPC 设计、游戏怪 ... |
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